神拳勝舞
ART中に貯めた勝舞魂を使用して、継続バトル!告知タイプは毎ゲームPUSHボタンで選択可能!
神拳勝舞 | |
---|---|
キャラ | タイプ |
ケンシロウ | 転生継承タイプ |
シャチ | 雑魚撃破タイプ |
カイオウ | ケンシロウ撃破タイプ |
・シャチ:リール停止で全ての敵を撃破しろ!雑魚の種類で勝利期待度が変化!
・カイオウ:カイオウとケンシロウの一騎打ち!攻撃パターンやオーラによって勝利期待度が変化!
※ドデカPUSHボタンで裏モード選択可能!
■神拳勝舞中の小役確率
神拳勝舞中 非CB中の小役確率 | |
---|---|
小役 | 確率 |
押し順リプレイ | 1/1.89 |
共通リプレイ | 1/23.9 |
押し順ベル | 1/3.68 |
共通ベル | 1/312.0 |
角チェリー+弱スイカ合成 | 1/62.8 |
中段チェリー | 1/210.6 |
強スイカ | 1/399.6 |
押し順チャンス目 | 1/10.6 |
チャンス目 | 1/149.6 |
強チャンス目 | 1/1365 |
赤7揃いフェイク | 1/399.6 |
赤7揃い | 1/399.6 |
CB | 1/39.9 |
神拳勝舞中 CB中の小役確率 | |
---|---|
小役 | 確率 |
CB中ベル | 1/1.07 |
CB中ベル中角チェリー | 1/32.0 |
CB中中段チェリー | 1/32.0 |
■神拳勝舞中の勝利抽選
神拳勝舞中の成立役別勝利期待度 | ||
---|---|---|
小役 | 通常 | 拳力 |
押し順リプレイ | 6.25% | 31.2% |
共通リプレイ | 37.5% | 100% |
押し順ベル | 14.8% | 50.0% |
共通ベル | 100% | 100% |
角チェリー | 50.0% | 100% |
中段チェリー | 100% | 100% |
弱スイカ | 50.0% | 100% |
強スイカ | 100% | 100% |
押し順チャンス目 | 50.0% | 100% |
チャンス目 | 75.0% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
赤7揃いフェイク | 100% | 100% |
赤7揃い | 100% | 100% |
CB | 次ゲームで抽選 |
神拳勝舞中は毎ゲーム勝舞魂を消費しつつ、成立役に応じて勝利抽選が行われます。
レア小役なら50%以上で勝利、強レア小役なら勝利確定!
金勝舞魂を保有している場合は優先的に消費され、成立役に問わず勝利確定!
※金勝舞魂時のレア小役成立は、金勝舞魂を消費しません。
神拳勝舞には「拳力」が発生する可能性があり、当該ゲームは勝利期待度が急上昇します。
拳力発生率は神拳勝舞中に連敗するほどアップし、20連敗以降は毎ゲーム拳力が発生します。
神拳勝舞中の拳力発生率 | |
---|---|
連敗数 | 発生率 |
10連敗未満時 | 0.39% |
10~14連敗時 | 5.08% |
15~19連敗時 | 50.0% |
20連敗以上時 | 100% |
▼連敗数は次回ARTに持ち越す!
神拳勝舞での連敗数は次回ARTに持ち越す仕様となっています。
大幅な連敗でART終了となった場合などは次回ART最初の神拳勝舞において、序盤から拳力発生に期待できます。
連敗数はメニュー画面から確認可能となっています。
▼「北斗転生」よりも勝率アップ!
通常の勝舞魂における勝率は「北斗転生」と同じですが、拳力が発生する分トータルの勝率はアップしています。
■金勝舞魂
ART7連達成時や北斗揃い時、ART中の中段チェリー・強チャンス目の一部で金勝舞魂を獲得!
金勝舞魂は保有している場合は優先的に消費され、成立役に関わらず勝利確定!
さらに、金勝舞時(金勝舞魂を消費するゲーム)は成立役にも注目。
下記の小役が成立した場合は金勝舞魂は消費されません。
金勝舞魂を消費しない小役 | |
---|---|
小役 | 確率 |
リプレイの一部※ | 1/69.2 |
角チェリー | 1/62.8(合成) |
弱スイカ | |
中段チェリー | 1/210.0 |
強スイカ | 1/399.6 |
強チャンス目 | 1/1365 |
赤7揃いフェイク | 1/1365 |
赤7揃い | 1/1365 |
CB | 1/39.9 |
上記合成 | 1/13.3 |
■勝舞演出
勝舞演出次ゲーム(CB中)の勝利期待度 | ||
---|---|---|
成立役 | 通常 | 拳力 |
CB中ベル | 50.0% | 100% |
CB中角チェリー | 100% | 100% |
CB中中段チェリー | 100% | 100% |
神拳勝舞中にCBが成立すると、勝舞演出が発生して継続抽選を次ゲームに持ち越します。
勝舞中(CB中)はベルでも勝利期待度50%、チェリーなら勝利確定となるので、レバーの叩きどころです!
この時に拳力を伴えばベルでも勝利確定!
■七撃演出
七撃演出の赤7揃い期待度 | |
---|---|
選択キャラ | 期待度 |
ケンシロウ | 50.0% |
シャチ | 50.0% |
カイオウ | 100% |
神権勝舞中の赤7揃い確率 | |
---|---|
小役 | 確率 |
赤7揃いフェイク | 1/399.6 |
赤7揃い | 1/399.6 |
七撃演出は赤7揃いのチャンス演出で、発生した時点でART次セット継続は確定。
赤7が揃えば、「特闘」突入の大チャンスとなる「死闘」に移行します。
選択キャラがケンシロウ・シャチの場合は50%、カイオウの場合は100%で赤7揃いとなります。
■救済復活
ART初回セットの闘神演舞中(準備中は除く)と神拳勝舞中に救済復活対象小役が合わせて13回未満だった場合、神拳勝舞で勝舞魂が0になって負けても復活が発生します。
※途中でターボに当選した場合は除く。
救済復活の対象小役 |
---|
押し順ベル |
共通ベル |
弱スイカ |
強スイカ |
9枚中段チェリー |
CB |
神拳勝舞中はいかに押し順リプレイ以外を引けるかが、勝利のカギとなりそうですね。
「北斗転生」の場合は成立役に応じて常に一定の確率で抽選されていましたが、「北斗修羅」では連敗救済機能として「拳力」が搭載されているのが変化した所ですね。
「北斗転生」では十数連敗とか日常的に普通に起こっていましたので、連敗救済機能として「拳力」が搭載されたことは引き弱スロッターにとってはありがたいですねww
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