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アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver

設定推測や天井・立ち回りのまとめ

アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSverの画像

アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver 設定差・設定判別

AT初当たり確率

設定 AT初当たり
1 1/459.4
2 1/416.8
3 1/408.6
4 1/330.9
5 1/327.1
6 1/252.9

AT初当たり確率に設定差がある。
設定1と設定6では約1.8倍の設定差になっている。
1/330くらいを1つの目安として打つ感じで

特殊抽選によるAT当選率


設定 黄7・3連時
1 2.0%
2 2.78%
3 4.34%
4 6.34%
5 8.84%
6 10.8%

黄7・3連時からのGG当選率に設定差がある。
設定1と設定6では5倍以上の設定差になっているので、黄7・3連時は要チェック!
2回以上確認できれば高設定の可能性がかなり高くなる。
※黄7・4連時はGG確定!

設定 ダイヤ2連時
1 10.0%
2 11.5%
3 13.1%
4 16.1%
5 19.1%
6 22.1%

ダイヤ2連からのGG当選率に設定差がある。
レア小役は液晶の履歴上は「ダイヤ」で表示される。
設定1と設定6は2倍以上の設定差になっている。
※ダイヤ3連でGG確定!

GG開始時のステージ

GG開始時
設定 GG低確 GG通常 GG天国 GG超天国準備
1 84.0% 10.0% 5.00% 1.00%
2 84.0% 10.0% 5.00% 1.00%
3 72.0% 10.0% 15.0% 3.00%
4 59.0% 25.0% 15.0% 1.00%
5 60.0% 15.0% 20.0% 5.00%
6 54.0% 30.0% 15.0% 1.00%

GG開始時のステージ
設定 オケアノス エリニュス ハーデス
1 80.2% 80.2% 2.50%
2 17.2% 17.2% 2.50%
3 73.2% 19.2% 7.50%
4 68.3% 24.1% 7.50%
5 67.5% 22.5% 10.0%
6 66.5% 26.0% 7.50%

GG開始時のモード移行率に設定差があり、高設定ほどGG天国からスタートしやすくなっているので、ハーデスステージスタートとなる可能性がアップ。
また、GG開始直後に中段リプレイや共通下段黄7で上乗せが発生すればGG天国の可能性大。
※GG中のジャッジメントストックによる連チャン時は内部モードを引き継ぐためステージが変わっても参考外。

HELL ZONE出現率

設定 通常時 GG中
1 1/466.5 1/915.8
2 1/523.2 1/879.3
3 1/360.8 1/692.2
4 1/546.2 1/890.8
5 1/327.4 1/615.4
6 1/453.8 1/674.5

ヘルゾーンの当選率に設定差があり、通常時は奇数設定優遇、GG中は奇数設定と設定6が優遇されています。 GG中に関しては設定1と6では約1.5倍くらいの差があるので、要チェックです。

ゾーン

G数解除はないが、ヘルモードへの当選するG数がある。
通常時400Gと800Gに到達時にヘルゾーンに突入しやすいヘルモードに必ず移行します。
転落は上段リプレイにより転落します。転落率は状態により違いがあり、
  • ヘルショートA・・・18.4%
  • ヘルショートB・・・11.5%
  • となっており、ミドルとロングは最低一回は保障されているので、当たるまでは転落しない。

    ■ヘルモードショート以上滞在濃厚演出
  • ヘカテの杖+リプレイ否定
  • 竜巻雷+奇数テンパイ否定
  • 鎖演出の頻発
  • 上記演出が頻繁に起こればヘルショート以上の可能性が高く、HZは当選すれば即発動となる。 

    400Gゾーンでのヘルゾーン移行率
    ヘルショートA 90%
    ヘルショートB 8%
    ヘルミドル 2%
    800Gゾーンでのヘルゾーン移行率
    ヘルショートB 98%
    ヘルミドル 2%

    立ち回り方まとめ

    G数解除ではないので、ヘルモードに当選する400Gを狙い目に ほとんどがヘルショートAなので、転落契機の通常リプレイをカウントして辞め時を決めよう。
    ヘルショートAの通常リプレイ転落率が18.4%なので、五回くらいでカウントした時に、上記のヘルモードショート以上滞在濃厚演出が全然出てない場合は止めでいいかなと思います。
    もし上記演出が出ているようでは、もう少し様子見で、まあ10回リプレイひけばほぼ落ちてます。
    注意しないといけないのが、ミドルへ移行していた場合、一度当たるまでリプレイでは転落しないのでヘルゾーンに当たるまで打たなければなりませんが。
    見抜くのは難しいのとミドルへ入る確率はかなり低いのでそこまで考慮する必要はないのかなと思います。

    天井発動条件

    アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSverの天井発動条件と恩恵です。

    ※設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。
    1570G+(前兆30G)ハマリで天井到達。

    天井性能・内容

    AT「GOD GAME」1セット以上(50%ループ以上でストック抽選)+ハーデスを1個以上ストック!

    天井期待値

    打ち始めゲーム数 期待収支 勝率
    300G -50円 36.7%
    400G +830円 40.3%
    500G +650円 34.9%
    600G +1770円 36.7%
    700G +3410円 42.2%
    800G +5010円 49.3%
    900G +6110円 43.6%
    1000G +8340円 48.0%
    1200G +14590円 63.2%
    1400G +24030円 87.0%
    1599G +35350円 100%
    条件:設定1 低確&ヘル低スタート GG終了後30Gヤメ

    ■確定役が引けなかった時の天井期待値
    打ち始めゲーム数 期待収支 勝率
    300G -7750円 26.1%
    400G -6460円 30.7%
    500G -6680円 24.3%
    700G -3430円 33.1%
    800G -1250円 41.7%
    900G -880円 35.0%
    1000G +1680円 41.1%
    1200G +8440円 59.4%
    1599G +28560円 100%

    天井狙いまとめ

    ゴッドシリーズの天井期待値は思っている以上にいつも高いので、ハーデスも多分、思っている以上に高いと思います。
    前作のミリオンゴッド ZEUS ver.の天井の恩恵は50%ループ以上のセット数上乗せ抽選で天井700G手前からの期待値が約3800円くらいありましたね。
    天井到達時の恩恵がZEUS ver.よりパワーアップしているので、ハーデスもそのくらいか、もう少し早い回転数からいけると思います。
    ただ、ゴッドシリーズの天井狙いは相当荒れます^^;
    数をこなさないとなかなか安定しません。

    予想ですが、天井到達時の期待値は1500~2000枚くらいはあると思います。
    天井狙いは900Gくらいからに設定して様子見しようと思います。

    ■追記
    ハーデスの天井期待値が出ましたね。
    大体予想していた感じの期待値となりましたが、少し高かったかなと思います。
    条件が設定1 低確&ヘル低スタートと最低の条件なので、実際はもう少し期待値は上がると思います。
    上記テーブルから見て分かるように、ハーデスは確定役による初当たりが引けるかと天井に到達できるかが大量出玉のカギを握っています。
    確定役での初当たりはそんなに簡単に引けるものではないので、以前から言っているとおり天井狙いはやはりかなりの数をこなさないと全く安定しないというか、なかなか結果にも繋がらないと思うのでそこらへんの覚悟が必要です。

    ですので、軍資金に余裕がない人やある程度の安定を求めて打ちたいのであれば拾える回数がかなり減ると思いますが900~1000Gくらいを目安にして天井狙いするといいと思います。

    自分は700Gくらいからに変更して打っていこうと思います。

    設定6・高設定確定演出

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