2021年6月7日導入予定の新台「パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ」の設定差/設定判別・設定6/高設定確定演出解析まとめです。
唯一無二 繚乱スペック!
サムライガールズが6号機で登場!
この記事では
などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。
それではご覧ください。
目次(タッチで項目へジャンプ)
基本スペック・機械割・小役確率
基本スペック | |
---|---|
機種名 | パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ |
メーカー | エンターライズ |
導入日 | 2021年6月7日 |
導入台数 | - |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約3.5枚 |
ATタイプ | 差枚数管理の疑似ボーナス |
千円ベース | 約38.7G |
天井 | 10周期 |
初当たり確率・機械割
設定 | ボーナス合算 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/233.0 | 98.1% |
2 | 1/225.7 | 99.2% |
3 | 1/219.6 | 100.1% |
4 | 1/198.6 | 103.3% |
5 | 1/172.9 | 107.0% |
6 | 1/132.1 | 111.1% |
小役確率
小役確率(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 確率 |
チャンスナビ | 1/22.7 |
押し順ベル | 1/1.5 |
弱チェリー | 1/65.4 |
強チェリー | 1/1638.4 |
弱スイカ | 1/119.8 |
強スイカ | 1/3276.8 |
弱チャンス目A | 1/297.9 |
弱チャンス目B | 1/595.8 |
強チャンス目A | 1/6653.6 |
強チャンス目B | 1/1638.4 |
小役確率(設定差あり) | |
---|---|
設定 | 共通ベル |
1 | 1/81.9 |
2 | 1/72.8 |
3 | 1/65.5 |
4 | 1/59.6 |
5 | |
6 |
※共通ベルは通常時は見抜けない
ゲームフロー
画像引用元:パチマガスロマガ
ボーナス初当り契機は
の2種類が基本で、忠ptは通常時のリプレイやレア小役、忠pt獲得特化ゾーンの「ハーレムあたっく」や「ブライドロード」で獲得していく。
一気に大量の忠ptを獲得した場合は1000忠pt毎に周期抽選を1度に受けられる。
例:3000忠pt獲得なら3回
天井ゲーム数・恩恵
最大ゲーム数天井 | |
---|---|
ゲーム数 | 10周期 |
恩恵 | ボーナス当選 |
0Gからの平均投資額 | - |
モード別の天井周期数 | |
---|---|
モード | 天井周期数 |
通常A | 最大10周期 |
通常B | 最大5周期 |
天国A・B | 最大2周期 |
天井ゲーム数は滞在モードや有利区間の引継ぎの有無によって変化する。
最大天井は有利区間移行後、756G消化でジャッジメントバトルに当選。
天井期待値
調査中
やめどき
調査中
朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動
項目 | 設定変更時 | 電源OFF・ON時 |
---|---|---|
有利区間ランプ | 調査中 | 調査中 |
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
モード | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間ランプ
調査中
ランプ点灯・消灯タイミング | |
---|---|
ランプ点灯 | 調査中 |
ランプ消灯 | 調査中 |
通常時の内部モード
内部モードの種類と特徴 | |
---|---|
モード | 特徴 |
通常A |
奇数周期がチャンス 天井は最大10周期 |
通常B |
奇数周期がチャンス 天井は最大5周期 |
天国A |
早い初当りに期待できる 天井は最大2周期 |
天国B |
同モードのループ率が天国Aより高い 天井は最大2周期 |
内部モード別の当選期待度 | |||
---|---|---|---|
周期数 | 通常A | 通常B | 天国A・B |
1 | △ | △ | ○ |
2 | △ | △ | 天井 |
3 | ○ | ◎ | - |
4 | △ | △ | |
5 | ○ | 天井 | |
6 | △ | - | |
7 | ○ | ||
8 | △ | ||
9 | △ | ||
10 | 天井 |
内部モードは全4種類あり、天国モードは2周期以内に初当たりとなる。
また、天井以外では奇数周期がチャンス。
モード示唆演出
ミニキャラによるモード示唆
モード別ミニキャラ選択割合 | ||||
---|---|---|---|---|
ミニキャラ | 通常A | 通常B | 天国A | 天国B |
