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アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver
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アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver

スペック・解析の基本情報

アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSverの画像

アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUS 解析項目

  1. ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  2. プレミアム役確率
  3. 確定役の性能解析
  4. GOD確定演出
  5. 通常時のGG当選期待度とモード移行期待度
  6. 通常時のGG抽選解析
  7. HELL ZONE
  8. ヘルモード解析
  9. AT「GOD GAME」解析情報
  10. GGモード解析
  11. GG中の上乗せ当選率と上乗せゲーム数振り分け解析
  12. GG中のJUDGEMENT抽選解析
  13. 「JUDGEMENT」解析情報
  14. ジャッジメント振り分け解析
  15. ジャッジメントループ抽選解析
  16. RUSH of ケルベロス中の上乗せ抽選解析
  17. ZONE of ペルセポネ中の解析
  18. PREMIUM of ハーデス中の解析
  19. 高継続率モード

アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUS スペック・解析



ユニバーサルエンターテインメント(ミズホ)「アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver」のスペック・解析情報です。

ボーナス確率・PAYOUT(機械割)


設定 GOD揃い 紫7揃い 冥王揃い AT初当たり PAYOUT
1/8192.0 1/6553.6 1/21845.3 1/459.4 97.2%
1/416.8 99.8%
1/408.6 102.7%
1/330.9 106.3%
1/327.1 111.1%
1/252.9 116.3%

プレミアム役確率

紫7確率:1/6553.6
恩恵:25%ペルセポネ・75%ケルベロス(通常時・GG中はペルセポネ確定)

GOD揃い確率:1/8192
恩恵:GG100G+上位優遇のジャッジメント3個!

冥王揃い確率:1/21845.3
恩恵:ハーデス確定!

確定役の性能解析

■GOD揃い1回の平均期待枚数
通常当選 全回転
設定 平均継続ゲーム数 平均獲得枚数 平均継続ゲーム数 平均獲得枚数
1 920.8G 2485枚 980.1G 2651枚
2 945.4G 2542枚 1000.7G 2697枚
3 972.9G 2613枚 1040.1G 2800枚
4 979.1G 2623枚 1044.0G 2805枚
5 1014.6G 2711枚 1113.3G 2985枚
6 1000.5G 2678枚 1099.1G 2944枚

■冥王揃い1回の平均期待枚数
通常当選 全回転
設定 平均継続ゲーム数 平均獲得枚数 平均継続ゲーム数 平均獲得枚数
1 505.2G 1400枚 652.2G 1815枚
2 516.3G 1423枚 672.4G 1861枚
3 537.3G 1477枚 720.7G 1990枚
4 540.6G 1484枚 719.8G 1985枚
5 554.6G 1527枚 741.3G 2033枚
6 561.3G 1536枚 717.8G 1966枚

■紫7揃い1回の期待枚数
通常当選 全回転
設定 平均継続ゲーム数 平均獲得枚数 平均継続ゲーム数 平均獲得枚数
1 216.0G 588枚 431.0G 1194枚
2 220.1G 595枚 460.4G 1261枚
3 230.8G 624枚 460.6G 1266枚
4 227.8G 614枚 448.8G 1233枚
5 235.7G 635枚 491.6G 1339枚
6 227.2G 613枚 477.8G 1309枚

GOD確定演出

  • GODフリーズ
  • チャンスボタン⇒PUSHボタン
  • PUSHボタン⇒チャンスボタン
  • 冥界の扉(金)
  • 通常時・筐体振動
  • GG中・エンクロージャブプレミアム
  • 遅れ以外で液晶左に7停止
  • (GG本前兆中・GG中の冥界の扉を除く)
  • リールロック+左・中段GOD
  • (GG中のみ)

    通常時のGG当選期待度とモード移行期待度


    通常時のGG抽選解析

    ■GG初当たり契機
    ▼小役による抽選
    全小役で毎ゲーム抽選。滞在モードによって当選率が大きく変化する。

    ▼特殊抽選
    「黄7の3連」、「レア小役2連以上」の2パターンあり、当選率には大きな設定差がある。

    ▼ヘルゾーンによる自力当選
    小役による抽選の次にAT当選となる契機。
    ヘルモードによって管理されている。

    ▼GODor冥王or紫7揃い
    GOD揃いはGG100G+上位優遇のジャッジメント3個、冥王揃いはプレミアムオブハーデス、紫7揃いは25%ペルセポネ・75%ケルベロス(通常時・GG中はペルセポネ確定)

