2021年2月8日導入予定の新台「パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル」の設定差/設定判別・高設定確定演出解析まとめです。
カブコン×ユニバーサル
新生バイオハザード始動!
この記事では
などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。
それではご覧ください。
目次(タッチで項目へジャンプ)
基本スペック・機械割・小役確率
基本スペック | |
---|---|
機種名 | パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル |
メーカー | アデリオン |
導入日 | 2021年2月8日 |
導入台数 | 約10000台 |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約5.0枚 |
ATタイプ | ゲーム数上乗せ型AT |
千円ベース | 約50G |
天井 | 753G |
初当たり確率・機械割
設定 | クライマックスバトル | AT初当り | 機械割 | |
---|---|---|---|---|
1 | 1/408.6 | 1/927.7 | 97.9% | |
2 | 1/393.8 | 1/881.6 | 99.0% | |
3 | 1/385.7 | 1/812.2 | 100.8% | |
4 | 1/379.8 | 1/645.7 | 105.5% | |
5 | 1/373.6 | 1/549.5 | 108.7% | |
6 | 1/375.5 | 1/473.2 | 111.0% |
小役確率
通常時の小役確率 | |
---|---|
小役 | 確率 |
ハズレ | 1/6.2~6.3 |
リプレイ | 1/7.3 |
押し順ベル | 1/1.5 |
共通ベル | 1/56.3 |
弱チェリー | 1/109.2~94.3 |
強チェリー | 1/560.1 |
スイカ | 1/81.9 |
弱チャンス目 | 1/156.0 |
強チャンス目 | 1/262.1 |
通常時の小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | ハズレ | 弱チェリー |
1 | 1/6.2 | 1/109.2 |
2 | 1/6.2 | 1/106.6 |
3 | 1/6.2 | 1/103.2 |
4 | 1/6.2 | 1/99.8 |
5 | 1/6.3 | 1/97.1 |
6 | 1/6.3 | 1/94.3 |
ゲームフロー
画像引用元:パチマガスロマガ
天井ゲーム数・恩恵
最大天井ゲーム数 | |
---|---|
ゲーム数 | 通常時753G |
恩恵 | クライマックスバトル当選 |
0Gからの平均投資額 | 約15000円 |
モード別の天井ゲーム数 | |
---|---|
モード | 天井 |
通常A | 753G |
通常B | 603G |
通常C | 503G |
天国 | 153G |
クライマックスバトルは2戦突破でAT「ハザードラッシュ」当選。
1戦目の突破期待度は50%以上、2戦目の突破期待度は55%以上。
やめどき
クライマックスバトル or AT終了後、即やめ
有利区間継続時は次回クライマックスバトル or AT当選まで続行。
■有利区間継続時の恩恵
朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動
項目 | 設定変更時 |
電源OFF・ON時 (据え置き) |
---|---|---|
有利区間ランプ | リセット | 引き継ぐ |
天井 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 本館 or 旧館 | 調査中 |
有利区間移行時のステージ割合 | ||
---|---|---|
モード | 本館 | 旧館 |
通常A | 50.0% | 50.0% |
通常B | 37.5% | 62.5% |
通常C | 37.5% | 62.5% |
天国 | 37.5% | 62.5% |
設定変更/リセット時は旧館に移行した方が通常B以上の可能性がアップする。
パチスロ バイオハザード7は通常時に有利区間ランプが常時点灯しているタイプなので、有利区間ランプでのリセット判別が可能。
⇒据え置き濃厚
⇒設定変更濃厚
※設定変更後に回すなど対策されているホールや前日に有利区間ランプが消灯した状態でやめられている台はリセット判別不可
有利区間関連詳細
有利区間ランプ
画像引用元:DMMぱちタウン
有利区間ランプはクレジットの左にある「-」部分。
ランプ点灯・消灯タイミング | |
---|---|
ランプ点灯 | 調査中 |
ランプ消灯 |
設定変更時 クライマックスバトル失敗時 AT終了時 |
クライマックスバトル or AT終了後、有利区間引き継ぎあり。
有利区間引き継ぎ詳細
■有利区間引き継ぎ条件
①AT「ハザードラッシュ」の獲得枚数が700枚以下
