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2020年2月17日導入予定の新台「SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2」のスペック・解析情報まとめです。

バジリスク絆完全継承×新要素追加!

この記事では

  • 基本スペック・機械割・小役確率
  • 天井情報・やめどき
  • 朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動
  • 設定差・設定判別・高設定確定演出
  • バジリスクチャンス(BC)・バジリスクタイム(BT)
  • ロングフリーズ
  • などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。

    それではご覧ください。

    目次(タッチで項目へジャンプ)

    基本スペック・機械割・小役確率

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 筐体画像

    基本スペック
    機種名 SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2
    メーカー ミズホ
    導入日 2020年2月17日
    導入台数 約40000台
    仕様 AT(6号機)
    AT純増 約2.9枚
    ATタイプ セット数×継続率
    千円ベース 約49.5G
    天井 ゲーム数:800G
    スルー回数:BC7スルー

    ボーナス確率・機械割

    設定 BC確率(通常時) BT初当たり確率 機械割
    1 1/139.4 1/525.6 97.4%
    2 1/132.8 1/453.3 98.6%
    3 1/134.1 1/457.7 102.0%
    4 1/128.1 1/371.4 106.1%
    5 1/125.4 1/370.9 110.1%
    6 1/110.2 1/235.7 112.9%

    小役確率

    小役 確率
    ハズレ 1/17.6
    強チェリー 1/131.6
    巻物 1/72.8
    チャンス目 1/202.3

    ■チャンス目の見抜き方
    中リール中段に甲(黄色)図柄停止時に液晶リールで小役が揃っていなければチャンス目です。(順押し時)

    チャンス目は主にモード昇格抽選が行われます。

    設定 共通ベル 弱チェリー
    1 1/83.0 1/46.1
    2 1/82.3 1/44.6
    3 1/84.2 1/43.2
    4 1/83.0 1/41.8
    5 1/82.3 1/40.6
    6 1/84.2 1/39.4

    天井発動条件・恩恵

    ゲーム数天井
    ゲーム数 有利区間移行後800G
    恩恵 同色BC当選
    0Gからの平均投資額 約17000円
    ※BC=バジリスクチャンス

    ゲーム数天井の同色BC当選までは途中でBCを引いてもゲーム数天井はリセットされません。


    最大BCスルー回数天井
    スルー回数 BC×7回スルー
    恩恵 8回目のBC当選でBT突入
    0Gからの平均投資額
    ※BT=バジリスクタイム

    天井はゲーム数天井とBCスルー回数天井の2種類あります。
    ゲーム数天井の恩恵は同色BC当選で同色BCからのBT期待度は約50%以上。
    BCスルー回数天井の恩恵はBT非突入のBC×7回連続で天井状態となり、8回目のBC当選でBT突入。

    現在のゲーム数とスルー回数はPUSHボタンを押すと、リール左にある液晶で確認可能です。

    天井狙い時の注意点

    バジ絆2は6号機なので有利区間があります。
    有利区間がリセットされれば天井もリセットされてしまいます。

    有利区間がリセットされるタイミングは

  • 設定変更時
  • ゲーム数天井到達時
  • BT終了時
  • です。

    前述した通りバジ絆2にはゲーム数天井とBCスルー回数天井があり、2種類の天井が同時に進行していきます。
    ゲーム数天井狙いに関しては特に問題ないと思いますが、BCスルー回数天井狙いには少し注意が必要です。

    BCスルー回数天井は有利区間800G以内に7回BCを引いておかないと発動しません。
    先にゲーム数天井に到達した場合は天井恩恵の同色BCに当選しますが、そのBCでBTに当選しなければ、有利区間がリセットされるので、BCスルー回数天井はリセットされてしまいます。

    天井狙い目

  • 350Gくらい~(暫定)
  • BCスルー回数に応じて微調整
    4スルー以上の台があれば、ゲーム数不問で打ってもOK!?

    やめどき

    基本的なやめどき
  • 甲賀卍谷ステージ・・・即やめ
  • その他ステージ・・・高確転落後やめ
  • 即やめ厳禁

  • BT終了時に朧「旅の支度が整っております」・・・ゲーム数天井orBT当選まで打つ
  • 朧BC終了画面で赤満月出現・・・ゲーム数天井orBT当選まで打つ
  • 朧BC終了画面で月出現・・・BC当選まで打つ(※)
  • ※天井狙いができる所まで連れて行かれた場合は、天井狙いに切り替えて続行

    朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動

    項目 設定変更時
    (リセット)
    電源OFF・ON時
    (据え置き)
    天井ゲーム数 リセット 引き継ぐ
    内部状態 再抽選 引き継ぐ
    内部モード 再抽選 引き継ぐ
    有利区間ランプ 消灯 引き継ぐ
    ステージ 甲賀卍谷 甲賀卍谷
    ユニメモ情報 引き継ぐ 引き継ぐ
    有利区間ランプはクレジットの右下のドット部分

    ※閉店時が通常時以外で電源OFF・ON時だけの場合は閉店時の状態を引き継ぐ

    設定差/設定判別・高設定確定演出

    目次:設定判別ポイント
    ▼弦之介BCでの撃破人数
    撃破人数に注目!
    ▼BC入賞時のLEDの色
    赤LEDでAT非当選で設定4以上確定!
    ▼争忍の刻開始画面
    特定画面出現で設定示唆!
    ▼BC・AT終了時の状態移行抽選
    超高確スタートで設定5以上確定!
     
