2021年1月12日導入予定の新台「南国育ち30」の設定差/設定判別・高設定確定演出解析まとめです。
蝶が飛べば1G連!
「南国育ち」が4thリールAT機で登場!
この記事では
などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。
それではご覧ください。
目次(タッチで項目へジャンプ)
基本スペック・機械割・小役確率
基本スペック | |
---|---|
機種名 | 南国育ち30 |
メーカー | アムテックス |
導入日 | 2021年1月12日 |
導入台数 | 約5000台 |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約6.2枚 |
千円ベース | 約36.1G |
天井 | 996G |
ボーナス確率・機械割
設定 | 初当り確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/354.7 | 97.4% |
2 | 1/339.5 | 99.2% |
3 | 1/328.7 | 101.5% |
4 | 1/316.8 | 105.3% |
5 | 1/308.0 | 108.8% |
6 | 1/298.6 | 113.8% |
小役確率
通常時の小役確率(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
押し順ベル | 1/1.8 |
押し順1枚 | 1/7.0 |
共通1枚 | 1/8.4 |
チェリー | 1/27.1 |
通常時の小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | バタフライ役 | バタフライチェリー |
1 | 1/4942 | 1/338104 |
2 | 1/5192 | 1/373300 |
3 | 1/5540 | 1/428300 |
4 | 1/6022 | 1/560154 |
5 | 1/6914 | 1/951659 |
6 | 1/9045 | 1/2916692 |
小役によるボーナス当選率
ボーナス当選率 | ||
---|---|---|
設定 | チェリー | バタフライ役 |
1 | 1.09% | 100% |
2 | 1.11% | |
3 | 1.11% | |
4 | 1.12% | |
5 | 1.02% | |
6 | 0.91% |
天井ゲーム数・恩恵
最大天井ゲーム数 | |
---|---|
ゲーム数 | 996G |
恩恵 | ボーナス当選 |
0Gからの平均投資額 | 約28000円 |
天井ゲーム数 | |
---|---|
状況 | 天井 |
設定変更/リセット後 | 796G |
ボーナス後通常Cor準備C以上に滞在時 | 401G |
その他 | 996G |
※設定変更/リセット時は天井ゲーム数が796Gに短縮される。
やめどき
⇒即やめ(設定1で約18%~設定6で約41%で通常C以上の可能性がある)
⇒準備Aor準備B滞在時は有利区間リセット後やめ
⇒準備C以上ならボーナス当選まで続行
準備A滞在時はボーナス後37~100Gの間に有利区間がリセット、準備B滞在時はボーナス後137~200Gの間に有利区間がリセットされるので、そのタイミングでやめ。
ボーナス単発後200G消化しても有利区間がリセットされなければ準備C以上確定となるので、ボーナス当選まで続行。
朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | リセット | 引き継ぐ |
天井 | 796Gに短縮 | 引き継ぐ |
設定変更後のモード移行率 | |
---|---|
移行先モード | 振り分け |
通常A | 54.0% |
通常B | 9.09% |
通常C | 9.86% |
通常D | 9.86% |
通常E | 17.1% |
設定変更/リセット時は通常C以上の選択率が約37%あり、ボーナス当選で天国モード(1G連)確定となる通常Eの選択率が約17%(リセット以外は0.39%)にアップしているので、1発目のボーナスは普段よりも天国モードに突入しやすくなっています。
さらに、天井が200G短縮される恩恵がある。
南国育ち30は通常時に有利区間ランプが常時点灯しているタイプなので、有利区間ランプでのリセット判別が可能。
⇒据え置き濃厚
⇒設定変更濃厚
設定変更/リセット狙いの期待値
設定変更後の期待PAYOUTと期待値 | ||
---|---|---|
設定 | 期待出玉率 | 期待値 |
1 | 約105% | +86枚 |
2 | 約108% | +118枚 |
3 | 約111% | +162枚 |
4 | 約116% | +201枚 |
5 | 約124% | +271枚 |
6 | 約142% | +364枚 |
【シミュレート条件】
設定変更後ボーナス当選まで打ち、天国移行時は天国終了後やめ、ボーナス単発後は有利区間リセット後やめ
南国育ち30のリセット台は設定1で0Gから打っても約1700円の期待値があるので超狙い目です。
有利区間関連詳細
有利区間ランプ
有利区間ランプはクレジットの右下にあるドットランプ。
ランプ点灯・消灯タイミング | |
---|---|
ランプ点灯 | ランプ消灯の数ゲーム後 |
ランプ消灯 |
