「パチスロサラリーマン金太郎~MAX~」のスペック/解析・天井・設定差/設定判別・高設定確定演出・ロングフリーズについての解析情報まとめです。
目次(タッチで項目へジャンプ)
基本スペック・機械割・小役確率
基本スペック | |
---|---|
機種名 | パチスロサラリーマン金太郎~MAX~ |
メーカー | エキサイト |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約8.0枚 | ATタイプ | ベルナビ回数管理×セットストック |
千円ベース | 約50G |
天井 | 750G+α |
設定 | 金太郎ルーレット | 金太郎チャンス | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/319 | 1/760 | 97.5% |
2 | 1/309 | 1/736 | 99.3% |
3 | 1/303 | 1/713 | 101.2% |
4 | 1/296 | 1/695 | 104.0% |
5 | 1/289 | 1/669 | 107.7% |
6 | 1/282 | 1/653 | 112.0% |
小役 | 確率 |
---|---|
弱チェリー | 1/78.3~74.7 |
強チェリー | 1/436.9~327.7 |
スイカ | 1/100.1 |
チャンス目 | 1/3034~273.1 |
確定役 | 1/4096 |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 1/78.3 | 1/436.9 | 1/303.4 |
2 | 1/77.6 | 1/409.6 | 1/297.9 |
3 | 1/76.8 | 1/385.5 | 1/292.6 |
4 | 1/76.1 | 1/364.1 | 1/287.4 |
5 | 1/75.4 | 1/344.9 | 1/277.7 |
6 | 1/74.7 | 1/327.7 | 1/273.1 |
天井ゲーム数・恩恵
天井 | |
---|---|
ゲーム数 | 750G+α |
恩恵 | 金太郎ルーレット当選 |
0Gからの平均投資額 | 約16000円 |
金太郎ルーレットは最大2G継続し、50%のガチ抽選を2回クリアすることができればAT「金太郎チャンス」当選。
金太郎ルーレット振り分け (1G目) |
|
---|---|
赤7ボーナス | 50% |
2G目へ | 50% |
金太郎ルーレット振り分け (2G目) |
|
---|---|
青7ボーナス | 50% |
金太郎チャンス | 50% |
【チャンスアップパターン】
金爆ストック | |
---|---|
1個所持 | 1G目継続確定 |
2個所持 | AT「金太郎チャンス」確定 |
※金爆ストックは前兆演出失敗時やCZ成功時の一部で獲得
当選ゲーム数別のAT突入率&期待枚数
【条件】
※有利区間突入後のゲーム数で集計
※30G以内のAT直撃サンプルは除外
※期待枚数にはAT直撃ゾーンの引き戻し分も含む
上記から見て分かるようにサラリーマン金太郎MAXは金爆ストックや鉄拳制裁レベルの関係上ハマればハマるほどAT突入率・初当たり期待枚数が優遇されます。
天井期待値(暫定)
【条件】
※設定1、有利区間突入後25G間のAT直撃ゾーン消化後やめ
※ゾーン期待度はシミュレート値・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
※金爆の数・鉄拳制裁レベルは開始時点での平均値とする
引用元:パチスロ期待値見える化様
設定差/設定判別・高設定確定演出
設定差のある小役
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 1/78.3 | 1/436.9 | 1/303.4 |
2 | 1/77.6 | 1/409.6 | 1/297.9 |
3 | 1/76.8 | 1/385.5 | 1/292.6 |
4 | 1/76.1 | 1/364.1 | 1/287.4 |
5 | 1/75.4 | 1/344.9 | 1/277.7 |
6 | 1/74.7 | 1/327.7 | 1/273.1 |
上記3役に設定差がありますが、大きな差ではないので参考程度に考えておきましょう。
AT直撃当選率
有利区間移行時のKC当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 1.56% |
2 | 1.56% |
3 | 1.95% |
4 | 1.95% |
5 | 2.34% |
6 | 2.34% |
