パチスロ 機動戦士Zガンダム
設定推測や天井・立ち回りのまとめ
設定差・設定判別
ART初当たり確率
設定 | BB | CB | ボーナス合成 | ART初当たり |
---|---|---|---|---|
1 | 1/595.8 | 1/182.6 | 1/139.7 | 1/429.7 |
2 | 1/181.0 | 1/138.8 | 1/418.2 | |
3 | 1/176.6 | 1/136.2 | 1/387.6 | |
4 | 1/170.7 | 1/132.7 | 1/349.6 | |
5 | 1/168.5 | 1/131.3 | 1/318.9 | |
6 | 1/165.9 | 1/129.8 | 1/297.9 |
ART初当たり確率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇されています。
共通ベル確率
設定 | 共通ベル |
---|---|
1 | 1/25.4 |
2 | 1/25.1 |
3 | 1/24.6 |
4 | 1/23.9 |
5 | 1/23.2 |
6 | 1/22.4 |
設定差のある小役は共通ベルのみです。
共通ベルはART中のみしかカウントできない上にそこまで大きな差ではないので、参考程度にカウントするようにしましょう。
※共通ベル=ARTのナビなしベル揃い
リプレイ+ボーナス確率
設定 | リプレイ+ボーナス |
---|---|
1 | 1/910 |
2 | 1/873 |
3 | 1/780 |
4 | 1/675 |
5 | 1/642 |
6 | 1/606 |
リプレイとのボーナス同時当選率に設定差があり、設定1と6では約1.5倍の差があります。
レア小役を引かずにDANGER煽りが発生すればリプレイでのボーナス当選が濃厚となります。
MSバトル中・ゾロ目ダメージ
MSバトル勝利時のゾロ目ダメージ出現率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
222 ダメージ |
333 ダメージ |
444 ダメージ |
555 ダメージ |
666 ダメージ |
777 ダメージ |
1 | - | - | - | - | - | 0.55% |
2 | 1.65% | 0.55% | ||||
3 | 0.77% | 0.88% | 0.82% | |||
4 | 0.55% | 0.55% | 0.82% | 1.10% | ||
5 | 0.55% | 0.55% | 0.93% | 0.82% | 1.37% | |
6 | 0.55% | 0.55% | 1.10% | 1.10% | 0.65% | 1.65% |
MSバトル中、敵に与えるダメージがゾロ目なら勝利確定!
表示されたゾロ目の数字によって設定示唆しています。
222~666ダメージなら設定示唆となります。
※111ダメージも出現する可能性があるが、勝利確定となるのみで出現率に設定差はない
ART終了画面選択率
【ART終了画面の特徴】・カミーユ&Zガンダム・・・基本パターン
・アーガマクルー設定2・4で出やすい
・ティターンズ・・・奇数設定で出やすい
・女性オール・・・高設定ほど出やすい
・フォウ&サイコガンダム・・・設定4以上確定!
・百式・・・設定5以上確定!
