パチスロBLOOD+ 二人の女王
スペック・解析情報
目次(タッチで項目へジャンプ)
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | ボーナス合成 | ART初当たり | ボーナス+ART合成 | PAYOUT |
---|---|---|---|---|
1 | 1/455.1 | 1/398.0 | 1/212.3 | 97.8% |
2 | 1/448.9 | 1/382.5 | 1/206.5 | 98.7% |
3 | 1/436.9 | 1/356.1 | 1/196.2 | 100.7% |
4 | 1/420.1 | 1/315.3 | 1/180.1 | 104.5% |
5 | 1/404.5 | 1/270.9 | 1/162.2 | 108.2% |
6 | 1/381.0 | 1/231.1 | 1/143.9 | 112.2% |
ブラッドアイ揃い時の抽選
■BE揃い概要BE揃いはフラグとして成立する「BEリプレイ」とリールアクションによって出現するBE揃いの2種類あります。
フラグは内部状態に関わらず一定の確率で出現します。
リールアクションによるBE揃いはBEモードに応じて全役で抽選され、上位モードほど出現率がアップします。
【BE揃いの特徴】
・BEリプレイ・・・レバーON時のフラグで抽選。当選時は基本的に「狙え!!」カットインを伴う。
・リールアクション・・・BEモードに応じて全役で発生抽選。当選時は数ゲームの前兆を経て出現する。
BE揃いトータル出現率 | ||
---|---|---|
設定 | 通常時 | ART中 |
1 | 1/74.0 | 1/69.2 |
2 | 1/72.6 | 1/68.8 |
3 | 1/70.1 | 1/67.4 |
4 | 1/64.7 | 1/66.4 |
5 | 1/60.9 | 1/65.0 |
6 | 1/57.2 | 1/63.8 |
■BE揃い時の抽選
いかなる状態でもブラッドアイが揃えばチャンス!
ボーナス |
チャンスゾーン |
ART |
上乗せ特化ゾーン |
DEADorALIVE |
BE揃いはボーナス告知の一部として出現する場合もある模様。
通常時BE揃い時当選期待度 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 非当選 | ボーナス | CZ | ART直撃 | トータル期待度 |
1 | 53.7% | 16.3% | 28.4% | 1.6% | 46.3% |
2 | 52.4% | 16.2% | 30.0% | 1.4% | 47.6% |
3 | 51.2% | 16.1% | 30.8% | 1.9% | 48.8% |
4 | 49.7% | 15.4% | 33.0% | 1.9% | 50.3% |
5 | 47.1% | 15.1% | 33.7% | 4.1% | 52.9% |
6 | 42.2% | 15.0% | 37.6% | 5.2% | 57.8% |
通常時のART直撃実質確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/4350 |
2 | 1/4663 |
3 | 1/3294 |
4 | 1/3125 |
5 | 1/1363 |
6 | 1/1014 |
ART中BE揃い時当選期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 非当選 | ボーナス | 女神血戦 | トータル期待度 |
1 | 61.6% | 15.2% | 23.2% | 38.4% |
2 | 61.5% | 15.3% | 23.2% | 38.5% |
3 | 61.3% | 15.4% | 23.3% | 38.7% |
4 | 61.0% | 15.8% | 23.2% | 39.0% |
5 | 60.6% | 16.1% | 23.3% | 39.4% |
6 | 60.0% | 16.8% | 23.2% | 40.0% |
■DEADorALIVEモード
BE揃いからのDEADorALIVE当選率は「DEADorALIVEモード」によって管理されています。
DEADorALIVEモードは1~5まであり、BEモードとは別系統で、上位モードほどBE揃い時のDEADorALIVE当選率がアップします。
深いハマり台ほどDEADorALIVE当選に期待できるのはDEADorALIVEモードが上位まで上がっている可能性が高いためです。
【DEADorALIVEモード特徴】
・BE揃いの度にモードアップ抽選
・ボーナスorART当選までモードダウンなし
・最上位のモード5滞在時はBE揃い時の50%でDEADorALIVE当選
BE揃い時のDOAモード移行率 | |
---|---|
モード | 移行率 |
モード1→2 | 10.0% |
モード2→3 | 25.0% |
モード3→4 | 40.0% |
モード4→5 | 50.0% |
