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2021年8月2日導入予定の新台「SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語」の設定差/設定判別・設定6/高設定確定演出解析まとめです。

ボーナス・穢れシステム・ワルプルギスの夜など初代まどマギを継承!
魔法少女まどか☆マギカが6号機で登場!

この記事では

  • 基本スペック・機械割・小役確率
  • 天井情報・天井期待値
  • 朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動
  • 設定差/設定判別・設定6/高設定確定演出
  • ロングフリーズ
  • などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。

    それではご覧ください。

    目次(タッチで項目へジャンプ)

    基本スペック・機械割・小役確率

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 筐体画像

    基本スペック
    機種名 SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語
    メーカー ミズホ
    導入日 2021年8月2日
    導入台数 約25000台
    仕様 AT(6号機)
    AT純増 約2.5枚
    ATタイプ 差枚数管理型AT
    千円ベース 約39.1G
    天井 700G

    初当たり確率・機械割

    設定 AT初当り 機械割
    1 1/269.4 97.3%
    2 1/251.3 99.8%
    3 1/241.9 102.0%
    4 1/222.2 104.1%
    5 1/205.5 107.1%
    6 1/188.8 110.0%

    小役確率

    小役確率
    小役 確率
    リプレイ 1/7.6
    ハズレ 1/22.1
    押し順ベル 1/1.7
    共通ベル 1/5.0
    強ベル 1/1985.9
    弱チェリー 1/100.2
    強チェリー 1/445.8
    確定役 1/16384
    スイカ 1/100.2
    チャンス目A 1/412.2
    チャンス目B 1/346.8

    ゲームフロー

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ゲームフロー

    画像引用元:パチマガスロマガ

    ATに突入してから終了までにマギカバトル・枚数上乗せ・ボーナスなしで駆け抜けた場合は救済抽選が発生。
    50%以上でマギカアタック or 裏マギカアタックに当選!

    天井ゲーム数・恩恵

    最大ゲーム数天井
    ゲーム数 700G(660G+前兆)
    恩恵 AT当選
    0Gからの平均投資額 約18000円

    モード別の天井ゲーム数
    モード 天井ゲーム数
    通常 700G
    特殊 700G+前兆

    特殊モードのみ700Gを超える可能性がある。
    特殊モードの恩恵はエピソードボーナス当選となる。

    天井期待値

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 天井期待値

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 天井期待値

    ※機械割97.8%の実戦値ベース
    ※AT終了後、有利区間ランプ消灯でやめ
    ※モード滞在率・穢れは開始ゲーム時点での平均値とする
    ※AT純増枚数2.5枚/G
    ※開始時点では非前兆中(開始35G間の初当たりを除外)

    引用元:期待値見える化

    やめどき

    AT終了後、有利区間ランプ消灯でやめ

    朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動

    項目 設定変更時 電源OFF・ON時
    有利区間ランプ ランプ消灯 ランプ消灯
    天井 リセット 引き継ぐ
    内部状態 リセット 引き継ぐ
    モード リセット 引き継ぐ
    ステージ 学校ステージ 学校ステージ

    リセット恩恵

    調査中

    リセット判別方法

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ前後編は通常時は基本的に有利区間ランプが消灯しているタイプなので、有利区間ランプによる設定変更判別はできません。

    有利区間ランプ

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 有利区間ランプ

    画像引用元:パチマガスロマガ

    有利区間ランプはクレジットの上部

    ランプ点灯・消灯タイミング
    ランプ点灯 AT突入時
    ランプ消灯 AT終了時

    実践上では有利区間の引き継ぎは確認できなかった模様。

    通常時の内部モード

    規定ゲーム数での当選期待度
    ゲーム数 期待度
    0~49G
    50~99G
    100~149G
    150~199G
    200~249G
    250~299G
    300~349G
    350~399G
    400~449G
    450~499G
    500~549G
    550~599G
    600~659G
    660~700G 特殊確定
    ◎:基本的なゾーン
    ★:高設定ほど当選しやすいゾーン
    ※上記のゲーム数から前兆を経由して当選する

