2021年1月12日導入予定の新台「パチスロ頭文字D」の設定差/設定判別・高設定確定演出解析まとめです。
リアルボーナスがATで加速する!新機軸スペックA×AT type-D誕生!
走り屋漫画の金字塔「頭文字D(イニシャルD)」がパチスロで登場!
この記事では
などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。
それではご覧ください。
目次(タッチで項目へジャンプ)
基本スペック・機械割・小役確率
基本スペック | |
---|---|
機種名 | パチスロ頭文字D(イニシャルD) |
メーカー | サミー |
導入日 | 2021年1月12日 |
導入台数 | 約5000台 |
仕様 | A+AT(6号機) |
AT純増 | 約2.5枚 | ATタイプ | ストレートAT |
千円ベース | 約36.3G |
天井 | 555G+α |
ボーナス/AT初当たり確率・機械割
設定 | レジェンドボーナス | ビッグボーナス |
---|---|---|
1 | 1/6719.8 | 1/271.5 |
2 | 1/6685.9 | 1/267.4 |
3 | 1/6587.2 | 1/260.9 |
4 | 1/6438.6 | 1/252.5 |
5 | 1/6285.3 | 1/244.1 |
6 | 1/6122.8 | 1/235.5 |
設定 | ボーナス確率合算 | AT確率 | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/261.0 | 1/399.6 | 97.9% |
2 | 1/257.2 | 1/389.7 | 98.5% |
5 | 1/250.9 | 1/338.9 | 101.0% |
4 | 1/243.0 | 1/271.4 | 105.5% |
5 | 1/235.0 | 1/217.7 | 109.1% |
6 | 1/226.8 | 1/175.6 | 111.0% |
小役確率
通常時/AT中 | |
---|---|
小役 | 確率 |
スイカ | 1/72.8 |
チャンス目A | 1/1092.3 |
チャンス目B | 1/468.1 |
通常時/AT中 | ||
---|---|---|
設定 | チェリー | 共通ベル |
1 | 1/61.2 | 1/655.4 |
2 | 1/59.6 | 1/595.8 |
3 | 1/58.0 | 1/546.1 |
4 | 1/56.5 | 1/504.1 |
5 | 1/55.1 | 1/468.1 |
6 | 1/53.7 | 1/436.9 |
BIG BONUS中のハズレ確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/4.62 |
2 | 1/4.51 |
3 | 1/4.40 |
4 | 1/4.30 |
5 | 1/4.20 |
6 | 1/4.10 |
レジェンドボーナス中 | |
---|---|
小役 | 確率 |
D図柄フェイクリプ | 1/21.8 |
D図柄リプレイ | 1/65.5 |
同時成立期待度
ボーナス同時成立期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 2.8% | 8.9% | 0.4% | 33.0% |
2 | 2.8% | 8.8% | ||
3 | 2.8% | 8.8% | ||
4 | 2.8% | 8.7% | ||
5 | 2.8% | 8.7% | ||
6 | 2.9% | 8.6% |
天井ゲーム数・恩恵
天井ゲーム数 | |
---|---|
ゲーム数 | 555G+α |
恩恵 | AT後半パート「レジェンドバトル」当選 |
0Gからの平均投資額 | 約16000円 |
天井のレジェンドバトルの対戦相手はほぼ高橋啓介(AT継続期待度低)となるので、単発の可能性も高くなるが、勝利後は専用のATレベルとなり、以降は高橋啓介が選択される事はなくなるので、初戦を突破時の期待値は通常のATよりも高くなる。
天井期待値
※設定1、ボーナス・AT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出
※内部状態滞在率は開始ゲーム数時点での平均値とする
※ボーナス・AT中の平均純増2.5枚/G
※ボーナス成立後から揃えるまで平均8G、ART前兆平均25G
引用元:期待値見える化
やめどき
ボーナス・AT終了後(有利区間移行後)、即やめ
非有利区間中にボーナス当選した際はATも濃厚となるので一応チャンス!?
朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
有利区間ランプ | 消灯 | 引き継ぐ |
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更後の有利区間移行時は高確濃厚かつAT当選時のATレベルが優遇される恩恵がある。
パチスロ頭文字Dは通常時に有利区間ランプが常時点灯しているタイプなので、有利区間ランプでのリセット判別が可能。
⇒据え置き濃厚
⇒設定変更濃厚
※設定変更後に回すなど対策されているホールや閉店時に有利区間ランプが消灯した状態でやめられている台はリセット判別不可
有利区間ランプ
画像引用元:DMMぱちタウン
有利区間ランプはクレジットの右下にある「-」部分。
ランプ点灯・消灯タイミング | |
---|---|
ランプ点灯 | ランプ消灯の数ゲーム後 |
ランプ消灯 |
ボーナス終了時 AT終了時 設定変更時 |
設定差/設定判別・高設定確定演出
目次:設定判別ポイント
- ▼ボーナス確定画面
- フリップを上げて設定示唆
- ▼獲得枚数表示
- 獲得枚数表示で設定示唆
- ▼レジェンドバトル終了時のサブ液晶
- サブ液晶の色で設定示唆
- ▼サミートロフィー
- サミーお馴染みの設定○以上確定演出
- ▼AT終了画面
- 高設定示唆・設定6確定画面あり
- ▼初当り確率
- 高設定ほど優遇
- ▼設定差のある小役確率
- 共通ベル・チェリーに設定差あり
- ▼高確移行率
- 高確移行率に大きな設定差あり
- ▼AT直撃当選率
- 特大の設定差あり!
- ▼CZ当選時の振り分け
- 高設定ほど上位CZへ
- ▼BIG中のハズレ確率
- 高設定ほど優遇
ボーナス確定画面
ミニキャラの特徴 | |
---|---|
ミニキャラ | 特徴 |
拓海 | デフォルト |
なつき | ごま豆腐期待度アップ |
文太 | ごま豆腐以上濃厚 |
フリップによる設定示唆 | |
---|---|
フリップ | 示唆内容 |
豆腐 | デフォルト |
ごま豆腐 |
高設定ほど出現しやすい 設定1の選択率:約35% |
なつき胴上げ(※) |
レジェンドボーナスor 設定2以上確定 |
車 | 設定3以上確定 |
真子レーシングスーツ | 設定4以上確定 |
キリン柄豆腐 | 設定5以上確定 |
なつきガソリンスタンド | 設定6確定 |
ボーナス確定画面で5G間「7を狙え」の演出が出なかった場合にミニキャラがフリップを上げて設定示唆。
※なつき胴上げはレジェンドボーナスだった場合は設定2以上とはならないので注意!
獲得枚数表示
獲得枚数の設定示唆 | |
---|---|
獲得枚数 | 示唆内容 |
86枚OVER |
設定2以上確定 当日に3回以上出現すれば設定4以上確定 |
85枚OVER | 設定5以上確定 |
ボーナス・AT中に85枚or86枚獲得すると上記の表示が出現する可能性があり設定示唆となる。
86枚OVERは設定2以上確定かつ当日に3回以上確認できれば設定4以上となるので、出現回数を覚えておきましょう。
レジェンドバトル終了時のサブ液晶
サブ液晶の設定示唆 | |
---|---|
色 | 示唆内容 |
白 | デフォルト |
青 | 奇数設定示唆(弱) |
黄 | 偶数設定示唆(弱) |
緑 | 奇数設定示唆(強) |
赤 | 偶数設定示唆(強) |
紫 | 設定2以上確定 |
黒 | 設定3以上確定 |
虹 | 設定6確定 |
レジェンドバトル終了時(AT終了画面表示中、または勝利後のWIN画面表示中)サブ液晶をタッチすると色が変化し、その色で設定示唆。
サミートロフィー
サミートロフィーによる設定示唆 | |
---|---|
トロフィー | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上確定 |
銀 | 設定3以上確定 |
金 | 設定4以上確定 |
キリン | 設定5以上確定 |
レインボー | 設定6確定 |
頭文字Dにもサミー機種お馴染みのサミートロフィーによる設定示唆があり、AT終了画面の左下に出現する可能性がある。
AT終了画面
AT終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
秋名山 |
デフォルト |
拓海&いつき |
偶数設定示唆 復活期待度が若干アップ 復活しなければ偶数設定期待度がさらにアップ |
おやじ3人 |
高設定示唆 復活期待度が若干アップ 復活しなければ高設定期待度がさらにアップ |
プロジェクトD |
基本的にAT完走時に出現 AT完走時以外に出現すれば復活確定+設定6確定 |
AT終了画面は復活期待度や設定示唆を行っている。
プロジェクトDはAT完走時以外で出現すれば設定6確定!