    ▼天井
    通常時1570G+前兆(最大30G)で天井GGに当選。
    プレミアムオブハーデス確定となっている。

    ■小役によるGG当選率
    低確A・B滞在時
    設定 通常リプレイ 特殊リプレイ 中段リプレイ 押し順黄7
    1 1/32768 1/32768 1/32768 1/32768
    2 1/10922 1/10922 1/10922 1/10922
    3 1/32768 1/32768 1/32768 1/32768
    4 1/6553 1/10922 1/10922 1/8192
    5 1/16384 1/16384 1/32768 1/16384
    6 1/5461 1/5461 1/5461 1/5461

    低確A・B滞在時
    設定 共通黄7 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
    1 1/16384 1/2048 1/256 1/2048
    2 1/8192 1/682 1/204 1/682
    3 1/16384 1/2048 1/256 1/2048
    4 1/8192 1/682 1/204 1/682
    5 1/10922 1/1024 1/227 1/1024
    6 1/2978 1/204.8 1/85 1/292

    通常滞在時
    設定 通常リプレイ 特殊リプレイ 中段リプレイ 押し順黄7
    1 1/5461 1/100 1/64 1/5461
    2 1/2730 1/50 1/42 1/2730
    3 1/5460 1/100 1/64 1/5461
    4 1/862 1/33 1/27 1/819
    5 1/4096 1/83 1/56 1/4096
    6 1/512 1/28 1/16 1/481

    通常滞在時
    設定 共通黄7 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
    1 1/100 1/8.00 1/4.0 1/20.0
    2 1/56 1/7.26 1/3.81 1/16.6
    3 1/100 1/8.00 1/4.0 1/20.0
    4 1/26 1/5.92 1/3.4 1/13.7
    5 1/83 1/7.53 1/3.97 1/18.9
    6 1/20 1/5.29 1/3.18 1/11.6

    天国準備滞在時
    設定 通常リプレイ 特殊リプレイ 中段リプレイ 押し順黄7
    1~6 1/32768 1/32768 1/32768 1/16384

    天国準備滞在時
    設定 共通黄7 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
    1~6 1/16384 1/2048 1/256 1/2048

    天国A・B滞在時
    設定 通常リプレイ 特殊リプレイ 中段リプレイ 押し順黄7
    1~6 1/64 1/10 1/10 1/67

    天国A・B滞在時
    設定 共通黄7 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
    1~6 1/50 1/3.33 1/2 1/5

    超天国滞在時
    設定 通常リプレイ 特殊リプレイ 中段リプレイ 押し順黄7
    1~6 1/20 1/10 1/10 1/20

    超天国滞在時
    設定 共通黄7 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
    1~6 1/50 1/4 1/2 1/5

    冥王滞在時
    設定 通常リプレイ 特殊リプレイ 中段リプレイ 押し順黄7
    1~6 1/32768 1/32768 1/8 1/32768

    冥王滞在時
    設定 共通黄7 右上がり黄7 中段黄7 チャンス目
    1~6 1/8 1/4 1/4 1/4

    ■内部モードの詳細
    GG当選に影響する内部モードは全部で8種類ある。

    ▼低確A・B
    GG初当たりにほぼ期待できないモードでAとBの違いは滞在率のみで、メインとなる移行先は通常モード

    ▼通常A・B
    天国準備への入り口となるモードでGG当選にもそこそこ期待できAとBの違いは滞在率のみで、右上がり黄7や中段黄7を引けばチャンス

    ▼天国準備
    GG当選には期待できないが、天国モード昇格の期待度が非常に高い。

    ▼天国A・B
    Aがショート、Bがロングで天国Bは転落率も低く、転落先も通常以上と優遇されている。

    ▼超天国
    本機最上位モードで、レア小役なしでもGG当選しやすい。

    ▼冥王
    滞在率は非常に低いが、レア小役成立時は最低でも1/8でGG当選となる。
    ここで小役からGGに当選した場合はジャッジメントの振り分けがかなり優遇される。
    低確AorBからしか移行せず、転落先も低確AorBがメインで一部で超天国に移行する。

    ■モード別実質GG当選率
    設定 低確A・B 通常A・B 天国準備 天国A・B 超天国 冥王
    1 1/25090.6 1/682.7 1/17119 1/52.7 1/19.0 1/191.3
    2 1/8944.9 1/519.1
    3 1/25090.6 1/682.7
    4 1/6563.7 1/307.2
    5 1/13241.5 1/621.0
    6 1/4234.4 1/218.4

    HELL ZONE

    自力高確率ゾーン
    突入契機
  • 第3停止まで図柄が鎖に巻き付けば「HELL ZONE」へ!通常ゲームだけでなくGG中も突入する可能性あり!!

