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パチスロ マクロスフロンティア3
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パチスロ マクロスフロンティア3

スペック・解析情報

パチスロ マクロスフロンティア3の画像

三共「パチスロ マクロスフロンティア3」スペック・解析目次

  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  • CZ「歌姫チャンス」
  • CZ・ART抽選
  • CZ抽選
  • メニュー画面ミニキャラ
  • ボーナス
  • オオサンボーナス中ビタ押し
  • オオサンボーナス中の楽曲
  • ボーナス終了画面
  • ART「ギャラクシーツアー」
  • 継続シナリオ
  • マクロスレベル
  • ART開始画面
  • ヴァルキュリアラッシュエピソードカットイン
  • エピソードボーナス
  • ユニゾンステージ
  • ART終了画面
  • ビッグウェンズデー
  • ヴァルキュリアラッシュ
  • ゴ~~ジャスゲーム
  • プレミアムゴ~~ジャスゲーム
  • 打ち方・小役確率
  • 天井情報
  • 設定差・設定判別
  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

    設定 ボーナス ART初当たり 歌姫チャンス ボーナス+ART PAYOUT
    1 1/145 1/561 1/292 1/115 96.9%
    2 1/527 1/276 1/114 98.1%
    3 1/476 1/255 1/111 99.9%
    4 1/408 1/227 1/107 102.7%
    5 1/356 1/207 1/103 105.5%
    6 1/301 1/182 1/98 110.1%

    CZ「歌姫チャンス」

    ライブバトルチャンス アルカトラズチャンス
    継続ゲーム数 10G+α
    ART期待度 約35%
    詳細 毎ゲーム小役に応じてART抽選
    ボーナス当選で残りゲーム数を上乗せ
    ライブバトルチャンス中はミッション(全4種類)に成功するほどARTのチャンス
    ライブバトルチャンス中はレベル(1~5)アップするほどARTのチャンス
    最終ゲームの演出に成功すればART当選!

    CZ・ART抽選

    ■小役によるCZ・ART抽選
    メイン契機となるのは強チェリーやチャンス目で、高設定ほど当選率は優遇されています。

    小役別CZorART当選率
    設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
    1 5.1% 33.6% 5.5%
    2 5.5% 38.4% 5.9%
    3 5.9% 35.2% 6.6%
    4 7.0% 36.3% 7.8%
    5 8.2% 37.9% 8.6%
    6 9.4% 40.6% 9.4%
    設定 チャンス目A/B ボーナス 強ベル・7揃い
    1 20.3% 5.9% 100%
    2 21.1% 6.3%
    3 22.7% 7.4%
    4 25.0% 8.6%
    5 27.3% 9.4%
    6 30.1% 10.2%

    ■当選時のCZ・ART振り分け
    弱チェリーからのART直撃は設定4以上確定!
    ただし、CZ前兆中の抽選でARTに昇格することがあるので注意!

    当選時のCZ・ART振り分け
    小役 CZ ART
    スイカ 100%
    チャンス目A/B 100%
    強ベル 50.0% 50.0%
    7揃い 100%

    当選時のCZ・ART振り分け
    弱チェリー 強チェリー ボーナス
    設定 CZ ART CZ ART CZ ART
    1 100% 98.8% 1.2% 6.7% 93.3%
    2 100% 98.8% 1.2% 6.3% 93.8%
    3 100% 98.9% 1.1% 5.3% 94.7%
    4 94.4% 5.6% 98.9% 1.1% 9.1% 90.9%
    5 90.5% 9.5% 97.9% 2.1% 8.3% 91.7%
    6 87.5% 12.5% 97.1% 2.9% 7.7% 92.3%

    ■前兆中(準備中)の抽選
    CZやARTの前兆中(準備中)はレア小役でARTストックを抽選。
    CZ前兆中に当選した場合はCZがARTストックに書き換えられます。

    前兆中・準備中のARTストック期待度
    小役 当選率
    弱チェリー 1.2%
    強チェリー 25.0%
    スイカ 1.6%
    チャンス目A/B 12.5%
    強ベル 100%
    ボーナス 11.3%

