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押忍!番長3の対決カウンターに関する情報のまとめです。

・対決カウンターのゾーン
・対決カウンターモード移行率
・レア小役成立時の対決発展率
・対決前兆パターン
・対決前兆中の昇格抽選
・対決中の抽選

などについての記事になります。

5号機最高峰の機械割の誇る設定6は別格な数値となっています!

対決カウンターモード詳細

■対決カウンターのゾーンについて(通常時・ART中共通)
対決カウンターモードは濃いゾーン(対決発展しやすいベル回数)があります。
各モードともゾーンはある程度共通していて、ゾーン滞在中は対決カウンターの周囲がビリビリし始めます。

【各モードのゾーン特徴】
・通常A・・・15~17、30~32、45~47、56回目以降が強い
・通常B・・・通常Aのゾーンに加え、10の倍数回目もチャンス
・チャンス・・・通常Aのゾーンに加え、24回目やゾロ目回数もチャンス(※)
・対決連チャン・・・最大ベル7回で対決発展(※1)
※・・・通常A・Bに比べてゾーン自体が強いので、ベル32回までの対決発展期待度は90%以上
※1・・・ベル6回以内の対決発展期待度は約60%

対決カウンターモードごとのベル回数別対決発展期待度
ベル回数 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
1~7 対決確定
8~9
10
11~14
15~17
18~19
20
21~23
24
25~29
30~32
33
34~38
39
40
41~43
44
45~47
48~49
50
51~55
56~64 対決確定 対決確定 対決確定

■対決カウンターモード移行率(通常時)
対決カウンターモードの移行抽選が行われるのは対決後と設定変更時の50%
通常時のモード移行率には設定差があり、特徴があります。
設定6は別格でモード移行率となっています。

【設定1・3・5の特徴】
・通常A滞在率が高い
・設定2・4に比べ、対決連チャンに移行しやすくループ率も高い

【設定2・4の特徴】
・通常Bやチャンスに移行しやすい
・奇数設定に比べ、対決連チャンに移行しにくくループ率も低い

【設定6の特徴】
・通常A滞在率が極めて低い
・最も対決連チャンに移行しやすく、ループ率も奇数設定に匹敵

通常A・チャンスからの対決カウンターモード移行率
設定 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
1 49.6% 7.81% 12.5% 30.0%
2 35.1% 15.6% 25.7% 23.4%
3 38.2% 10.1% 20.3% 31.2%
4 19.5% 20.3% 35.1% 25.0%
5 32.8% 10.1% 25.0% 32.0%
6 6.25% 21.0% 33.5% 39.0%

通常Bからの対決カウンターモード移行率
設定 通常B 対決連チャン
1~5 33.9% 66.0%
6 25.0% 75.0%

対決連チャンからの対決カウンターモード移行率
設定 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
1 53.1% 10.1% 16.4% 20.3%
2 43.7% 18.7% 25.0% 12.5%
3 46.4% 10.9% 18.7% 23.8%
4 24.2% 20.3% 42.9% 12.5%
5 41.0% 10.1% 18.7% 30.0%
6 12.5% 25.7% 40.6% 21.0%

■対決カウンターモード移行率(ART中)
ART中の対決カウンターモード移行率は全設定共通で対決後は30%以上で対決連チャン移行に期待できます。

ART中対決カウンターモード移行率
移行先 通常A・チャンス→ 通常B→ 対決連チャン→
通常A 47.27% 40.2%
通常B 10.1% 33.9% 10.1%
チャンス 12.5% 16.4%
対決連チャン 30.0% 66.0% 33.2%

レア小役による対決

■内部状態(通常時・ART中共通)
通常時・ART中の内部状態は低確/高確の2種類。
高確移行抽選は弁当成立時に行われ、移行率は偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。
高確中はレア小役による対決発展率がアップします。