初当り確率
設定 | レジェンドボーナス | ビッグボーナス |
---|---|---|
1 | 1/6719.8 | 1/271.5 |
2 | 1/6685.9 | 1/267.4 |
3 | 1/6587.2 | 1/260.9 |
4 | 1/6438.6 | 1/252.5 |
5 | 1/6285.3 | 1/244.1 |
6 | 1/6122.8 | 1/235.5 |
設定 | ボーナス合算確率 | AT初当り確率 |
---|---|---|
1 | 1/261.0 | 1/399.6 |
2 | 1/257.2 | 1/389.7 |
5 | 1/250.9 | 1/338.9 |
4 | 1/243.0 | 1/271.4 |
5 | 1/235.0 | 1/217.7 |
6 | 1/226.8 | 1/175.6 |
ボーナスとAT確率に設定差があり、高設定ほど優遇されています。
特にAT確率にはかなりの差があるので、要チェックです。
設定差のある小役確率
設定 | チェリー | 共通ベル |
---|---|---|
1 | 1/61.2 | 1/655.4 |
2 | 1/59.6 | 1/595.8 |
3 | 1/58.0 | 1/546.1 |
4 | 1/56.5 | 1/504.1 |
5 | 1/55.1 | 1/468.1 |
6 | 1/53.7 | 1/436.9 |
チェリーと共通ベル確率に設定差があります。
チェリーは常時カウント可能、共通ベルはAT中のみカウント可能です。
※(大)ドリフトベルと混合しないように注意
※共通ベルの停止形はベル小V
高確移行率
通常・高確滞在時の高確当選率 | ||
---|---|---|
設定 | チェリー | スイカ |
1 | 3.1% | 25.0% |
2 | 3.5% | 25.4% |
3 | 7.0% | 28.9% |
4 | 10.2% | 35.2% |
5 | 13.3% | 40.6% |
6 | 16.4% | 46.9% |
高確当選時のゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
高確ゲーム数 | チェリー | スイカ |
10G | 84.4% | 56.3% |
20G | 12.5% | 37.5% |
30G | 3.1% | 6.3% |
通常時はチェリー・スイカ成立時に高確移行抽選を行っていて、移行率に大きな設定差があります。
高確はゲーム数で管理されていて、高確中に再度高確に当選した場合は高確残りゲーム数が加算されます。
■状態示唆演出
AT直撃当選率
AT直撃当選率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/52612.1 |
2 | 1/20988.4 |
3 | 1/11315.1 |
4 | 1/6433.6 |
5 | 1/4065.0 |
6 | 1/2900.3 |
ボーナスやCZを経由しないAT直撃当選率に大きな設定差があります。
設定4と6でも2倍以上の差があり、設定1と6では約18倍もの差があります。
早い段階でAT直撃が確認できれば設定4以上に期待できそうです。
※レジェンドチャレンジ告知→レジェンドチャレンジ導入演出開始→レジェンドラッシュ告知となった場合はドリフトゾーン1G目でのAT当選となるので直撃ではない
CZ当選時の振り分け
CZ当選時の振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | スピードスターズ | CRいにしゃるD | ドリフトゾーン | 文太ゾーン |
1 | 49.4% | 35.1% | 12.9% | 1.9% |
2 | 46.9% | 35.6% | 14.1% | 1.9% |
3 | 44.7% | 36.0% | 15.1% | 2.0% |
4 | 42.5% | 36.3% | 16.2% | 2.0% |
5 | 40.1% | 36.9% | 17.3% | 2.0% |
6 | 36.8% | 37.3% | 19.0% | 2.1% |
設定 | インフィニティドリーム | AT直撃 | AT特殊直撃 | |
1 | 0.2% | 0.5% | 0.01% | |
2 | 0.2% | 1.3% | 0.01% | |
3 | 0.2% | 2.0% | 0.02% | |