    ▼BC・BT初当たり確率
    BT初当たり確率に設定差大!
     
    ▼弱チェリー確率
    高設定ほど優遇!
     
    ▼BC当選比率
    奇遇で設定差あり!

    弦之介BCでの撃破人数

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 666人撃破

    撃破人数 示唆内容
    135人撃破 奇数設定確定
    246人撃破 偶数設定確定
    222人撃破 設定2以上確定
    333人撃破 設定3以上確定
    444or456人撃破 設定4以上確定
    555人撃破 設定5以上確定
    666人撃破 設定6確定

    バジリスク絆では撃破達成時の残りベル回数で設定示唆が行われていましたが、バジリスク絆2では撃破人数で設定示唆が行われています。

    設定示唆となる撃破人数は赤文字で表示されるので、周りの台もチェックしておきましょう。

    BC入賞時のLEDの色

    異色BC入賞時(AT非当選)
    LED色 設定1~3 設定4~6
    38.6% 38.4%
    33.3% 33.3%
    25.0% 25.0%
    3.1% 3.1%
    0% 0.2%
    0% 0%

    同色BC入賞時(AT非当選)
    LED色 設定1~3 設定4~6
    23.4% 23.0%
    33.3% 33.3%
    30.8% 30.8%
    12.5% 12.5%
    0% 0.4%
    0% 0%

    BC入賞時の上部LEDの色が赤でAT非当選で設定4以上の可能性アップ!?
    バジ絆にあった設定示唆演出ですが、バジ絆2でも継承している可能性が高いと思います。

    バジ絆では高設定示唆演出でしたが、バジ絆2では設定4以上確定演出になっています。
    出現率は異色BC入賞時の0.2%、同色BC入賞時の0.4%とかなり低い確率なので、設定4以上を打っていてもそうそうお目にかかれないと思います。
    赤LED+AT非当選よりも他の確定演出の方が出やすいです。

    争忍の刻開始画面

    特定画面 示唆内容
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 争忍の刻開始画面
    甲賀キャラ集合
    偶数設定示唆
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 争忍の刻開始画面
    伊賀キャラ集合
    奇数設定示唆
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 争忍の刻開始画面
    女性集合
    設定4以上確定
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 争忍の刻開始画面
    弦之介&朧
    設定5以上確定
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 争忍の刻開始画面
    弦之介&朧(朧鼻歌)
    設定6確定
    ※PBC後1セット目は除く

    争忍の刻開始画面振り分け
    設定 伊賀キャラ集合 甲賀キャラ集合 女性キャラ集合
    1 50.0% 50.0%
    2 33.3% 66.7%
    3 66.7% 33.3%
    4 30.0% 60.0% 10.0%
    5 53.3% 26.7% 10.0%
    6 36.9% 36.9% 10.0%
    設定 弦之介&朧 弦之介&朧(朧鼻歌)
    1
    2
    3
    4
    5 10.0%
    6 10.0% 6.3%

    第○戦目と表示される争忍の刻開始画面で上記の特定画面出現で継続+設定示唆。
    弦之介&朧は設定5以上確定!
    13戦目は必ずいずれかの設定示唆画面が出現します。
    バジ絆2初期の頃には出ていなかった解析情報なので、意外と見落としがちな人もちらほらいます。

    BC・AT終了時の状態移行抽選

    設定 通常 高確
    (15G)
    高確
    (35G)
    超高確
    (15G)
    1 1/1.3 1/4.6 1/32.0
    2 1/1.5 1/4.0 1/11.6
    3 1/1.4 1/3.8 1/25.6
    4 1/1.6 1/3.6 1/10.7
    5 1/1.5 1/3.3 1/23.3 1/256.0
    6 1/1.7 1/3.3 1/10.2 1/256.0

    BC・AT終了時の状態移行率に設定差があります。
    高設定ほど高確スタートしやすく、偶数設定は高確35Gスタートしやすい特徴があります。

    さらに、BC・AT終了後に吉田宿スタートした場合は、超高確スタート濃厚となるので設定5以上確定!
    ※BC・AT終了1G前はすでに通常時なので、そこでレア小役を引いて超高確スタートしてもそのレア小役で超高確に移行した可能性があるので、設定5以上確定とはならないので注意です。

    BC・BT初当たり確率

    設定 BC確率(通常時) BT初当たり確率
    1 1/139.4 1/525.6
    2 1/132.8 1/453.3
    3 1/134.1 1/457.7
    4 1/128.1 1/371.4
    5 1/125.4 1/370.9
    6 1/110.2 1/235.7

    BT当選までのBC回数(実践値)
    設定 1回 2回 3回 4回 5回
    1 19.0% 25.0% 31.0% 6.3% 6.3%
    6 46.0% 35.0% 8.1% 2.7% 2.7%