設定変更時 ボーナス後(単発後・天国モード転落後)は滞在モードによって消灯タイミングが変化 |
■有利区間リセットタイミング
⇒通常A・準備A滞在時:37~100Gの間でランダムリセット
⇒通常B・準備B滞在時:137~200Gの間でランダムリセット
⇒通常C・準備C以上滞在時:ボーナス当選までリセットなし
非有利区間のボーナス抽選
非有利区間中の確定役確率 | |
---|---|
小役 | 確率 |
中段チェリー (フリーズ確定) |
1/16384.0 |
バラケ目+4th蝶 (BIG+天国確定) |
1/16384.0 |
斜めリプレイ+4th蝶 (BIG+天国確定) |
1/16384.0 |
中段リプレイ+4th蝶 (BIG+天国確定) |
1/1638.4 |
合算 | 約1/1260 |
有利区間ランプ消灯時の非有利区間で確定役を引く事ができればBIG+天国確定!
中段チェリーを引けばフリーズ確定!
通常時のモード
通常時はA~Eの5種類のモードがあり、滞在モードによって天国モード(1G連)突入率が変化する。
モード移行契機はボーナス当選時や100G消化毎に抽選される。
通常モード | 天国モード突入期待度 |
---|---|
通常A | 低 |
通常B | ↓ |
通常C | ↓ |
通常D | 高 |
通常E | 天国モード確定 |
準備モード | 天国モード突入期待度 |
---|---|
準備A | 低 |
準備B | ↓ |
準備C | 高 |
準備D | 天国モード確定 |
準備E | 上位天国モード確定 |
ボーナス単発終了後は準備モードA~Eに移行し、通常モードよりも天国モード(1G連)突入率がアップ。
各天国モードのループ率と期待枚数 | ||
---|---|---|
天国モード | ループ率 | 期待値 |
天国A | 53%ループ | 612枚 |
天国B | 75%ループ | 983枚 |
天国C | 80%ループ | 1205枚 |
天国SP | 96%ループ | 2033枚 |
モード振り分け
設定変更後のモード移行率 | |
---|---|
初期モード | 振り分け |
通常A | 54.0% |
通常B | 9.09% |
通常C | 9.86% |
通常D | 9.86% |
通常E | 17.1% |
設定変更後以外のモード移行率 | |
---|---|
初期モード | 振り分け |
通常A | 69.9% |
通常B | 4.69% |
通常C | 12.5% |
通常D | 12.5% |
通常E | 0.39% |
ボーナス当選時の天国移行率 | |
---|---|
設定 | 移行率 |
1 | 24.7% |
2 | 28.7% |
3 | 35.0% |
4 | 42.7% |
5 | 57.2% |
6 | 80.0% |
天国モード転落時のモード移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 25.2% | 56.2% | 18.0% |
2 | 21.9% | 52.4% | 24.8% |
3 | 19.0% | 50.1% | 29.7% |
4 | 16.6% | 49.0% | 33.0% |
5 | 14.8% | 46.6% | 37.0% |
6 | 12.7% | 45.8% | 39.9% |
設定 | 通常D | 通常E | |
1 | 0.23% | 0.19% | |
2 | 0.41% | 0.35% | |
3 | 0.54% | 0.46% | |
4 | 0.63% | 0.52% | |
5 | 0.74% | 0.64% | |
6 | 0.79% | 0.69% |
ボーナス単発後のモード移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 通常A→ | 通常B→ | 通常C→ | 通常D→ |
準備A | 10.1% | 12.5% | 12.5% | - |
準備B | 79.7% | 50.0% | 25.0% | - |
準備C | 10.2% | 12.5% | 12.5% | - |
準備D | - | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
準備E | - | - | 25.0% | 50.0% |
移行先 | 準備A→ | 準備B→ | 準備C→ | |
準備A | 30.5% | 30.1% | 30.0% | |
準備B | 66.4% | 61.7% | 39.4% | |
準備C | 3.1% | 8.2% | 10.2% | |
準備D | - | - | 10.2% | |
準備E | - | - | 10.2% |
準備D・準備Eからの天国SP移行率 | |
---|---|
初当り時の内部モード | 移行率 |
準備D | 約33% |
準備E | 約60% |
天国SPへの実質移行確率 | |
---|---|
設定 | 実質移行確率 |
1 | 1/5541.1 |
2 | 1/6026.1 |
3 | 1/6997.9 |
4 | 1/8357.2 |
5 | 1/14661.6 |
6 | 1/426136.4 |
最上位モード「天国SP」突入に期待できるタイミングは準備D以上でのボーナス当選時で、準備Eでのボーナス当選時は約60%で「天国SP」へ!