4 | 0.3% | 2.7% | 0.02% | |
5 | 0.3% | 3.4% | 0.03% | |
6 | 0.3% | 4.5% | 0.04% |
※特殊直撃時は覚醒スタート
高設定ほど上位CZやAT直撃の振り分けが高くなっています。
BIG中のハズレ確率
BIG BONUS中のハズレ確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/4.62 |
2 | 1/4.51 |
3 | 1/4.40 |
4 | 1/4.30 |
5 | 1/4.20 |
6 | 1/4.10 |
BIG中のハズレは高設定ほど出現しやすくなっています。
分母が小さく結構設定差があるので、設定判別の際は要カウント。
CZ「レジェンドチャレンジ」
CZ「レジェンドチャレンジ」 | |
---|---|
種類 | 期待度 |
スピードスターズ (ステップアップタイプ) |
低 |
CRいにしゃるD (パチンコタイプ) |
↓ |
文太ゾーン (一発告知タイプ) |
↓ |
ドリフトゾーン (押し順当てタイプ) |
↓ |
インフィニティドリーム 突入時点でAT濃厚 |
高 |
CZ「レジェンドチャレンジ」は期待度やゲーム性の異なるパターンが5種類ある。
CZ中のボーナスやドリフト目はAT当選濃厚!
「文太ゾーン」「インフィニティドリーム」はCZ成功でAT+特化ゾーン「覚醒」スタート濃厚!
ボーナス
ビッグボーナス
ビッグボーナス | |
---|---|
契機 |
白7/白7/赤7 赤7/赤7/白7 |
獲得枚数 | 約120枚 |
AT期待度 | - |
ボーナス当選時のAT期待度 | |
---|---|
状態 | 期待度 |
通常 | 低 |
高確 | 約33% |
超高確 | AT濃厚 |
ボーナス当選時の内部状態によってAT期待度が変化。
ボーナス中は成立役(その他<スイカ/弱チェリー<チャンス目)に応じてAT抽選。
また、ボーナス中のハズレやレア小役成立でHEAT UP状態への移行抽選を行っており、HEAT UP状態は最低5G継続or狙え演出発生まで継続する。
HEAT UP状態中は狙え演出の高確率状態で、帯の色(青<赤) で期待度を示唆。
カットイン発生時に「D図柄」が揃えばAT「レジェンドラッシュ」確定!
レジェンドボーナス
レジェンドボーナス | |
---|---|
契機 |
白7揃い 赤7揃い |
獲得枚数 | 約154枚 |
AT期待度 | 100% |
レジェンドボーナス当選でAT「レジェンドラッシュ」確定!
AT「レジェンドラッシュ」
AT「レジェンドラッシュ」 | |
---|---|
純増 | 約2.5枚 |
継続ゲーム数 | 約40G+α |
備考 | 前半パートと後半パートで構成 |
AT「レジェンドラッシュ」は前半パート「秋名山ステージ」と後半パート「レジェンドバトル」で構成。
レア小役成立時はゲーム数上乗せ、ボーナス、バトル勝利、特化ゾーン、一発勝利フラグなどの抽選が行われる。
AT開始画面の特徴 | |
---|---|
画面 | 特徴 |
拓海 | デフォルト |
なつき |
ATレベル優遇の可能性アップ レジェンドバトル初戦勝利の可能性アップ |
文太 |
ATレベル優遇確定 レジェンドバトル初戦勝利濃厚 |
須藤 | ATレベル3濃厚 |
AT開始画面はATレべルやレジェンドバトル初戦勝利期待度を示唆。
須藤の場合はATレベル3濃厚で9戦目まで対戦相手が須藤濃厚となるので大チャンス!(対戦相手が須藤のAT継続期待度約90%)
ラウンド表示画面の特徴 | |
---|---|
画面 | 特徴 |
拓海 池谷 樹 文太(青) |
示唆なし |
啓介 中里 庄司 真子&沙雪 |
次回バトルが表示されたキャラ&勝利期待度大 バトルで違うキャラが出現したら勝利濃厚 |
涼介 |
次回バトルが啓介or涼介示唆 誰が対戦相手でも勝利濃厚 |
文太(橙) | 次回バトル勝利濃厚 |
沙雪 |
次回バトルが真子&沙雪示唆(勝利期待度大) バトルで違うキャラが出現したら勝利濃厚 |
須藤 |
次回バトルが須藤濃厚 バトルで違うキャラが出現したら勝利濃厚 ATレベル3のデフォルト |
岩城 |
次回バトルが須藤濃厚 誰が対戦相手でも勝利濃厚 |
ラウンド表示画面はレジェンドバトル勝利後、秋名山ステージやエクストラステージへ戻る際に出現し、次回バトルの対戦相手や勝利期待度を示唆。
基本的には青背景以外でチャンス!
