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設定差・設定判別

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設定差・設定判別

ボーナス&ART初当たり確率

設定 ボーナス ART初当たり
1 1/1057 1/348
2 1/1040 1/336
3 1/1024 1/318
4 1/1008 1/292
5 1/964 1/238
6 1/910 1/196

ボーナス・ART初当たり確率に設定差があります。
特にART初当たり確率に大きな差があり、機械割的に設定5くらいの数値を1つの目安として打つといいでしょう。

弱チェリー確率

設定 弱チェリー
1 1/76.2
2 1/74.0
3 1/71.9
4 1/69.9
5 1/67.2
6 1/63.4

弱チェリー確率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇されています。

3000Gでの弱チェリー個数
・設定1~6:39.3~47.3個

3000Gカウントして設定1と6では8個の差が出ます。
そこまで大きな差ではないですが、参考程度にカウントしておきましょう。

弱チャンス目成立時のBB当選率

設定 弱チャンス目
1 1.3%
2 1.6%
3 2.0%
4 2.3%
5 3.2%
6 4.5%

弱チャンス目からのBB当選率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇されています。
設定1と6では約3.5倍の差があるので、要チェックです。

BB入賞時のART当選率

BB入賞時のART当選率
設定 当選率
1 0.8%
2 2.7%
3 4.7%
4 7.0%
5 14.8%
6 23.4%

BB入賞時にART抽選が行われ、その当選率に大きな設定差があります。
頻繁にBBからARTに当選する台は高設定の可能性が高くなります。

弱チェリー・弱チャンス目成立時のCZ及びART当選率

弱チェリー・弱チャンス目成立時のCZ及びART当選率
設定 低確・通常 高確
1 3.1% 5.9%
2 3.9% 6.6%
3 4.7% 9.8%
4 6.6% 12.1%
5 10.9% 27.3%
6 15.2% 38.3%

低確・通常、高確滞在時の弱チェリー・チャンス目からのCZ&ART当選率に大きな設定差があります。
※BB終了後やART終了後の1G目は超高確確定となり全設定共通でCZorART当選確定なので、サンプルから除外

特訓系CZ当選時の振り分け

特訓系CZ当選時の種別振り分け
設定 直進行軍 油風呂
1 97.7% 2.3%
2 96.9% 3.1%
3 96.1% 3.9%
4 93.7% 6.3%
5 89.8% 10.2%
6 82.0% 18.0%

特訓系CZに当選した際は、直進行軍or油風呂のどちらかに振り分けられ、高設定ほど油風呂が選択されやすくなっています。

驚邏大四凶殺突入時の振り分け

驚邏大四凶殺の対戦相手振り分け
設定 第一の凶
「J VS 雷電」
第二の凶
「富樫 VS 飛燕」
第三の凶
「虎丸 VS 月光」
第四の凶
「桃太郎 VS 伊達」
1 39.8% 42.6% 12.9% 4.7%
2 39.8% 42.6% 12.9% 4.7%
3 39.8% 39.5% 14.1% 6.6%
4 39.8% 34.4% 17.2% 8.6%
5 35.2% 31.2% 21.1% 12.5%
6 21.9% 31.2% 25.0% 21.9%

驚邏大四凶殺当選時は第一の凶~第四の凶のいずれかに振り分けられる。
高設定ほど勝利期待度の高い第四の凶「桃太郎VS伊達」が選択されやすくなっています。

大威震八連制覇中・一人目の勝利期待度&バトル勝利時の根性振り分け

■一人目の勝利期待度
大威震八連制覇中・一人目の勝利期待度
設定 期待度
1 32.4%
2 32.8%
3 33.6%
4 35.2%
5 39.1%
6 55.1%