十兵衛 | 93.7% | 25.1% | 24.6% | 24.6% |
幸村 | 6.25% | 62.3% | 37.6% | 37.2% |
千 | - | 12.5% | 37.7% | 38.1% |
ボーナス終了後、画面左下のミニキャラの種類で滞在モードを示唆。
「千」なら通常Aを否定するためチャンス。
セリフによる周期・モード示唆
セリフによる天井周期期待度 | |||
---|---|---|---|
天井周期 | その他のセリフ | そろそろかな? | そろそろだね! |
当該周期 | 31.6% | 46.7% | 2.74% |
あと1周期 | 31.2% | 41.2% | 2.34% |
あと2周期 | 31.2% | 62.1% | - |
あと3周期 | 37.3% | 56.2% | |
あと4周期 | 58.3% | 35.8% | |
あと5周期 | 70.4% | 27.2% | |
あと6周期 | 78.0% | 19.6% | |
あと7周期 | 78.0% | 19.6% | |
あと8周期 | 85.5% | 12.1% | |
あと9周期 | 91.7% | 5.83% |
セリフ別モード示唆 | |||
---|---|---|---|
モード | その他のセリフ | いい感じかな? | いい感じだね! |
通常A | 83.4% | 18.1% | - |
通常B | 6.6% | 21.9% | |
天国A | 9.0% | 54.4% | 76.4% |
天国B | 0.9% | 5.6% | 23.6% |
ミニキャラのセリフで天井周期や滞在モードを示唆。
「そろそろ~」は天井周期示唆、「いい感じ~」は滞在モードを示唆している。
「そろそろだね!」と「いい感じだね!」が確認できれば2周期以内にボーナス当選確定となるのでやめてしまわないようにしましょう。
設定差/設定判別・設定6/高設定確定演出
目次:設定判別ポイント
- ▼萌えカットイン
- 通常時に出現する可能性あり
- ▼ひめぼーなす中のキャラ紹介
- 4人目の出現キャラに注目
- ▼ボーナス終了画面
- 猿が多いほどチャンス
- ▼繚乱ボーナス終了画面
- PUSHボタン押下で出現
- ▼共通ベル確率
- 設定4以上で優遇
- ▼通常時の高確移行率
- 弱チェリーで高確移行すれば!?
- ▼昇格の刻中のボーナスストック抽選
- 設定6のみ別格!?
萌えカットイン
萌えカットイン別の設定示唆 | |
---|---|
萌えカットイン | 示唆内容 |
柳生十兵衛 |
デフォルト |
真田幸村 |
デフォルト |
徳川千 |
設定1・3・5・6確定 |
直江兼続 |
設定2・4・6確定 |
服部半蔵 |
設定2以上確定 |
後藤又兵衛 |
設定4以上確定 |
三人 (千・十兵衛・幸村) |
設定5以上確定 |
十兵衛・剣妃 |
デフォルト (ブライドロードプラチナム or サムライブライドボーナス対応) |
全員 |
設定6確定 (サムライブライドボーナス以外の当選が条件) |
萌えカットインの振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 柳生十兵衛 | 真田幸村 | 徳川千 |
1 | 26.7% | 24.9% | 47.6% |
2 | 17.8% | 22.9% | - |
3 | 16.8% | 14.1% | 31.5% |
4 | 8.08% | 22.7% | - |
5 | 7.46% | 11.4% | 25.1% |
6 | 6.84% | 12.0% | 9.02% |
設定 | 直江兼続 | 服部半蔵 | 後藤又兵衛 |
1 | - | - | - |
2 | 30.3% | 28.1% | - |
3 | - | 36.9% | - |
4 | 24.9% | 22.1% | 21.6% |
5 | - | 15.0% | 15.3% |
6 | 7.66% | 8.08% | 7.73% |
設定 | 三人 | 十兵衛(剣妃) | 全員(水着) |
1 | - | 0.35% | 0.38% |
2 | 0.47% | 0.24% | |
3 | 0.36% | 0.25% | |
4 | 0.27% | 0.15% | |
5 | 25.1% | 0.25% | 0.16% |
6 | 25.2% | 0.16% | 23.2% |
萌えカットインは通常時に出現の可能性がある演出で、特定パターンが出現すれば設定示唆となる。
注意点として、全員集合画面出現時にサムライブライドボーナスが告知された場合は設定6確定とはならないので覚えておく必要あり。
出現した萌えカットインはメニューから閲覧可能なので、後ヅモ出来る可能性があります。
ひめぼーなす中のキャラ紹介
キャラ紹介 | |||||
---|---|---|---|---|---|
消化ゲーム数 |
シナリオA (奇数示唆) |
シナリオB (偶数示唆) |
シナリオC (高設定示唆) |
||
1・2G目 | 柳生十兵衛 | ||||
3・4G目 | 徳川千 | ||||
5・6G目 | 真田幸村 | ||||
7・8G目 | 直江兼続 | 宮本武蔵 | 柳生義仙 | ||
9・10G目 | 服部半蔵 | 佐々木小次郎 | 柳生宗朗 | ||
