継続バトルは基本的には滞在ステージと対戦相手がリンクしていますが、シャッフルモードを選択すると法則がなくなるというオマケ的な要素があるみたいですw
AT当選時の一部で突入する裏モード「百裂モード」は継続バトル勝利=3ケタ枚数上乗せとなるので一撃に期待できそうです!
詳細は以下よりご覧下さい。
継続バトル
AT継続バトルはバトル突入時のステージに対応した相手キャラが出現する。継続バトルの対戦キャラ・期待度 | ||
---|---|---|
ステージ | 対応キャラ | 期待度 |
宿命 | シン | 低 |
覇道 | サウザー | ↓ |
激闘 | ラオウ | ↓ |
闘神 | 兄弟 | 高 |
【内部的に継続バトルは3種類】
・通常継続バトル・・・AT残り枚数が0で突入するバトル
・勝ち確定継続バトル・・・AT残り枚数ありの状態で突入するバトル(突入契機=ゲーム数消化)
・エピソード付き勝ち確定継続バトル・・・AT残り枚数ありの状態でエピソード後に突入するバトル(突入契機=レア小役or上乗せバトル)
【シャッフルモード(裏技)】
継続バトル突入直前の白ザコが登場するゲームで第3停止ボタンを5秒くらい押しっぱなしにすると七星カウンターに「SHUFFLE」と表示され、シャッフルモードへ
シャッフルモードではステージとはリンクせずに継続バトルの対戦相手が決定される。
※滞在ステージと対戦相手が矛盾しても継続確定とはならない。
継続バトルは継続をジャッジするだけでなく、次セットの初期枚数を獲得する役割もある。
ケンシロウがどんな攻撃で勝利するかによって次セットの初期枚数が変化する。
ケンシロウの攻撃別上乗せ期待枚数 | |
---|---|
攻撃パターン | 期待度 |
パンチ・キック | 低 |
北斗百裂拳 | ↓ |
レイ攻撃 | ↓ |
北斗剛掌波 | 高 |
【百裂モード】
AT当選時には「百裂モード」と呼ばれる裏モードに突入する可能性があり、百裂モードに突入すると当該AT中の継続バトル勝利時にケンシロウが必ず必殺技を放つ!(3ケタ枚数上乗せ確定)
※非継続→復活当選時は除く。
AT当選時の百裂モード突入率 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
1 | 2.0% |
2 | 3.0% |
3 | 4.0% |
4 | 2.0% |
5 | |
6 |
ケンシロウの攻撃ヒット後に追撃発生でさらに上乗せ! トキ追撃なら大量上乗せに期待できる!
継続バトル勝利時の上乗せ
■継続バトル勝利時の攻撃抽選継続バトル勝利時にケンシロウがどの攻撃を繰り出すかはステージに応じて決定される。
例外として、エピソード経由や百裂モードの場合は百裂拳以上が確定!
・通常攻撃・・・パンチorキック
・特殊攻撃・・・ステージに応じて変化する攻撃(シン:ケンシロウ連打、サウザー:シュウが重なる、ラオウ:レイ攻撃、兄弟:トキ連打)
継続バトル勝利時のケンシロウ攻撃振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 宿命 | 覇道 | 激闘 | 闘神 | エピソード | 百裂モード |
通常攻撃 | 66.0% | 74.2% | 79.2% | - | - | - |
特殊攻撃 | 0.67% | 0.75% | 0.80% | 10.0% | ||
百裂拳 | 30.0% | 22.5% | 18.0% | 80.0% | 75.0% | 90.0% |
剛掌波 | 3.34% | 2.50% | 2.00% | 10.0% | 25.0% | 10.0% |
■攻撃別上乗せ抽選
継続バトル勝利時は50枚以上の上乗せが確定。
上乗せ枚数は攻撃の種類に応じて振り分けられる。
設定6確定パターンの「+60」が出現するのは通常攻撃のみ
継続バトル勝利時の上乗せ枚数振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
上乗せ | 通常攻撃(設定1~5) | 通常攻撃(設定6) | 特殊攻撃 | 百裂拳 | 剛掌波 |
50枚 | 61.9% | 60.9% | - | - | - |
60枚 | - | 1.00% | |||
80枚 | 10.0% | 22.5% | |||
90枚 | 2.50% | 10.0% | |||
100枚 | 0.10% | 2.50% | |||
110枚 | 0.10% | 2.50% | 53.0% | ||
120枚 | 0.10% | 0.10% | 10.0% | ||
130枚 | 0.10% | 0.10% | 10.0% | ||
140枚 | 0.10% | 0.10% | 10.0% | ||
150枚 | 0.10% | 0.10% | 1.00% | ||
160枚 | - | - | 1.00% | ||
170枚 | 1.00% | ||||
180枚 | 1.00% | ||||
190枚 | 1.00% | ||||
200枚 | 0.02% | 0.02% | 74.0% | 0.50% | |
250枚 | 0.002% | 0.002% | 10.0% | 0.50% | |
300枚 | 0.002% | 0.002% | 10.0% | 0.50% | 80.0% |
400枚 | 0.002% | 0.002% | 1.00% | 0.25% | 10.0% |
500枚 | 0.002% | 0.002% | 5.00% | 0.25% | 10.0% |
継続バトル中の抽選
■追撃抽選AT継続(継続バトル勝利)が確定している場合、継続バトル中の小役で追撃抽選が行われる。
追撃当選率にはAT中の内部状態が大きく関係している。
高確滞在時は通常滞在時に比べ、当選率が10倍近く跳ね上がる。
追撃当選時はバトルゲーム数が1増加し、複数回当選する可能性もある。
その度昇天カウンタの減算も行われる。
継続バトル中の追撃当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 通常AT中 | 高確AT中 |
リプレイ | 0.10% | 1.00% |
7枚ベル | 0.10% | 1.00% |
3枚ベル | 0.25% | 1.00% |
弱チェリー | 2.50% | 25.0% |
中段チェリー | 50.0% | 100% |
弱スイカ | 2.50% | 25.0% |
強スイカ | 25.0% | 100% |
弱チャンス目 | 2.50% | 25.0% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
JAC | ||
完全ハズレ | 1.00% | 10.0% |
追撃当選時の上乗せは契機となった小役とは関係なく50~500枚で振り分けられる。
「+60」「+331」が発生した場合は設定6が確定する。
※JACのみ500枚確定!