有利区間移行時にKC抽選が行われ、高設定ほど優遇。
当選した場合はサラリーマン道を経由してKC当選を告知。
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
夕方 |
奇数設定示唆 |
昼 |
偶数設定示唆 |
原画 |
設定1否定 |
家族3人 |
設定4以上確定 ※KC非突入が条件 |
家族4人 |
設定5以上確定 |
ATセット数
AT「金太郎チャンス」は基本2連以上で、単発で終われば設定5以上確定。
エンディング中のナビキャラ
リプレイ成立時の設定示唆 | |
---|---|
キャラ | 示唆内容 |
ペンギン | デフォルト |
グリズリー | 奇数設定示唆 |
カンガルー | 偶数設定示唆 |
チンピラ | 設定6確定 |
ミイラ | 設定6確定 |
アメフト | 設定6確定 |
ベル成立時の設定示唆 | |
---|---|
キャラ | 示唆内容 |
チンピラ | デフォルト |
アメフト | 奇数設定示唆 |
ミイラ | 偶数設定示唆 |
ペンギン | 設定2以上確定 |
カンガルー | 設定4以上確定 |
グリズリー | 設定5以上確定 |
エンディング中はリプレイ・ベル成立時に出現するキャラによって設定示唆。
引き戻しゾーン中の竜太出現パターン
竜太出現パターン | |
---|---|
パターン | 発生条件 |
下から | 基本パターン |
上から | KCストック1個以上所持 |
デカ竜太 | KCストック3個以上所持 |
ゾロ目時の 竜太出現パターン別示唆内容 |
|||
---|---|---|---|
残りゲーム数 | 下から竜太 | 上から竜太 | デカ竜太 |
44G | 設定4以上 | 設定5以上 | 設定6確定 |
33G | 奇数示唆 | 設定5以上 | 設定6確定 |
22G | 偶数示唆 | 設定5以上 | 設定6確定 |
11G | 設定1否定 | 設定5以上 | 設定6確定 |
竜太の出現パターンは3種類あり、引き戻しゾーン中の残りゲーム数ゾロ目(44,33,22,11)時は竜太の出現パターンに注目。
デカ竜太出現時は出玉や設定に期待できる。
通常時のモード
規定ゲーム数ゾーン | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
0~99G | △ | △ | △ | ◎ |
100~199G | × | △ | △ | - |
200~299G | ○ | △ | △ | - |
300~399G | × | ○ | △ | - |
400~499G | ○ | △ | △ | - |
500~599G | × | ○ | ◎ | - |
600~699G | ○ | × | - | - |
700~799G | ◎ | ◎ | - | - |
通常時のモードは4種類あり、滞在モードによって規定ゲーム数による初当たり当選期待度が変化する。
天国モードは100G以内の当選確定!
メニュー画面の色による示唆内容 | |
---|---|
色 | 示唆内容 |
青 | デフォルト |
緑 | 通常Cor天国滞在期待度75%以上 |
赤 | 天国確定 |
通常時にPUSHボタンを押せばメニュー画面の色で滞在モード推測が可能。
モード別初当たり振り分け
設定1 モード別初当り振り分け |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | トータル | |
0~49G | 1.06% | 1.05% | 1.06% | 1.07% | 1.06% | |
50~99G | 10.0% | 10.0% | 10.0% | 97.2% | 20.9% | |
100~149G | 6.74% | 8.39% | 6.70% | 1.72% | 6.36% | |
150~199G | 6.74% | 8.29% | 6.80% | 0% | 6.15% | |
200~249G | 26.5% | 6.36% | 6.47% | 0% | 15.0% | |
250~299G | 4.21% | 6.65% | 5.63% | 0% | 4.42% | |
300~349G | 3.93% | 20.9% | 5.62% | 0% | 6.53% | |
350~399G | 3.68% | 4.31% | 5.17% | 0% | 3.69% | |
400~449G | 13.2% | 3.35% | 5.13% | 0% | 7.99% | |
450~499G | 2.67% | 3.73% | 4.91% | 0% | 3.06% | |
500~549G | 2.45% | 9.87% | 41.8% | 0% | 13.1% | |