CZ「ブラッドチャンス」
CZ「ブラッドチャンス」 | |
---|---|
突入契機 |
通常時のBE揃い時の一部 ボーナス中にART非当選時 |
継続ゲーム数 | ベル押し順失敗時の約50%で終了 |
内容 |
ベルの押し順正解やレア小役で翼手撃破を目指す 敵の残り数が0になればクリア=ART突入 |
大型翼手<小型翼手の順でチャンス。
コープスコープ撃破時はART初期ゲーム数優遇
通常時当選のCZ 敵選択率(設定1) | |
---|---|
敵 | 選択率 |
大型翼手 | 84.4% |
小型翼手 | 12.5% |
コープスコープ | 3.1% |
■CZのART期待度
CZ突入状況によって敵の種類や数の選択率が異なるので、CZの期待度はCZに突入した状況によって変化します。
通常時CZのART期待度 | |
---|---|
設定 | 期待度 |
1 | 39.4% |
2 | 39.9% |
3 | 40.5% |
4 | 42.8% |
5 | 43.8% |
6 | 45.1% |
ボーナス後CZのART期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 期待度 | トータル期待度(※) |
1 | 17.6% | 43.0% |
2 | 43.1% | |
3 | 17.9% | 43.3% |
4 | 18.7% | 43.8% |
5 | 19.6% | 44.5% |
6 | 20.5% | 45.1% |
ART後CZのART期待度 | |
---|---|
設定 | 期待度 |
1 | 37.9% |
2 | 38.0% |
3 | 38.2% |
4 | 40.4% |
5 | 40.7% |
6 | 40.9% |
CZ中の抽選
■敵選択率ART後に突入した場合以外はCZの敵選択率に設定差があります。
高設定ほど小型翼手が出現しやすくなっています。
コープスコープが選択されるのは通常時から突入したCZのみで、選択率は設定5のみ優遇されています。
通常時CZの敵選択率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 大型 | 小型 | コープス |
1 | 84.4% | 12.5% | 3.1% |
2 | 82.8% | 14.1% | |
3 | 81.3% | 15.6% | |
4 | 79.7% | 17.2% | |
5 | 73.4% | 20.3% | 6.3% |
6 | 71.9% | 25.0% | 3.1% |
BIG後CZの敵選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 大型 | 小型 |
1~3 | 98.4% | 1.6% |
4 | 96.9% | 3.1% |
5 | 95.3% | 4.7% |
6 | 93.7% | 6.3% |
ART後CZ選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 大型 | 小型 |
1~6 | 92.2% | 7.8% |
■敵の規定数振り分け
CZ成功に必要な規定撃破数は敵の種類によって変化し、大型翼手選択時は高設定ほど2体以下が選択されやすくなっています。
BIG後のCZのみ規定数が大型なら5体、小型なら2体固定となっています。
大型翼手選択時規定数振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 1体 | 2体 | 3体 |
1~3 | 6.2% | 25.0% | 68.8% |
4~6 | 10.9% | 30.5% | 58.6% |
小型翼手・コープスコープ選択時規定数振り分け | ||
---|---|---|
規定数 | 小型 | コープスコープ |
1体 | 10.2% | 4.7% |
2体 | 89.8% | 45.3% |
3体 | - | 50.0% |
BIG後CZの規定数振り分け | ||
---|---|---|
規定数 | 大型翼手 | 小型翼手 |
2体 | - | 100% |
5体 | 100% | - |
■小役別撃破抽選
CZ中はベル・レア小役で1体以上の敵を撃破
レア小役なら複数撃破にも期待できます。
小役別の撃破数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
撃破数 | ベル | チェリー | スイカ | チャンス目 |
1体 | 100% | 75.0% | 75.0% | 37.5% |
2体 | - | 21.9% | 21.9% | 50.0% |
3体 | 2.3% | 2.3% | 7.8% | |
4体 | 0.4% | 0.4% | 3.1% | |
5体 | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
ハズレやリプレイでも撃破の可能性があり、敵が小型翼手なら約16%で1体撃破。
ボーナス・BE揃いなら全撃破確定!