ART終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | カミーユ&Zガンダム | アーガマクルー | ティターンズ |
1 | 24.9% | 25.0% | 37.5% |
2 | 23.4% | 37.5% | 25.0% |
3 | 21.9% | 25.0% | 37.5% |
4 | 19.0% | 37.5% | 25.0% |
5 | 16.0% | 25.0% | 37.5% |
6 | 22.9% | 25.0% | 25.0% |
ART終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 女性オール | フォウ&サイコガンダム | 百式 |
1 | 12.5% | - | - |
2 | 14.0% | ||
3 | 15.5% | ||
4 | 17.5% | 1.00% | |
5 | 20.0% | 1.00% | 0.50% |
6 | 25.0% | 1.00% | 1.00% |
ART終了画面の選択率には設定差があり、設定の奇遇の示唆や高設定示唆、高設定確定パターンなどがあります。
ボーナス・ART終了時のZランプ赤点灯
設定 | Zランプ赤点灯 |
---|---|
1 | 0.05% |
2 | 0.05% |
3 | 0.05% |
4 | 1.00% |
5 | 1.15% |
6 | 1.30% |
ボーナス最終ゲームorART終了画面表示ゲームでPUSHボタンを押してZランプが赤点灯した場合は、次回ボーナスでのART当選が濃厚となりますが、次回ボーナスでART非当選だった場合は設定4以上の可能性が大幅に高くなります。
設定看破・設定推測まとめ
調査中ゾーン
調査中立ち回り方まとめ
調査中天井発動条件
※設定変更で天井間でのゲーム数はリセットされます。■ボーナス間天井
ボーナス間777G以降のボーナス成立
■スルー回数天井
ART間最大10回目のボーナス成立
※スルー回数はCBだと1スルー扱い、BBだと2スルー扱いとなります。
■スルー回数天井振り分け
下記は書き換えやその他の契機によるART抽選を除いた純粋なスルー回数天井振り分けです。
スルー回数天井振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
スルー回数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
ART終了後 | 12.6% | 13.0% | 13.8% | 13.4% | 15.0% | 15.4% |
1スルー後 | 1.20% | 1.60% | 2.00% | 2.80% | 3.50% | 4.30% |
2スルー後 | 1.20% | 1.60% | 2.00% | 2.80% | 3.50% | 4.30% |
3スルー後 | 2.40% | 2.80% | 3.20% | 4.70% | 5.90% | 7.10% |
4スルー後 | 4.00% | 4.70% | 5.90% | 7.10% | 8.30% | 9.50% |
5スルー後 | - | - | - | - | - | 2.00% |
6スルー後 | 12.6% | 13.0% | 13.8% | 14.2% | 14.6% | 15.4% |
7スルー後 | 21.3% | 22.1% | 23.2% | 26.8% | 31.1% | 33.9% |
8スルー後 | 3.20% | 3.20% | 3.20% | 3.20% | 3.20% | 3.20% |
9スルー後 | 41.7% | 38.2% | 33.1% | 25.2% | 15.0% | 5.10% |
■天井書き換え抽選
通常時の強チェリー・チャンス目でボーナス非当選の場合、天井書き換え抽選が行われます。
この抽選に当選すると次のボーナスが天井扱いとなり、ART当選確定!
書き換え抽選は実質的に出現頻度がかなり低いく、オマケ程度なので無視しておいてもOKです。
天井書き換え当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
強チェリー | 4.33% |
チャンス目 | 0.79% |
天井書き換え実質出現率 |
---|
1/7946 |
■スルー回数別の天井到達期待度
下記はレア小役による書き換えを加味したボーナス成立時のスルー回数天井到達期待度です。
天井に期待が持てるのはART終了後(0スルー)や6スルー以降です。
※ART当選期待度ではないです。
スルー回数別BB当選時の天井到達期待度 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
スルー回数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
ART終了後 | 15.3% | 16.0% | 17.2% | 17.5% | 19.8% | 21.0% |
1スルー後 | 4.40% | 5.30% | 6.20% | 7.90% | 9.80% | 11.7% |
2スルー後 | 5.80% | 6.70% | 7.70% | 10.4% | 13.0% | 15.6% |
3スルー後 | 9.00% | 10.5% | 12.5% | 16.0% | 19.5% | 23.0% |
4スルー後 | 6.40% | 7.40% | 9.00% | 10.8% | 12.9% | 17.9% |
5スルー後 | 17.5% | 18.4% | 20.2% | 21.8% | 24.1% | 30.3% |