    CZ抽選

    ■CZシナリオ
    CZ中のART当選率を管理するシナリオがあります。
    シナリオとCZ突入回数によってランクが決められていて、ランクが高いほどCZ突入時のART当選期待度が高くなります。
    どのシナリオも基本的にCZ5回目が最も高いランクが選ばれる傾向があります。

    CZシナリオ振り分け
    シナリオ 振り分け
    シナリオ1 28.4%
    シナリオ2 15.2%
    シナリオ3 6.3%
    シナリオ4 21.1%
    シナリオ5 16.8%
    シナリオ6 5.9%
    シナリオ7 5.1%
    シナリオ8 1.2%

    ランク別・CZ突入時のART当選率
    ランク 当選率
    S 80%
    A 67%
    B 50%
    C 34%
    D 17%
    E 1%

    シナリオ別CZランク振り分け
    回数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
    1回目 E E D D
    2回目 E C E D
    3回目 E E D C
    4回目 E E E E
    5回目 D D C C

    シナリオ別CZランク振り分け
    回数 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8
    1回目 D C B S
    2回目 B C C A
    3回目 C B A S
    4回目 D D C A
    5回目 B B A S

    ■CZ中のART抽選
    上記のシナリオによる抽選の他、CZ中はレア小役でもARTを抽選します。
    CZ中のボーナス成立はART抽選+CZのゲーム数を10or20G延長します。

    CZ中のART当選率
    小役 当選率
    弱チェリー 18.8%
    強チェリー 100%
    スイカ 23.8%
    チャンス目A/B 60.2%
    強ベル 100%
    白7揃い 100%
    BAR揃い 100%
    ボーナス 11.3%

    当選時のストック数振り分け
    小役 1個 3個
    強ベル 75.0% 25.0%
    白7揃い 87.5% 12.5%
    その他 100%
    ※BAR揃い成立時はストック10or15個当選

    メニュー画面ミニキャラ



    メニュー画面の中央下部に表示されているミニキャラは滞在しているCZランクを示唆しています。
    上位ランクが確定するパターンもあるので覚えておくと吉。

    ランク別・CZ突入時のART当選率
    ランク 当選率
    S 80%
    A 67%
    B 50%
    C 34%
    D 17%
    E 1%

    【Sランク確定】
    ・グレイス&シェリル&アルト&ランカ&三島
    【Aランク以上確定】
    ・グレイス&シェリル&アルト&ランカ&ブレラ
    【Bランク確定】
    ・シェリル&アルト&ランカ&三島
    【Cランク以上確定】
    ・シェリル&アルト&ランカ&ブレラ
    ・シェリル&アルト&ランカ&グレイス
    ・シェリル&アルト&ランカ
    【Cランク確定】
    ・シェリル&三島&ランカ
    【Dランク以上確定】
    ・グレイス&シェリル&ブレラ
    ・シェリル&ランカ&ブレラ
    ・1人のみ(アルトorランカorシェリルorブレラorグレイス)

    ボーナス

    ボーナス
    突入契機 右下がりリプレイ揃い
    獲得枚数 約60枚
    詳細 通常時はARTやCZ突入のチャンス
    ART中はセット数上乗せのチャンス

    ■オオサンボーナス(通常時)
    ボーナス終盤の「オオサンジャッジ」演出成功でART当選!
    ジャッジ演出は3種類。

    ■きゅんきゅんチャンス(通常時)
    突入した時点でART突入のチャンス!
    消化中に「きゅいん♪」と鳴ればART当選!
    ランカとシェリルのアイキャッチが出現すれば告知発生に期待!

    ■バルキリーアタック(ART中)
    指定された数のバジュラを撃破すればストック獲得!
    仲間が参戦すれば撃破期待度アップ。歌姫が参戦すればストック獲得の大チャンス!

