2020年10月5日導入予定の新台「パチスロ リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編」の設定差/設定判別・高設定確定演出まとめです。
左を制するものは世界を制す!
リングにかけろ(リンかけ)が6号機で登場!
この記事では
などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。
それではご覧ください。
目次(タッチで項目へジャンプ)
基本スペック・機械割・小役確率
基本スペック | |
---|---|
機種名 | パチスロ リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 |
メーカー | エンターライズ |
導入日 | 2020年10月5日 |
導入台数 | - |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約3.1枚 | ATタイプ | 差枚数管理型 |
千円ベース | 約50G |
天井 | 999G |
AT初当たり確率・機械割
設定 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/499.4 | 97.7% |
2 | 1/476.5 | 99.0% |
3 | 1/462.5 | 100.8% |
4 | 1/424.6 | 104.5% |
5 | 1/416.9 | 107.0% |
6 | 1/381.3 | 110.1% |
小役確率
通常時の小役確率(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 確率 |
強チェリー | 1/936.2 |
スイカ | 1/163.8 |
強チャンス目 | 1/655.4 |
通常時の小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 |
1 | 1/163.8 | 1/128.5 |
2 | 1/159.8 | 1/128.0 |
3 | 1/152.4 | 1/127.5 |
4 | 1/139.4 | 1/127.0 |
5 | 1/136.5 | 1/126.5 |
6 | 1/121.4 | 1/126.0 |
設定 | 弱チェリー&弱チャンス目合成 | レア役合成 |
1 | 1/72.0 | 1/44.3 |
2 | 1/71.1 | 1/43.9 |
3 | 1/69.4 | 1/43.3 |
4 | 1/66.5 | 1/42.1 |
5 | 1/65.7 | 1/41.8 |
6 | 1/61.8 | 1/40.2 |
※弱チェリー・強チェリーは順押しorハサミ打ち以外の打ち方をした場合や目押しミス時に弱チャンス目の停止形となる
天井発動条件・恩恵
天井ゲーム数 | |
---|---|
ゲーム数 | 999G |
恩恵 | AT「チャンピオンロード」当選 |
0Gからの平均投資額 | 約20000円 |
天井到達時は必ずエンタライオンシャッターが出現してバトルに発展し勝利する。
また、天井到達時は青7が優遇される恩恵あり。
やめどき
AT終了後、即やめ(暫定)
朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動
リンかけの有利区間ランプはクレジット右下のドットにあるが、通常時は基本的に消灯しているので、有利区間ランプによる設定変更/リセット判別には使えません。
設定差/設定判別・高設定確定演出
目次:設定判別ポイント
- ▼AT終了画面
- 設定示唆&確定画面が多数あり
- ▼チャンピオンロード中PUSH目停止時の設定示唆
- PUSH目停止時は必ずPUSHボタンを押そう
- ▼エンディング中の設定示唆
- エンディング準備中と終了画面に設定示唆あり
- ▼AT中のBGM変化
- 虹の彼方発生で設定3以上or設定6確定
- ▼AT初当たり確率
- 高設定ほど優遇
- ▼設定差のある小役
- 弱チェリー確率に大きな設定差あり
- ▼闘志燃焼ゾーン・AT直撃当選率
- AT直撃で高設定濃厚
- ▼CZ「ギリシアバトル」の敵人数振り分け
- 5人以外が選ばれれば高設定示唆
- ▼AT中の状態移行率
- 高設定ほど上位の状態に移行しやすい
- ▼AT中のドラゴンステージ移行率
- 高設定ほどドラゴンステージ移行しやすい
AT終了画面
AT終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() リング |
デフォルト |
![]() 石松&キャサリン |
奇数設定示唆 |
![]() 志那虎&二葉 |
偶数設定示唆 |
![]() 河井&貴子 |
設定2否定 |
![]() 竜児&菊 |
高設定示唆(弱) |
![]() 剣崎&菊 |
高設定示唆(強) |
![]() ヘルガ&キャサリン |
設定2以上確定 |
![]() 敵キャラ全員集合 |
設定4以上確定 |
![]() 日本Jr全員集合 |
設定5以上確定 |
![]() エンタライオン |
設定6確定 |
AT終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 石松&キャサリン | 志那虎&二葉 | 河井&貴子 |
1 | 27.5% | 27.5% | 5.0% |
2 | 20.0% | 30.0% | - |
3 | 30.0% | 20.0% | 5.0% |
4 | 15.0% | 25.0% | 5.0% |
5 | 25.0% | 15.0% | 5.0% |
6 | 15.0% | 20.0% | 5.0% |
設定 | 竜児&菊 | 剣崎&菊 | ヘルガ&キャサリン |
1 | 5.0% | 2.0% | - |
2 | 5.0% | 3.0% | 10.0% |
3 | 5.0% | 4.0% | 10.0% |
4 | 10.0% | 5.0% | 10.0% |
5 | 10.0% | 7.5% | 10.0% |
6 | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
設定 | 敵キャラ全員集合 | 日本Jr全員集合 | エンタライオン |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 7.0% | - | - |
5 | 6.0% | 1.5% | - |
6 | 5.0% | 1.0% | 1.0% |
チャンピオンロード中PUSH目停止時の設定示唆
■チャンピオンロード中PUSH目停止時
「左を制する者は世界を制す!!」ランプ点灯が点灯すれば互角バトル以上となるが、劣勢バトル(カウンターバトル/ディフェンスバトル)だった場合は設定5以上確定!