②有利区間の残りゲーム数が485G以上
③同一有利区間での獲得枚数が1700枚以下
上記①~③の条件を満たした際に有利区間引き継ぎ抽選が行われる。
有利区間引き継ぎ後にAT「ハザードラッシュ」に当選し、上記①~③の条件を満たしていれば81.3%で有利区間が引き継がれる。
有利区間引き継ぎ抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 通常A~C滞在時 | 天国滞在時 |
1 | 12.5% | 9.4% |
2 | 13.3% | 10.9% |
3 | 14.1% | 14.1% |
4 | 25.0% | 20.3% |
5 | 37.5% | 22.7% |
6 | 37.5% | 25.0% |
■有利区間引き継ぎ時の恩恵
①必ずアイテム「ラストチャンス」を獲得
②特別モード(天井最大293G)に移行
特別モードのゾーン期待度 | |
---|---|
ゲーム数 | 期待度 |
1~100G | △ |
101~150G | ○ |
151~200G | △ |
201~250G | ○ |
251~293G | ○ |
※201~253G→クライマックスバトル当選時の最大規定ゲーム数
※251~293G→AT直撃当選時の最大規定ゲーム数
通常時のモード
内部モードの種類と特徴 | ||
---|---|---|
通常A | 200・400G後半で前兆が発生しやすい | |
通常B |
100・300G後半で前兆が発生しやすい 400G以内のCB当選が約8割 |
|
通常C |
200・400G後半で前兆が発生しやすい 通常Aとフェイク前兆の挙動が近い |
|
天国 |
天国移行率は33%以上 150G以内でCB当選 |
|
モード移行率
有利区間移行時のモード移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
1 | 30.3% | 18.7% | 17.8% | 33.2% |
2 | 26.1% | 18.7% | 20.7% | 34.5% |
3 | 23.9% | 18.6% | 21.8% | 35.7% |
4 | 19.7% | 20.6% | 23.1% | 36.6% |
5 | 16.7% | 21.3% | 24.3% | 37.7% |
6 | 12.6% | 24.7% | 24.8% | 37.9% |
CB=クライマックスバトル、前兆=ベイカーズディナー
有利区間移行時にレア小役を引けばモード移行が優遇され、1/2で天国へ移行する。
有利区間移行時のレア小役成立時の モード移行率 |
|||
---|---|---|---|
移行先 |
弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
強チェリー | 強チャンス目 |
通常A | 17.2% | - | - |
通常B | 16.4% | - | 25.0% |
通常C | 16.4% | 50.0% | 25.0% |
天国 | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
有利区間移行時のステージ割合 | ||
---|---|---|
モード | 本館 | 旧館 |
通常A | 50.0% | 50.0% |
通常B | 37.5% | 62.5% |
通常C | 37.5% | 62.5% |
天国 | 37.5% | 62.5% |
旧館に移行した場合は通常B以上の可能性がアップする。
モード推測要素
前兆によるモード推測
前兆タイミング | 示唆内容 |
---|---|
1~50 |
BD移行で通常C or 天国確定 BD中に赤までステップアップすれば天国の期待大 |
51~100 | BD中に赤までステップアップすれば通常C or 天国の期待大 |
101~150 | BDに移行しなければ通常C確定 |
151~200 |
BDに移行すれば通常Bのチャンス BD中に黄までステップアップすれば400G以内のCB当選濃厚 BD中に赤までステップアップすれば300G以内のCB当選濃厚 |
201~250 | BDに移行しなければ通常A否定 |
251~300 | BD移行で通常C確定 |
301~350 | BD移行で通常B濃厚 |
351~400 | BD移行で通常B or 通常C濃厚 |
401~450 | - |
451~500 | モード不問でCB突入期待度が高い |
BD=ベイカーズディナー、CB=クライマックスバトル
ベイカーズディナー履歴によるモード推測
ベイカーズディナー履歴 | |
---|---|
ポイント | 特徴 |
突入ゲーム | 1~50Gの間にベイカーズディナーへ移行している場合は通常C or 天国 |
エヴリンシルエット | 175G消化時にエヴリンシルエットが表示されればCB当選時に1つバレットを獲得 |
滞在モード比率 (エヴリンシルエットあり時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 36.1% | 10.2% | 53.7% |