BE揃いはCZ中も成立役に応じて出現抽選が行われる。
ハズレ・リプレイでの撃破当選率 | |
---|---|
敵 | 当選率 |
大型翼手 | 0.8% |
小型翼手 | 16.4% |
コープスコープ | 0.8% |
CZ中のBE揃い当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
ベル | 0.1% |
チェリー・スイカ | 2.7% |
チャンス目 | 15.3% |
■ARTゲーム数振り分け
CZ成功時は成功状況によってART初期ゲーム数を決定。
ART後のCZ成功時は30G以上、コープスコープ撃破時は100G以上。
ARTゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | ART後 | コープス撃破後 | 左記以外 |
30G | 87.5% | - | - |
50G | 12.5% | 93.7% | |
100G | - | 75.0% | 5.5% |
200G | 21.9% | 0.8% | |
300G | 3.1% | - |
同時成立期待度
通常時のボーナス当選期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
リプレイ | 0.4% |
共通ベル | 0.7% |
スイカ | 2.8~4.0% |
チェリー | 3.1~4.3% |
チャンス目 | 9.1% |
BE揃いリプレイ | 10.7% |
ART中のボーナス当選期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
リプレイ | 0.2% |
共通ベル | 0.7% |
スイカ | 2.8~4.0% |
チェリー | 3.1~4.3% |
チャンス目A | 16.7% |
チャンス目B | 13.0% |
チャンス目C | 9.1% |
BE揃いリプレイ | 10.7% |
■同時成立ボーナス出現率
同時成立ボーナス実質出現率 | ||
---|---|---|
同時成立ボーナス | 出現率 | |
リプレイ+ | 赤同色 | 1/8192 |
青同色 | 1/8192 | |
赤赤青 | 1/8192 | |
青青赤 | 1/8192 | |
共通ベル+ | 赤同色 | 1/8192 |
青同色 | 1/8192 | |
赤赤青 | 1/10922 | |
青青赤 | 1/10922 | |
チェリー+ | 赤赤青 | 1/10922 |
青青赤 | 1/10922 | |
スイカ+ | 赤赤青 | 1/10922 |
青青赤 | 1/10922 | |
チャンス目+ | 赤同色 | 1/21845 |
青同色 | 1/21845 | |
赤赤青 | 1/10922 | |
青青赤 | 1/13107 | |
BEリプレイ+ | 赤同色 | 1/21845 |
青同色 | 1/21845 | |
赤赤青 | 1/21845 | |
青青赤 | 1/21845 |
同時成立ボーナス実質出現率 | ||
---|---|---|
設定 |
チェリー+赤同色 スイカ+赤同色 |
チェリー+青同色 スイカ+青同色 |
1 | 1/9362 | 1/21845 |
2 | 1/21845 | 1/8192 |
3 | 1/7281 | 1/16384 |
4 | 1/10922 | 1/5957 |
5 | 1/5461 | 1/9362 |
6 | 1/5461 | 1/5461 |
演出法則
【通常時】・連続演出中にミニキャラ通過で成功確定
・薔薇演出+ベル成立(こぼし目でもOK)で高確以上確定
・薔薇演出(大量)なら、成立役問わず高確以上確定
・PUSHボタン近くの翼手の目ランプが光れば、ART突入(ART中なら特化ゾーン)等何かしらが確定
【BEを狙えカットイン】
・虹カットイン発生でDEAD or ALIVE確定
※虹カットインが発生する可能性があるのは通常時・ART準備中のみ
状況別・BEカットイン発生時のBE揃い期待度 | |||
---|---|---|---|
カットイン | 通常時 | ART準備中 | ART中 |
青 | 45.0% | 100% | 33.3% |
赤 | 100% | 100% | |
紫 | |||
虹 |
