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押忍!サラリーマン番長のスペック

コイン単価:3.3円
純増:2.8枚
機械割:97~114%

押忍!サラリーマン番長の天井

999G = ボーナス確定(その他恩恵なし)
1069G = 次回天国確定 ←NEW!!

番長2との相違点

細かいことを書くと沢山ありますが、物凄く要約するとこれ
  • 自力解除ゾーンの追加
  • REGが無くなった
  • 頂RUSHが2種類になった(赤・青)

  • 他にも超番長が擬似ボーナスになってたり、青7が連鎖するモードがあったりとか色々あるんだけどあまり気にしなくてよいかもしれません。

    唯一の希望は頂RUSHに直結する自力解除ゾーンがあることで、G数解除と自力解除の比率は1:1なところ。

    出玉性能について

    純増が上がってさぞかしスペックアップしたんだろうと楽しみにして行ってみたら全然スペックアップしてなかったというオチ。

    物凄く簡単に説明すると

    クソ負けを減らして勝ちも減らして平たくした

    具体的に言うと

    2000枚前後の分布が結構な%減ってる代わりにマイナスの分布の深いところも結構な%減った

    という感じ。

    万枚とかは期待できない使用なのは前作譲りなのでよいとして、2000枚前後の塊を減らすのは正直どうかと思う(一番多い分布は1000枚前後)

    個人的には吸い込みなんて吸い込ませりゃいいと思うんですよね、そもそも「ギャンブル」は確率が低くて見返りが大きい要素を高く評価する傾向にあるんだし「負けを軽減したよ!遊べるよ!」という訴求なんて響かないんですよ。

    ちなみに6の出玉分布もなかなかマイルドになっていて、頂スラッシュの4分割とか絶頂とか引かないとまず尖らない作りになっている感じがします、まぁここは前作もそんなに爆裂しない機械だったしいいんだけど、更に角を落とす必要なんてあったんだろうか?しかも純増増やして角を落としてますからねぇ・・・相当かったるい動きになるんじゃないかと思います(まぁ使うほうからすると使いやすいからいいんだけどね)

    まぁ頂きスラッシュも1/500で演出発生→1/3で突入→30G以内に再度1確目×2回とかしないと4分割しないし相当キツイ、あとスペック表と睨めっこするとわかるけど頂RUSHにしわ寄せ来てますよねこれ?これは多分実際に打ったら

    ハッキリすると思うけど、前作みたいな「頂さえ入ればなんとかなりそう」感がかなり削がれてるかなと思います。

    pszadankai.com/1526

    番長2も設定6のPAYOUT(機械割)が114%だったので、PAYOUT(機械割)自体はほとんど変わってないようですね。
    最近のAT機はどれも荒くて、上にも下にも相当ぶれるので正直ついていけないという人も沢山いるんじゃないかと思います。
    上ムラの時はいいんですが、下ムラが続くと精神的に萎えますよね^^;

    自分もそんなに荒い機種は得意ではないので、全体的にもう少しマイルドになってくれた方がいいかなとも思います。


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