    通常時のバジリスクチャンス確率とバジリスクタイム初当たり確率に設定差があります。

    特にBT初当たり確率に大きな差があり、平均すると設定1だとBC1/3.8 設定6だとBC1/2.1の割合でBTに繋がる計算になります。

    設定6のみ頭一つ抜けている感じになっています。

    弱チェリー確率

    設定 弱チェリー
    1 1/46.1
    2 1/44.6
    3 1/43.2
    4 1/41.8
    5 1/40.6
    6 1/39.4

    前作同様に、弱チェリー確率に設定差があります。
    ユニメモをやっておけば、わざわざカウントしなくてもOKなのでユニメモ推奨です。

    通常時の謎BC出現率

    謎BC出現率(実践値)
    設定 低確ステージ 高確ステージ トータル
    1 出現せず 1/2440 1/6920
    6 1/2050 1/1470 1/1820

    通常・高確でのリプレイや押し順ベルからのBC当選、いわゆる「謎BC」の出現率に大きな設定差がある模様。
    前作と同じならば、通常・高確での謎BCは同色BC当選、超高確での謎BCは異色BC当選となります。
    おそらく、超高確での謎当たりには設定差はないと思います。

    BC当選比率

    設定 赤頭BC 青頭BC
    1 50% 50%
    2 60% 40%
    3 40% 60%
    4 60% 40%
    5 40% 60%
    6 60% 40%

    設定1は赤頭BC・青頭BC比率が均等。
    前作同様に設定1以外は奇数設定は青頭BC比率が高く、偶数設定は赤頭BC比率が高くなっています。

    目次へ戻る

    ゲームフロー

    前作同様、バジリスクチャンス(BC)からバジリスクタイム(BT)を目指す。

    内部状態は低確・高確・超高確の3種類あり、BC当選率に影響する。

    通常ステージ 示唆内容
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 甲賀卍谷
    甲賀卍谷
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 伊賀鍔隠れ
    伊賀鍔隠れ
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 佐屋路
    佐屋路
    高確示唆
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 七里の渡し
    七里の渡し
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 吉田宿
    吉田宿
    超高確示唆

    「甲賀卍谷→七里の渡し」「伊賀鍔隠れ→佐屋路」移行でチャンス。

    前兆ステージ 期待度
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 駿府城(夕方)
    駿府城(夕方)
    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 極駿府城(夜)
    極駿府城(夜)

    駿府城に移行しBC当選でBT確定、極駿府城に移行すればBC+BT確定かつBTシナリオも優遇!

    高確移行期待度
    小役 期待度
    ハズレ
    リプレイ
    チャンスリプレイ
    共通ベル
    弱チェリー
    強チェリー

    BC当選期待度
    小役 期待度
    その他
    弱チェリー
    共通ベル
    強チェリー
    チャンスリプレイ
    瞳術図柄揃い

    超高確滞在時のチャンスリプレイは75%でBC当選!

    通常時の状態移行抽選

    状態移行抽選の主な契機はレア小役で、滞在モードと内部状態に応じて変化する。
    (超)高確移行時移行時は規定ゲーム数消化で通常へ転落する。
    超高確中に超高確に当選した場合はゲーム数が上乗せされる。

    (超)高確移行時
    ゲーム数振り分け
    ゲーム数 高確 超高確
    15G 75.0% 66.4%
    25G 23.4% 32.0%
    35G 1.6% 1.6%
    平均 17.6G 18.5G

    上記以外にも、「高確800G」や「超高確5G」がある。

    モードA滞在時

    通常滞在時
    状態移行率
    小役 高確へ 超高確へ
    共通ベル 9.4% 0.8%
    弱チェリー 16.8% 0%
    強チェリー 89.8% 10.2%
    その他 0.4% 0%

    高確or超高確滞在時
    状態移行率
    小役 超高確へ
    共通ベル 10.2%
    弱チェリー 16.8%
    強チェリー 100%
    その他 0.4%

    モードB滞在時

    通常滞在時
    状態移行率
    小役 高確へ 超高確へ 超高確5G
    共通ベル 9.4% 0.8% 0%
    弱チェリー 18.8% 1.6% 0%
    強チェリー 89.8% 10.2% 0%
    その他 0.4% 0% 0.4%

    高確or超高確滞在時
    状態移行率
    小役 超高確へ 超高確5G
    共通ベル 10.2% 0%
    弱チェリー 20.3% 0%
    強チェリー 100% 0%
    その他 0.4% 0.4%

    モードC滞在時

    通常滞在時
    状態移行率
    小役 高確へ 超高確へ 高確800G 超高確5G
    共通ベル 14.1% 2.0% 0.4% 0%
    弱チェリー 20.3% 3.9% 0.8% 0%
    強チェリー 88.3% 10.2% 1.6% 0%
    その他 0.8% 0% 0% 0.8%

    高確or超高確滞在時
    状態移行率
    小役 超高確へ 超高確5G
    共通ベル 16.4% 0%
    弱チェリー 25.0% 0%
    強チェリー 100% 0%
    その他 0.8% 0.8%