    規定ゲーム数からの基本的なゾーンは200・400・600G代。

    前兆・規定ゲーム数示唆演出

    前兆示唆演出
    ゲーム数前兆示唆演出(フェイク含む)
    演出 内容
    サブ液晶演出 第3停止時にキュゥべえシルエット出現
    ゲーム数前兆中示唆演出(フェイク含む)
    演出 内容
    歯車演出 ステップ1でハズレor押し順ベル
    サブ液晶演出 「???」カード出現でハズレor押し順ベル
    セリフウインドウ演出 さやかでハズレ

    規定ゲーム数示唆演出
    演出 内容
    アイキャッチ 後編or前後編アイキャッチが出現

    後編(ほむらとまどか2人の黒背景) or 前後編(ほむらとまどか2人の白背景)アイキャッチ出現なら規定ゲーム数が近い!?
    ※前編(キャラ1人)はデフォルト

    モード示唆演出

    調査中

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    設定差/設定判別・設定6/高設定確定演出

    目次:設定判別ポイント

    AT・ボーナス終了時のセリフ

    AT・ボーナス終了時のセリフ
    セリフ 示唆内容
    一緒に行くかい? 調査中
    君はエントロピーという言葉を知ってるかい?
    油断は禁物だよ
    彼女たちの犠牲によって今の暮らしは成り立っているんだよ
    どんな奇跡だって起こしてあげられるよ
    あなたたちの祈りを絶望で終わらせたりしない

    AT・ボーナス終了画面でサブ液晶をタッチ or PUSHボタン押下でセリフが発生し設定示唆。

    実践値を見る限りでは

  • 彼女たちの犠牲によって今の暮らしは成り立っているんだよ
  • どんな奇跡だって起こしてあげられるよ
  • あなたたちの祈りを絶望で終わらせたりしない
  • の3つのセリフは高設定示唆もしくは高設定確定の可能性が高そうです。

    AT・ボーナス終了時のセリフ
    (管理人の予想)
    セリフ 示唆内容
    一緒に行くかい? デフォル or 偶数設定示唆
    君はエントロピーという言葉を知ってるかい? 奇数設定示唆
    油断は禁物だよ デフォル or 偶数設定示唆
    彼女たちの犠牲によって今の暮らしは成り立っているんだよ 高設定示唆(弱)
    どんな奇跡だって起こしてあげられるよ 高設定示唆(強)
    あなたたちの祈りを絶望で終わらせたりしない 設定5以上確定

    終了時のセリフの示唆内容を実践値や過去のまどマギシリーズを元に予想してみました。
    あくまで管理人の予想なので、鵜呑みにしないで下さい。
    AT・ボーナス終了時のセリフに関して、皆さんの実践で気づいた事や思った事があればコメントお待ちしております。

    導入前の設定推測ポイント(予想含む)

  • 規定ゲーム数振り分け
  • スイカからのCZ当選率
  • 弱チェリーからのAT当選率
  • エピソードボーナス直撃
  • この辺りに設定差があるのではないかと思っています。

    規定ゲーム数振り分け

    大まかな規定ゲーム数での当選期待度は分かっていますが、基本的なゾーンは200・400・600G代です。
    実践値を見る限りでは設定5・6は100G代の規定ゲーム数振り分けがかなり優遇されていそうです。

    スイカからのCZ当選率

    スイカからのCZ当選率(実践値)
    設定 当選率
    5 25.3%(18/71)
    6 27.2%(18/66)

    過去のまどマギシリーズでも設定差のあったお馴染みの設定推測要素ですが、まどマギ前後編にも設定差があるのではないかと思います。

    低設定の情報が全くないのですが、設定1~6のCZ当選率は20~30%くらいではと予想します。

    弱チェリーからのAT当選率

    まど2では弱チェリーからのCZ当選で設定5・6濃厚、まどマギ叛逆では通常滞在時の弱チェリーからのボーナス当選で設定4以上確定でした。

    まどマギ前後編では通常時からの初当たりのメインはAT当選なので、弱チェリーからATに当選すれば高設定かも!?