低設定ほど移行しやすく設定6はほぼ移行しないという特徴がある。
モード推測
スタート音の「遅れ」とリプレイ入賞時のフラッシュで滞在モードの推測が可能。
通常時モード示唆 | |
---|---|
演出 | 示唆内容 |
遅れ発生→ハズレ | ボーナス確定 |
遅れ発生→リプレイ | 通常/準備B以上確定 |
リプレイ時特殊フラッシュ | 通常/準備C以上確定 |
リプレイ時フラッシュなし | 通常/準備E確定 |
モード | 特徴 |
---|---|
(準備)通常A | 遅れなし |
(準備)通常B | 遅れ確率:低 |
(準備)通常C | 遅れ確率:中 |
(準備)通常D | 遅れ確率:高 |
(準備)通常E | 遅れ確率:激高 |
遅れ+リプレイ発生抽選
スタート音の「遅れ」発生率は演出モード(モード1~5)で管理されていて、基本的に上位内部モードほど上位演出モードが選ばれやすくなるので、「遅れ発生→リプレイ」の出現率がアップする。
有利区間開始の通常モードの 演出モード選択率 |
|||||
---|---|---|---|---|---|
演出 | 通常A | 通常B | 通常C | 通常D | 通常E |
モード1 | 100% | - | 30.0% | 20.0% | 12.5% |
モード2 | - | 100% | 30.0% | 25.0% | 12.5% |
モード3 | - | 40.0% | 25.0% | 20.0% | |
モード4 | - | 30.0% | 15.0% | ||
モード5 | - | 40.0% |
天国後の通常モード or 単発後の準備モードの 演出モード選択率 |
|||||
---|---|---|---|---|---|
演出 |
通常A 準備A |
通常B 準備B |
通常C 準備C |
通常D 準備D |
通常E 準備E |
モード1 | 100% | 100% | 30.0% | 20.0% | 12.5% |
モード2 | - | - | 30.0% | 25.0% | 12.5% |
モード3 | 40.0% | 25.0% | 20.0% | ||
モード4 | - | 30.0% | 15.0% | ||
モード5 | - | 40.0% |
遅れ+リプレイ実質出現率 通常モード(有利区間開始後)かつボーナス後200G以内 |
|
---|---|
演出モード | 実質出現率 |
モード1 | 出現しない |
モード2 | 1/417.6 |
モード3 | 1/270.7 |
モード4 | 1/121.8 |
モード5 | 1/83.2 |
遅れ+リプレイ実質出現率 通常モード(天国後)or準備モードかつボーナス後200G以内 |
|
---|---|
演出モード | 実質出現率 |
モード1 | 出現しない |
モード2 | 1/304.5 |
モード3 | 1/203.0 |
モード4 | 1/91.3 |
モード5 | 1/62.4 |
遅れ+リプレイ実質出現率 ボーナス後201G以降(通常/準備モード共通) |
|
---|---|
演出モード | 実質出現率 |
モード1 | 出現しない |
モード2 | 1/487.2 |
モード3 | 1/324.8 |
モード4 | 1/146.1 |
モード5 | 1/99.8 |
リプレイ入賞時のフラッシュ抽選
リプレイ入賞時のフラッシュ選択率は内部モードと滞在している状態によって変化する。
特殊フラッシュ・フラッシュなしの実質出現率 通常モード(有利区間開始後)かつボーナス後200G以内 |
||
---|---|---|
モード | 特殊フラッシュ | フラッシュなし |
通常A | - | - |
通常B | - | - |
通常C | 1/1870.9 | - |
通常D | 1/935.4 | - |
通常E | 1/486.4 | 1/486.4 |
特殊フラッシュ・フラッシュなしの実質出現率 通常モード(天国後)or準備モードかつボーナス後200G以内 |
||
---|---|---|
モード | 特殊フラッシュ | フラッシュなし |