550~599G | 2.37% | 2.34% | 0.65% | 0% | 1.64% | |
600~649G | 6.20% | 2.05% | 0% | 0% | 3.22% | |
650~699G | 1.77% | 1.98% | 0% | 0% | 1.14% | |
700~749G | 1.45% | 8.07% | 0% | 0% | 1.94% | |
750~799G | 6.88% | 2.51% | 0% | 0% | 3.62% | |
800~849G | 0.09% | 0.03% | 0% | 0% | 0.05% |
設定6 モード別初当り振り分け |
|||||
---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | トータル |
0~49G | 1.16% | 1.14% | 1.13% | 1.12% | 1.14% |
50~99G | 11.0% | 10.9% | 10.9% | 96.9% | 31.1% |
100~149G | 7.31% | 9.01% | 7.21% | 1.90% | 6.44% |
150~199G | 7.36% | 8.81% | 7.34% | 0% | 5.99% |
200~249G | 26.2% | 6.80% | 6.96% | 0% | 10.4% |
250~299G | 4.43% | 6.98% | 6.02% | 0% | 4.43% |
300~349G | 4.15% | 20.3% | 6.01% | 0% | 7.68% |
350~399G | 3.85% | 4.40% | 5.40% | 0% | 3.47% |
400~449G | 12.6% | 3.46% | 5.29% | 0% | 5.53% |
450~499G | 2.66% | 3.76% | 5.04% | 0% | 2.90% |
500~549G | 2.43% | 9.29% | 37.9% | 0% | 12.4% |
550~599G | 2.37% | 2.27% | 0.70% | 0% | 1.37% |
600~649G | 5.64% | 1.99% | 0% | 0% | 2.00% |
650~699G | 1.69% | 1.86% | 0% | 0% | 0.92% |
700~749G | 1.35% | 6.87% | 0% | 0% | 2.08% |
750~799G | 5.71% | 2.11% | 0% | 0% | 2.04% |
800~849G | 0.09% | 0.03% | 0% | 0% | 0.03% |
金太郎チャンス直撃抽選
状態別のKC直撃当選率 | |||
---|---|---|---|
小役 | 非有利区間滞在時 | KC直撃ゾーンA | KC直撃ゾーンB |
弱チェリー | 0.39% | 0.20% | 12.5% |
強チェリー | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
ハッピ | 0.39% | 0.39% | 12.5% |
チャンス目 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
確定役 | 100% | 100% | 100% |
KC直撃ゾーン(ボーナス終了後・引き戻しゾーン終了後25G間)、非有利区間滞在時はKC直撃抽選。
KC直撃ゾーンは内部的にAとBの2種類あり、直撃ゾーンB中は当選期待度が大幅にアップ。
有利区間移行時のKC当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 1.56% |
2 | 1.56% |
3 | 1.95% |
4 | 1.95% |
5 | 2.34% |
6 | 2.34% |
有利区間移行時にもKC抽選が行われ、当選した場合はサラリーマン道を経由してKC当選を告知。
拳ポイント
拳ポイントのアップ抽選 |
---|
リプレイ2連で1pt加算抽選 |
リプレイ3連以降は1pt加算確定 |
弱チェリー成立で1pt加算確定 |
5ptで拳レベルが1段階アップし、拳レベルが上がるとCZの当選率アップやボーナス後の金太郎チャンス突入率アップ。
拳ブースト | |
---|---|
突入契機 | 拳ポイント加算時の10.1% |
恩恵 | 獲得したポイントが2ptに |
転落契機 | 拳ポイント加算時の50.0% |
備考 | 拳ポイント倍増ゾーン |
CZ「鉄拳制裁」
CZ「鉄拳制裁」 | |
---|---|
