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パチスロ 機動戦士Zガンダム

設定推測や天井・立ち回りのまとめ

パチスロ 機動戦士Zガンダムの画像

設定差・設定判別

ART初当たり確率

設定 BB CB ボーナス合成 ART初当たり
1 1/595.8 1/182.6 1/139.7 1/429.7
2 1/181.0 1/138.8 1/418.2
3 1/176.6 1/136.2 1/387.6
4 1/170.7 1/132.7 1/349.6
5 1/168.5 1/131.3 1/318.9
6 1/165.9 1/129.8 1/297.9

ART初当たり確率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇されています。

共通ベル確率

設定 共通ベル
1 1/25.4
2 1/25.1
3 1/24.6
4 1/23.9
5 1/23.2
6 1/22.4

設定差のある小役は共通ベルのみです。
共通ベルはART中のみしかカウントできない上にそこまで大きな差ではないので、参考程度にカウントするようにしましょう。
※共通ベル=ARTのナビなしベル揃い

リプレイ+ボーナス確率

設定 リプレイ+ボーナス
1 1/910
2 1/873
3 1/780
4 1/675
5 1/642
6 1/606

リプレイとのボーナス同時当選率に設定差があり、設定1と6では約1.5倍の差があります。
レア小役を引かずにDANGER煽りが発生すればリプレイでのボーナス当選が濃厚となります。

MSバトル中・ゾロ目ダメージ

MSバトル勝利時のゾロ目ダメージ出現率
設定 222
ダメージ
333
ダメージ
444
ダメージ
555
ダメージ
666
ダメージ
777
ダメージ
1 0.55%
2 1.65% 0.55%
3 0.77% 0.88% 0.82%
4 0.55% 0.55% 0.82% 1.10%
5 0.55% 0.55% 0.93% 0.82% 1.37%
6 0.55% 0.55% 1.10% 1.10% 0.65% 1.65%

MSバトル中、敵に与えるダメージがゾロ目なら勝利確定!
表示されたゾロ目の数字によって設定示唆しています。
222~666ダメージなら設定示唆となります。
※111ダメージも出現する可能性があるが、勝利確定となるのみで出現率に設定差はない

ART終了画面選択率

【ART終了画面の特徴】
・カミーユ&Zガンダム・・・基本パターン
・アーガマクルー設定2・4で出やすい
・ティターンズ・・・奇数設定で出やすい
・女性オール・・・高設定ほど出やすい
・フォウ&サイコガンダム・・・設定4以上確定!
・百式・・・設定5以上確定!

ART終了画面振り分け
設定 カミーユ&Zガンダム アーガマクルー ティターンズ
1 24.9% 25.0% 37.5%
2 23.4% 37.5% 25.0%
3 21.9% 25.0% 37.5%
4 19.0% 37.5% 25.0%
5 16.0% 25.0% 37.5%
6 22.9% 25.0% 25.0%

ART終了画面振り分け
設定 女性オール フォウ&サイコガンダム 百式
1 12.5%
2 14.0%
3 15.5%
4 17.5% 1.00%
5 20.0% 1.00% 0.50%
6 25.0% 1.00% 1.00%

ART終了画面の選択率には設定差があり、設定の奇遇の示唆や高設定示唆、高設定確定パターンなどがあります。

ボーナス・ART終了時のZランプ赤点灯

設定 Zランプ赤点灯
1 0.05%
2 0.05%
3 0.05%
4 1.00%
5 1.15%
6 1.30%

ボーナス最終ゲームorART終了画面表示ゲームでPUSHボタンを押してZランプが赤点灯した場合は、次回ボーナスでのART当選が濃厚となりますが、次回ボーナスでART非当選だった場合は設定4以上の可能性が大幅に高くなります。

設定看破・設定推測まとめ

調査中

ゾーン

調査中

立ち回り方まとめ

調査中

天井発動条件

※設定変更で天井間でのゲーム数はリセットされます。

■ボーナス間天井
ボーナス間777G以降のボーナス成立

■スルー回数天井
ART間最大10回目のボーナス成立
※スルー回数はCBだと1スルー扱い、BBだと2スルー扱いとなります。

■スルー回数天井振り分け
下記は書き換えやその他の契機によるART抽選を除いた純粋なスルー回数天井振り分けです。

スルー回数天井振り分け
スルー回数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
ART終了後 12.6% 13.0% 13.8% 13.4% 15.0% 15.4%
1スルー後 1.20% 1.60% 2.00% 2.80% 3.50% 4.30%
2スルー後 1.20% 1.60% 2.00% 2.80% 3.50% 4.30%
3スルー後 2.40% 2.80% 3.20% 4.70% 5.90% 7.10%
4スルー後 4.00% 4.70% 5.90% 7.10% 8.30% 9.50%
5スルー後 2.00%
6スルー後 12.6% 13.0% 13.8% 14.2% 14.6% 15.4%
7スルー後 21.3% 22.1% 23.2% 26.8% 31.1% 33.9%
8スルー後 3.20% 3.20% 3.20% 3.20% 3.20% 3.20%
9スルー後 41.7% 38.2% 33.1% 25.2% 15.0% 5.10%