弁当成立時の高確移行率
設定 高確移行率
1 30.0%
2 34.7%
3 30.0%
4 35.5%
5 30.0%
6 39.4%

■レア小役のよる対決発展抽選(通常時)
レア小役からの対決発展に期待できるのは主にチェリーとチャンス目で、弁当は対決発展率は低いが、発展時は高期待度の対決が選択される模様。

通常時のレア小役成立時対決発展率
小役 低確中 高確中
チェリー 下表参照 40.6%
MB中チェリー 12.5% 12.5%
弁当 0.39% 5.08%
チャンス目 72.2% 100%

通常時・低確中のチェリー成立時対決発展率
設定 対決発展率
1・2 15.6%
3・4 18.7%
5・6 22.6%

■レア小役のよる対決発展抽選(ART中)
ART中のレア小役による対決発展率は通常時とほぼ同様。
チェリーからの対決発展率も含め、全設定共通となっています。

ART中のレア小役成立時対決発展率
小役 低確中 高確中
チェリー 22.60% 40.6%
MB中チェリー 12.5% 12.5%
弁当 0.39% 5.08%
チャンス目 72.2% 100%

対決前兆

■通常時の対決前兆
通常時の対決発展までの前兆パターンは4種類あります。
ベル規定回数到達(対決カウンター)orレア小役成立からの発展があり、いずれかの前兆を経由して対決に発展します。
※対決カウンターによる前兆とレア小役による前兆は重複しません。どちらかの前兆が終了してからもう一方の前兆が始まる。

通常時の対決前兆パターン
対決発展
直特訓
敗北後特訓
BET特訓

【①対決発展】
最大10Gの前兆

対決

③or④に移行する可能性あり(前兆が10Gの場合は大チャンス)

【②直特訓】
特訓を含めて最大32Gの前兆

特訓
↓ 対決
(前兆開始から7~9Gで特訓突入、特訓突入から14~17G以外で対決発展なら大チャンス)

【③敗北後特訓前兆】
特訓を含めて最大28Gの前兆
※この前兆パターンのみ、見た目上28Gよりも長く見える場合あり

特訓

対決
(特訓突入から14~17G以外で対決発展なら大チャンス)

【④BET特訓前兆】
特訓(対決敗北後に即突入)

対決
(特訓突入から対決発展まで17Gを超えれば大チャンス)

■対決前兆中の抽選
対決発展に当選すると、対決の種類を弱/中/強に振り分けて前兆が開始します。
ベル契機の対決前兆中はベルで、レア小役契機での対決前兆中はレア小役で対決ランクの昇格抽選が行われます。

【弱対決】
・ノリオ×バドミントン
・サキ×めんこ
・チャッピー×大相撲
・マダラ×調理実習

【中対決】
・ノリオ×調理実習
・サキ×バドミントン
・チャッピー×ラグビー
・マダラ×大相撲
・巌×バスケットボール

【強対決】
・ノリオ×めんこ
・サキ×バスケットボール
・チャッピー×バドミントン
・マダラ×ラグビー
・巌×調理実習

ベル契機の対決前兆中対決ランク昇格率
ランク昇格 ベル
弱→中 2.30%
中→強 2.30%
強→勝利確定 0.40%

レア小役契機の対決前兆中対決ランク昇格率
ランク昇格 MB中チェリー チェリー・弁当 チャンス目
弱→中 7.80% 12.5% 75.0%
中→強 7.80% 12.5% 75.0%
強→勝利確定 1.60% 6.20% 25.0%

対決中の抽選

■対決ランクについて
対決には3つのランク(弱/中/強)があり、上位ランクの対決ほど勝利期待度がアップします。
対決前兆中(特訓中も含む)や対決対峠画面では対決ランク昇格ノ可能性があり、強からの昇格した場合には勝利確定!