突入契機 | 通常時のハッピの一部 |
継続ゲーム数 | 11G |
備考 | 突入時に鉄拳制裁レベルを決定し、そのレベルに応じて当選率が変化 |
1~10G目は毎ゲーム成立役に応じて「拳」を貯め、11G目に貯めた拳の数だけボタン連打で抽選。
拳1回あたりの成功率は鉄拳制裁レベルによって変化する。
成立役による拳獲得振り分け | |||
---|---|---|---|
拳個数 | 弱チェリー | 強チェリー | ハッピ |
5個 | 0% | 0% | 0% |
10個 | 43.7% | 0% | 43.7% |
20個 | 43.7% | 0% | 43.7% |
30個 | 0% | 50.0% | 0% |
50個 | 12.5% | 25.0% | 12.5% |
100個 | 0% | 25.0% | 0% |
拳個数 | チャンス目 | その他 | |
5個 | 0% | 79.6% | |
10個 | 0% | 18.7% | |
20個 | 0% | 1.56% | |
30個 | 50.0% | 0% | |
50個 | 25.0% | 0% | |
100個 | 25.0% | 0.05% |
レベル | 拳1回あたりの当選率 |
---|---|
レベル1 | 1/200 |
レベル2 | 1/150 |
レベル3 | 1/75 |
レベルMAX | 1/30 |
※トータル期待度は画面左上に表示
サラリーマン/金太郎ボーナス
サラリーマンボーナス | |
---|---|
契機 | 赤7揃い |
獲得枚数 | 約70枚 |
備考 | ハズレ・ベルでAT抽選 |
金太郎ボーナス | |
---|---|
契機 | 青7揃い |
獲得枚数 | 約120枚 |
備考 | ハズレ・ベルでAT抽選 |
AT「金太郎チャンス」
AT「金太郎チャンス」 | |
---|---|
継続ゲーム数 | 規定ベルナビ消化 |
純増 | 約8.0枚 |
ベルナビ回数 | 5/10/20/30/100回 |
備考 |
レア小役成立=ナビ回数上乗せ確定 セット数ストックあり |
純増約8.0枚のナビ回数管理のAT。
お馴染みの「まだまだ~」発生でセット継続確定。
レア小役成立で必ずナビ回数上乗せ確定+セット数ストックによる連チャンもあり。
初回ナビ回数振り分け | |
---|---|
ナビ回数 | 設定1~6 |
5ナビ | 0% |
10ナビ | 67.1% |
20ナビ | 25.0% |
30ナビ | 6.25% |
100ナビ | 1.56% |
レア小役成立時の 上乗せナビ回数振り分け |
||
---|---|---|
上乗せ回数 |
弱チェリー ハッピ |
強チェリー チャンス目 |
3 | 98.8% | - |
5 | - | 87.5% |
7 | - | 10.1% |
10 | 1.17% | 2.34% |
AT「金太郎チャンス」中の演出法則
■「まだまだ~」発生確定演出■上乗せ確定演出
上乗せ確定パターン | |
---|---|
演出名 | 内容 |
ヘリ | 発生時点で上乗せ確定 |
鉄塔 | |
キャラ気合 | |
チンピラ | 小ザコ以外出現 |
ルーレット | 「乗せ」2つ、「ブランク」2つ以外のパターン |
明美回想演出 | 発生時点で上乗せ確定 |
拳を合わせろ |
大量上乗せに 期待できるパターン |
|
---|---|
演出名 | 内容 |
ヘリ |
ハッピorチャンス目 (ハッピハズレ目)成立 |
伊郷出現→激熱 | |
鉄塔 | 弱チェリーor強チェリー成立 |
雷エフェクト大 | |
キャラ気合 | 金太郎+強レア小役 |
美鈴+弱レア小役 | |
チンピラ | 大ザコ出現 |
第3停止時に弱カットイン発生 | |
ルーレット | アイコンが「乗せ」4つ |
ナビ | 「熱」ナビ発生 |
拳を合わせろ | 発生時点で大チャンス |
トータルナビ20回以上の 上乗せ確定パターン |
|
---|---|
演出名 | 内容 |
ヘリ | 大和会長出現 |
鉄塔 | 雷エフェクト虹 |
キャラ気合 | 激熱発生 |
チンピラ | 第3停止時に強カットイン発生 |
上乗せ特化ゾーン「スペース金太郎チャンス」
スペース金太郎チャンス | |
---|---|
突入契機 |
AT中のハズレ2連以上 ハズレ4連以降での当選率:25.0% |
継続ゲーム数 |
リプレイ2連まで (10G保証・平均約93G) |
純増 | 約8.0枚 |
上乗せ発生率 | 約1/5 |
平均ナビ獲得数 | 約33ナビ |
スペース金太郎チャンスのみの期待値 | 約750枚 |
備考 | ハズレ・レア小役成立=ナビ回数上乗せ確定 |
AT中のハズレ連続の一部で突入するエクストラステージ!