2 | 27.8% | 19.5% | 52.7% |
3 | 31.5% | 14.6% | 53.9% |
4 | 25.7% | 26.0% | 48.3% |
5 | 25.9% | 18.9% | 55.2% |
6 | 23.4% | 32.0% | 44.6% |
滞在モード比率 (エヴリンシルエットなし時) |
|||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 47.0% | 30.6% | 22.4% |
2 | 36.8% | 39.5% | 23.7% |
3 | 40.1% | 33.1% | 26.8% |
4 | 28.5% | 41.2% | 30.3% |
5 | 31.9% | 34.0% | 34.1% |
6 | 21.8% | 44.3% | 33.9% |
サブ液晶のナイフとフォークのアイコンをタッチすると前兆(ベイカーズディナー)移行履歴が確認でき、モード推測などが出来る場合がある。
また、175G消化時エヴリンシルエットありの方が通常A以外の滞在率がアップする。
モールデッドアタック終了時セリフによるモード推測
MDA終了時セリフ | |
---|---|
セリフ内容 | 示唆内容 |
このままじゃ埒があかないな | デフォルト |
静かに寝てろ | 通常B以上示唆(弱) |
やられてたまるか | 通常B以上示唆(強) |
絶対に生き延びてやる | 通常B以上濃厚 |
悪夢もこれで終わりだ | 天国確定!? |
待ってろよエヴリン | セリフ発生から199G以内にCBorAT当選濃厚 |
モールデッドアタック終了時にサブ液晶に「!」ボタンが出現する。
タッチするとセリフが発生し、セリフの内容でモード示唆を行っているので要チェック。
設定差/設定判別・高設定確定演出
目次:設定判別ポイント
- ▼クライマックスバトル終了画面
- エヴリン・エンタライオンが出現すれば!?
- ▼AT(エンディング)終了画面
- 複数人登場すれば!?
- ▼クライマックスバトル/AT初当り確率
- AT初当りは設定差大
- ▼小役確率
- 弱チェリーに設定差あり
- ▼有利区間移行時のモード移行率
- 高設定ほど上位モードへ
- ▼有利区間引き継ぎ時のモード振り分け
- 高設定ほど引き継ぎやすい
- ▼有利区間移行時バレット獲得率
- 高設定ほど優遇
- ▼「エヴリンを倒せ!」のAT直撃期待度
- 設定2以上で優遇
- ▼AT直撃確率
- 特大の設定差あり!
クライマックスバトル終了画面
CB終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
ジャック |
デフォルト |
イーサン |
復活示唆 |
イーサン特殊 |
復活濃厚 |
マーガレット |
設定3・4・6示唆 |
ルーカス |
設定2・5・6示唆 |
ディナー |
高設定示唆 |
ミア |
設定1否定 |
ゾイ |
設定2否定 |
老婆 |
設定3否定 |
エヴリン |
設定4以上確定 |
エンタライオン |
設定6確定 |
CB終了画面振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ジャック | イーサン | イーサン特殊 | マーガレット |
1 | 30.1% | 12.1% | 1.0% | 13.8% |
2 | 26.4% | 10.8% | 1.0% | 12.7% |
3 | 25.6% | 9.7% | 1.0% | 21.7% |
4 | 23.1% | 7.8% | 0.6% | 20.5% |
5 | 21.3% | 7.9% | 0.8% | 9.2% |
6 | 23.4% | 4.3% | 0.4% | 17.6% |
設定 | ルーカス | ディナー | ミア | ゾイ |
1 | 13.9% | 5.9% | - | 11.5% |
2 | 21.1% | 6.5% | 11.0% | - |
3 | 12.5% | 7.1% | 10.8% | 11.6% |
4 | 9.1% | 11.1% | 8.6% | 8.3% |
5 | 20.6% | 12.6% | 8.7% | 8.2% |
6 | 17.5% | 10.0% | 8.2% | 6.8% |
設定 | 老婆 | エヴリン | エンタライオン | |
1 | 11.7% | - | - | |
2 | 10.5% | |||
3 | - | |||
4 | 7.7% | 3.2% | ||
5 | 7.5% | 3.2% | ||
6 | 6.0% | 2.9% | 2.9% |
イーサン出現時の復活期待度 | |
---|---|
設定 | 期待度 |
1 | 34.9% |
2 | 38.4% |
3 | 40.9% |
4 | 47.9% |
5 | 52.8% |
6 | 38.2% |
ジャック・イーサン以外が出現すれば設定示唆となる。
エヴリンは設定4以上、エンタライオンは設定6確定!