11・12G目 | 後藤又兵衛 | 荒木又右衛門 | 徳川慶彦 | ||
13・14G目 | 猿飛佐助 | 宝蔵院胤舜 |
サムライブライド 柳生十兵衛 |
||
1G目へ | 柳生十兵衛 |
シナリオの振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | シナリオA | シナリオB | シナリオC |
1 | 55.0% | 40.0% | 5.0% |
2 | 40.0% | 55.0% | 5.0% |
3 | 52.0% | 41.0% | 7.0% |
4 | 40.0% | 50.0% | 10.0% |
5 | 47.5% | 40.0% | 12.5% |
6 | 42.5% | 42.5% | 15.0% |
ひめぼーなす中に紹介されるキャラのパターンで設定示唆。
3人目までは固定なので、4人目のキャラをチェック。
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面による設定示唆 | |
---|---|
出現パターン | 示唆内容 |
猿がいない |
デフォルト |
猿が1匹 |
高設定示唆 |
猿が2匹 |
設定4以上確定 |
猿が3匹 |
設定6確定 |
終了画面の振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 猿0匹 | 猿1匹 | 猿2匹 | 猿3匹 |
1 | 93.7% | 6.25% | - | - |
2 | 93.7% | 6.25% | ||
3 | 90.0% | 10.0% | ||
4 | 84.3% | 12.5% | 3.13% | |
5 | 84.3% | 12.5% | 3.13% | |
6 | 83.3% | 12.5% | 3.13% | 1.01% |
ボーナス終了画面の設定示唆パターンは4種類。
猿が何匹いるかに注目しよう。
繚乱ボーナス終了画面
繚乱ボーナス終了画面による設定示唆 | |
---|---|
出現キャラ | 示唆内容 |
真田幸村 |
設定1・2・4・6示唆 |
徳川千 |
奇数示唆 |
柳生十兵衛 |
高設定示唆 |
後藤又兵衛 |
設定2以上確定 |
服部半蔵 |
設定3以上確定 |
直江兼続 |
設定4以上確定 |
柳生義仙 |
設定5以上確定 |
全員 |
設定6確定 |
終了画面の振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 真田幸村 | 徳川千 | 柳生十兵衛 | 後藤又兵衛 |
1 | 34.5% | 62.4% | 3.03% | - |
2 | 25.4% | 12.3% | 12.1% | 50.04 |
3 | 9.57% | 25.0% | 15.3% | 12.4% |
4 | 15.5% | 6.19% | 24.6% | 12.8% |
5 | 4.66% | 16.3% | 25.9% | 12.6% |
6 | 14.4% | 3.13% | 27.8% | 12.3% |
設定 | 服部半蔵 | 直江兼続 | 柳生義仙 | 全員 |
1 | - | - | - | - |
2 | ||||
3 | 37.5% | |||
4 | 37.6% | 3.06% | ||
5 | 24.8% | 3.09% | 12.5% | |
6 | 25.0% | 3.09% | 12.5% | 1.50% |
繚乱ボーナス終了画面で設定示唆。
比較的に確定パターンが多く、終了画面でボタンをPUSHしないと出現しないので押し忘れに注意。
共通ベル確率
小役確率(設定差あり) | |
---|---|
設定 | 共通ベル |
1 | 1/81.9 |
2 | 1/72.8 |
3 | 1/65.5 |
4 | 1/59.6 |
5 | |
6 |
共通ベルの出現率に大きな設定差があります。
通常時は見抜けないので、AT中のナビなしベル揃いをカウントしましょう。
通常時の高確移行率
レア小役成立時の高確移行抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱スイカ | 弱チェリー | 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
1 | 10.1% | 0.39% | 50.0% | 100% |
2 | 10.9% | 0.78% | 51.5% | |
3 | 11.7% | 0.78% | 53.9% | |
4 | 13.2% | 4.30% | 57.0% | |
5 | 15.6% | 8.20% | 60.1% | |
6 | 15.6% | 13.2% | 60.1% |
高確移行時の滞在ゲーム数 | ||
---|---|---|
高確ゲーム数 | 弱スイカ | 弱チェリー |
5G+85%ループ | 84.7% | - |
10G+92%ループ | 10.1% | |
15G+94%ループ | 3.91% | 50.0% |
20G+97%ループ | 0.78% | 37.5% |
50G+99%ループ | 0.39% | 12.5% |
高確ゲーム数 | 弱チャンス目 |
強チェリー強 チャンス目 |
5G+85%ループ | 69.5% | - |