    ■エピソード(ART中)
    発生した時点でストック獲得確定!
    エピソードは全8種類あり、原作の名場面が楽しめます。

    オオサンボーナス中ビタ押し

    オオサンボーナス中のオオサン出現時は右リール中段にボーナス図柄orブランクをビタ押ししましょう。
    その際のオオサンのアクションに設定差があります。

    ビタ押し成功時
    アクション 画像
    タオルを振る
    ベッドバンキング
    首をかしげすぎる
    指揮棒を振る

    ビタ押し成功時アクション振り分け
    設定 タオル ベッドバンキング 首かしげ 指揮棒
    1 57.0% 38.0% 5.00%
    2 37.6% 56.4% 5.00% 1.00%
    3 56.4% 37.6% 5.00% 1.00%
    4 35.6% 53.4% 10.0% 1.00%
    5 53.4% 35.6% 10.0% 1.00%
    6 44.5% 44.5% 10.0% 1.00%

    オオサンボーナス中の楽曲

    オオサンボーナス中に流れる楽曲には設定によって傾向があります。
    設定1・3・5はシェリルが6割、設定2・4はランカが6割選択され、設定6は1:1で出現します。
    また同一楽曲の選択率にも設定差があり、高設定ほど同一楽曲が連続して流れやすくなっています。

    前回と同一の楽曲選択率
    設定 選択率
    1 3%
    2 3%
    3 3%
    4 9%
    5 9%
    6 10%

    ボーナス終了画面

    ボーナス終了画面は4種類あり、下記の画像ほど高CZシナリオに期待でき、○で囲ったキャラが出現・変化するチャンスパターンならさらに期待できる模様。

    【チャンスアップパターン】



    REG(バー・レギュラー)

    調査中

    ART「ギャラクシーツアー」

    ART「ギャラクシーツアー」
    純増 約2.0枚
    1セット 40G
    タイプ ARTセット数上乗せ・継続率管理
    詳細 ART中は選択した楽曲によってゲーム性が変化
    継続告知方法を4種類から選択できる

    シンデレラモード
    告知タイプ ポイント告知
    楽曲数 7曲
    詳細 ランカが主役で、消化中に獲得した☆の数だけセット終盤に継続ジャッジ演出が発生

    フェアリーモード
    告知タイプ チャンス告知
    楽曲数 7曲+α
    詳細 シェリルが主役で、SHOW TIMEに突入すれば継続告知発生のチャンス

    ユニゾンモード
    告知タイプ 図柄揃い告知
    楽曲数 3曲+α
    詳細 ランカ&シェリルが主役で、消化中にバルキリー図柄が揃えば次セットに継続

    PVモード
    告知タイプ 一発告知
    楽曲数 15曲
    詳細 シンプルな演出構成で、演出発生時は継続告知発生のチャンス

    継続シナリオ

    ■CZシナリオ選択率
    ARTの継続を管理するシナリオは全12種類あります。
    全シナリオともに5セット目以降は50%以上の継続率で、10セット目は継続確定!
    シナリオはセット開始時の導光板のキャラと色で示唆しています。

    ARTシナリオ選択率
    シナリオ 振り分け
    シナリオ1 15.2%
    シナリオ2
    シナリオ3 11.0%
    シナリオ4 7.0%
    シナリオ5 16.0%
    シナリオ6 10.2%
    シナリオ7 5.1%
    シナリオ8 2.7%
    シナリオ9 16.0%
    シナリオ10 5.1%
    シナリオ11 7.8%
    シナリオ12 3.9%
    ※設定6のみで選択の可能性あり

    ■CZシナリオ別継続率
    シナリオ別・継続率一覧
    セット数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
    1セット目 10% 10% 10% 10%
    2セット目 50% 50% 50% 80%
    3セット目 80% 80% 80% 80%
    4セット目 10% 10% 80% 80%
    5セット目 50% 50% 80% 80%
    6セット目 80% 100% 80% 80%
    7セット目 50% 50% 80% 80%
    8セット目 50% 50% 80% 80%
    9セット目 50% 50% 80% 80%
    10セット目 100% 100% 100% 100%

    セット数 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8
    1セット目 50% 50% 50% 50%
    2セット目 50% 80% 80% 100%
    3セット目 50% 50% 80% 100%
    4セット目 50% 80% 80% 100%
    5セット目 50% 50% 80% 100%
    6セット目 50% 80% 80% 100%
    7セット目 50% 50% 80% 100%
    8セット目 50% 80% 80% 100%
    9セット目 50% 50% 80% 100%
    10セット目 100% 100% 100% 100%

