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学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD
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学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD

スペック・解析情報

学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADの画像

学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 解析項目

  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  • 同時成立期待度
  • 単独ボーナス確率
  • 通常時のART抽選
  • 麗CHALLENGE
  • DEADorALIVE
  • 「Desperate BONUS(プレミアムボーナス)」解析情報
  • Desperate BONUS詳細
  • 「BIG BONUS」解析情報
  • BIG中のART抽選
  • 「殲滅/暴走BONUS」解析情報
  • 殲滅BONUS中のART抽選
  • 暴走BONUS中の抽選
  • ART「All DEAD'S Attack」解析情報
  • 「Story」解析情報
  • RAGING RUSH当選率
  • 「RAGING RUSH」解析情報
  • 「SUPER RAGING RUSH」解析情報
  • 毒島覚醒
  • 上乗せゲーム数振り分け

  • 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD スペック・解析

    ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

    設定 BIG 殲滅/暴走
    ボーナス
    ボーナス
    合成
    ART
    初当たり
    ボーナス
    +ART
    PAYOUT
    1 1/431.2 1/624.2 1/255.0 1/488.7 1/167.6 97.2%
    2 1/422.8 1/612.5 1/250.1 1/471.1 1/163.4 98.4%
    3 1/414.8 1/595.8 1/244.5 1/473.6 1/161.3 100.4%
    4 1/407.1 1/574.9 1/238.3 1/451.5 1/156.0 104.1%
    5 1/399.6 1/555.4 1/232.4 1/430.9 1/151.0 107.1%
    6 1/385.5 1/528.5 1/222.9 1/373.3 1/139.6 110.3%

    同時成立期待度

    設定 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー 弱スイカ 強スイカ
    1 0.46% 25.0% 100% 0.55% 20.0%
    2 0.45% 0.53%
    3 0.44% 0.51%
    4 0.43% 0.50%
    5 0.42% 0.48%
    6 0.41% 0.46%

    設定 弱チャンス目 強チャンス目 超チャンス目 強ベル BAR揃い
    1 10.0% 33.3% 75.0% 50.0% 100%
    2 33.7%
    3 34.1%
    4 34.8%
    5 35.2%
    6 36.0%

    単独ボーナス確率

    設定 青7揃い 赤7揃い 赤赤青 青青赤 トータル
    1 1/65536 1/65536 1/65536 1/65536 1/16384
    2
    3
    4
    5
    6

    通常時のART抽選

    ART抽選はボーナス非同時成立の時のみ行われる。

    ■低確・通常・前兆滞在時のART抽選
    ショートフリーズなし
    設定 弱/強チェリー

    弱/強スイカ
    強ベル 弱チャンス目 強チャンス目
    1 0.02% 20.0% 0.02% 15.0%
    2 0.11% 25.0% 0.11% 18.0%
    3 0.02% 20.0% 0.02% 15.0%
    4 0.11% 25.0% 0.11% 18.0%
    5 0.02% 20.0% 0.02% 15.0%
    6 0.11% 25.0% 0.11% 18.0%

    ショートフリーズあり
    設定 強チェリー 強スイカ 強チャンス目 強ベル
    1 0.11% 0.11% 25.0% 30.0%
    2 30.0% 33.3%
    3 25.0% 30.0%
    4 30.0% 33.3%
    5 25.0% 30.0%
    6 30.0% 33.3%

    ■当選時のストック個数
    ショートフリーズなし
    弱チェリー・強チェリー
    弱スイカ・強スイカ
    弱チャンス目
    強ベル・強チャンス目
    設定 1個 2個 3個 1個 2個 3個
    1 60.0% 20.0% 20.0% 87.0% 12.5% 0.5%
    2 82.8% 14.2% 2.9% 87.0% 12.5% 0.5%
    3 60.0% 20.0% 20.0% 87.0% 12.5% 0.5%
    4 82.8% 14.2% 2.9% 87.0% 12.5% 0.5%
    5 60.0% 20.0% 20.0% 70.0% 29.5% 0.5%
    6 82.8% 14.2% 2.9% 87.0% 12.5% 0.5%

    ■高確滞在時のART抽選
    ショートフリーズあり
    強チェリー・強スイカ
    設定 1個 2個 3個
    1 82.8% 14.3% 2.9%
    2 82.8% 14.3% 2.9%
    3 82.8% 14.3% 2.9%
    4 82.8% 14.3% 2.9%
    5 67.7% 29.4% 2.9%
    6 82.8% 14.3% 2.9%

    ショートフリーズなし
    設定 共通ベル 弱チェリー 強チェリー 強スイカ
    1 0.02% 1.00% 25.0% 20.0%
    2
    3
    4
    5
    6