BE揃いカットイン種類別のBE揃い時DOA期待度 | |
---|---|
カットイン | DOA期待度 |
青 | 0.5% |
赤 | 1.3% |
紫 | 12.0% |
虹 | 100% |
【BIG中】
・BIG入賞時、第3停止ボタン長押しでボイスが発生すればバーサクモード確定
・紫色のBE煽り出現でバーサクモード突入確定
【ART中】
・剣舞ステージ移行で高確以上確定
・月華ステージ移行で超高確確定
・ハジ画面分割演出の選択肢にステージがあれば、超高確濃厚
・ミニキャラが出現すれば上乗せ濃厚
・CM小役ナビが「押し順ナビと同時に出現」「第1停止でレア小役告知」「第2停止で色告知」なら女王血戦orボーナス濃厚
・小夜フレーム演出成功で ・CM小役ナビが「押し順ナビと同時に出現」「第1停止でレア小役告知」「第2停止で色告知」なら女王血戦orボーナス濃厚
【ART中の隠れ上乗せ確定】
・ジョエルセリフ演出「曲が突然変わっても驚かないでください」
・楽曲変化「Sin against the sun」→隠れ上乗せ30G以上
・楽曲変化「Farewel Song」→隠れ上乗せ50G以上
・楽曲変化「Fear Of Hope」→隠れ上乗せ100G以上
・小夜・ディーヴァの終了画面出現
【女王血戦中】
・タイトル画面でシフ(イレーヌ・モーゼス・ルルゥ・カルマン)が出現した場合は、継続or小夜フェーズ確定
・小夜フェーズ中の強攻撃は「上乗せ50G以上」or「上乗せ+BE」確定
・タイトル画面でハジ&小夜が出現した場合は、高継続の小夜フェーズ+女王血戦高継続が確定
BLOOD BONUS
BLOOD BONUS | |
---|---|
契機 |
赤7揃い 青7揃い 赤7・赤7・青7 青7・青7・赤7 |
獲得枚数 | 204枚 |
トータル勝利期待度 | 約31% |
内容 | ARTや特化ゾーンの抽選 |
■BLOOD BONUS中の小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
ベル | 1/1.1 |
チャンス目A | 1/65.5 |
BEリプレイ | 1/54.6 |
BEリプレイフェイクリプレイ | 1/54.6 |
■前半パート
ディーヴァとのバトルに向けBE揃いによって刀のオーラを昇格させる。
オーラは初期段階を含めて6段階あり、オーラが昇格するほど後半パートのバトル勝利に期待できます。
BGMは4曲から選択可能!
楽曲 |
---|
♪青空のナミダ |
♪雷音 |
♪Colors of the Heart |
♪SEASON'S CALL |
VSディーヴァ勝利期待度 | |
---|---|
オーラの色 | 期待度 |
なし | 5.08% |
青 | 20.3% |
黄 | 33.5% |
緑 | 50.0% |
赤 | 80.0% |
虹 | 100% |
■後半パート
ディーヴァとのバトルに勝利すればART突入!敗北時はCZ「ブラッドチャンス」へ
ART中なら「女神血戦」に突入!
チャンスアップ演出 |
---|
タイトルが赤ならチャンス |
顔がアップならチャンス |
小夜の強攻撃でチャンス |
ディーヴァの弱攻撃でチャンス |
バトル勝利時の恩恵はボーナス成立時の状況によって変化します。
通常時のボーナスはバトル勝利でART確定、ART中のボーナスはボーナス当選による上乗せ+バトル勝利で上乗せ特化ゾーン「女王血戦」確定!
通常時ボーナスのバトル勝利時ART初期ゲーム数振り分け | |
---|---|
初期ゲーム数 | 振り分け |
50G | 93.7% |
100G | 5.5% |
200G | 0.8% |
ART中のボーナス当選時上乗せゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
10G | 96.1% |
30G | 3.1% |
50G | 0.8% |
■バーサクモード
BLOOD BONUSの後半から突如、突入する可能性あり!
毎ゲーム、ARTのゲーム数上乗せ抽選を行う上乗せ特化ゾーン!
錯乱した小夜による攻撃でゲーム数を加算!
強攻撃はPUSHボタン長押しでゲーム数が増加!
カットイン発生でチャンス!
ブラッドアイ揃いで継続率アップ!(最大約80%)
最終ゲームでモード中に加算したトータルゲーム数を最終ゲームで継続抽選に漏れるまでPUSH成功回数分上乗せ!