秋名山ステージ
秋名山ステージ | |
---|---|
継続ゲーム数 | 20G+α |
備考 | AT前半パート |
秋名山ステージはレア役でゲーム数上乗せ&ボーナスW抽選。
さらに、ドリフト目成立で特殊バトル高確「展望台ステージ」へ。
レジェンドバトル
レジェンドバトル | |
---|---|
継続ゲーム数 | 20G |
備考 | AT後半パート |
対戦相手ごとのAT継続期待度 | |
---|---|
対戦相手 | 期待度 |
高橋啓介 | 約42% |
中里毅 | 約57% |
庄司慎吾 | 約67% |
真子&沙雪 | 約80% |
須藤京一 | 約90% |
高橋涼介 | 約64% |
レジェンドバトルはレア役で勝利抽選。相手の弱点役成立で勝利濃厚!
バトル中にボーナス当選で勝利+エピソード濃厚!
※弱点役はサブ液晶に表示されている
一撃チャンス、フラッシュバック、オーバースピードなどのバトルを有利にする要素を搭載!
高橋涼介は特殊キャラで10戦目に登場することが多く、勝利できればエピソード+エクストラステージ突入濃厚!
特殊バトル高確「展望台ステージ」
特殊バトル高確「展望台ステージ」 | |
---|---|
突入契機 | AT中のドリフト目成立 |
継続ゲーム数 | 最大10G |
備考 | 特殊バトル「怒りの咆哮」抽選 |
レア役やハズレなどで特殊バトル「怒りの咆哮」の抽選。
須藤が登場すれば特殊バトル「怒りの咆哮」へ発展。
バトル勝利時の期待値は約1200枚!(設定1)
特殊バトル勝利時の恩恵 |
---|
次回レジェンドバトル勝利期待度大幅アップ |
スペシャルエピソード |
上乗せ特化ゾーン「覚醒」 |
エクストラステージ
エクストラステージ | |
---|---|
突入契機 |
レジェンドバトル中の勝利の一部 ゲーム数大量上乗せの一部 |
継続ゲーム数 | ドリフト目成立まで |
エクストラステージ期待値 | 約1700枚(設定1) |
備考 | エクストラAT |
ドリフト目成立まで継続するエクストラAT!
ドリフト目成立でレジェンドバトルへ突入し、バトル勝利で再びエクストラステージへ復帰する。
上乗せ特化ゾーン「覚醒」
拓海覚醒 | |
---|---|
突入契機 |
AT開始時の一部 特殊バトル勝利時 エピソード中のボーナスやレア小役 |
継続ゲーム数 | 10G+α |
備考 | ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
覚醒突入契機詳細 |
---|
特殊バトル「怒りの咆哮」勝利時 |
CZ「文太ゾーン」成功時 |
CZ「インフィニティドリーム」成功時 |
CZ「ドリフトゾーン」中にブラインドアタック到達(2回継続) |
ロングフリーズ当選 |
直撃AT当選時の一部 |
エピソード中のレア小役の一部 |
エピソード中のボーナス |
毎ゲーム全役でゲーム数上乗せ抽選。
ボーナス当選で覚醒のゲーム数をリセット。
覚醒は拓海覚醒と文太覚醒の2種類あるが、それぞれ超覚醒があり超覚醒の場合はゲーム数が0になっても毎ゲーム89.8%で継続する。
※超覚醒か否かの判断は見た目では不可能
覚醒中の上乗せ当選率 | |||
---|---|---|---|
上乗せ |
ハズレ リプレイ ベル |
ドリフト目 リリベ1 |
リリベ2 |
なし | 50.0% | - | - |
10G | 49.6% | 93.4% | 68.8% |
30G | 0.4% | 6.3% | 25.0% |
50G | - | 0.4% | 6.3% |
上乗せ | リリベ3 |
チェリー スイカ |
チャンス目 |
10G | 62.5% | - | - |
30G | 25.0% | 93.8% | - |
50G | 6.3% | 6.3% | 50.0% |
100G | 6.3% | - | 25.0% |
300G | - | - | 25.0% |
覚醒中のチャンス目は激アツ!