バトル中の一人目の勝利期待度に設定差があり、設定6のみ勝率が優遇されています。
勝利時は根性を獲得できるため、二人目のバトルがより有利に展開になります。

■バトル勝利時の根性獲得抽選
バトル勝利時の根性獲得抽選
設定 +10根性 +30根性 +50根性 平均
1 99.2% 0.4% 0.4% +10.2根性
2 99.2% 0.4% 0.4% +10.2根性
3 99.2% 0.4% 0.4% +10.2根性
4 98.8% 0.8% 0.4% +10.3根性
5 96.1% 3.1% 0.8% +10.9根性
6 95.3% 3.1% 1.6% +11.2根性

バトル勝利時は根性を獲得、振り分けに設定差があります。
30根性を上乗せすれば設定5・6、50根性を上乗せすれば設定6の可能性が大幅にアップする。

キャラ紹介画面

ART「大威震八連制覇」導入パートでキャラが紹介され、そのパターンによって設定示唆があります。
キャラの背景は青・赤・紫・金の4パターンで、金背景なら設定4以上確定!

キャラの背景 設定示唆

青背景
基本パターン

赤背景
偶数設定示唆

紫背景
高設定の期待度アップ

金背景
設定4以上確定

キャラは3人紹介され、赤背景は2人目よりも3人目に出現した方が偶数設定期待度が高くなります。

キャラ紹介画面法則
背景 内容
基本パターン
偶数設定示唆
出現するほど高設定期待度アップ
設定4以上確定+設定6が最も出現しやすい

ART導入時一人目のキャラ紹介振り分け
設定 富樫
(青背景)
虎丸
(青背景)
J
(青背景)
教官
(青背景)
王大人
(紫背景)
塾長
(金背景)
1 24.2% 24.5% 24.2% 24.6% 2.5%
2 23.1% 23.1% 23.1% 23.2% 7.5%
3 22.4% 22.6% 22.4% 22.5% 10.1%
4 22.2% 22.3% 22.2% 22.2% 9.9% 1.2%
5 21.3% 21.4% 21.2% 21.3% 12.4% 2.4%
6 20.1% 20.0% 20.0% 20.1% 14.9% 5.0%

ART導入時二人目のキャラ紹介振り分け
設定 雷電
(青背景)
飛燕
(青背景)
月光
(青背景)
卍丸
(赤背景)
1 23.4% 23.3% 23.3% 7.6%
2 16.5% 16.8% 16.7% 12.4%
3 23.5% 23.3% 23.2% 7.5%
4 16.6% 16.7% 16.7% 12.4%
5 23.3% 23.3% 23.3% 7.4%
6 16.8% 16.7% 16.8% 12.5%
設定 センクウ
(赤背景)
羅刹
(赤背景)
影慶
(赤背景)
1 7.5% 7.4% 7.5%
2 12.4% 12.6% 12.6%
3 7.5% 7.5% 7.5%
4 12.5% 12.5% 12.6%
5 7.6% 7.6% 7.5%
6 12.3% 12.5% 12.4%

ART導入時三人目のキャラ紹介振り分け
設定 ディーノ
(青背景)
独眼鉄
(青背景)
蝙翔鬼
(青背景)
桃太郎
(赤背景)
1 32.2% 32.1% 32.2% 1.0%
2 28.9% 28.7% 28.7% 5.0%
3 31.1% 30.9% 31.1% 1.0%
4 27.2% 27.0% 27.0% 5.0%
5 29.1% 29.2% 29.1% 1.0%
6 25.1% 25.1% 24.9% 5.0%
設定 伊達
(赤背景)
赤石
(紫背景)
邪鬼
(金背景)
1 1.0% 1.5%
2 5.0% 3.6%
3 1.0% 4.9%
4 5.0% 7.6% 1.2%
5 1.0% 8.1% 2.5%
6 4.9% 10.0% 5.0%

ART中のビッグボーナス終了画面

ART中BB終了画面 設定示唆

桃太郎
基本パターン

一号生
奇数設定示唆

豪学連
偶数設定示唆

筆頭
高設定示唆

男塾スコープ
設定4以上確定

ART中に当選したBB終了画面の振り分けに設定差があります。
「男塾スコープ」が出現すれば設定4以上確定!

設定看破・設定推測まとめ

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