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面で特殊画面が出現すれば設定示唆。左上に表示された星の数以上の設定が確定!
特殊画面はボーナス中のバトル勝敗に関係なく出現します。
ボーナス終了画面 | |
---|---|
終了画面 | 設定示唆 |
RARE(★2) |
設定2以上確定 |
SPECIAL RARE(★4) |
設定4以上確定 |
ULTRA RARE(★6) |
設定6確定 |
ボーナス終了時の特殊画面出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | RARE(★2) | SPECIAL RARE(★4) | ULTRA RARE(★6) |
1 | - | - | - |
2 | 1/46.8 | ||
3 | 1/32.8 | ||
4 | 1/297.9 | ||
5 | 1/148.9 | ||
6 | 1/119.2 | 1/187.2 |
二人の女王モード
プレミアムREG | |
---|---|
突入契機 | フリーズ発生時 |
契機 | 赤7・青赤7・青7 |
獲得枚数 | 28枚 |
内容 |
上乗せ特化ゾーン「女王血戦」確定 2択選択による超高確率上乗せ |
2択 | 成功期待度 | 上乗せ期待度 |
---|---|---|
順押し赤7狙い | 高 | 低 |
逆押し青7狙い | 低 | 高 |
順押し赤7狙いは成功期待度は高いが、上乗せゲーム数が少なく「ローリスクローリターン」
逆押し青7狙いは成功期待度は低いが、上乗せゲーム数が大きい「ハイリスクハイリターン」となります。
■二人の女王モード中の小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
ベル | 1/3.7 |
ベルハズレ | 1/21.0 |
赤7揃い | 1/2.2 |
青7揃い | 1/8.7 |
共通7揃い | 1/26.2 |
女王7揃い | 1/13.7 |
ART「ブラッドチャンスプラス」
ART「ブラッドチャンスプラス」 | |
---|---|
純増 | 約1.5枚※ボーナス込み約1.8枚 |
1セット | 50G+α |
内容 |
ゲーム数上乗せ 上乗せ特化ゾーン抽選あり ART終了後はCZ「ブラッドチャンス」へ |
ART中のステージ | |
---|---|
ステージ | ブラッドアイ揃い期待度 |
疾走 | 低 |
剣舞 | ↓ |
月華 | 高 |
ART中の直乗せ期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
スイカ | 低 |
チェリー | ↓ |
チャンス目 | 高 |
■コープスコーズミッション
コープスコーズミッション | |
---|---|
押し順正解停止形 | 中段「リプ・リプ・スイカ」 |
ゲーム数上乗せ | 20~1000G(平均30G) |
備考 |
押し順3択当てでゲーム数を上乗せするチャンスミッション 演出発生時に「OVER ○○○CHALLENGE」を伴えば押し順正解で3ケタ上乗せ! |
CHAPTER演出
ステージ移行時に発生するCHAPTER演出は基本的には原作紹介が流れますが、ART中のステージ移行時のみキャラ紹介が発生する可能性があり、紹介されるキャラには設定差があり、味方キャラは偶数設定、敵キャラは奇数設定示唆。暴走小夜・ディーヴァ・ネイサン・ソロモンの4キャラは高設定示唆となっています。
CHAPTER演出登場キャラ | |
---|---|
キャラ | 示唆 |
味方キャラ | 偶数設定示唆 |
敵キャラ | 奇数設定示唆 |
暴走小夜 | 設定1・4・5・6示唆 |
ディーヴァ | 設定3以上示唆 |
ネイサン | 設定4以上示唆 |
ソロモン | 設定5以上示唆 |
CHAPTER演出発生時キャラ紹介選択率 | |||
---|---|---|---|
設定 | キャラ紹介なし | 味方キャラ | 敵キャラ |
1 | 70.0% | 11.8% | 17.7% |
2 | 68.0% | 19.0% | 12.7% |
3 | 65.9% | 13.2% | 19.8% |
4 | 64.0% | 18.9% | 12.6% |
5 | 62.0% | 13.0% | 19.6% |