    モードD滞在時

    通常滞在時
    状態移行率
    小役 高確へ 超高確へ 高確800G 超高確5G
    共通ベル 9.0% 0.8% 0.4% 0%
    弱チェリー 18.0% 1.6% 0.8% 0%
    強チェリー 88.3% 10.2% 1.6% 0%
    その他 0.4% 0% 0% 0.4%

    高確or超高確滞在時
    状態移行率
    小役 超高確へ 超高確5G
    共通ベル 10.2% 0%
    弱チェリー 20.3% 0%
    強チェリー 100% 0%
    その他 0.4% 0.4%

    通常時のモードテーブル

    通常時のモードはA~Dの4種類あり、BC当選時のBT当選率に影響する。
    通常時のモードは全16種のテーブルで管理されていて、BCでAT非当選の場合に滞在テーブルに応じて次回モードへ移行する。

    モード BT当選率
    モードA
    モードB
    モードC
    モードD AT確定

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 モードテーブル

    テーブル5のみ7回スルーでモードDへ移行し、その他のテーブルは6スルーでモードDへ移行する。
    テーブル5で8回目のBCでAT当選した場合は、ATの複数ストックに期待大!

    モードA~C滞在時はチャンス目でモード昇格抽選が行われる。

    高確示唆演出

    高確示唆演出
  • お胡夷演出
    ⇒刑部野菜告知+レア小役否定で高確期待度アップ
  • 地虫占い演出
    ⇒良縁の相+レア小役否定で高確期待度アップ
  • 夜叉丸と蛍火演出
    ⇒青字セリフ+レア小役否定で高確期待度アップ
  • 朧とお幻演出
    ⇒第3停止告知+押し順ベル否定で高確期待度アップ
  • 佐屋路会話演出
    ⇒掛け合い発生で高確期待度アップ
  • 七里の渡し会話演出
    ⇒掛け合い発生で高確期待度アップ
  • 響八郎疾走演出
    ⇒レア小役否定で高確期待度アップ
  • 陣五郎演出
    ⇒笛+レア小役否定で高確期待度アップ
  • ステップアップ演出
    ⇒ステップ0=ハズレ、ステップ1=リプレイ、ステップ3=押し順不問ベルの対応役矛盾で高確期待度アップ
  • 高確濃厚演出

  • 蛍火ルーレット演出
    ⇒ハズレシンボル+リプレイ成立で高確以上濃厚
  • キャラセリフ演出
    ⇒リプレイ成立で高確以上濃厚
    ⇒幼少期の弦之介or朧出現で超高確以上濃厚
  • 弾正匠の技演出
    ⇒ハズレシンボル+小役成立で高確以上濃厚
  • 小四郎籠斬り演出
    ⇒>押し順ベル成立で高確以上濃厚
  • 陽炎吐息演出
    ⇒ハズレシンボル+ベル揃いで高確以上濃厚
  • 伊賀者を探せ演出
    ⇒船なし+ベル揃いで高確以上濃厚
  • 朱絹と小四郎演出
    ⇒豪華な布+レア小役否定で高確以上濃厚
  • 甲賀ミニキャラ 弦之介演出
    ⇒後ろを向く<書を出す<刀を抜く<刀を構える<刀を構える+オーラ大の順で高確期待度アップ ⇒刀を構える+オーラ大で超高確以上濃厚
  • 甲賀ミニキャラ 刑部演出
    ⇒押し順不問ベル成立で超高確濃厚
  • 伊賀ミニキャラ 朧演出
    ⇒転ぶ<扇子を出す<舞の構え<舞う<舞う+回転の順で高確期待度アップ ⇒舞う+回転で超高確以上濃厚
  • 伊賀ミニキャラ 小四郎演出
    ⇒押し順不問ベル成立で超高確濃厚
  • キャラセリフ演出
    ⇒宗矩出現+レア小役否定で超高確濃厚

  • モード示唆演出

    忍びの玉演出
  • 「怪」・・・モードB以上の期待度アップ(期待度・低)
  • 「気配」・・・モードB以上の期待度アップ(期待度・中)
  • 「兆」・・・モードB否定&モードC以上の期待度大幅アップ
  • 「好機」・・・モードC以上濃厚
  • 甲賀ミニキャラ陽炎演出

  • 後ろを向く<ため息<左肩を出す<両肩を出す<妖艶なポーズの順で高モード期待度アップ
  • 妖艶なポーズ出現時はモードDの期待度大幅アップ
  • 伊賀ミニキャラ天膳演出

  • 去る<不機嫌<微笑<笑う<大笑いの順で高モード期待度アップ
  • 大笑い出現時はモードDの期待度大幅アップ
  • ステージ移行矛盾

  • 甲賀卍谷→七里の渡し、伊賀鍔隠れ→佐屋路の矛盾発生でモードC以上濃厚
  • カットイン演出

  • 演出発展ゲームで弦之介カットイン発生→BC非当選でモードC以上確定

  • AT終了時の通常モードテーブル示唆

    AT終了時にサブ液晶をタッチすると、ボイスが発生し通常モードテーブルの示唆が行われます。
    次回AT当選まで打った方が良いパターンもあるので、必ずサブ液晶をタッチしましょう。