  • 継続ゲーム数は5Gor10Gor15G。5G毎に継続か否かをジャッジ
    毎ゲームGG抽選!成立役に応じて当選確率が異なる!
    背景の色で期待度を示唆
    【低】 青<黄<赤 【高】
    通常時のトータル期待度は約25% GG中のトータル期待度は約20%

    ■HELL ZONE中のチャンスパターン
    第3停止時に「PUSH」ボタン表示で「JUDGEMENT」当選濃厚!?
    5Gor10G目に図柄非テンパイなら継続確定!


    ■HELL ZONE出現率
    設定 通常時 GG中
    1 1/466.5 1/915.8
    2 1/523.2 1/879.3
    3 1/360.8 1/692.2
    4 1/546.2 1/890.8
    5 1/327.4 1/615.4
    6 1/453.8 1/674.5

    ヘルモード解析

    通常時のモードとは別にHELL ZONE当選に影響するヘルモードがある。

    モードと特徴
    ■ヘル低
  • HZ当選率・・・低
  • 滞在率・・・高
  • ヘルモードほとんどがヘル低に滞在して、HZ当選にはほぼ期待できない。

    ■ヘルショートA
  • HZ当選率・・・高
  • 滞在率・・・低
  • リプレイ転落率・・・18.4%
  • HZ当選時に転落する可能性が高く、HZ単発はヘルショートAでの当選が濃厚。

    ■ヘルショートB
  • HZ当選率・・・高
  • 滞在率・・・中
  • リプレイ転落率・・・11.5%
  • HZ当選時に転落することはなく、HZ連チャンに期待できる。

    ■ヘルミドル
  • HZ当選率・・・高
  • 滞在率・・・低
  • 最低1回のHZが保証され、連チャン率も高い。

    ■ヘルロング
  • HZ当選率・・・高
  • 滞在率・・・激低
  • 最低1回のHZが保証され、ミドル以上のHZ連チャンが期待できる。

    ■ヘルモード昇格期待度
    【低】 中段リプレイ<共通黄7<チャンス目<中段黄7・右上がり黄7<特殊リプレイ 【高】

    ヘルモードはGG中も継続して移行するが、GG突入時の大半でヘル低へ転落する。
    昇格率も通常時より低い模様。

    ■ヘルモードショート以上滞在濃厚演出
  • ヘカテの杖+リプレイ否定
  • 竜巻雷+奇数テンパイ否定
  • 鎖演出の頻発
  • 上記演出が頻繁に起こればヘルショート以上の可能性が高く、HZは当選すれば即発動となる。 

    400Gゾーンでのヘルゾーン移行率
    ヘルショートA 90%
    ヘルショートB 8%
    ヘルミドル 2%
    800Gゾーンでのヘルゾーン移行率
    ヘルショートB 98%
    ヘルミドル 2%
    通常時400Gと800Gに到達時にヘルゾーンに突入しやすいヘルモード高確に必ず移行します。
    転落は上段リプレイにより転落します。転落率は状態により違いがあり、
  • ヘルショートA・・・18.4%
  • ヘルショートB・・・11.5%
  • となっており、ミドルとロングは最低一回は保障されているので、当たるまでは転落しない。

    BIG(ビッグ)

    なし

    BAR(バー・レギュラー)

    なし

    AT「GOD GAME」解析情報

    1Gあたり約2.9枚増加するAT。1セット50G+α(上乗せ特化ゾーンでの上乗せ)
    ゲーム数上乗せ+セット数上乗せあり!


    ■GOD GAME中のステージ
    オケアノスステージ
    エリニュスステージ
    ハーデスステージ

    GG中もステージ移行あり!
    ハーデスステージなら天国モード!?