通常A 準備A |
- | - |
通常B 準備B |
- | - |
通常C 準備C |
1/935.4 | - |
通常D 準備D |
1/291.9 | - |
通常E 準備E |
1/291.9 | 1/291.9 |
特殊フラッシュ・フラッシュなしの実質出現率 ボーナス後201G以降(通常/準備モード共通) |
||
---|---|---|
モード | 特殊フラッシュ | フラッシュなし |
通常A 準備A |
- | - |
通常B 準備B |
- | - |
通常C 準備C |
1/4053.5 | - |
通常D 準備D |
1/1870.9 | - |
通常E 準備E |
1/729.6 | 1/729.6 |
設定差/設定判別・高設定確定演出
目次:設定判別ポイント
- ▼ボーナス後のサブ液晶
- 金色の蝶が飛べば設定2以上確定
- ▼初当り確率
- 高設定ほど優遇
- ▼初当たり時の連チャン突入率と平均連チャン数
- 連チャン率と連チャン数に大きな設定差あり
- ▼設定差のある小役確率
- バタフライ役に設定差あり
- ▼青7出現比率
- 青7は低設定の方が出やすい
- ▼天国モード転落時のモード振り分け
- 高設定ほど上位モードに移行
ボーナス後のサブ液晶
スタンプによる設定示唆 | ||
---|---|---|
スタンプ | 示唆内容 | |
黄金蝶通過 |
設定2以上確定 | |
良 |
設定4以上確定 | |
優 |
設定5以上確定 | |
極 |
設定6確定 |
ボーナス終了後はサブ液晶に注目!
スタンプが出現すれば設定4以上確定。
また、金色の蝶が飛べば設定2以上確定。
初当たり確率
設定 | 初当り確率 |
---|---|
1 | 1/354.7 |
2 | 1/339.5 |
3 | 1/328.7 |
4 | 1/316.8 |
5 | 1/308.0 |
6 | 1/298.6 |
初当り確率に設定差があり、高設定ほど優遇されています。
初当たり時の連チャン突入率と平均連チャン数
設定 | 連チャン突入率 | 平均連チャン数 |
---|---|---|
1 | 約25% | 6.3回 |
2 | 約29% | 5.6回 |
3 | 約35% | 5.0回 |
4 | 約43% | 4.5回 |
5 | 約57% | 3.8回 |
6 | 約80% | 3.3回 |
初当たり時の連チャン突入率と平均連チャン数に大きな設定差があります。
特に設定6は他の設定と比べても突出しているので、初当たりから連チャンするか否かは要注目です。
また、平均連チャン数は低設定ほど優遇されていて、実践値では設定1は6.3回、設定6は3.3回となっており、設定6は初当たり時の連チャン率が高く連チャン数は控えめになっている特徴があります。
設定差のある小役確率
通常時の小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | バタフライ役 | バタフライチェリー |
1 | 1/4942 | 1/338104 |
2 | 1/5192 | 1/373300 |
3 | 1/5540 | 1/428300 |
4 | 1/6022 | 1/560154 |
5 | 1/6914 | 1/951659 |
6 | 1/9045 | 1/2916692 |
通常時のバタフライ役・バタフライチェリーに設定差があります。
4thリールに「蝶図柄」が停止するとバタフライ役、チェリー+4thリールに「蝶図柄」が停止するとバタフライチェリーです。
低設定の方が出現出現しやすく、バタフライチェリーに関しては出現すれば設定6否定みたいになってしまうような数値です。
青7出現比率
ボーナス出現比率(連チャン込み) | |||
---|---|---|---|
設定 | REG | 赤7 | 青7 |
1 | 38.3% | 52.6% | 9.01% |
2 | 38.9% | 53.1% | 7.98% |
3 | 39.3% | 53.9% | 6.68% |
4 | 39.6% | 54.9% | 5.41% |