    ショートフリーズなし
    設定 強ベル 弱チャンス目 強チャンス目
    1 100% 10.0% 50.0%
    2
    3
    4
    5
    6

    ショートフリーズあり
    設定 強チェリー 強スイカ 強チャンス目
    1 33.3% 25.0% 66.6%
    2
    3
    4
    5
    6

    ■当選時のストック個数
    共通ベル 共通ベル以外
    設定 1個 2個 3個 1個 2個 3個
    1 60.0% 20.0% 20.0% 87.0% 12.5% 0.5%
    2 87.0% 12.5% 0.5%
    3 87.0% 12.5% 0.5%
    4 87.0% 12.5% 0.5%
    5 70..0% 29.5% 0.5%
    6 87.0% 12.5% 0.5%
    超チャンス目で非同時成立の場合はART2セット+RAGING RUSH確定!

    麗CHALLENGE

    学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 麗CHALLENGE

    G数管理で突入する自力チャンスゾーン!
    10G継続で3択ベルをナビ!ハズレを含む全役でART突入のチャンス!
    10G間ベル成立なし&最終Gがレア小役なら継続。
    背景が赤なら期待度アップ!金ならART突入確定!
    ART突入期待度50%以上!

    ■麗CHALLENGE中のART抽選
    突入時にモードを参照して状態を決定。

    状態振り分け
    状態 モードA~E モードF モードG(天井用)
    低確 94.0% 75.0%
    高確 5.0% 20.0%
    確定 1.0% 5.0% 100%
    背景が赤なら高確、金なら確定!

    ■ART当選率
    低確CZ中
    設定 リプレイ
    ハズレ
    押し順ベル
    共通ベル
    弱チェリー
    弱スイカ
    弱チャンス目 強チェリー
    強スイカ
    強チャンス目
    1 0.1% 10.0% 20.0% 20.0% 50.0%
    2
    3
    4 0.2% 12.0%
    5 0.3% 12.5%
    6 0.51% 13.0% 25.0% 33.3%

    高確CZ中
    設定 リプレイ
    ハズレ
    押し順ベル
    共通ベル
    弱チェリー
    弱スイカ
    弱チャンス目
    強チェリー
    強スイカ
    強チャンス目
    1 0.51% 16.6% 30.0% 60.0%
    2
    3
    4
    5
    6
    ショートフリーズありのレア小役・強ベル・強チャンス目・ボーナスはART当選確定!

    ART当選時のストック数振り分け
    設定 1個 2個 3個
    1 92.5% 5.0% 2.5%
    2
    3
    4
    5
    6
    超チャンス目からの当選時はストック2個確定

    当選時の告知ゲーム数振り分け
    告知ゲーム数 押し順ベル
    共通ベル
    レア小役
    即告知 91.4% 42.5%
    1G後 2.0% 5.0%
    2G後 1.0% 2.5%
    3G後 0.5%
    最終ゲーム 5.0% 50.0%

    DEADorALIVE



    最大23G継続する戦慄の前兆ゾーン!
    突入契機
  • 通常時のレア小役

  • 青<黄<緑<赤<虹の順に期待度が変化!途中仲間に会えれば期待度アップ!毒島に会えれば期待大!
    終盤に必ず専用演出に発展!屋上に逃げ延びればART確定!

    「Desperate BONUS(プレミアムボーナス)」解析情報





    出現率:1/32768
    獲得枚数:ベル6回の入賞
    業界初フリーズ時間をストック!
    BONUS終了後に、ストックした時間分のフリーズが発生!
    ハズレ出現の度に1~18秒ストック!フリーズ時間に比例してG数上乗せ!

    Desperate BONUS詳細

    青7が成立した時点で10秒を内部ストック。ロングフリーズ発生時の青7揃いはART3セット+RAGING RUSH確定!
    ハズレ成立時に秒数が加算され、ベル6回入賞で10秒+ハズレで加算された秒数分(1秒につき10G以上)の上乗せを告知。

    小役確率
    全設定共通
    ハズレ 1/2.0
    ベル 1/2.0

    バズレ成立時の加算秒数振り分け
    加算秒数 全設定共通
    1秒 43.7%
    2秒 25.0%
    3秒 12.5%
    4秒 9.38%
    5秒 6.25%
    10秒 3.13%

    加算秒数の上乗せゲーム数振り分け
    上乗せゲーム数 1秒 2秒 3秒 4秒 5秒 10秒
    10G 75.0%
    20G 15.0% 85.0%
    30G 5.0% 10.0% 83.5%
    40G 1.0% 1.0% 10.0% 93.5%
    50G 2.5% 2.5% 5.0% 5.0% 98.6%
    60G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
    70G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
    80G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
    90G 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%
    100G 1.0% 1.0% 1.0% 1.0% 1.0% 100%

    「BIG BONUS」解析情報





    獲得枚数:約200枚
    予告音発生時にベルハズレでチャンス!
    N-GATEが閉まればART確定、ART中ならStoryをストック!