文太覚醒 | |
---|---|
突入契機 |
AT開始時の一部 特殊バトル勝利時 エピソード中のボーナスやレア小役 |
継続ゲーム数 | 10G+α |
上乗せ期待ゲーム数 |
約240G 約450G(超文太覚醒時) |
備考 | ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
拓海覚醒よりも上乗せ性能がアップ。
「クレイジードライブ」に発展すると50G以上の上乗せが発生し、次ゲーム以降も継続する度に50G以上の上乗せが発生するので大量上乗せの大チャンス!
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
発生条件/契機 |
スイカ+レジェンドボーナス成立時の1/8 リールロックが4段階目 |
確率 | 1/131072 |
恩恵 |
レジェンドボーナス + レジェンドバトル対戦相手優遇 + 特化ゾーンスタート |
期待値 | - |
ユーロビートステップアップ/ロングフリーズ
パチスロ頭文字D楽曲一覧
楽曲 | 流れる箇所 |
---|---|
SPACE BOY (2019 London mix) |
秋名山ステージ エクストラステージ |
NIGHT OF FIRE |
秋名山ステージ エクストラステージ |
DON`T STOP THE MUSIC |
秋名山ステージ エクストラステージ |
RUNNING IN THE "90S" |
秋名山ステージ エクストラステージ レジェンドバトル |
BACK ON THE ROCKS |
秋名山ステージ エクストラステージ レジェンドバトル |
DANCING |
秋名山ステージ エクストラステージ レジェンドバトル |
Wings Of Fire 2020 (MAKO&SAYUKI) |
秋名山ステージ エクストラステージ レジェンドバトル |
Gamble Rumble |
秋名山ステージ エクストラステージ レジェンドバトル |
Rage your dream |
秋名山ステージ エクストラステージ レジェンドバトル エピソード |
Candle Flames |
秋名山ステージ エクストラステージ 展望台ステージ |
Avoid |
秋名山ステージ エクストラステージ CZ「スピードスターズ」 |
GALAVANIZE |
秋名山ステージ エクストラステージ 覚醒 |
リザレクション |
秋名山ステージ エクストラステージ ビッグボーナス |
Chase for Dream |
秋名山ステージ エクストラステージ ハイパービッグ |
The Dependence |
秋名山ステージ エクストラステージ レジェンドボーナス |
秋名山ステージデフォルト曲 | |
---|---|
楽曲 | 法則 |
SPACE BOY (2019 London mix) |
AT初当り時 |
NIGHT OF FIRE | 次回バトル勝利確定 |
DON`T STOP THE MUSIC | 覚醒終了後 |
RUNNING IN THE "90S" | 啓介に勝利後 |
BACK ON THE ROCKS | 中里に勝利後 |
DANCING | 庄司に勝利後 |
Wings Of Fire 2020 (MAKO&SAYUKI) |
真子&沙雪に勝利後 |
Gamble Rumble | 須藤に勝利後 |
レジェンドバトル中楽曲変化 | |
---|---|
楽曲 | 対戦相手 |
RUNNING IN THE "90S" | 啓介 |
BACK ON THE ROCKS | 中里 |
DANCING | 庄司 |
Wings Of Fire 2020 (MAKO&SAYUKI) |
真子&沙雪 |
Gamble Rumble | 須藤 |
Rage your dream | 涼介 |
レジェンドバトル中は楽曲変化で勝利確定!
パチスロ頭文字D PV
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