また、イーサン(通常)出現時の復活期待度にも設定差があり、設定5が一番高くなっている。
※上記以外にも終了画面はある模様
AT終了画面
AT終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
クリス(廃坑) |
デフォルト |
クリス(銃構え) |
デフォルト |
クリス&ルーカス |
高設定示唆(弱) |
クリス&隊員 |
高設定示唆(強) |
クリス(炎) |
設定4以上確定 |
Congratulations! |
設定5以上確定 |
AT終了画面振り分け (エンディング非到達) |
|||
---|---|---|---|
設定 | クリス(廃坑) | クリス(銃構え) | クリス&ルーカス |
1 | 46.1% | 46.1% | 6.2% |
2 | 42.1% | 42.2% | 9.4% |
3 | 42.1% | 42.2% | 9.4% |
4 | 32.9% | 32.8% | 12.5% |
5 | 31.3% | 31.2% | 12.5% |
6 | 31.3% | 31.2% | 12.5% |
設定 | クリス&隊員 | クリス(炎) | コングラ |
1 | 1.6% | - | - |
2 | 6.3% | ||
3 | 6.3% | ||
4 | 15.6% | 6.2% | |
5 | 15.7% | 6.2% | 3.1% |
6 | 15.7% | 6.2% | 3.1% |
エンディング画面 | 示唆内容 |
---|---|
通常ロゴ |
デフォルト |
赤ロゴ |
設定1否定 |
AT終了画面振り分け (エンディング到達時) |
||
---|---|---|
設定 | 通常ロゴ | 赤ロゴ |
1 | 100% | - |
2 | 50.0% | 50.0% |
3 | 50.0% | 50.0% |
4 | 50.0% | 50.0% |
5 | 50.0% | 50.0% |
6 | 50.0% | 50.0% |
AT(エンディング)終了画面で設定示唆。
クライマックスバトル/AT初当り確率
設定 | クライマックスバトル | AT初当り |
---|---|---|
1 | 1/408.6 | 1/927.7 |
2 | 1/393.8 | 1/881.6 |
3 | 1/385.7 | 1/812.2 |
4 | 1/379.8 | 1/645.7 |
5 | 1/373.6 | 1/549.5 |
6 | 1/375.5 | 1/473.2 |
クライマックスバトルとAT初当り確率に設定差があります。
クライマックスバトルとAT初当り確率を比較すると、AT初当り確率に大きな設定差があるので、おそらくクライマックスバトルの突破率もしくはAT直撃確率に大きな設定差があるのではないかと思います。
小役確率
通常時の小役確率(設定差あり) | ||
---|---|---|
設定 | ハズレ | 弱チェリー |
1 | 1/6.2 | 1/109.2 |
2 | 1/6.2 | 1/106.6 |
3 | 1/6.2 | 1/103.2 |
4 | 1/6.2 | 1/99.8 |
5 | 1/6.3 | 1/97.1 |
6 | 1/6.3 | 1/94.3 |
弱チェリー確率に設定差があります。
参考程度にカウントしておきましょう。
有利区間移行時のモード移行率
有利区間移行時のモード移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
1 | 30.3% | 18.7% | 17.8% | 33.2% |
2 | 26.1% | 18.7% | 20.7% | 34.5% |
3 | 23.9% | 18.6% | 21.8% | 35.7% |
4 | 19.7% | 20.6% | 23.1% | 36.6% |
5 | 16.7% | 21.3% | 24.3% | 37.7% |
6 | 12.6% | 24.7% | 24.8% | 37.9% |
有利区間移行時のモード移行率に設定差があります。
高設定ほど通常Aに移行しにくく、上位モードへ移行しやすくなっています。
有利区間引き継ぎ時のモード振り分け
■有利区間引き継ぎ条件
①AT「ハザードラッシュ」の獲得枚数が700枚以下