    エピソードボーナス直撃

    通常時でのエピソードボーナス当選契機は上位CZ「朽ちた墓地」成功 or 中段チェリーの2つです。

    通常時にこの2つの契機以外からエピソードボーナス直撃となれば... いかにも設定差がありそうな要素です。

    通常時のエピソードボーナス
    エピソード 恩恵
    「明かされた真相」 マギカラッシュ確定
    「死闘の果てに」
    「残るは一人」 マギカラッシュ+ワルプルギスの夜確定

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    穢れシステム

    穢れの獲得契機
    連続演出失敗
    CZ「マギカチャンス」失敗
    マギカバトル失敗
    通常時・規定ゲーム数を消化(大量獲得のチャンス)
    AT駆け抜け(大量獲得のチャンス)

    穢れはプレイヤーに不利な事が起こると蓄積される。
    AT終了時に貯まった穢れに応じてATの引き戻しを抽選。
    MAXまで貯まっていれば裏マギカアタック確定!

    穢れ示唆演出

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 穢れ蓄積演出小

    液晶上部から出た穢れがソウルジェムに吸い込まれる穢れ蓄積演出は小<中<大<特大の4段階ある。
    穢れているソウルジェムの数が多いほど穢れを蓄積している。

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 穢れ示唆演出

    穢れたソウルジェムの数による蓄積示唆
    状態 個数 示唆内容
    通常時 2個以上 マギカアタック以上確定
    5個 裏マギカアタック確定
    AT中 1個以上 マギカアタック以上確定
    5個 裏マギカアタック確定

    穢れたソウルジェムの数が通常時は2個以上、AT中は1個以上ならAT終了時にマギカアタック以上確定。
    5個蓄積時は恩恵が強力なので、通常時なら次回AT当選まで続行しよう。

    ソウルジェムシステム

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ソウルジェムシステム

    ソウルジェムシステム
    突入契機 ハズレを契機にキュゥべえ出現(約1/22)で発動のチャンス
    恩恵 対応した小役がレア小役に変換される
    備考 レア役変換超高確率状態

    ソウルジェムシステムの対応役
    ソウルジェム 対応役
    さやか リプレイ・チャンス目
    マミ 押し順ベル・共通ベル・強ベル
    杏子 ハズレ・ベル・チェリー
    ほむら 全役(変換確定)

    ソウルジェムシステムの変換役一覧
    ソウルジェム 成立役 →変換役
    さやか リプレイ チャンス目
    チャンス目 確定役
    マミ 押し順ベル
    共通ベル
    弱チェリー
    強ベル 確定役
    杏子 押し順ベル
    共通ベル
    弱チェリー
    ハズレ チャンス目
    弱チェリー 強チェリー
    強チェリー 確定役
    ほむら 押し順ベル
    共通ベル
    ハズレ
    チャンス目
    弱チェリー
    スイカ
    強チェリー
    チャンス目
    強ベル
    強チェリー
    確定役

    新機能ソウルジェムシステムは発動したキャラの対応役がレア小役へと変換される。
    マギカアタックやワルプルギスの夜中にソウルジェムシステム発動すれば、さらなるで出玉のトリガーとなる。

    マギカアタック

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 マギカアタック

    マギカアタック
    突入契機 レア役
    マギカバトル勝利
    継続ゲーム数 2G
    恩恵 枚数上乗せ以上
    備考 ランクアップ型上乗せゾーン

    マギカアタック当選時にマギカアタックレベル(1~4)を決定。
    マギカバトル経由のマギカアタックはマギカアタックレベル2以上確定。

    1G目にソウルジェムシステムが発動、2G目は成立役に応じて報酬をランクアップ!
    ソウルジェムの対応役が成立すれば、レア小役に昇格するので報酬が強化される!