  • 弦之介「出立の刻じゃ」・・・デフォルト
  • 朧「参りましょうぞ」・・・デフォルト
  • 弦之介「怪しき気配じゃ」
    ⇒テーブル8・9・13・14・15・16
  • 朧「何かが起こる予感がします」
    ⇒テーブル8・9・11・12・13・14・15・16
  • 朧「旅の支度が整っております」
    ⇒テーブル15or16
  • 朧のボイス「旅の支度が整っております」が出現時は次回AT当選まで打つようにしましょう。

    通常時の連続演出期待度

    発展演出 トータル期待度 備考
    弦之介の水難 25% 弦之介がお茶を受け止めれば・・・!?
    朧のしゃっくり騒動 25% 朧のしゃっくりが止まれば・・・!?
    朱絹を倒せ 55% 丈助が朱絹との忍法勝負に勝利すれば・・・!?
    伊賀衆を倒せ 73% 将監が蛍火達を捕らえることができれば・・・!?
    念鬼を倒せ 96% 豹馬の瞳術が発動すれば・・・!?
    花火柄タイトル 100% BC+AT確定

    通常時のプレミアム演出

    通常時のプレミアム演出一覧
    演出名 内容
    お胡夷演出 「河童」が登場
    (やじきた道中記乙)
    地虫占い演出 占いの結果が「デカチリ」
    (アステカ)
    弾正匠の技演出 書状に「アルテミスの矢」が刺さる
    (ミリオンゴッドシリーズ)
    夜叉丸と蛍火演出 夜叉丸が「ビリー」を差し出す
    (HANABIシリーズ)
    朧とお幻演出 壷から「はっちゃん」が登場
    (タコスロ)
    小四郎籠斬り演出 籠の中から「やじきた御一行」が登場
    (やじきた道中記乙)
    陽炎吐息演出 「V絵柄」が落下
    (バーサス)
    伊賀者を捜せ演出 登場する船が「弥生」のイタ(痛)船
    (アナザーハナビ弥生ちゃん)
    朱絹と小四郎演出 小四郎に「朱絹柄」の布をかける
    陣五郎演出 陣五郎に「朧フィギュア」がぶつかる
    一大事報告演出 「家康」が登場
    朧と月演出 月に「空飛ぶやじきた」が登場
    (やじきた道中記乙)
    宿怨の塊演出 女衆(朧・蛍火・朱絹・陽炎・お胡夷)集合
    蛍火ルーレット演出 ルーレットのシンボルがすべて「夜叉丸」
    響八郎疾走演出 響八郎が「オリンポスステージ」にたどり着く
    (ミリオンゴッド-神々の凱旋-)

    上記のプレミアム演出が発生すればBC確定+AT当選濃厚!
    プレミアム演出の中にはユニバの機種絡みの演出が多数あります。

    バジリスクチャンス(BC)当選時のAT抽選

    異色BC当選時AT突入率(設定1)
    状態 モードA モードB モードC
    通常 0.39% 0.39% 0.39%
    高確 3.61% 7.46% 12.5%
    超高確 12.0% 23.8% 40.0%

    同色BC当選時AT突入率(設定1)
    状態 突入率
    通常 50.0%
    高確
    超高確 76.9%

    BC当選時のAT当選率は滞在している状態とモードによって変化し、上位に滞在しているほど期待度がアップする。

    バジリスクチャンス(BC)

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 バジリスクチャンス

    異色BC
    異色BC
    契機 赤BAR/赤BAR/青BAR
    青BAR/青BAR/赤BAR
    継続ゲーム数 16G
    備考 通常時BCはベルナビ約50%
    BT中BCはベルナビ100%

    BC中・ATストック当選率
    小役 異色BC
    (通常時)
    異色BC(AT中)
    エピソードBC
    瞳術揃い
    (リプレイB)
    0.8% 5.1%
    共通ベル 1.6% 6.3%
    弱チェリー 0.8% 3.1%
    強チェリー 12.5% 12.5%
    巻物 25.0% 25.0%
    チャンス目 5.1% 5.1%
    小役 同色BC
    PBC
    瞳術揃い
    (リプレイB)
    10.2%
    共通ベル 6.3%
    弱チェリー 3.1%
    強チェリー 25.0%
    巻物 50.0%
    チャンス目 5.1%

    今作もキャラ選択が可能。告知パターンや法則もバジ絆を踏襲。

    BT突入率は通常モードと状態に応じて変化し、消化中の成立役でも抽選されています。

    告知演出 タイプ 備考
    弦之介BC チャンス告知 撃破人数で設定示唆
    朧BC 後告知 終了画面で次回モード示唆
    天善BC 完全告知 告知タイミングでBTシナリオに関係

    朧BC終了画面 次回高モード期待度
    なし
    流れ星
    流れ星多数
    赤い月

    同色BC

    同色BC
    契機 赤BAR揃い
    青BAR揃い
    継続ゲーム数 16G
    BT期待度 50%以上
    備考 上位BC突入の可能性あり

    BC当選時の上部LEDの色

    上部LEDの色別BT当選率(実践値)
    設定
    1 10.0% 38.0% 43.0%
    6 38.0% 42.0% 29.0%
    設定
    1 63.0% 未確認 未確認
    6 100% 100% 未確認

    BC揃い時に上部LEDの色でモードやBT当選率の示唆をしている模様。

    朧BC(次回モード示唆)

    朧BCはAT非当選時の終了画面で次回モードを示唆。
    赤満月出現で次回モードD=次回BC当選時にAT確定!