②有利区間の残りゲーム数が485G以上
③同一有利区間での獲得枚数が1700枚以下
上記①~③の条件を満たした際に有利区間引き継ぎ抽選が行われる。
有利区間引き継ぎ後にAT「ハザードラッシュ」に当選し、上記①~③の条件を満たしていれば81.3%で有利区間が引き継がれる。
有利区間引き継ぎ抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 通常A~C滞在時 | 天国滞在時 |
1 | 12.5% | 9.4% |
2 | 13.3% | 10.9% |
3 | 14.1% | 14.1% |
4 | 25.0% | 20.3% |
5 | 37.5% | 22.7% |
6 | 37.5% | 25.0% |
高設定ほど有利区間引き継ぎが発生しやすくなっている。
有利区間移行時バレット獲得率
初期バレット獲得率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
1 | 11.7% | 1.6% | 66.8% | 40.2% |
2 | 12.5% | 2.3% | ||
3 | 14.1% | 3.1% | ||
4 | 16.4% | 3.9% | ||
5 | 18.8% | 4.7% | ||
6 | 20.3% | 6.3% |
有利区間に移行時には内部的にバレット獲得抽選が行われ、獲得時はクライマックスバトル突入時に告知される。
通常A・B滞在時のみ設定差があり、通常C・天国滞在時は全設定共通となっているので注意。
「エヴリンを倒せ!」のAT直撃期待度
「エヴリンを倒せ!」発生時の AT直撃期待度 |
|
---|---|
設定 | 期待度 |
1 | 40.0% |
2 | 80.6% |
3 | 78.0% |
4 | 79.9% |
5 | 80.3% |
6 | 80.0% |
連続演出の「エヴリンを倒せ!」はAT直撃期待度の高い演出で、設定1と設定2以上とで約2倍の差がある。
この演出からAT非当選となれば設定1の可能性がアップしてしまう。
AT直撃確率
有利区間移行時のAT直撃確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/51891 |
2 | 1/24806 |
3 | 1/16071 |
4 | 1/7098 |
5 | 1/4939 |
6 | 1/3057 |
有利区間移行時にAT直撃抽選が行われており、高設定ほど優遇されている。
低設定と高設定ではかなりの設定差があるので、1度でも確認できれば高設定の期待度がアップする。
なお、有利区間引継ぎ時の初当たりでもAT直撃となる場合があるが、その当選率は上記数値とは別抽選なのでサンプル外。
有利区間引継ぎ時のAT直撃当選率は調査中
シューティングアタック
シューティングアタック | |
---|---|
突入契機 | AT開始時の一部 |
継続率 | 8G+α |
平均上乗せ(設定1) | 81.0G |
備考 | 上乗せ特化ゾーン |
AT「ハザードラッシュ」のゲーム数を決定するメインの上乗せ特化ゾーン!
毎ゲーム上乗せが発生し、8G後は小役が入賞する限り継続する。
マシンガンなら連打上乗せ!
シューティングアタック中の抽選
シューティングアタック中の上乗せ抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
上乗せ | ハズレ | リプレイ | 押し順ベル | 弱チェリー |
なし | 1.8% | - | - | - |
上乗せ | 75.2% | 97.6% | 86.5% | 45.3% |
連打 | - | - | 9.8% | - |
増殖 | 23.0% | 2.4% | 3.7% | 54.7% |
上乗せ | 強チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
なし | - | - | - | - |
上乗せ | - | 59.0% | 21.9% | - |
連打 | - | - | - | - |
増殖 | 100% | 41.0% | 78.1% | 100% |
リプレイ+増殖当選時は金7揃いが発生。
強チェリー・チャンス目は増殖確定!