ランプ点灯時の劣勢バトル当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1~4 | - |
5 | 1.5% |
6 | 1.0% |
■チャンピオンロード中PUSH目停止時⇒PUSHボタン押下時
前兆ゲーム数 | 示唆内容 |
---|---|
前兆ゲーム数「4」 | デフォルト |
前兆ゲーム数「5」 | 設定5以上確定 |
前兆ゲーム数「6」 | 設定6確定 |
「Congratulation!」画面出現 | 確定バトル+設定5以上確定 |
チャンピオンロード中PUSH目停止時にPUSHを押した際に、液晶左下に前兆ゲーム数が表示される。
4Gがデフォルトで5Gなら設定5以上、6Gなら設定6確定。
また、「Congratulation!」画面が出現すれば、確定バトル+設定5以上確定。
エンディング中の設定示唆
■エンディング準備中
エンディング準備中には隠しPUSH要素があり、「左を制する者は世界を制す!!」ランプが右から左に点灯時に逆押しでPUSH目を停止させPUSHボタンを押すと、AT終了画面と同様の画面が出現し設定示唆を見ることができる。
※示唆内容はAT終了画面と同じ
エンディング中の1枚絵出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 石松&キャサリン | 志那虎&二葉 | 河井&貴子 |
1 | 47.0% | 47.0% | 2.5% |
2 | 37.0% | 56.1% | - |
3 | 54.3% | 36.2% | 2.5% |
4 | 34.2% | 51.3% | 2.5% |
5 | 50.4% | 33.6% | 2.5% |
6 | 33.1% | 49.7% | 2.5% |
設定 | 竜児&菊 | 剣崎&菊 | ヘルガ&キャサリン |
1 | 2.5% | 1.0% | - |
2 | 2.5% | 1.5% | 2.5% |
3 | 2.5% | 2.0% | 2.5% |
4 | 5.0% | 2.5% | 2.5% |
5 | 5.0% | 3.7% | 2.5% |
6 | 5.0% | 5.0% | 2.5% |
設定 | 敵キャラ全員集合 | 日本Jr全員集合 | エンタライオン |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 2.0% | - | - |
5 | 1.5% | 0.8% | - |
6 | 1.3% | 0.5% | 0.5% |
■エンディング終了画面
エンディング終了時は専用の終了画面が表示され、液晶中央に「完」の文字が出現する。
「完」の文字がレインボーなら設定5以上が確定。
「完」の文字色振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 銀 | レインボー |
5 | 80.0% | 20.0% |
6 | 66.7% | 33.3% |
AT中のBGM変化
VR=50枚時の楽曲変化振り分け (歌付き楽曲非発生時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | 明日への闘志 | 虹の彼方 | ||
~男ver~ | ~女ver~ | |||
1 | 100% | 0% | 0% | |
2 | 100% | 0% | 0% | |
3 | 98.5% | 0% | 1.5% | |
4 | 97.5% | 0% | 2.5% | |
5 | 98.5% | 0% | 1.5% | |
6 | 97.5% | 0% | 2.5% |
VR=100枚時の楽曲変化振り分け (歌付き楽曲非発生時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 明日への闘志 | 虹の彼方 | |
~男ver~ | ~女ver~ | ||
1 | 60.0% | 40.0% | 0% |
2 | 60.0% | 40.0% | 0% |
3 | 60.0% | 38.5% | 1.5% |
4 | 37.5% | 60.0% | 2.5% |
5 | 38.5% | 60.0% | 1.5% |
6 | 37.5% | 60.0% | 2.5% |
明日への闘志~男ver~ 発生中の楽曲変化振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 明日への闘志 | 虹の彼方 | |
変化なし | ~女ver~ | ||
1 | 60.0% | 40.0% | 0% |
2 | 60.0% | 40.0% | 0% |
3 | 60.0% | 40.0% | 0% |
4 | 40.0% | 60.0% | 0% |
5 | 40.0% | 60.0% | 0% |
6 | 38.5% | 60.0% | 1.5% |
バトル勝利時やビクトリーラッシュ直撃時に、ストックの数に応じて楽曲変化が発生し、楽曲によって設定示唆。
※「虹の彼方」歌いだし⇒いつか母に聞かされた~
※青7スタート時は」虹の彼方」固定なので注意!