■天井書き換え抽選
通常時の強チェリー・チャンス目でボーナス非当選の場合、天井書き換え抽選が行われます。
この抽選に当選すると次のボーナスが天井扱いとなり、ART当選確定!
書き換え抽選は実質的に出現頻度がかなり低いく、オマケ程度なので無視しておいてもOKです。

天井書き換え当選率
小役 当選率
強チェリー 4.33%
チャンス目 0.79%
※ボーナス非当選のみ抽選

天井書き換え実質出現率
1/7946

■スルー回数別の天井到達期待度
下記はレア小役による書き換えを加味したボーナス成立時のスルー回数天井到達期待度です。
天井に期待が持てるのはART終了後(0スルー)や6スルー以降です。
※ART当選期待度ではないです。

スルー回数別BB当選時の天井到達期待度
スルー回数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
ART終了後 15.3% 16.0% 17.2% 17.5% 19.8% 21.0%
1スルー後 4.40% 5.30% 6.20% 7.90% 9.80% 11.7%
2スルー後 5.80% 6.70% 7.70% 10.4% 13.0% 15.6%
3スルー後 9.00% 10.5% 12.5% 16.0% 19.5% 23.0%
4スルー後 6.40% 7.40% 9.00% 10.8% 12.9% 17.9%
5スルー後 17.5% 18.4% 20.2% 21.8% 24.1% 30.3%
6スルー後 44.0% 46.8% 51.4% 59.8% 72.1% 85.9%
7スルー後 38.0% 40.8% 45.3% 55.0% 70.1% 88.1%
8スルー後 100% 100% 100% 100% 100% 100%
9スルー後 100% 100% 100% 100% 100% 100%

スルー回数別CB当選時の天井到達期待度
スルー回数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
ART終了後 14.1% 14.5% 15.2% 14.8% 16.3% 16.7%
1スルー後 3.10% 3.50% 3.90% 4.80% 5.70% 6.60%
2スルー後 3.10% 3.50% 4.00% 4.90% 5.90% 6.90%
3スルー後 4.50% 5.00% 5.50% 7.40% 9.10% 10.8%
4スルー後 6.40% 7.40% 9.00% 10.8% 12.9% 15.1%
5スルー後 1.70% 1.70% 1.70% 1.60% 1.60% 4.90%
6スルー後 17.5% 18.4% 20.2% 21.8% 24.1% 27.9%
7スルー後 33.3% 35.9% 40.1% 49.4% 63.8% 80.7%
8スルー後 8.60% 9.20% 10.2% 12.6% 18.7% 39.1%
9スルー後 100% 100% 100% 100% 100% 100%

スルー回数天井到達までの平均ボーナス回数
設定 平均ボーナス回数
1 7.52回
2 7.33回
3 7.07回
4 6.75回
5 6.26回
6 5.82回

天井性能・内容

ART「RUSH OF ZETA」当選

天井期待値

調査中

天井狙いまとめ

■ボーナス間天井狙い目
・550Gくらい~

ボーナス間天井は、ボーナス間777G=ART当選とはならず、777G以降で天井状態となりボーナス成立=ART当選なので軍資金には注意が必要です。

■スルー回数天井狙い目
・6スルー~

設定6・高設定確定演出

MSバトル中・ゾロ目ダメージ

MSバトル勝利時のゾロ目ダメージ出現率
設定 222
ダメージ
333
ダメージ
444
ダメージ
555
ダメージ
666
ダメージ
777
ダメージ
1 0.55%
2 1.65% 0.55%
3 0.77% 0.88% 0.82%
4 0.55% 0.55% 0.82% 1.10%
5 0.55% 0.55% 0.93% 0.82% 1.37%
6 0.55% 0.55% 1.10% 1.10% 0.65% 1.65%

MSバトル中、敵に与えるダメージがゾロ目なら勝利確定!
表示されたゾロ目の数字によって設定示唆しています。
222~666ダメージなら設定示唆となります。
※111ダメージも出現する可能性があるが、勝利確定となるのみで出現率に設定差はない

ART終了画面選択率

【ART終了画面の特徴】
・カミーユ&Zガンダム・・・基本パターン
・アーガマクルー設定2・4で出やすい
・ティターンズ・・・奇数設定で出やすい
・女性オール・・・高設定ほど出やすい
・フォウ&サイコガンダム・・・設定4以上確定!
・百式・・・設定5以上確定!

ART終了画面振り分け
設定 カミーユ&Zガンダム アーガマクルー ティターンズ
1 24.9% 25.0% 37.5%
2 23.4% 37.5% 25.0%
3 21.9% 25.0% 37.5%
4 19.0% 37.5% 25.0%
5 16.0% 25.0% 37.5%
6 22.9% 25.0% 25.0%

ART終了画面振り分け
設定 女性オール フォウ&サイコガンダム 百式
1 12.5%
2 14.0%
3 15.5%
4 17.5% 1.00%
5 20.0% 1.00% 0.50%
6 25.0% 1.00% 1.00%

ART終了画面の選択率には設定差があり、設定の奇遇の示唆や高設定示唆、高設定確定パターンなどがあります。


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