6 | 59.9% | 20.6% | 13.7% |
CHAPTER演出発生時キャラ紹介選択率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 暴走小夜 | ディーヴァ | ネイサン | ソロモン |
1 | 0.30% | 0.06% | 0.06% | 0.06% |
2 | 0.06% | |||
3 | 0.07% | 0.68% | 0.07% | 0.07% |
4 | 1.44% | 1.44% | 1.44% | |
5 | 1.52% | 1.52% | 1.52% | 0.76% |
6 | 1.60% | 1.60% | 1.60% | 0.80% |
味方キャラ一覧 | |
---|---|
音無小夜 | デヴィッド |
岡村照宏 | ルルゥ |
ハジ | ルイス |
イレーヌ | ジョエル・ゴルドシュミット |
宮城ジョージ | ジュリア |
モーゼス | 宮城カイ |
金城香里 | カルマン |
宮城リク | 謝花真央 |
モニーク&ハヴィア&ナハビ |
敵キャラ一覧 | |
---|---|
ヴァン | オリジナルコープスコーズ |
翼手 | カール |
小型翼手 | ジェイムズ |
コープスコーズ | アンシェル |
オリジナル翼手 | ソーニャ |
女王血戦
バトル型上乗せ特化ゾーン | |
---|---|
突入契機 |
ART中のBE揃い ART中のボーナスでのバトル勝利時 |
継続ゲーム数 | 小夜がディーヴァに敗北するまで |
内容 |
小夜の攻撃がディーヴァにヒットする度にゲーム数上乗せが発生! 消化中はゲーム数の減算なし 4・9・14・19フェーズで継続すると13G間のエピソードに移行し、次セット継続確定 21セット以降で継続抽選に漏れると、20G間のエンディングが発生 |
バーサクモード
ボーナス中の上乗せ特化ゾーン | |
---|---|
突入契機 | ボーナス中に小夜が覚醒 |
継続ゲーム数 | 継続抽選に漏れるまで続く(最大約80%) |
平均上乗せ | 約130G |
内容 |
毎ゲーム上乗せ抽選 加算したトータルゲーム数を最終ゲームで継続抽選に漏れるまでPUSH成功回数分上乗せ! 終了後は女王血戦へ |
バーサクモード当選時告知タイミング振り分け | |
---|---|
残り入賞回数 | 振り分け |
14回 | 6.25% |
13回 | 12.5% |
12回 | 25.0% |
11回 | 50.0% |
10回 | 6.25% |
■ゲーム数上乗せ抽選
ベル・チャンス目でAで「基本ゲーム数」を上乗せし、BE揃いで「最終ゲームにおける継続率」の昇格を行います。
継続率は初期50%で、BE揃いするたびに1段階ずつ昇格していきます。
基本ゲーム数上乗せ振り分け | ||
---|---|---|
上乗せ | ベル | チャンス目A |
1G | 21.1% | - |
3G | 32.8% | |
5G | 32.0% | |
10G | 14.1% | 100% |
最終ゲームにおける継続率 |
---|
50.0% |
60.2% |
70.3% |
75.0% |
80.1% |
運命の1/2「DEAD or ALIVE」
デッドオアアライブ | |
---|---|
契機 |
DEAD or ALIVE揃い ブラッドアイ揃い後の一部 |
確率 | 約1/14000 |
恩恵 |
成功時・・・ART1000G上乗せ 失敗時・・・ART50G上乗せ |
レバーONで全てが決まります!
成功すれば(´⊙౪⊙)۶ッッッッィィィィイイイイヨッシャアアアアァァァァ!!!!
失敗すれば(´・ω・`)
管理人の所感・評価
2010年に登場したBLOOD+の後継機となります。前作も結構人気があった台ですが、今作の導入予定台数はなんと
25000台
のようです。
流石にそこまでの版権ではないかと思います。
どうやら北斗の拳 修羅の国篇の抱き合わせだという噂です。(真相は知りませんがw)
本機の注目演出として「DEAD or ALIVE」がありますが、レバーONでART50GorART1000Gが決まります。
実践で成功すれば歓喜ですが、失敗すればもう打たんわってなりそうですねw
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