【弱対決】
・ノリオ×バドミントン
・サキ×めんこ
・チャッピー×大相撲
・マダラ×調理実習

【中対決】
・ノリオ×調理実習
・サキ×バドミントン
・チャッピー×ラグビー
・マダラ×大相撲
・巌×バスケットボール

【強対決】
・ノリオ×めんこ
・サキ×バスケットボール
・チャッピー×バドミントン
・マダラ×ラグビー
・巌×調理実習

※対決発展契機が弁当の場合は期待度★×4以上の対決が確定!

■対決対峠画面での抽選
対決突入時の対峠画面では成立役に応じて対決ランクの昇格抽選を行います。
昇格抽選は対決契機を問わずベル・レア小役で行われ、昇格時は対決ランクが1ランクアップします。

対決対峠画面での対決ランク昇格率
成立役 弱→中 中→強 強→確定
ベル・MB中チェリー 5.08% 3.13% 1.56%
チェリー 25.0% 12.5% 6.25%
弁当
チャンス目 100% 100% 50.0%

■対決中の逆転抽選
対決中は毎ゲーム全役で逆転抽選が行われ、ベル・レア小役成立時がチャンス!
逆転当選率は対決相手や種目の他、対決中の何ゲーム目に引いたかによって変化します。

【注目ポイント】
・対決中のチャンス目・チャンスチェリーは勝利確定
・逆転に当選した場合でも、その対決では告知せずに特訓経由の対決で告知を行う場合あり(特訓非経由の対決時のみ)
・特訓非経由の対決中にベル・レア小役を引いて負けた場合、最低50%で特訓突入

ノリオ対決中の逆転当選率
成立役 バドミントン
1~4G目
調理実習
1~4G目
めんこ
1G目
めんこ
2~4G目
ベル 20.3% 33.2% 78.1% 75.0%
共通ベルC
MB中ベルB
34.0% 50.0% 85.2% 80.1%
チェリー
MB中チェリー
34.0% 50.0% 85.2% 80.1%
弁当 66.8% 75.0% 94.9% 92.2%
その他 0.80% 3.50% 43.0% 33.6%

サキ対決中の逆転当選率
成立役 めんこ
1G目
めんこ
2~4G目
バドミントン
1~2G目
バドミントン
3~4G目
バスケットボール
1~4G目
ベル 39.0% 20.3% 33.2% 39.0% 50.0%
共通ベルC
MB中ベルB
50.0% 33.9% 50.0% 50.0% 75.0%
チェリー
MB中チェリー
50.0% 33.9% 50.0% 50.0% 75.0%
弁当 75.0% 66.8% 75.0% 85.9% 80.0%
その他 1.95% 0.39% 2.34% 5.08% 31.2%

チャッピー対決中の逆転当選率
成立役 大相撲
1~4G目
ラグビー
1G目
ラグビー
2~4G目
バドミントン
1~2G目
バドミントン
3~4G目
ベル 20.3% 50.0% 39.0% 50.0% 74.2%
共通ベルC
MB中ベルB
33.9% 64.8% 50.0% 66.4% 85.9%
チェリー
MB中チェリー
33.9% 64.8% 50.0% 66.4% 85.9%
弁当 66.8% 82.0% 70.3% 80.4% 93.7%
その他 0.78% 9.38% 1.56% 23.4% 39.0%

マダラ対決中の逆転当選率
成立役 バスケットボール
1~4G目
大相撲
1~4G目
ラグビー
1G目
ラグビー
2~4G目
ベル 25.0% 54.6% 80.0% 70.3%
共通ベルC
MB中ベルB
40.6% 70.3% 87.5% 80.0%
チェリー
MB中チェリー
40.6% 70.3% 87.5% 80.0%
弁当 66.4% 87.5% 94.5% 87.5%
その他 3.52% 20.3% 58.5% 41.0%

巌対決中の逆転当選率
成立役 バスケットボール
1~4G目
調理実習
1~4G目
ベル 66.0% 75.0%
共通ベルC
MB中ベルB
75.0% 85.1%
チェリー
MB中チェリー
75.0% 85.1%
弁当 80.0% 93.7%
その他 33.5% 50.0%



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