AT初当り確率
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/499.4 |
2 | 1/476.5 |
3 | 1/462.5 |
4 | 1/424.6 |
5 | 1/416.9 |
6 | 1/381.3 |
AT初当り確率に設定差があり、高設定になるほど優遇されています。
設定差ある小役
通常時の小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 |
1 | 1/163.8 | 1/128.5 |
2 | 1/159.8 | 1/128.0 |
3 | 1/152.4 | 1/127.5 |
4 | 1/139.4 | 1/127.0 |
5 | 1/136.5 | 1/126.5 |
6 | 1/121.4 | 1/126.0 |
設定 | 弱チェリー&弱チャンス目合成 | レア役合成 |
1 | 1/72.0 | 1/44.3 |
2 | 1/71.1 | 1/43.9 |
3 | 1/69.4 | 1/43.3 |
4 | 1/66.5 | 1/42.1 |
5 | 1/65.7 | 1/41.8 |
6 | 1/61.8 | 1/40.2 |
弱チェリー確率に設定差があるのでカウントしておきましょう。
目押しが苦手な人はレア小役合成でみてもOKです。
※弱チェリー・強チェリーは順押しorハサミ打ち以外の打ち方をした場合や目押しミス時に弱チャンス目の停止形となる
闘志燃焼ゾーン・AT直撃当選率
弱レア小役成立時の抽選 | |
---|---|
設定 | 闘志燃焼ゾーン |
1 | 0.39% |
2 | 0.39% |
3 | 0.78% |
4 | 1.17% |
5 | 1.17% |
6 | 2.34% |
強レア小役成立時の抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 闘志燃焼ゾーン | AT直撃 |
1 | 25.0% | 0.39% |
2 | 27.3% | 0.39% |
3 | 29.6% | 0.78% |
4 | 31.2% | 1.17% |
5 | 31.2% | 1.17% |
6 | 35.9% | 1.95% |
通常時のレア小役成立時の闘志燃焼ゾーン・AT直撃当選率に大きな設定差があります。
メインとなるのが強レア小役からの闘志燃焼ゾーンの有無で、弱レア小役から闘志燃焼ゾーン、強レア小役からAT直撃が確認できれば高設定濃厚となるので、ある程度腰を据えて打ってもいいレベルです。
CZ「ギリシアバトル」の敵人数振り分け
1~2周期目の敵人数選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 敵3人 | 敵4人 |
1 | 0.4% | 1.6% |
2 | 0.4% | 2.3% |
3 | 0.4% | 3.1% |
4 | 1.2% | 5.9% |
5 | 1.2% | 5.9% |
6 | 2.0% | 10.9% |
3~4周期目の敵人数選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 敵3人 | 敵4人 |
1 | 0.4% | 3.9% |
2 | 0.8% | 5.9% |
3 | 1.2% | 7.8% |
4 | 2.0% | 14.8% |
5 | 2.0% | 14.8% |
6 | 2.7% | 21.1% |
5周期目以降敵人数選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 敵3人 | 敵4人 |
1 | 6.3% | 50.0% |
2 | 7.0% | 53.9% |
3 | 7.4% | 56.3% |
4 | 8.2% | 62.5% |
5 | 8.2% | 62.5% |
6 | 9.4% | 70.3% |
CZ「ギリシアバトル」の敵の人数の振り分けに設定差があります。
デフォルトは5人で、高設定かつ深い周期ほど3人or4人が選択されやすい。
特に4周期以内の敵4人選択率には大きな設定差があるので要チェック。
AT中の状態移行率
ラウンド開始時/バトル勝利後の状態振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
1 | 75.0% | 19.5% | 5.47% |
2 | 73.8% | 20.3% | 5.86% |
3 | 67.1% | 25.7% | 7.03% |
4 | 67.1% | 25.7% | 7.03% |
5 | 55.4% | 35.1% | 9.38% |
6 | 55.4% | 35.1% | 9.38% |
バトル敗北時/ハズレ成立時の状態振り分け (通常滞在時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
1 | 69.5% | 30.0% | 0.39% |
2 | 68.3% | 31.2% | 0.39% |
3 | 64.8% | 34.3% | 0.78% |
4 | 64.8% | 34.3% | 0.78% |
5 | 62.8% | 35.9% | 1.17% |
6 | 62.8% | 35.9% | 1.17% |
バトル敗北時/ハズレ成立時の状態振り分け (高確滞在時) |
||
---|---|---|
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 81.2% | 18.7% |
2 | 81.2% | 18.7% |
3 | 78.9% | 21.0% |
4 | 78.9% | 21.0% |
5 | 76.5% | 23.4% |
6 | 76.5% | 23.4% |
AT中は高設定ほど上位状態以上に移行しやすくなっている。
ステージで内部状態を示唆しているが、完全にリンクしているわけではないので参考程度に。
AT中のドラゴンステージ移行率
PUSH目でのバトル当選時 ドラゴンステージ移行率 |
|
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 3.91% |
2 | 3.91% |
3 | 4.69% |
4 | 4.69% |
5 | 5.86% |
6 | 5.86% |
高設定ほどPUSH目によるバトル当選後はドラゴンステージに移行しやすくなっている。
ロングフリーズ
影道総帥フリーズ | |
---|---|
発生条件/契機 | 通常時カットイン演出で影道総帥出現 |
確率 | - |
恩恵 | AT初期枚数1000枚 |
期待値 | - |
影道総帥フリーズ発生で1000枚以上が確約されるので、かなり強力です。
パチスロ リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編 PV
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