継続バトル中の追撃当選時上乗せ枚数振り分け | ||
---|---|---|
上乗せ | 設定1~5 | 設定6 |
50枚 | 47.8% | 46.7% |
60枚 | - | 1.00% |
70枚 | 1.00% | 1.00% |
80枚 | 1.00% | 1.00% |
90枚 | 1.00% | 1.00% |
100枚 | 25.0% | 25.0% |
110枚 | 2.50% | 2.50% |
120枚 | 2.50% | 2.50% |
130枚 | 2.50% | 2.50% |
140枚 | 2.50% | 2.50% |
150枚 | 10.0% | 10.0% |
160枚 | 0.10% | 0.10% |
170枚 | 0.10% | 0.10% |
180枚 | 0.10% | 0.10% |
190枚 | 0.10% | 0.10% |
200枚 | 2.50% | 2.50% |
250枚 | 1.00% | 1.00% |
300枚 | 0.10% | 0.10% |
331枚 | - | 0.10% |
400枚 | 0.10% | 0.10% |
500枚 | 0.10% | 0.10% |
■復活抽選
AT非当選(継続バトル敗北)が確定している場合、継続バトル中の小役で復活抽選が行われる。
復活当選時は必ず復活演出によって勝利するが、JACを除き、50枚の上乗せとなる。
継続バトル中の復活当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 1.00% |
中段チェリー | 25.0% |
弱スイカ | 0.10% |
強スイカ | 2.50% |
弱チャンス目 | 2.50% |
強チャンス目 | 25.0% |
JAC | 100% |
上記以外 | 0.002% |
継続バトル中の復活当選時の上乗せ枚数振り分け | ||
---|---|---|
上乗せ | JAC以外 | JAC |
50枚 | 95.4% | - |
70枚 | 1.00% | |
80枚 | 1.00% | |
90枚 | 1.00% | |
100枚 | 1.00% | |
110枚 | 0.10% | |
120枚 | 0.10% | |
130枚 | 0.10% | |
140枚 | 0.10% | |
200枚 | 0.02% | |
250枚 | 0.02% | |
300枚 | 0.02% | |
500枚 | - | 100% |
継続バトル中の法則
【継続確定のラウンド開始画面】・バット(宿命→シン)
・ユリア(宿命→シン)
・レイ(覇道→サウザー)
・マミア(激闘→ラオウ)
・リン(激闘→ラオウ)
・ラオウ&トキ(共通)
※20連以上時はラウンド開始画面がケンシロウになる。
【バトル1G目のチャンスアップ】
・シン「おまえとおれは致命的な~」
・サウザー「愛ゆえに人は苦しまねば~」
・ラオウ「このラオウ もはや拳王の~」
・ラオウ初代風ケンシロウの構え
【バトル2G目のチャンスアップ】
・VSシン「地獄の底から~<おれは昔の~<きさまは殺す!(継続確定)」
・VSサウザー「シュウ・・・!<この石段はシュウの~<ならばおれは愛のために~(継続確定)」
・VSラオウ「きさまが握るのは~<くるえる暴凶星<俺の中のユリアへの~(継続確定)」
【バトル3G目のチャンスアップ】
・背景に北斗七星<背景に北斗七星+死兆星(継続確定)
・敵キャラ登場→ケンシロウにチェンジ(継続確定)
・役モノ作動→四連打攻撃(上乗せ100枚以上+ATレベル2以上確定)
【バトル4G目のチャンスアップ】
・敵の構えがノーマル
・ケンシロウにチェンジ(継続確定)
・ケンシロウが天破の構え(百裂拳以上確定)
※基本的には敵のノーマル構えからは弱or中攻撃のみ。
強攻撃が来た場合は無想転生で避ける。
【バトル5G目のチャンスアップ】
・シン・・・南斗獄屠拳<突き連打<突き
・サウザー・・・天翔十字鳳<極星十字拳<ケンシロウに迫る
・ラオウ・・・北斗剛掌波<キック<パンチ
【バトル6G目のチャンスアップ】
・攻撃を避ける
・無想転生(百裂拳以上確定)
・トキ避け(ラオウバトルのみ)
※ラオウバトル中の無想転生=ATレベル2以上確定
※弱攻撃→無想転生orトキ避け=ATレベル3以上確定
※ラオウパンチ→無想転生=ATレベル4確定!
【バトル7G目のチャンスアップ】
・敵のセリフが通常以上ならチャンスアップ
【バトル8G目の継続確定パターン】
・背景の雲が動いている。
・敵の強攻撃をくらう→立ち上がる(ATレベル2以上確定)
【バトル9G目の継続確定パターン】
・リン復活
・ユリア復活(百裂拳以上確定)
・敵の弱攻撃くらう→ユリア復活(ATレベル3以上確定)
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