    ゴッド ステージ(GOD揃い後専用)

    GGモード解析

    GG中は「GGモード」によって上乗せ当選率が管理されている。

    ■GG低確
  • ゲーム数上乗せ当選率・・・中
  • ジャッジメント当選率・・・低
  • GG中のメインとなるモード

    ■GG通常
  • ゲーム数上乗せ当選率・・・中
  • ジャッジメント当選率・・・低
  • 低確と比べると、ジャッジメント当選率がアップ

    ■GG超天国準備
  • ゲーム数上乗せ当選率・・・低
  • ジャッジメント当選率・・・低
  • 上乗せにはほとんど期待できないが、GG超天国の入り口となるモード

    ■GG天国
  • ゲーム数上乗せ当選率・・・高
  • ジャッジメント当選率・・・中
  • ゲーム数上乗せ率が大幅にアップしていて、ジャッジメントにも期待できる。

    ■GG超天国
  • ゲーム数上乗せ当選率・・・高
  • ジャッジメント当選率・・・高
  • ゲーム数上乗せ・ジャッジメント当選率ともに最高のモード

    GG中の上乗せ当選率と上乗せゲーム数振り分け解析

    全てのレア小役で上乗せの可能性がある。滞在モードによって当選率が異なる。

    ■直乗せ当選率
    GG低確・通常滞在時 GG天国滞在時 GG超天国準備滞在時
    下段黄7 1.0% 10.0% 0.5%
    中段リプレイ 1.0% 50.0% 1.0%
    チャンス目 50.0% 75.0% 33.3%
    右上がり黄7 50.0% 75.0% 33.3%
    中段黄7 100% 100% 100%

    GG超天国滞在時 ジャッジメント中
    下段黄7 10.0% 2.5%
    中段リプレイ 100% 10.0%
    チャンス目 100% 75.0%
    右上がり黄7 100% 75.0%
    中段黄7 100% 100%
    ※上乗せの一部は潜伏し、GG終了直前に放出となる。

    ■直乗せ当選時のゲーム数振り分け
    下段黄7 中段リプレイ チャンス目 右上がり黄7 中段黄7
    +10G 87.5% 85.2% 60.8%
    +20G 6.96%
    +30G 66.5% 4.0% 25.0% 80.0%
    +50G 18.4% 2.5% 10.0% 10.0%
    +100G 5.0% 10.0% 1.0% 3.0% 5.0%
    +200G 5.0% 3.0% 0.2% 1.0% 3.0%
    +300G 2.5% 2.0% 0.01% 0.2% 2.0%

    GG中のJUDGEMENT抽選解析

    GG中は滞在モードと成立役によって、JUDGEMENTの抽選が行われている。
    奇数絵柄揃いからJUDGEMENT開始までの待機中もJUDGEMENTの上乗せ抽選が行われているので無駄引きはなし。

    ■JUDGEMENT当選率
    中段リプレイ 右上がり黄7 チャンス目 中段黄7
    滞在モード 当選率
    GG低確 0.5% 5.0% 1.0% 10.0%
    GG通常 3.0% 5.0% 3.0% 15.0%
    GG天国 3.0% 5.0% 3.0% 15.0%
    GG超天国準備 0.5% 2.5% 1.0% 5.0%
    GG超天国 12.5% 25.0% 12.5% 50.0%
    ジャッジメント中 0.2% 0.39% 0.2% 1.0%

    「JUDGEMENT」解析情報

    GOD GAME当選時にいずれかの上乗せ特化ゾーンを経由する。


    ■RUSH of ケルベロス
    継続ゲーム数は5G+α(継続抽選)
    毎ゲーム上乗せ!
    平均上乗せゲーム数は約75G


    ■ZONE of ペルセポネ
    継続ゲーム数は10G+α(継続抽選)
    紫7高確率ゾーン!紫7揃いで50G以上上乗せ!さらに0G連上乗せ抽選!
    紫7揃い確率は1/9
    平均上乗せゲーム数は約150G


    ■PREMIUM of ハーデス
    継続ゲーム数は10G+α(継続抽選)
    冥王高確率ゾーン!冥王揃いで100G以上上乗せ!さらに0G連上乗せ抽選!
    冥王揃い確率は1/9
    平均上乗せゲーム数は約300G

    規定ゲーム数消化後は毎ゲーム継続抽選が行われる。
    継続率は1%or50%or66%or75%or80%or85%or90%のいずれか
    レア小役成立やペルセポネorハーデスカットイン発生時は継続確定。
    超ケルベロス・超ペルセポネ・超ハーデスは80%or90%ループ確定!