    朧BC終了画面振り分け
    演出 モードA モードB
    星空 50.0% 15.0%
    流れ星 50.0% 25.0%
    流星群 0% 60.0%
    0% 0%
    赤満月 0% 0%
    演出 モードC モードD
    星空 10.0% 12.5%
    流れ星 15.0% 12.5%
    流星群 33.0% 12.5%
    42.0% 12.5%
    赤満月 0% 50.0%

    天膳BC(ATシナリオ示唆)

    天膳BCは告知ゲーム数でATシナリオを示唆。
    1G目に告知発生で夢幻(シナリオ12)確定=エンディング確定!

    天膳BC
    ATシナリオ別告知振り分け
    残りゲーム数 安定 超安定 激闘
    14G(開始1G) 0% 0% 0%
    13G 6.6% 6.0% 6.0%
    12G 0% 3.1% 3.1%
    11G 6.6% 6.0% 6.0%
    10G 6.6% 6.0% 6.0%
    9G 3.1% 3.1% 3.1%
    8G 6.6% 6.0% 6.0%
    7G 6.6% 6.0% 6.0%
    6G 0% 3.1% 3.1%
    5G 6.6% 6.0% 6.0%
    4G 6.6% 6.0% 6.0%
    3G 0% 0% 3.1%
    2G 6.6% 6.0% 6.0%
    1G 6.6% 6.0% 6.0%
    0G 37.5% 36.7% 33.6%
    残りゲーム数 夢幻 その他
    14G(開始1G) 3.1% 0%
    13G 5.7% 6.7%
    12G 3.1% 0%
    11G 5.7% 6.7%
    10G 5.7% 6.7%
    9G 3.1% 0%
    8G 5.7% 6.7%
    7G 5.7% 6.7%
    6G 3.1% 0%
    5G 5.7% 6.7%
    4G 5.7% 6.7%
    3G 3.1% 0%
    2G 5.7% 6.7%
    1G 5.7% 6.7%
    0G 33.2% 39.7%

    【特定シナリオ確定パターン】
  • 開始1G目で告知なら夢幻確定
  • 残り12Gで告知なら超安定 or 激闘 or 夢幻
  • 残り9Gで告知なら安定 or 超安定 or 激闘 or 夢幻
  • 残り6Gで告知なら超安定 or 激闘 or 夢幻
  • 残り3Gで告知なら激闘 or 夢幻

  • エピソードBC

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 エピソードBC

    エピソードBC
    突入契機 同色BC成立時の一部
    継続ゲーム数 30G
    備考 「バジリスクタイム」「絆高確」確定

    エピソードBC中の絆ストーリー
    ストーリー 絆高確
    左衛門&お胡夷 “縁”モード確定
    夜叉丸&蛍火 “恋”モード確定
    小四郎&朱絹 “想”モード確定
    弦之介&朧 “絆”モード確定

    BCテンパイボイス法則

    全19種類のボイスがあり、赤頭は弦之介、青頭は朧のボイスがデフォルト。
    デフォルト以外のキャラボイス発生でAT以上確定!

    BC入賞時のテンパイボイス法則
    キャラ ボイス 示唆
    弦之介 良い腕じゃ! 赤頭BCデフォルト
    これは見事な! AT当選期待度アップ・小
    もはや止まれぬ! AT当選期待度アップ・大
    両門不戦の戒めは解かれた AT確定!?
    何人もわしを止めることは出来ぬ! 月下閃滅確定!?
    うれしゅうございます 青頭BCデフォルト
    ほんに、ようここまで AT当選期待度アップ・小
    わたくしは信じておりました AT当選期待度アップ・大
    いつまでもお側におります! AT確定!?
    これが、わたくし達の絆にございます! EPBC【絆】確定!?
    天膳 ふははははは、やりおるわ! AT確定!?
    いや、殺しはせぬ!生かすのじゃ! EPBC or 月下閃滅確定!?
    ついにこの時が来たのじゃ! EPBC【絆】確定!?
    豹馬 世の理、しかと見よ! AT確定!?
    これがわしの心眼じゃ EPBC or 月下閃滅確定!?
    お胡夷 行ってまいります、兄様 EPBC【縁】or【絆】確定!?
    朱絹 小四郎…どの… EPBC【想】or【絆】確定!?
    蛍火 お慕いしております、夜叉丸どの… EPBC【恋】or【絆】確定!?
    無音 EPBC【絆】or月下閃滅確定!?

    バジリスクチャンス中の楽曲法則

    楽曲法則
    タイトル 法則
    甲賀忍法帖(歌あり) AT継続確定
    蛟龍の巫女 AT継続確定
    愛する者よ死に候え AT確定&上位シナリオ期待度アップ
    ヒメムラサキ 次回朧チャンス確定

    歌詞付きのBGMに変化すれば、基本的にはAT継続確定!