    プレートごとの報酬
    プレート 報酬
    青+MEDAL 上乗せ10枚以上
    緑+MEDAL 上乗せ30枚以上
    赤+MEDAL 上乗せ50枚以上
    金(BONUS) BIG or エピソードボーナス
    紫(ワルプルギスの夜) ワルプルギスの夜

    演出
    キャラ 報酬
    さやか 剣が刺さったプレートの報酬を獲得
    リプレイ成立でワルプルギスの夜 or エピソードボーナス確定
    マミ リボンでたぐり寄せたプレートの報酬を獲得
    ベル成立でボーナス以上の期待度40%オーバー
    杏子 ボタン連打で報酬を獲得
    ベル成立でボーナス以上の期待度40%オーバー
    ハズレ時はワルプルギスの夜以上確定
    ほむら ワルプルギスの夜 or エピソードボーナス確定
    まどか 3ケタ上乗せ確定(100or300or500枚)
    ソウルジェムが穢れる 裏マギカアタック

    マギカアタックの報酬抽選
    (設定1・MAレベル1「さやか・マミ・杏子」選択時)
    報酬 弱チェリー スイカ チャンス目 強レア役
    枚数上乗せ 59.5%
    BIG 35.0% 87.1%
    ワルプルギスの夜 5.0% 12.5% 99.6% 99.6%
    エピソードボーナス 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%

    裏マギカアタック

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 裏マギカアタック

    裏マギカアタック
    突入契機 穢れが溜まるほど突入しやすい
    継続ゲーム数 5G+α
    枚数上乗せ 20枚 or 100枚
    期待値
    備考 上乗せ特化ゾーン

    毎ゲーム成立役に応じて枚数上乗せ or ビッグボーナス or エピソードボーナスに当選。
    保証ゲーム数終了後はレア小役で継続確定、レア小役以外でも約50%で継続。
    ボーナス当選時は裏マギカアタック終了後の放出される。

    ワルプルギスの夜

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 ワルプルギスの夜

    ワルプルギスの夜
    突入契機 レア役
    ゲーム数消化
    マギカアタックの報酬
    ボーナス中のほむら揃い
    継続ゲーム数 5Gワンセット
    継続率 最大80%
    期待値
    備考 上乗せ特化ゾーン

    ワルプルギスの夜の継続率
    継続率 書き換えを加味した実質継続率
    50%継続 約73%
    67%継続 約80%
    80%継続 約87%

    まどマギでお馴染の上乗せ特化ゾーン「ワルプルギスの夜」はソウルジェムシステム搭載により新たなゲーム性へ進化、ソウルジェムシステム発動で追撃や自力継続が目指せる!

    5セット継続ごとに追撃が発生、さらに超追撃に突入すれば毎ゲーム枚数上乗せ×90%ループ!

    演出法則などは初代まどマギを継承、セット開始画面で継続率や期待度を示唆。
    「Magia[quattro]」が流れれ...!?

    アルティメットボーナス

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 アルティメットボーナス

    アルティメットボーナス
    突入契機 通常時のフリーズ
    継続ゲーム数 専用エピソードⅠ50G
    救済の祈り5G+α
    専用エピソードⅡ 50G
    (合計100G+α)
    備考 本機最強の一撃トリガー

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 救済の祈り

    救済の祈り
    継続ゲーム数 5G+α
    タイプ ST
    性能 3ケタ上乗せ×90%ループ
    備考 上乗せ特化ゾーン

    アルティメットボーナスは専用エピソードと上乗せ特化ゾーン「救済の祈り」で構成される本機最強の一撃トリガー。
    専用エピソードⅠ(50G)⇒救済の祈り(上乗せ特化ゾーン)⇒エピソードⅡ(50G)⇒AT「マギカラッシュ」の順で進んでいく。

    ロングフリーズ

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 救済の祈り

    ロングフリーズ
    発生条件/契機 通常時の確定役の一部
    確率 調査中
    恩恵 アルティメットボーナス
    期待値 2000枚OVER

    SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 PV


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