5 | 40.6% | 56.0% | 3.29% |
6 | 41.7% | 57.3% | 0.96% |
青7の出現比率には大きな設定差があり、高設定ほど青7が出現しにくい。
青7揃いは天国モードの高ループ示唆として出現する模様。
高設定(特に設定6)ほど高ループ選択率が低くなっているので、青7揃いは設定面ではマイナス要素となってしまいます。
天国モード転落時のモード振り分け
天国モード転落時のモード移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 25.2% | 56.2% | 18.0% |
2 | 21.9% | 52.4% | 24.8% |
3 | 19.0% | 50.1% | 29.7% |
4 | 16.6% | 49.0% | 33.0% |
5 | 14.8% | 46.6% | 37.0% |
6 | 12.7% | 45.8% | 39.9% |
設定 | 通常D | 通常E | |
1 | 0.23% | 0.19% | |
2 | 0.41% | 0.35% | |
3 | 0.54% | 0.46% | |
4 | 0.63% | 0.52% | |
5 | 0.74% | 0.64% | |
6 | 0.79% | 0.69% |
天国モード転落時のモード移行振り分けには設定差があり、高設定ほど上位モードが選択されやすい。
滞在モードは有利区間ランプである程度判別可能です。
⇒37~100Gの間でランダムリセット
⇒137~200Gの間でランダムリセット
⇒ボーナス当選までリセットなし
ボーナス(AT)解析
BIGボーナス
BIGボーナス | |
---|---|
契機 |
赤7揃い 青7揃い |
純増 | 約6.2枚 |
継続ゲーム数 | 40G |
獲得枚数 | 約248枚 |
備考 | レア小役でボーナス1G連抽選 |
ボーナス中の1G連ストック当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 1/1569.2 |
2 | 1/1492.0 |
3 | 1/1420.4 |
4 | 1/1332.8 |
5 | 1/1215.2 |
6 | 1/1095.9 |
赤7揃いよりも青7揃いの方が1G連の期待大!
ボーナス入賞時、4thリールに蝶図柄が止まれば...!?
リール右上にあるSUPER LUCKYランプ点灯でループ率90%over!
REGボーナス
REGボーナス | |
---|---|
契機 | 赤7/赤7/BAR |
純増 | 約6.2枚 |
継続ゲーム数 | 20G |
獲得枚数 | 約124枚 |
備考 | レア小役でボーナス1G連抽選 |
エンディングボーナス
エンディングボーナス | |
---|---|
契機 | BAR揃い |
純増 | 約6.2枚 |
備考 | 有利区間完走確定 |
バタフライゾーン
バタフライゾーン | |
---|---|
突入契機 | ボーナスラスト8G |
継続ゲーム数 | 8G |
備考 | 1G連告知ゾーン |
告知タイミング振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
残り8G~2G | 各10.0% |
残り1G | 20.0% |
復活 | 10.0% |
8G間に蝶が飛べば1G連!
ロングフリーズ
SPラッキーフリーズ | |
---|---|
発生条件/契機 | BIG当選時の一部(下記参照) |
確率 | - |
恩恵 |
BIGボーナス + SUPER LUCKYランプ点灯(96%ループ確定) |
期待値 | 約2033枚 |
SPラッキーフリーズ発生率 | |
---|---|
天国SP突入時の 初回ボーナス |
50% |
天国SP滞在中 2連目以降のボーナス |
発生する可能性あり |
ロングフリーズ動画
南国育ち30 PV
調査中
【開発者のつまみ食い】初代南国育ちの興奮が甦る!?【S南国育ち】【霧島凪】
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