押忍!番長3
設定差・設定判別
設定差・設定判別
目次:設定判別ポイント
- ▼ARTセット開始画面
- 「スウィートVer.」が出現すれば設定6確定!
- ▼ART終了画面
- 金閣寺出現で設定5濃厚、操&雫出現で設定6確定!
- ▼ART初当たり確率
- 設定6はART初当たり確率が別格!
- ▼通常時の対決カウンターモード移行率
- 設定6は32ベルを越えにくい!?
- ▼通常時BB出現率
- 複数回確認できれば、高設定の可能性大!
- ▼青BB選択率
- 設定6のみBB当選時の青BB選択率が優遇!
- ▼ART引き戻し当選率
- 偶数設定かつ高設定ほど優遇!
- ▼設定差のある小役
- 共通ベルとチャンスチェリー確率に設定差あり!
- ▼弁当からの高確移行率
- 偶数設定かつ高設定が優遇!
- ▼低確チェリーからの対決発展率(通常時)
- 高設定ほど優遇!
- ▼前兆①からの強制逆転当選率
- ベル・レア小役を引かずに勝利すれば高設定に期待!?
- ▼特殊復活当選率
- 特殊復活は高設定ほど起こりやすい!?
- ▼設定5の特徴
- 絶頂対決当選率が別格!
ARTセット開始画面
開始画面 | 示唆内容 |
---|---|
デフォルメキャラ |
通常パターン |
リアルキャラ |
良いステージに期待! |
操 |
継続確定 |
剛鉄 |
残りストック3個以上 (ストック3個以上時の1.5%で出現) |
スウィートVer. |
設定6確定 (設定6で継続時の0.2%で出現) |
ARTセット開始画面は基本的に当該セットのステージや継続を示唆しています。
「操」出現時は継続確定、「剛鉄」は残りストック3以上確定、「操」や「剛鉄」は残りストックが多いほど出現しやすくなっています。
「スウィートVer.」が出現すれば設定6確定!
「スウィートVer.」は4号機・初代「押忍!番長」の4枚目のパネルです。
ART終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
金剛と夕日 |
基本パターン |
清水寺 |
設定2以上確定 |
操&牡丹 |
設定4以上確定 |
金閣寺 |
設定5濃厚 (設定2・4否定) |
操&雫 |
設定6確定 |
ART終了画面は設定を示唆していて、清水寺なら設定2以上、操&牡丹なら設定4以上、操&雫なら設定6確定!
金閣寺で集合写真を撮っているパターンは設定5濃厚となります。
※ART終了画面による設定示唆は、終了画面後にARTへ復活した場合でも有効です。
ART終了画面選択率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | デフォルト | 清水寺 | 金閣寺 | 操&牡丹 | 操&雫 | 示唆合成 |
1 | 99.9% | - | 0.05% | - | - | 0.05% |
2 | 97.4% | 2.60% | - | - | - | 2.60% |
3 | 97.6% | 1.80% | 0.55% | - | - | 2.35% |
4 | 96.0% | 2.60% | - | 1.35% | - | 3.95% |
5 | 92.1% | 1.35% | 5.55% | 1.00% | - | 7.90% |
6 | 94.7% | 2.35% | 0.55% | 1.35% | 1.00% | 5.25% |
ART初当たり確率
設定 | 対決(通常時) | 対決(ART中) | ART初当たり |
---|---|---|---|
1 | 1/82 | 1/37 | 1/430.1 |
2 | 1/81 | 1/37 | 1/414.0 |
3 | 1/78 | 1/37 | 1/389.3 |
4 | 1/76 | 1/36 | 1/335.6 |
5 | 1/75 | 1/37 | 1/334.0 |
6 | 1/71 | 1/36 | 1/242.3 |
ART初当たりに設定差があり、特に設定6は別格な数値になっています。
通常時の対決カウンターモード移行率
通常A・チャンスからの 対決カウンターモード移行率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 対決連チャン |
1 | 49.6% | 7.81% | 12.5% | 30.0% |
2 | 35.1% | 15.6% | 25.7% | 23.4% |
3 | 38.2% | 10.1% | 20.3% | 31.2% |
4 | 19.5% | 20.1% | 35.1% | 25.0% |
5 | 32.8% | 10.1% | 25.0% | 32.0% |
6 | 6.25% | 21.0% | 33.5% | 39.0% |
通常Bからの 対決カウンターモード移行率 |
||
---|---|---|
設定 | 通常B | 対決連チャン |
1~5 | 33.9% | 66.0% |
6 | 25.0% | 75.0% |
対決連チャンからの 対決カウンターモード移行率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 対決連チャン |
1 | 53.1% | 10.1% | 16.4% | 20.3% |
2 | 43.7% | 18.7% | 25.0% | 12.5% |
3 | 46.4% | 10.9% | 18.7% | 23.8% |
4 | 24.2% | 20.3% | 42.9% | 12.5% |
5 | 41.0% | 10.1% | 18.7% | 30.0% |
6 | 12.5% | 25.7% | 40.6% | 21.0% |
簡易的な特徴としては設定6は通常A移行率がかなり低いので、32ベルを超える可能性が低くなります。
設定6のモード移行率を加味した場合の32ベル以内の対決発展率は約87%です。
かつ対決連移行率も高いので、7ベル以内の対決発展も多くなりがちです。
通常時BB出現率
通常時BB実質出現率 | |
---|---|
設定 | 実質出現率 |
1 | 1/7449 |
2 | |
3 | 1/4966 |
4 | 1/2530 |
5 | 1/3270 |
6 | 1/1812 |
通常時はハズレ成立時にBB抽選が行われていて、当選率には大きな設定差があります。
複数回確認できれば、高設定の可能性大です。
BB当選時は対決カウンターからの前兆と同じ挙動となり、対決発展時や特訓突入時に対決カウンターが割れます。
青BB選択率
■通常時BB
通常時に当選したBBは、ART中に当選したBBに比べて青BBが選択されやすくなっています。
また、設定6のみ青BB選択率が優遇されています。
通常時BBの赤BB/青BB振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 赤BB | 青BB |