    ジャッジメント振り分け解析

    小役でのGG当選時
    通常時 GG中
    ケルベロス 90.0% 88.5%
    ペルセポネ 7.5% 9.0%
    ハーデス 2.0% 2.0%
    超ケルベロス 0.5% 0.5%
    ※通常時・冥界モード中はハーデス確定!

    特殊抽選でのGG当選時
    黄7・3連以上
    ダイヤ3連以下
    ダイヤ4連以上
    ケルベロス 90.0%
    ペルセポネ 7.5% 33.3%
    ハーデス 2.0% 33.3%
    超ケルベロス 0.5% 33.3%
    ※通常時・冥界モード中はハーデス確定!

    確定役でのGG当選時
    紫7揃い・通常時
    (非全開転)
    紫7揃い・GG中
    (非全開転)
    紫7揃い
    (全回転)
    冥王揃い・通常時
    (非全回転)
    ケルベロス 75.0% 50.0%
    ペルセポネ 25.0% 95.0%
    ハーデス 100%
    超ペルセポネ 5.0% 50.0%

    冥王揃い・GG中
    (非全回転)
    冥王揃い
    (全回転)
    GOD揃い
    (非全回転)
    GOD揃い
    (全回転)
    ケルベロス 50.0% 40.0%
    ペルセポネ 25.0% 30.0%
    ハーデス 90.0% 50.0% 20.0% 20.0%
    超ケルベロス 5.0% 5.0%
    超ペルセポネ 2.5%
    超ハーデス 10.0% 50.0% 2.5%

    その他契機のGG当選時
    ループ抽選 天井
    ケルベロス 90.0%
    ペルセポネ 7.5%
    ハーデス 2.0% 100%
    超ケルベロス 0.5%

    ジャッジメントループ抽選解析

    GG(ジャッジメント)当選時にループ率が選択され、選択されてループ率に応じて次ゲームからジャッジメントのストック抽選が行われる。

    ■ループ率振り分け
    ■通常時GG当選(確定役以外)
    冥界以外滞在時
    ループ率 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
    1% 98.9% 98.9% 96.7% 98.1% 93.8% 94.0%
    50% 0.39% 0.59% 1.39% 0.98% 2.95% 3.98%
    66% 0.1% 0.1% 0.88% 0.39% 1.66% 1.17%
    75% 0.05% 0.05% 0.44% 0.2% 1.03% 0.29%
    80% 0.5% 0.29% 0.50% 0.29% 0.5% 0.5%

    冥界滞在時
    ループ率 設定1~6
    50% 90.0%
    80% 10.0%

    ■通常時GG当選(確定役)
    紫7・冥王揃い(全回転含む) GOD揃い(全回転含む)
    ループ率 設定1~6
    1% 75.0%
    25% 20.0%
    50% 4.6% 95.0%
    66% 0.29% 5.0%
    75% 0.1%
    80% 0.01%

    通常時の初当たりからは冥界滞在時・確定役での初当たり以外はストックに期待できなさそうですね。

    ■GG中のジャッジメント当選
    ループ率 設定1~6
    50% 95.0%
    66% 5.0%

    RUSH of ケルベロス中の上乗せ抽選解析

    5G+α継続する間、毎ゲーム成立役に応じてゲーム上乗せ抽選が行われる。

    通常リプレイ・押し順上段黄7 押し順中段黄7 特殊リプレイ
    +10G 99.0%
    +20G 95.0%
    +30G 4.0%
    +50G 1.0% 1.0% 85.0%
    +100G 10.0%
    +200G 3.0%
    +300G 2.0%

    共通下段黄7 中段リプレイ・チャンス目 右上がり黄7 中段黄7
    +10G
    +20G
    +30G 90.0% 65.0%
    +50G 20.0% 85.0% 60.0%
    +100G 5.0% 10.0% 12.5% 25.0%
    +200G 3.0% 3.0% 2.0% 10.0%
    +300G 2.0% 2.0% 1.0% 5.0%

    ■6G以降のループ率振り分け
    ループ率 ケルベロス 超ケルベロス
    1% 80.0%
    50% 17.0%
    66% 2.0%
    75% 0.5%
    80% 0.29% 25.0%
    85% 0.1%
    90% 0.05% 75.0%
    ループ率抽選は通常リプレイ・押し順黄7成立時のみ行われる。
    レア小役や確定役成立時は継続確定!