    セット数 シナリオ9 シナリオ10 シナリオ11 シナリオ12
    1セット目 80% 80% 80% 80%
    2セット目 10% 80% 80% 80%
    3セット目 80% 10% 50% 80%
    4セット目 50% 100% 50% 80%
    5セット目 80% 50% 80% 80%
    6セット目 50% 80% 80% 80%
    7セット目 80% 50% 50% 80%
    8セット目 50% 80% 80% 80%
    9セット目 80% 50% 80% 80%
    10セット目 100% 100% 100% 100%

    ■導光板による示唆
    シナリオはセット開始時の導光板のキャラと色で示唆されます。
    紫選択時は高シナリオに期待!

    【キャラ別の傾向】
    ・ランカ・・・偶数シナリオ時の60%で選択
    ・シェリル・・・奇数シナリオ時の60%で選択
    ・アルト・・・シナリオ4・7・8・12確定

    ARTシナリオ別・導光板色選択率
    シナリオ
    1・2・3・4
    シナリオ
    5・9
    シナリオ
    6・10
    シナリオ
    7・11
    シナリオ
    8・12
    55.0% 43.0% 35.0% 30.0% 28.0%
    40.0% 50.0% 45.0% 42.0% 28.0%
    4.00% 6.00% 16.0% 16.0% 24.0%
    1.00% 1.00% 4.00% 7.00% 15.0%
    5.00% 5.00%

    ■白7ナナメ揃い
    ART突入時に揃う白7がナナメ揃いなら上位シナリオ(4・7・8・11・12)が確定。

    白7ナナメ揃い時のシナリオ振り分け
    小役 当選率
    シナリオ4 17%
    シナリオ7 19%
    シナリオ8 27%
    シナリオ11 20%
    シナリオ12 18%

    ■シンデレラステージ
    筐体のスピーカー裏にミニキャラが出現する場合があります。
    基本は開始から10G以内にスピーカー左裏にランカが出現するが、右ニキャラが出現した場合は滞在シナリオを示唆しています。
    艦長ならシナリオ2=設定6確定!

    ミニキャラ別シナリオ示唆パターン
    キャラ 示唆シナリオ
    アルト シナリオ1
    ブレラ シナリオ3
    オズマ シナリオ3or4or12
    グレイス シナリオ8or10
    艦長 シナリオ2
    三島※ シナリオ10
    ※三島のみ左に出現

    マクロスレベル

    ■マクロスレベル
    ART中は特化ゾーン当選率を管理するマクロスレベルがあります。
    ART中のレア小役でレベルアップを抽選し、特化ゾーン当選まではマクロスレベルは下がりません。

    ■レベルアップ抽選
    マクロスチャンス中はベルでも12.5%、レア小役ならレベルアップ確定となるためチャンス!

    レベルアップ当選率
    小役 マクロスチャンス中 ART中
    ベル 12.5%
    強ベル 100% 100%
    弱チェリー 100% 50.0%
    強チェリー 100% 16.4%
    スイカ 100% 55.0%
    チャンス目A/B 100% 67.2%

    当選時のレベルアップ振り分け(マクロスチャンス中)
    レベル ベル 強ベル
    +1 93.8%
    +2 3.1%
    +3 3.1% 100%
    レベル 弱チェリー 強チェリー
    +1 97.3%
    +2 1.5% 84.8%
    +3 1.2% 15.2%
    レベル スイカ チャンス目A/B
    +1 94.5% 64.5%
    +2 3.1% 20.3%
    +3 2.4% 15.2%

    当選時のレベルアップ振り分け(マクロスチャンス中)
    レベル 強ベル 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目A/B
    +1 96.8% 50.0% 95.7% 86.0%
    +2 1.6% 35.7% 2.9% 9.3%
    +3 100% 1.6% 14.3% 1.4% 4.7%

    ■特化ゾーン当選率
    Lv18まではヴァルキュリアRUSH(VR)突入がメインとなります。
    Lv19以上での当選時はゴ~~ジャスゲーム(GG)確定!