1~5 | 80.4% | 19.5% |
6 | 66.1% | 33.8% |
■ART中BB
ART中の当選したBBの振り分けはBBモードが影響します。
天国以外でBBに当選した場合は、大半が赤BBとなります。
ただし、設定6のみ例外で、青BB選択率が約22%と設定1~5に比べて高くなっています。
ART中BB(天国以外で当選)の赤BB/青BB振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 赤BB | 青BB |
1~5 | 94.1% | 5.89% |
6 | 77.4% | 22.6% |
天国で当選したBBの振り分けは全設定共通で約1/4で青BBとなります。
ART中BB(天国で当選)の赤BB/青BB振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 赤BB | 青BB |
1~6 | 77.5% | 24.0% |
ART引き戻し当選率
引き戻し特訓突入抽選 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
1 | 16.4% |
2 | 25.0% |
3 | 16.4% |
4 | 29.3% |
5 | 16.4% |
6 | 39.0% |
引き戻し特訓当選時の対決振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 通常対決 | 確定対決 |
1 | 94.5% | 5.47% |
2 | 94.5% | 5.47% |
3 | 91.4% | 8.59% |
4 | 91.0% | 8.98% |
5 | 89.8% | 10.1% |
6 | 69.9% | 30.0% |
ART終了時のトータル引き戻し当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 5.70% |
2 | 8.70% |
3 | 6.10% |
4 | 11.0% |
5 | 6.30% |
6 | 20.3% |
ART終了時には引き戻し抽選が行われ、当選率は偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。
引き戻し特訓から確定対決が選択されれば高設定期待度アップ。
確定対決を正確に見抜くことはできないが、何も引かずに勝利すれば確定対決の可能性が高くなります。
設定差のある小役
設定 | 共通ベルA | 共通ベルB | 共通ベルC | 共通ベル合成 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/52.8 | 1/103.3 | 1/152.4 | 1/28.4 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 1/49.6 | 1/97.8 | 1/139.4 | 1/26.6 |
5 | 1/52.8 | 1/103.3 | 1/152.4 | 1/28.4 |
6 | 1/45.8 | 1/91.5 | 1/123.6 | 1/24.4 |
共通ベル出現比率 | |
---|---|
設定 | 共通ベル/総ベル回数 |
1 | 1/7.08 |
2 | |
3 | |
4 | 1/6.69 |
5 | 1/7.08 |
6 | 1/6.09 |
共通ベル(ART中・BB中にナビなしで揃うベル)確率に設定差があります。
出現比率をチェックすれば、設定の奇遇や番長3の設定判別で最も難しい設定4と6の判別に有効です。
【計算方法】:(ART&BB中の押し順ベル+共通ベル回数)÷ART&BB中の共通ベル回数
※MB中のベルはカウントしない
設定 | チャンスチェリー |
---|---|
1 | 1/21845 |
2 | 1/16384 |
3 | 1/21845 |
4 | 1/10922 |
5 | 1/8192 |
6 | 1/4096 |
チャンスチェリーは複数回確認できれば高設定の可能性が高くなります。
【計算方法】:(総ゲーム数‐MB中ゲーム数)÷チャンスチェリー回数
弁当からの高確移行率
設定 | 高確移行率 |
---|---|
1 | 30.0% |
2 | 34.7% |
3 | 30.0% |
4 | 35.5% |
5 | 30.0% |
6 | 39.4% |
弁当からの高確移行率に設定差があり、偶数設定かつ高設定が優遇されています。
内部状態を完全に見抜くのは不可能ですが、弁当成立後の屋上ステージ移行をチェックしておきましょう。
ある程度サンプルを取り、高確移行挙動が目立つようなら偶数設定の可能性が高くなります。
低確チェリーからの対決発展率(通常時)
設定 | 対決発展率 |
---|---|
1・2 | 15.6% |
3・4 | 18.7% |
5・6 | 22.6% |
通常時の低確中に成立したチェリーからの対決発展率に設定差があり、高設定になるほど優遇されています。
高確中のチェリーは全設定共通となっているので、内部状態の把握が大事になってきます。
前兆①からの強制逆転当選率
前兆①からの対決発展時 強制逆転当選率 |
|
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 0.39% |
2 | |
3 | 1.56% |
4 | 1.95% |
5 | 4.30% |
6 | 6.25% |
前兆①から発展した対決で逆転できなかった場合、強制逆転抽選が行われます。
この強制逆転で勝利に当選した場合、前兆③or④に回ることはなし。
前兆①からの対決で勝利が告知されれば(特に対決中のベル・レア小役なしでの勝利、高設定の期待度がアップします。
特殊復活当選率
設定 | 特殊復活 |
---|---|
1・2 | 0.39% |
3・4 | 0.78% |
5 | 1.17% |
6 | 1.95% |
対決最終ゲームでMBを引いて敗北した場合に特殊復活抽選が行われ、高設定ほど起こりやすくなっています。
特殊復活時の挙動は、通常時の対決敗北時なら次ゲームで次回予告が発生。
ART中の対決敗北時なら次ゲームでストック告知が発生します。
設定5の特徴
ART中のBB当選時絶頂対決突入率 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
1 | 6.25% |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 25.0% |
6 | 6.25% |
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