    ■特殊条件
    RUSH of ケルベロス中に紫7・冥王・GOD揃いを引いた場合は上乗せ抽選はないが、RUSH of ケルベロスのゲーム数は減算されない。

    ZONE of ペルセポネ中の解析

    初期ゲーム数の50Gに10G+αの間に紫7が揃えば50Gの上乗せ!さらにコンボフリーズが発生すれば50Gの上乗せがループする。
    レア小役成立時にも上乗せ抽選が行われている。

    ■紫7揃い抽選
    紫7揃い確率
    1/9.0

    紫7が揃えば50G上乗せ!カットインの種類で期待度が変化する。

    弱カットイン・・・39.5%
    強カットイン・・・89.1%

    ■コンボフリーズ
    コンボフリーズ当選率
    20.0%

    コンボフリーズは紫7が揃ってから心臓演出を経て発生。期待度は1段階目で50%、2段階目で80%。
    さらに、紫7揃いの演出によって期待度が変化する。

    紫7揃い演出別コンボフリーズ発生期待度
    演出内容 期待度
    弱カットインバイブなし 11.1%
    弱カットインバイブあり 100%
    弱カットイントータル 12.0%
    強カットインバイブなし 26.9%
    強カットインバイブあり 75.0%
    強カットイントータル 33.3%

    ループ抽選はMAX BET時

    コンボフリーズループ率振り分け
    ループ率 振り分け
    50% 85.1%
    66% 9.77%
    75% 2.73%
    80% 1.56%
    85% 0.39%
    90% 0.39%

    コンボフリーズ上乗せゲーム数振り分け
    ゲーム数 振り分け
    +50G 95.0%
    +100G 4.0%
    +200G 0.5%
    +300G 0.5%

    ■レア小役による上乗せ
    レア小役でも上乗せ抽選が行われていて、紫7揃いカットインとは別のカットインが発生する。

    上乗せ当選率
    当選率
    共通下段黄7 2.5%
    中段リプレイ 50.0%
    チャンス目
    右上がり黄7 100%
    中段黄7

    上乗せ当選時のゲーム数振り分け
    ゲーム数 共通下段黄7 中段リプレイ チャンス目 右上がり黄7 中段黄7
    +10G 87.5% 85.2% 60.8%
    +20G 6.96% 25.0%
    +30G 66.5% 4.0% 10.0% 80.0%
    +50G 18.4% 2.5% 3.0% 10.0%
    +100G 5.0% 10.0% 1.0% 1.0% 5.0%
    +200G 5.0% 3.0% 0.2% 0.2% 3.0%
    +300G 2.5% 2.0% 0.1% 2.0%

    弱攻撃・・・期待度23.6%
    強攻撃・・・期待度100%

    強攻撃は上乗せ確定で確定役(共通紫7・共通冥王・GOD)は弱攻撃からの入賞となる。
    確定役当選時はZONE of ペルセポネのゲーム数減算は行われない。(10G消化後は継続確定)

    ■11G目以降のループ率振り分け
    ループ率 ペルセポネ 超ペルセポネ
    1% 89.9%
    50% 7.11%
    66% 2.0%
    75% 0.5%
    80% 0.29% 25.0%
    85% 0.1%
    90% 0.05% 75.0%

    ループ抽選は通常リプレイ・押し順黄7成立時のみ行われる。
    レア小役や確定役成立時は継続確定。さらに紫7カットイン発生時も継続確定となる。

    PREMIUM of ハーデス中の解析

    初期ゲーム数の100Gに10G+αの間に冥王が揃えば100Gの上乗せ!さらにコンボフリーズが発生すれば100Gの上乗せがループする。
    レア小役成立時にも上乗せ抽選が行われている。