    マクロスレベル別・特化ゾーン当選率
    レベル 当選率
    Lv1~14 1~19.6%
    Lv15 37.6%
    Lv16 60.2%
    Lv17 62.9%
    Lv18 36.8%
    Lv19 2.6%
    Lv20 7.9%
    Lv21 21.7%
    Lv22 54.7%
    Lv23 99.6%

    当選時・特化ゾーン振り分け
    ゾーン Lv1~16 Lv17 Lv18 Lv19~
    VR1個 100% 99.7% 98.0%
    GG10G 0.2% 1.2% 62.4%
    GG15G 0.1% 0.5% 25.1%
    GG20G 0.3% 12.5%

    ART開始画面

    ART開始画面は継続率の示唆や画像の種類や中央下に表示される数字で設定示唆を行っています。
    液晶中央下部に表示される3ケタの数字の法則をしっかり覚えておきましょう。

    ■設定確定パターン
    4種類は設定示唆+セット継続が確定となるパターンで、10セット目到達時は他のセット数に比べて出現率が倍になっています。

    ART開始画面
    画像 設定示唆
    174(イチナシ)
    設定2以上
    456
    設定4以上
    506(5or6)
    設定5以上
    666
    設定6

    ■その他のパターン
    上記の確定パターン以外にも、大きく6つのグループに分かれて継続率などを示唆しています。
    百の位が0の画面は基本画面となり、特に示唆内容はありません。

    【グループA】
    ・百の位が0・・・基本パターン
    【グループB】
    ・百の位が2・・・継続率10%の可能性が低い
    【グループC】
    ・百の位が5・・・継続率50%を否定
    【グループD】
    ・百の位が1・・・継続率10%を否定
    【グループE】
    ・百の位が8、十の位が5・・・継続率10%or100%
    【グループF】
    ・百の位が7+奇数・・・継続確定+奇数設定期待度アップ
    ・百の位が7+偶数・・・継続確定+偶数設定期待度アップ
    ・777・・・継続+シナリオ8(2~10セット目の継続率100%)確定
    ・174・456・506・666の確定パターン

    継続率別開始画面選択率
    グループ 非継続 非継続
    10% 50% 80%
    A 48.0% 42.5% 35.0%
    B 27.0% 42.5% 35.0%
    C 20.0% 15.0%
    D 15.0% 15.0%
    E 5.00%
    F

    継続率別開始画面選択率
    グループ 継続 継続
    10% 50% 80% 100%
    A 40.2% 38.5% 31.0% 26.0%
    B 21.8% 38.5% 31.0% 26.0%
    C 20.0% 15.0% 15.0%
    D 15.0% 15.0% 15.0%
    E 10.0% 10.0%
    F 8.00% 8.00% 8.00% 8.00%

    ヴァルキュリアラッシュエピソードカットイン

    エピソードカットイン種類
    画像 種類
    ブレラ
    グレイス
    アルト①
    アルト②

    ヴァルキリー揃い確定となるエピソードカットインは、ヴァルキュリアラッシュ突入時に出現順を決定します。
    パターンは4種類あり、設定示唆を行っているのでしっかり覚えておきましょう。

    パターン 設定示唆
    パターン1 ブレラ→グレイス→アルト①→アルト② 基本パターン
    パターン2 ブレラ→グレイス→アルト②→アルト① 設定2以上確定
    パターン3 ブレラ→アルト②→グレイス→アルト① 高設定期待度アップ
    パターン4 アルト②→ブレラ→グレイス→アルト① 設定5以上確定

    エピソードボーナス

    エピソードボーナスの発生順には設定差があり、いきなりエンディングからスタートすれば設定6確定などの特徴があります。
    エピソードボーナスの発生順は電源OFF・ON時に抽選されます。

    エピソードボーナスの順番
    順番 タイトル
    アルトの夢
    イツワリノウタヒメ
    三島の陰謀
    ブレラ・スターン
    漢の鉄拳
    アルトの決意
    サヨナラノツバサ
    エンディング

    設定示唆パターン
    漢の鉄拳orアルトの決意スタート 設定4以上の期待度アップ
    サヨナラノツバサスタート 設定4以上確定
    エンディング 設定6確定

    ユニゾンステージ

    ユニゾンステージ中の継続告知は基本的に残りゲーム数が9G以下で発生します。
    それ以外のゲーム数で告知されると設定が示唆されます。
    ゾロ目ゲーム数での発生は設定6確定!