滞在中はナビ減算がストップし、さらにハズレ・レア小役成立でナビ回数上乗せ!
スペース金太郎チャンス中も純増約8枚でコインが増加していくので、一撃性能はかなりのものだと思います!
舐めんなフリーズ
舐めんなフリーズ | |
---|---|
発生条件/契機 | ナビ抽選時・セット開始時・「まだまだ~」発生時のレバーON後 |
確率 |
KC中:ナビ直乗せ時の1/16(6.25%) SKC中:ナビ直乗せ時の1/64(1.56%) |
恩恵 | 追加上乗せ発生 |
平均上乗せナビ回数 | 9.6回 |
期待値 | - |
舐めんなフリーズはKC突入時に4回分のシナリオ振り分けられ、発生タイミングを決定。
舐めんなフリーズ発生時は加算されるナビ回数の振り分けを決定。
舐めんなフリーズ発生 シナリオ振り分け |
|
---|---|
シナリオ | 振り分け |
×→×→×→× | 76.7% |
○→×→×→× | 4.39% |
×→○→×→× | 4.39% |
○→○→×→× | 0.73% |
×→×→○→× | 2.93% |
○→×→○→× | 1.46% |
×→○→○→× | 1.46% |
○→○→○→× | 0.37% |
×→×→×→○ | 5.40% |
○→×→×→○ | 0.17% |
×→○→×→○ | 0.17% |
○→○→×→○ | 0.10% |
×→×→○→○ | 0.17% |
○→×→○→○ | 0.10% |
×→○→○→○ | 0.10% |
○→○→○→○ | 0.05% |
※1回目に「○」が選択された場合はKC突入時から舐めんなフリーズが発生
※継続時に「○」の部分なら舐めんなフリーズが発生
※4回継続後は再度上記の振り分けでシナリオを決定し、次回以降の4回分のシナリオを決定
舐めんなフリーズ発生時の ナビ加算回数振り分け |
|
---|---|
ナビ回数 | 振り分け |
5回 | 14.8% |
6回 | 14.8% |
7回 | 14.8% |
8回 | 7.42% |
9回 | 7.42% |
10回 | 6.25% |
11回 | 6.25% |
12回 | 6.25% |
13回 | 3.13% |
14回 | 3.13% |
15回 | 3.13% |
16回 | 3.13% |
17回 | 3.13% |
18回 | 1.56% |
19回 | 1.56% |
20回 | 0.78% |
21回 | 0.78% |
22回 | 0.78% |
23回 | 0.39% |
24回 | 0.39% |
日本の元気だ!フリーズ
日本の元気だ!フリーズ | |
---|---|
発生条件/契機 | 舐めんなフリーズから発展 |
確率 | 継続「まだまだ~」発生時の1/32768 |
恩恵 | 金ナビ+ベルナビ100回確定 |
ベルナビ100回の期待値 | 約1500枚 |
エンディング
エンディング | |
---|---|
突入条件 | 有利区間1450G消化or獲得枚数2000枚到達 |
恩恵 | 祝金太郎チャンスに突入し、50G消化or400枚獲得でエンディング終了 |
パチスロサラリーマン金太郎~MAX~ PV
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