    冥王揃い確率
    1/9.0

    冥王が揃えば100G上乗せ!カットインの種類で期待度が変化する。
    弱カットイン・・・期待度39.5%
    強カットイン・・・期待度89.1%

    ■コンボフリーズ
    コンボフリーズ当選率
    20.0%

    コンボフリーズは紫7が揃ってから心臓演出を経て発生。期待度は1段階目で50%、2段階目で80%。
    さらに、紫7揃いの演出によって期待度が変化する。

    冥王揃い演出別コンボフリーズ発生期待度
    演出内容 期待度
    弱カットインバイブなし 11.1%
    弱カットインバイブあり 100%
    弱カットイントータル 12.0%
    強カットインバイブなし 26.9%
    強カットインバイブあり 75.0%
    強カットイントータル 33.3%

    ループ抽選はMAX BET時。0%が存在するのでコンボフリーズが発生しても50%で1回で終わる。
    1度でも継続すれば50%以上のループ確定!

    コンボフリーズループ率振り分け
    ループ率 振り分け
    0% 50..0%
    50% 44.5%
    66% 3.91%
    75% 1.56%

    コンボフリーズ上乗せゲーム数振り分け
    ゲーム数 振り分け
    +100G 95.0%
    +200G 4.0%
    +300G 1.0%

    ■レア小役による上乗せ
    PREMIUM of ハーデス中はレア小役でも上乗せ抽選が行われていて、冥王カットインとは別のカットインが発生する。

    上乗せ当選率
    当選率
    共通下段黄7 2.5%
    中段リプレイ 50.0%
    チャンス目
    右上がり黄7 100%
    中段黄7

    ゲーム数 共通下段黄7 中段リプレイ チャンス目 右上がり黄7 中段黄7
    +10G 87.5% 85.2% 60.8%
    +20G 6.96% 25.0%
    +30G 66.5% 4.0% 10.0% 80.0%
    +50G 18.4% 2.5% 3.0% 10.0%
    +100G 5.0% 10.0% 1.0% 1.0% 5.0%
    +200G 5.0% 3.0% 0.2% 0.2% 3.0%
    +300G 2.5% 2.0% 0.1% 2.0%

    弱攻撃・・・期待度23.6%
    強攻撃・・・期待度100%

    強攻撃は上乗せ確定で確定役(共通紫7・共通冥王・GOD)は弱攻撃からの入賞となる。
    確定役当選時はZONE of ハーデスのゲーム数減算は行われない。(10G消化後は継続確定)

    ■11G以降のループ率振り分け
    ループ率 ハーデス 超ハーデス
    1% 89.9%
    50% 7.11%
    66% 2.0%
    75% 0.5%
    80% 0.29% 75.0%
    85% 0.1%
    90% 0.05% 25.0%

    ループ抽選は通常リプレイ・押し順黄7成立時のみ行われる。
    レア小役や確定役成立時は継続確定。さらに冥王カットイン発生時も継続確定となる。

    高継続率モード

    最低保証ゲーム終了後も継続しやすい「超ケルベロス」、「超ペルセポネ」、「超ハーデス」のモードがある。
    特化ゾーン突入時のボタン停止時にキャラカットインが発生するジャッジメントフラッシュバックが発生すれば高継続に期待できる。
    全回転フリーズからの当選は高継続モード選択率が優遇されている。

    このページに乗っている項目で足りていない項目等、御存知の方は情報を下記掲示板に書き込みお願い致します。
    また、間違った項目や情報・数字も御座いましたら、ご指摘お願いします。

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    1 : キングOFハーネス 2015年5月7日 19時59分19秒

    通常からと思いますが、フリーズから333が消え555が消え777確定後GODが揃うと思い、順押しすると黄7が右下がりに停止しました。ART100ゲームになりART終了後、女-女-犬で終了!ハーネスが出ませんでした。何故ですか?

    2 : チンカス 2015年5月8日 6時22分43秒

    ハーデスは確定では無いと思います。

    3 : 管理人 2015年5月9日 1時33分49秒

    >>キングOFハーネスさん
    GOD揃い(フリーズ含む)はペルセポネやハーデスは出やすくなってますが、必ずしもハーデスが出るわけではないです。
    振り分けの詳細はジャッジメント振り分けに書いてあるので参考にして下さい。

    4 : 名無しスロッターさん 2015年5月19日 5時27分26秒

    右下がり黄7はフリーズ確定役としてあつかわれてますのでGoD図柄が揃わなくても内部で揃っている事になります。

    GOD図柄は上位が優遇されるだけでいぬ3連の可能性もあります。

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