    告知ゾーン別・設定示唆
    残りゲーム数 示唆内容
    30~35G 設定4以上確定
    20~29G 奇数設定
    10~19G 偶数設定
    1~9G 基本パターン
    11・22・33G 設定6確定

    ART終了画面

    ART終了画面ではCZシナリオや設定示唆が行われています。
    クランが登場する画面は基本的に次セット継続が濃厚となるが、ARTが終了してしまった場合は設定示唆を行っています。

    ART開始画面
    画像 設定示唆
    巫女+クラン
    非継続で設定3以上
    コスプレ+クラン
    非継続で設定4以上
    水着+クラン
    非継続で設定6

    ビッグウェンズデー

    セット数ストック大量獲得ゾーン
    突入契機 主に通常時のBAR揃いから
    チャンス演出
    BARを狙え演出
    ブレラ監視フリーズ
    シェリルアカペラフリーズ
    詳細 ART5or10or15セット獲得!

    マクロスメーター演出
    詳細 筐体右のマクロスメーターに注目!
    ルーレットやボタン連打でARTセット数を告知

    ジェフリー演出
    詳細 ジェフリーが出現すればARTセット数昇格!?
    「どっかーん告知」発生で昇格!?
    ボタン連打で成り上がれば昇格!?

    ヴァルキュリアラッシュ

    セット数上乗せ特化ゾーン
    突入契機 マクロスチャンス
    ART中のレア小役
    ART中の7揃い
    1セット 8G
    1セットの継続率 約65%
    詳細 ヴァルキリー図柄揃いやレア小役でセット数をストックし、ストック後はラッシュのゲーム数が8Gにリセットされる。
    カットイン発生でヴァルキリー図柄揃いのチャンス
    エピソードカットインならヴァルキリー揃い確定!
    ARTセット上乗せ時はキャラに注目!
    クランなら複数セット上乗せ!

    ■ストック抽選
    基本的に獲得時のストックは1個ですが、スイカやラッシュ中のボーナス時のチェリーは2個のチャンスです。
    白7が揃った場合はヴァルキュリアラッシュ自体もストックします。

    当選時のARTストック個数振り分け
    小役 1個 2個
    バルキリー図柄 95.0% 5.0%
    スイカ 75.0% 25.0%
    ボーナス中チェリー 50.0% 50.0%
    その他 100%

    ゴ~~ジャスゲーム

    ヴァルキュリアラッシュストック特化ゾーン
    突入契機 ART中のBAR揃い
    継続ゲーム数 10or15or20G+α
    詳細 毎ゲーム小役に応じてヴァルキリアラッシュストック抽選
    様々な演出で告知

    小役別VR&ARTストック当選率
    小役 当選率
    リプレイ 12.1%
    ベル 15.2%
    弱チェリー 50.0%
    強チェリー 100%
    スイカ 60.20%
    チャンス目A/B 100%
    強ベル 100%
    バルキリー揃い 100%
    白7揃い 100%
    BAR揃い 100%
    ボーナス 100%

    当選時のストック数振り分け
    小役 VR×1 VR×1
    ART×1
    バルキリー揃い 72.7% 27.3%
    BAR揃い 100%
    白7揃い 75.0% 25.0%
    その他 100%

    プレミアムゴ~~ジャスゲーム

    ヴァルキュリアラッシュストック特化ゾーン
    突入契機 ゴ~~ジャスゲーム中のボーナス
    詳細 ボーナス当選時にヴァルキリアラッシュストック
    ゴ~~ジャスゲームのゲーム数減算ストップ
    ボーナス中は毎ゲームヴァルキリアラッシュストック抽選


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