6スルー後 | 44.0% | 46.8% | 51.4% | 59.8% | 72.1% | 85.9% |
7スルー後 | 38.0% | 40.8% | 45.3% | 55.0% | 70.1% | 88.1% |
8スルー後 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
9スルー後 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
スルー回数別CB当選時の天井到達期待度 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
スルー回数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
ART終了後 | 14.1% | 14.5% | 15.2% | 14.8% | 16.3% | 16.7% |
1スルー後 | 3.10% | 3.50% | 3.90% | 4.80% | 5.70% | 6.60% |
2スルー後 | 3.10% | 3.50% | 4.00% | 4.90% | 5.90% | 6.90% |
3スルー後 | 4.50% | 5.00% | 5.50% | 7.40% | 9.10% | 10.8% |
4スルー後 | 6.40% | 7.40% | 9.00% | 10.8% | 12.9% | 15.1% |
5スルー後 | 1.70% | 1.70% | 1.70% | 1.60% | 1.60% | 4.90% |
6スルー後 | 17.5% | 18.4% | 20.2% | 21.8% | 24.1% | 27.9% |
7スルー後 | 33.3% | 35.9% | 40.1% | 49.4% | 63.8% | 80.7% |
8スルー後 | 8.60% | 9.20% | 10.2% | 12.6% | 18.7% | 39.1% |
9スルー後 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
スルー回数天井到達までの平均ボーナス回数 | |
---|---|
設定 | 平均ボーナス回数 |
1 | 7.52回 |
2 | 7.33回 |
3 | 7.07回 |
4 | 6.75回 |
5 | 6.26回 |
6 | 5.82回 |
天井性能・内容
ART「RUSH OF ZETA」当選天井期待値
調査中天井狙いまとめ
■ボーナス間天井狙い目・550Gくらい~
ボーナス間天井は、ボーナス間777G=ART当選とはならず、777G以降で天井状態となりボーナス成立=ART当選なので軍資金には注意が必要です。
■スルー回数天井狙い目
・6スルー~
設定6・高設定確定演出
MSバトル中・ゾロ目ダメージ
MSバトル勝利時のゾロ目ダメージ出現率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
222 ダメージ |
333 ダメージ |
444 ダメージ |
555 ダメージ |
666 ダメージ |
777 ダメージ |
1 | - | - | - | - | - | 0.55% |
2 | 1.65% | 0.55% | ||||
3 | 0.77% | 0.88% | 0.82% | |||
4 | 0.55% | 0.55% | 0.82% | 1.10% | ||
5 | 0.55% | 0.55% | 0.93% | 0.82% | 1.37% | |
6 | 0.55% | 0.55% | 1.10% | 1.10% | 0.65% | 1.65% |
MSバトル中、敵に与えるダメージがゾロ目なら勝利確定!
表示されたゾロ目の数字によって設定示唆しています。
222~666ダメージなら設定示唆となります。
※111ダメージも出現する可能性があるが、勝利確定となるのみで出現率に設定差はない
ART終了画面選択率
【ART終了画面の特徴】・カミーユ&Zガンダム・・・基本パターン
・アーガマクルー設定2・4で出やすい
・ティターンズ・・・奇数設定で出やすい
・女性オール・・・高設定ほど出やすい
・フォウ&サイコガンダム・・・設定4以上確定!
・百式・・・設定5以上確定!
ART終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | カミーユ&Zガンダム | アーガマクルー | ティターンズ |
1 | 24.9% | 25.0% | 37.5% |
2 | 23.4% | 37.5% | 25.0% |
3 | 21.9% | 25.0% | 37.5% |
4 | 19.0% | 37.5% | 25.0% |
5 | 16.0% | 25.0% | 37.5% |
6 | 22.9% | 25.0% | 25.0% |
ART終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 女性オール | フォウ&サイコガンダム | 百式 |
1 | 12.5% | - | - |
2 | 14.0% | ||
3 | 15.5% | ||
4 | 17.5% | 1.00% | |
5 | 20.0% | 1.00% | 0.50% |
6 | 25.0% | 1.00% | 1.00% |
ART終了画面の選択率には設定差があり、設定の奇遇の示唆や高設定示唆、高設定確定パターンなどがあります。
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