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神拳勝舞

ART中に貯めた勝舞魂を使用して、継続バトル!
告知タイプは毎ゲームPUSHボタンで選択可能!

神拳勝舞
キャラ タイプ
ケンシロウ 転生継承タイプ
シャチ 雑魚撃破タイプ
カイオウ ケンシロウ撃破タイプ
・ケンシロウ:敵がダメージバージョンならチャンスアップ!敵や成立小役によって勝利期待度が変化!
・シャチ:リール停止で全ての敵を撃破しろ!雑魚の種類で勝利期待度が変化!
・カイオウ:カイオウとケンシロウの一騎打ち!攻撃パターンやオーラによって勝利期待度が変化!

※ドデカPUSHボタンで裏モード選択可能!

■神拳勝舞中の小役確率
神拳勝舞中 非CB中の小役確率
小役 確率
押し順リプレイ 1/1.89
共通リプレイ 1/23.9
押し順ベル 1/3.68
共通ベル 1/312.0
角チェリー+弱スイカ合成 1/62.8
中段チェリー 1/210.6
強スイカ 1/399.6
押し順チャンス目 1/10.6
チャンス目 1/149.6
強チャンス目 1/1365
赤7揃いフェイク 1/399.6
赤7揃い 1/399.6
CB 1/39.9

神拳勝舞中 CB中の小役確率
小役 確率
CB中ベル 1/1.07
CB中ベル中角チェリー 1/32.0
CB中中段チェリー 1/32.0

■神拳勝舞中の勝利抽選
神拳勝舞中の成立役別勝利期待度
小役 通常 拳力
押し順リプレイ 6.25% 31.2%
共通リプレイ 37.5% 100%
押し順ベル 14.8% 50.0%
共通ベル 100% 100%
角チェリー 50.0% 100%
中段チェリー 100% 100%
弱スイカ 50.0% 100%
強スイカ 100% 100%
押し順チャンス目 50.0% 100%
チャンス目 75.0% 100%
強チャンス目 100% 100%
赤7揃いフェイク 100% 100%
赤7揃い 100% 100%
CB 次ゲームで抽選

神拳勝舞中は毎ゲーム勝舞魂を消費しつつ、成立役に応じて勝利抽選が行われます。
レア小役なら50%以上で勝利、強レア小役なら勝利確定!
金勝舞魂を保有している場合は優先的に消費され、成立役に問わず勝利確定!
※金勝舞魂時のレア小役成立は、金勝舞魂を消費しません。

神拳勝舞には「拳力」が発生する可能性があり、当該ゲームは勝利期待度が急上昇します。
拳力発生率は神拳勝舞中に連敗するほどアップし、20連敗以降は毎ゲーム拳力が発生します。

神拳勝舞中の拳力発生率
連敗数 発生率
10連敗未満時 0.39%
10~14連敗時 5.08%
15~19連敗時 50.0%
20連敗以上時 100%

▼連敗数は次回ARTに持ち越す!
神拳勝舞での連敗数は次回ARTに持ち越す仕様となっています。
大幅な連敗でART終了となった場合などは次回ART最初の神拳勝舞において、序盤から拳力発生に期待できます。
連敗数はメニュー画面から確認可能となっています。

▼「北斗転生」よりも勝率アップ!
通常の勝舞魂における勝率は「北斗転生」と同じですが、拳力が発生する分トータルの勝率はアップしています。

■金勝舞魂
ART7連達成時や北斗揃い時、ART中の中段チェリー・強チャンス目の一部で金勝舞魂を獲得!
金勝舞魂は保有している場合は優先的に消費され、成立役に関わらず勝利確定!

さらに、金勝舞時(金勝舞魂を消費するゲーム)は成立役にも注目。
下記の小役が成立した場合は金勝舞魂は消費されません。

金勝舞魂を消費しない小役
小役 確率
リプレイの一部※ 1/69.2
角チェリー 1/62.8(合成)
弱スイカ
中段チェリー 1/210.0
強スイカ 1/399.6
強チャンス目 1/1365
赤7揃いフェイク 1/1365
赤7揃い 1/1365
CB 1/39.9
上記合成 1/13.3
※見た目上は判別不可能

■勝舞演出
勝舞演出次ゲーム(CB中)の勝利期待度
成立役 通常 拳力
CB中ベル 50.0% 100%
CB中角チェリー 100% 100%
CB中中段チェリー 100% 100%

神拳勝舞中にCBが成立すると、勝舞演出が発生して継続抽選を次ゲームに持ち越します。
勝舞中(CB中)はベルでも勝利期待度50%、チェリーなら勝利確定となるので、レバーの叩きどころです!
この時に拳力を伴えばベルでも勝利確定!

■七撃演出
七撃演出の赤7揃い期待度
選択キャラ 期待度
ケンシロウ 50.0%
シャチ 50.0%
カイオウ 100%

神権勝舞中の赤7揃い確率
小役 確率
赤7揃いフェイク 1/399.6
赤7揃い 1/399.6

七撃演出は赤7揃いのチャンス演出で、発生した時点でART次セット継続は確定。
赤7が揃えば、「特闘」突入の大チャンスとなる「死闘」に移行します。
選択キャラがケンシロウ・シャチの場合は50%、カイオウの場合は100%で赤7揃いとなります。

■救済復活
ART初回セットの闘神演舞中(準備中は除く)と神拳勝舞中に救済復活対象小役が合わせて13回未満だった場合、神拳勝舞で勝舞魂が0になって負けても復活が発生します。
※途中でターボに当選した場合は除く。

救済復活の対象小役
押し順ベル
共通ベル
弱スイカ
強スイカ
9枚中段チェリー
CB


神拳勝舞中はいかに押し順リプレイ以外を引けるかが、勝利のカギとなりそうですね。
「北斗転生」の場合は成立役に応じて常に一定の確率で抽選されていましたが、「北斗修羅」では連敗救済機能として「拳力」が搭載されているのが変化した所ですね。

「北斗転生」では十数連敗とか日常的に普通に起こっていましたので、連敗救済機能として「拳力」が搭載されたことは引き弱スロッターにとってはありがたいですねww



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