    月下閃滅

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 月下閃滅

    月下閃滅
    突入契機 瞳術BAR揃いの一部
    完全勝利時
    継続ゲーム数 20G
    平均上乗せ個数 4.8個
    備考 セット上乗せ特化ゾーン

    月下閃滅中ATストック当選率
    小役 当選率
    瞳術揃い(リプレイB) 100%
    押し順(不問)ベル 12.5%
    共通ベル 75.0%
    弱チェリー 50.0%
    強チェリー 100%
    巻物 100%
    チャンス目 100%
    ハズレ 25.0%

    「月下閃滅」はセット上乗せ特化BCで、押し順ベルの一部や瞳術揃いでセット上乗せ確定!

    プレミアムバジリスクチャンス

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 プレミアムバジリスクチャンス

    プレミアムバジリスクチャンス
    突入契機 ロングフリーズ
    確率 下記参照
    契機 白BAR揃い
    継続ゲーム数 30G
    恩恵 高継続率のAT「バジリスクタイム」+「絆モード」

    プレミアムバジリスクチャンス
    小役 当選率 実質出現率
    瞳術揃い 0.0009% 1/105388
    共通ベル 0.0008% 1/129708
    強チェリー 0.01% 1/13160
    巻物 0.01% 1/7280
    チャンス目 0.03% 1/6743
    ※通常時のみ

    バジリスクタイム(BT)

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 バジリスクタイム

    バジリスクタイム(BT)
    継続ゲーム数 1セット約40G
    純増 約2.9枚
    BT期待枚数 約407枚(設定1)
    備考 「追想の刻」と「争忍の刻」で構成

    BT突入時のキャラでシナリオを示唆。

    朧・天善なら高継続のシナリオに期待!

    追想の刻

    追想の刻
    継続ゲーム数 10G以上
    備考 「絆玉」獲得ゾーン

    「追想の刻」中の「絆玉」獲得期待度
    小役 期待度
    ハズレ
    リプレイ
    チャンスリプレイ
    押し順ベル
    弱チェリー
    弱チェリー
    強チェリー

    追想の刻は最低10G継続し、全役で「絆玉」獲得抽選。

    停止ごとに桜吹雪が舞うとチャンス、画面が覆われれば「絆玉」獲得!

    獲得した「絆玉」は画面左下に表示され、「争忍の刻」開始時に消費され、1個以上獲得すれば「絆高確」発動!

    4個獲得なら「絆モード」発動!

    朧チャンス

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 朧チャンス

    朧チャンス
    突入契機 BT中のBC当選で昇格抽選
    継続ゲーム数 10G以上
    絆玉獲得率 1/4.5
    備考 「絆玉」獲得率が大幅アップ

    朧チャンス中にBCに当選した場合は朧チャンスが再度ループ!

    争忍の刻

    争忍の刻
    継続ゲーム数 約30G
    備考 ミニキャラバトル

    「争忍の刻」の基本的な流れは「人数決定」→「ミニキャラバトル」→「天膳バトル」の順で進んでいく。

    人数決定(3G)
    備考 奇数なら絆高確発動10人状態のまま勝利すれば「月下閃滅」確定

    ミニキャラバトル(約30G)
    備考 滞在ステージでセット継続や継続率を示唆エピソードバトル発動でBCに期待

    ミニキャラバトルステージ 示唆内容
    昼ステージ 継続率25%以上
    夕方ステージ 継続率50%以上
    夜ステージ 継続率80%
    駿府城ステージ 継続確定+高継続率

    天膳バトル(3~5G)
    備考 弦之介勝利でBT継続

    争忍の刻法則

  • 伊賀人数が奇数なら絆高確確定
  • 人数差1人なら絆モード確定
  • 人数差4人以上で継続確定
  • 甲賀が10人なら継続確定
  • 伊賀7人以上なら絆高確確定
  • 伊賀8人以上なら複数の絆高確or絆モード確定
  • 伊賀9人で絆モード以外なら継続確定
  • 争忍の刻の人数で絆高確や継続の示唆が行われている。

    バジリスクタイムの継続やシナリオ示唆

    AT開始時のキャラ
    AT開始時のキャラ法則
    キャラ シナリオ示唆内容
    弦之介 基本パターン
    安定or超安定or夢幻or激闘
    天膳 夢幻or激闘

    AT開始時の画面は弦之介がデフォルトで、朧や天膳の画面なら上位のシナリオ示唆となるので、ATを伸ばすチャンス。
    特に天膳は激アツ!

