スカイガールズ ゼロ、ふたたび
設定推測や天井・立ち回りのまとめ
設定差・設定判別
ボーナス確率
設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/394.8 | 1/840.2 | 1/268.6 |
2 | 1/390.1 | 1/799.2 | 1/262.1 |
3 | 1/385.5 | 1/762.1 | 1/256.0 |
4 | 1/381.0 | 1/682.7 | 1/244.5 |
5 | 1/372.4 | 1/655.4 | 1/237.5 |
6 | 1/368.2 | 1/595.8 | 1/227.6 |
ボーナス確率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇されている。
大きな差ではないが、BIGよりREGの方が差が大きくなっている。
特定ボーナス確率
設定 | 異色BIG | REG合成 |
---|---|---|
1 | 1/2427.3 | 1/840.2 |
2 | 1/2259.9 | 1/799.2 |
3 | 1/2114.1 | 1/762.1 |
4 | 1/1985.9 | 1/682.7 |
5 | 1/1771.2 | 1/655.4 |
6 | 1/1680.4 | 1/595.8 |
異色ノーマルBIG出現率にそこそこの設定差があります。
SKY BIG BONUSやノーマルBIG出現率は全設定共通なので設定判別する際は異色ノーマルBIGとREGの出現率に注目しましょう。
同時成立期待度
同時成立期待度(設定差あり) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 3.12% | 20.0% | 7.76% | 25.0% |
2 | 3.44% | 8.17% | ||
3 | 3.65% | 8.71% | ||
4 | 3.82% | 20.8% | 9.25% | 25.6% |
5 | 4.32% | 9.65% | ||
6 | 4.94% | 9.91% | 26.3% |
実質ボーナス出現率(設定差あり) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
1 | 1/2550.6 | 1/1820.4 | 1/1260.3 | 1/585.1 |
2 | 1/2259.8 | 1/1191.5 | ||
3 | 1/2114.0 | 1/1110.7 | ||
4 | 1/1985.9 | 1/1724.6 | 1/1040.2 | 1/564.9 |
5 | 1/1724.6 | 1/992.9 | ||
6 | 1/1489.4 | 1/963.7 | 1/546.1 |
特に設定差が大きいのが弱チェリーからのボーナス当選率で、それ以外はあまり参考にならない程度の差なので無視しても良いレベルだと思います。
小役確率
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/78.6 | 1/364.0 | 1/97.8 | 1/146.2 |
2 | 1/77.8 | 1/97.3 | ||
3 | 1/77.1 | 1/96.8 | ||
4 | 1/75.8 | 1/360.0 | 1/96.2 | 1/144.9 |
5 | 1/74.5 | 1/95.8 | ||
6 | 1/73.5 | 1/95.5 | 1/143.7 |
どの小役にも設定差がありますが、正直終日カウントしても何も見えてこないような差なのでカウントしなくてもOKです。
設定看破・設定推測まとめ
調査中ゾーン
調査中立ち回り方まとめ
調査中天井発動条件
※設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。ボーナス間995Gハマリで天井到達
天井性能・内容
ART「ソニックダイブゾーン」当選+ART中のモード優遇初期ライジングモード振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
モード |
零フリーズ ソニックフリーズ |
天井 |
SKY BIG BONUS |
ボーナス中のダブル揃い REG時「8%」でART当選 1G連 |
その他 |
ソニック | 100% | 10% | - | - | - |
モードA | - | 16% | 0.1% | ||
モードB | 17% | 0.5% | |||
モードC | 18% | 24.4% | 100% | 0.4% | |
モードD | 19% | 75.0% | - | 4.6% | |
モードE | 20% | - | 95.0% |
純増約1.5枚/G 30G+α
バトル演出発生時はバトル勝利でボーナスorロック獲得!
前作好評だったライジングモードが継承されていて、レア小役成立時やボーナス当選時などにモードアップ抽選。
モードが上がる度にクアドラロックの出現率がアップ!
モードは6段階あり、液晶左上部の色の変化で確認可能!
【低】白<青<黄<緑<赤<虹【高】
最上位のソニックモードはデルタロック:クアドラロック=1:1
ARTが継続する限りモード転落は一切なし!
ライジングチャンスがモードアップのカギとなる
レア小役やシングルボーナスでポイント抽選。
5ポイント獲得でロック発動!さらにモードアップも同時抽選!
ART中の7揃いは上乗せ特化ゾーンをストック!
ダブル揃いなら2つ以上+モードアップ!?
天井期待値
調査中天井狙いまとめ
現状ではどれくらいモードが優遇されるのかは不明なので何とも言えませんが、かなり優遇されるようでしたら天井狙いゲーム数を浅めから狙っていけそうですが・・・
天井到達時のARTの初期モードの振り分けが判明しました。
最上位のソニックモードからスタートする確率は10%となっています。
フリーズやSKY BIG BONUS以外からだと最高でもモードCスタートで、ほとんどの場合が一番下のモードEスタートとなるので、恩恵的には結構大きいんじゃないかなと思います。
ソニックモード以外のモードE~Aではそこまで上乗せ特化ゾーンの振り分けが優遇されているわけではないので
まぁ、過度の期待は禁物ですが・・・
天井狙いは630Gくらいからに設定しておきます。
設定6・高設定確定演出
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