10G+92%ループ | 20.3% | 70.3% |
15G+94%ループ | 7.81% | 25.0% |
20G+97%ループ | 1.56% | 3.13% |
50G+99%ループ | 0.78% | 1.56% |
高確移行率に設定差があります。
特に弱チェリーからの高確移行が確認できれば、高設定の可能性がかなり高くなります。
弱チェリーから高確移行時は最低でも15G以上滞在します。
昇格の刻中のボーナスストック抽選
昇格の刻消化中のボーナスストック抽選 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱スイカ | 弱チェリー | 弱チャンス目 |
1 | 1.95% | 0.39% | 25.0% |
2 | 2.34% | 0.39% | |
3 | 3.91% | 0.78% | |
4 | 4.69% | 0.78% | |
5 | 5.47% | 1.17% | |
6 | 12.5% | 3.91% | 50.0% |
設定 |
強チェリー 強スイカ 強チャンス目 |
チャンスナビ | |
1 | 10.1% | 7.81% | |
2 | 10.9% | 8.20% | |
3 | 11.7% | 8.20% | |
4 | 13.2% | 8.59% | |
5 | 14.8% | 8.98% | |
6 | 25.0% | 9.38% |
昇格の刻中のレア小役やチャンスナビでボーナスストック抽選が行われ、設定6のみかなり優遇されている。
周期抽選による当選かレア小役によるものかの見極めが難しいのが難点。
演出や告知後のボーナス個数などから推測する必要があります。
だったらストック0個の可能性が高いです。
その他は以下を参考にして推測して下さい。
ボーナス告知演出振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
演出 | ボーナスストック数 | ||||
0個 | 1個 | 2個 | 3個 | 4個以上 | |
対決 | 89.8% | 50.0% | 1.56% | 0.78% | 0.78% |
連闘 | 10.1% | 37.5% | 68.3% | 32.8% | 9.38% |
乱舞 | - | 12.5% | 30.0% | 33.2% | 44.9% |
艶姫 | - | - | - | 33.2% | 44.9% |
「対決」継続ゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
継続ゲーム数 | ストック無し | ストック有り |
3G | 100% | 75.0% |
4G | - | 25.0% |
「連闘」発展時の対決発生回数振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
対決回数 | ボーナスストック数 | ||||
0個 | 1個 | 2個 | 3個 | 4個以上 | |
2回 | 100% | 75.0% | 25.0% | 12.5% | 12.5% |
3回 | - | 25.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
4回 | - | - | 25.0% | 37.5% | 37.5% |
「連闘」の対決継続ゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
継続ゲーム数 | ストック無し | ストック有り |
4G | 100% | 87.5% |
5G | - | 12.5% |
サムライブライドボーナス
サムライブライドボーナス | |
---|---|
突入契機 | 白7揃い |
確率 | 毎ゲーム1/65536で抽選(通常時) |
継続ゲーム数 | 7G |
平均ストック数 | 8個 |
備考 | ボーナスストック特化ゾーン |
ボーナス振り分け | |||
---|---|---|---|
ボーナスの種類 | 初当り時 |
ストック 2個目以降 |
|
ひめぼーなす | 29.6% | 50.0% | |
百花繚乱ボーナス | 64.8% | 48.0% | |
真百花繚乱ボーナス | 5.08% | 1.95% | |
サムライブライドボーナス | 0.39% | - | |
毎ゲーム高確率でボーナスをストックする最強のボーナス。
1Gで複数ストックにも期待できる。
繚乱ボーナス
繚乱ボーナス | |
---|---|
突入契機 | 百花メダルを一定枚数以上所持 |
継続ゲーム数 | 不定 |
備考 | 特殊なボーナス |
有利区間800G以降に百花メダルを一定以上所持していた場合に発動する特殊なボーナス。
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
発生条件/契機 | 調査中 |
確率 | 調査中 |
恩恵 | 調査中 |
期待値 | 調査中 |
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ PV
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