    BT各セット開始画面での法則

    争忍の刻開始時のキャラ法則
    キャラ 示唆内容
    豹馬or左衛門or
    刑部or将監or丈助
    奇数セットデフォルト
    小四郎or念鬼or
    陣五郎or夜叉丸or蝋斎
    偶数セットデフォルト
    弦之介 13セット以降の奇数セットデフォルト
    13セット以降の偶数セットデフォルト
    お胡夷or蛍火 シナリオ3・4否定
    陽炎or朱絹 シナリオ1or8確定
    地虫or天膳 次セットから12セット目まで継続率D確定
    甲賀アニメキャラ 奇数シナリオ確定
    伊賀アニメキャラ 偶数シナリオ確定
    デフォルメA
    (甲賀キャラ釣り)
    継続確定
    デフォルメB
    (弦之介・朧・陽炎)
    複数セット継続確定
    デフォルメC
    (伊賀キャラお花見)
    シナリオ2or6+継続確定
    お幻or弾正 安定or夢幻or激闘確定
    服部 しりあがりor超しりあがり確定
    徳川 超しりあがりor超普通確定

    基本的には奇数セットは甲賀、偶数セットは伊賀のキャラが登場する。

    甲賀アニメキャラは奇数シナリオ、伊賀アニメキャラは偶数シナリオ確定。
    デフォルメは継続確定、特定キャラ出現時は特定のシナリオが確定する。

    シナリオシステム

    ステージ履歴でシナリオを推測する新要素が追加!

    ステージに対応したアイコンがセットされ、その順番などで継続シナリオの推測が可能に。

    継続シナリオは12セット目までの継続率を管理、13セット目は継続確定、14セット以降は継続率50%以上!

    争忍の刻ステージ アイコン色
    昼ステージ
    夕方ステージ
    夜ステージ
    駿府城ステージ

    ATシナリオ

    AT中の継続率はシナリオで管理されていて、シナリオは全10種類ある。
    継続率はA<B<C<D<Eの順でアップし、争忍の刻のステージで示唆されるので判別可能。
    ※100%完全リンクしている訳ではない

    継続率別・対応ステージ
    継続率 ステージ
    B
    C 夕方
    D
    E 駿府城

    ATシナリオ別・セット継続率
    セット数
    しりあがり

    朝駆け

    普通

    安定
    1セット目 B D C C
    2セット目 B C B C
    3セット目 B B C C
    4セット目 B A B C
    5セット目 C D C C
    6セット目 C A B C
    7セット目 C D C C
    8セット目 C A B C
    9セット目 D D C C
    10セット目 D A B C
    11セット目 D D C C
    12セット目 E A B C
    セット数
    超しりあがり

    波乱

    超安定

    超普通
    1セット目 B A C C
    2セット目 B D C B
    3セット目 B D C C
    4セット目 C A C B
    5セット目 C D C D
    6セット目 C D C C
    7セット目 D A D D
    8セット目 D D D C
    9セット目 D D D E
    10セット目 E A D D
    11セット目 E D D E
    12セット目 E D D D
    セット数
    夢幻

    激闘
    1セット目 E D
    2セット目 E D
    3セット目 E D
    4セット目 E D
    5セット目 E D
    6セット目 E D
    7セット目 E D
    8セット目 E D
    9セット目 E D
    10セット目 E D
    11セット目 E D
    12セット目 E D

    14セット目以降の継続率
    シナリオ 継続率
    激闘 D
    激闘以外 C

    絆高確

    絆高確 対応役 備考
    “縁”モード チャンスリプレイ チャンスリプレイ成立でBC当選
    “恋”モード ベル 共通ベル成立でBC期待度約66%
    “想”モード チェリー 強チェリー成立でBC当選
    “絆”モード 全役 BC当選で次回も絆モード確定

    争忍の刻中の演出

    発展演出 期待度 備考
    相思相殺 ★×3 将監と夜叉丸のエピソードバトル!

    胡蝶乱舞

    ★×3 左衛門と蛍火のエピソードバトル!
    無明払暁 ★×3 豹馬と小次郎のエピソードバトル!
    仁慈流々 ★×3 陽炎と朱絹のエピソードバトル!
    懐抱淡画 ★×4 弦之介と朧の幼少期エピソードを再現!

    ロングフリーズ

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 ロングフリーズ

    ロングフリーズ
    発生条件/契機 瞳術揃い
    共通ベル
    強チェリー
    巻物
    の一部
    確率
    恩恵 プレミアムバジリスクタイム確定(高継続率のAT「バジリスクタイム」+「絆モード」)
    期待値

    エンディング

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 エンディング

    エンディング
    発生条件/契機 13セット以降の非継続時
    有利区間40G以下、2240枚到達
    ゲーム数 40G
    恩恵 エンディングが発生し、専用ムービーが流れる

    バジ絆のエンディング発生条件は25話以降でのAT非継続時だったので、結構頑張らないとお目にかかれない感じでしたが、バジリスク絆2のエンディングは13セット以降のAT非継続時となっているので、前作よりは見れる可能性が高くなっていると思います。

    13セットだと約1500~1600枚弱くらい出ていると思うので、完走を目指したいところですね。

    ユニメモ

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 ユニメモ

    ユニメモをやっておけば小役のカウントや通常モードの履歴が閲覧可能。
    ミッション達成率に応じて閲覧可能な情報も増えていく仕様となっているようなので、長時間実践はもちろん、短時間実践時にもユニメモをやった方が得策だと思います。

    SLOTバジリスク 甲賀忍法帖 絆2 PV

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