シューティングアタック中の7揃い確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク | 7揃い | 合成 | カットイン信頼度 |
1 | 1/346.0 | 1/308.8 | 1/163.2 | 52.5% |
2 | 1/346.5 | 1/163.3 | 52.6% | |
3 | 1/347.1 | 1/163.4 | 52.6% | |
4 | 1/347.8 | 1/163.6 | 52.7% | |
5 | 1/348.4 | 1/163.7 | 52.7% | |
6 | 1/349.1 | 1/163.9 | 52.8% |
上乗せゲーム数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | ハズレ | リプレイ | 押し順ベル | レア小役 |
+5G | 64.9% | 27.9% | 57.8% | - |
+10G | 37.1% | 72.1% | 42.2% | 87.5% |
+20G | - | - | - | 11.7% |
+20G | - | - | - | 0.8% |
連打上乗せ時の抽選 | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 振り分け | 平均上乗せ |
10G | 54.7% | 16.9G |
20G | 36.2% | 24.3G |
30G | 6.5% | 34.3G |
40G | 2.5% | 44.3G |
連打上乗せ時は上乗せゲーム数(10~40G)を決定し、その後追加上乗せでゲーム数が加算される。
連打上乗せのゲーム数は最低15~最大50G
増殖上乗せ時の振り分け | |
---|---|
回数 | 振り分け |
1回 | 59.8% |
2回 | 32.4% |
3回 | 7.8% |
エヴリンインパクト
エヴリンインパクト | |
---|---|
突入契機 |
AT開始時の一部 AT終了時の一部 |
継続率 | 8G+α |
平均上乗せ(設定1) | 140.1G |
備考 | 上乗せ超特化ゾーン |
パチスロ バイオハザード7最強の上乗せ特化ゾーン!
エヴリンが開眼すればゲーム数上乗せ。
背景が赤くなれば大チャンス!金7揃い揃いで増殖確定!
エヴリンインパクト中の抽選
エヴリンインパクト中の上乗せ抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
上乗せ | ハズレ | リプレイ | 押し順ベル | レア小役 |
なし | 10.9% | - | - | - |
上乗せ | 89.1% | 42.2% | 90.6% | - |
連打 | - | - | 9.4% | - |
増殖 | - | 57.8% | - | 100% |
リプレイ+増殖当選時は金7揃いが発生。
レア小役は増殖確定!
エヴリンインパクト中の7揃い確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | フェイク | 7揃い | 合算 | カットイン信頼度 |
1 | 1/56.8 | 1/12.6 | 1/10.3 | 81.8% |
2 | 1/56.9 | 1/12.6 | 1/10.3 | 81.8% |
3 | 1/57.0 | 1/12.6 | 1/10.3 | 81.9% |
4 | 1/57.1 | 1/12.6 | 1/10.3 | 81.9% |
5 | 1/57.2 | 1/12.6 | 1/10.3 | 81.9% |
6 | 1/57.3 | 1/12.6 | 1/10.3 | 82.0% |
上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | ハズレ | リプレイ | 押し順ベル |
+10G | 64.9% | 64.5% | 64.5% |
+20G | 35.1% | 35.5% | 35.5% |
連打上乗せ時の抽選 | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 振り分け | 平均上乗せ |
10G | 54.2% | 16.9G |
20G | 33.3% | 24.3G |
30G | 8.3% | 34.3G |
40G | 4.2% | 44.3G |
連打上乗せ時は上乗せゲーム数(10~40G)を決定し、その後追加上乗せでゲーム数が加算される。
連打上乗せのゲーム数は最低15~最大50G
増殖上乗せ時の振り分け | |
---|---|
回数 | 振り分け |
1回 | 59.8% |
2回 | 32.4% |
3回 | 7.8% |
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
発生条件/契機 | - |
確率 | - |
恩恵 | - |
期待値 | - |
パチスロ バイオハザード7 レジデント イービル PV
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