    BIG中のART抽選

    ハズレ成立時の25%でARTに当選

    ハズレ確率
    赤7揃い 1/49.9
    異色揃い 1/99.0

    ART当選率
    初回 25.0%
    2回目以降 10.0%

    ART当選時
    Story当選率
    通常Story 31.3%
    SP・Story 5.0%
    ※SP・Story抽選に漏れた場合に通常Storyの抽選が行われる。

    ■ART中のBIGでの抽選
    ハズレ・ベルでStoryの抽選が行われる。

    ハズレ成立時 ベル成立時
    Story当選率
    通常Story 49.8% 5.0%
    SP・Story 0.25%

    Story当選後はハズレ成立でARTのゲーム数上乗せ。

    上乗せゲームゲーム数 振り分け
    20G 87.5%
    30G 10.0%
    50G 2.0%
    100G 0.5%

    「殲滅/暴走BONUS」解析情報






    獲得枚数:約40枚
    <奴ら>を倒せば倒すほどART突入のチャンス!100体殲滅でART確定!
    リプレイ連続で強攻撃!
    ART中は暴走BONUSに変化!
    暴走メーターが貯まるほどチャンス!レア小役成立時は一気に!?
    暴走メーターMAXで「上乗せ」or「Story」or「RAGING RUSH」確定!!

    殲滅BONUS中のART抽選

    小役とリプ連で<奴ら>の撃破抽選。最終的に撃破数に応じてART抽選が行われる。

    ■撃破数振り分け
    押し順ベル・共通ベル
    撃破数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
    3体 92.0% 84.5%
    5体 5.0% 10.0%
    10体 2.5% 5.0%
    100体 0.5% 0.5%

    リプレイ5連・6連
    撃破数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
    3体 96.5% 94.4%
    5体 2.0% 2.5%
    10体 1.0% 2.0%
    100体 0.5% 1.0%

    リプレイ7連・8連
    撃破数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
    3体 87.0% 81.5%
    5体 10.0% 12.5%
    10体 2.0% 4.0%
    100体 1.0% 2.0%

    リプレイ9連
    撃破数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
    5体 92.5% 87.5%
    7体 5.0% 10.0%
    10体 2.5% 2.5%

    リプレイ10連以上
    撃破数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
    10体 96.5% 93.0%
    15体 2.5% 5.0%
    20体 1.0% 2.0%

    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目
    撃破数 全設定共通
    5体 90.9%
    10体 5.0%
    15体 2.5%
    20体 1.0%
    100体 0.5%

    強チェリー・強スイカ・強チャンス目
    撃破数 全設定共通
    10体 67.5%
    15体 25.0%
    20体 5.0%
    30体 2.5%

    強ベル・超チャンス目
    撃破数 全設定共通
    100体 100%

    撃破数別ART当選率
    撃破数 全設定共通
    20体以下 100%
    21~50体 5.0%
    51~65体 10.0%
    66~75体 15.0%
    76~80体 20.0%
    81~90体 25.0%
    91~94体 50.0%
    95・96体 66.6%
    97・98体 75.0%
    99・100体 100%

    暴走BONUS中の抽選

    暴走BONUS中は毎Gポイント抽選を行い、メーターがアップ、100pt(メーターMAX)の度に上乗せが発生。メーターはレベル1からスタートし、レベルMAXでレベルアップ!

    メーターMAX時の上乗せ振り分け
    レベル1 レベル2 レベル3 レベルMAX
    10G 83.4% 60.0%
    20G 5.0% 5.0% 46.8%
    30G 1.0% 1.0% 2.0% 23.8%
    50G 0.5% 0.5% 1.0% 1.0%
    100G 0.1% 0.1% 0.2% 0.2%
    Story 10.0% 33.3% 25.0%
    RAGING
    RUSH
    25.0% 75.0%

    ■プレミア役成立時の上乗せ抽選
    強ベル
    レベル1 レベル2 レベル3&レベルMAX
    50G 25.0% 20.0%
    100G 25.0% 20.0%
    Story 5.0% 6.0% 10.0%
    RAGING
    RUSH
    45.0% 54.0% 90.0%

    中段チェリー
    レベル1 レベル2 レベル3&レベルMAX
    50G 25.0% 20.0%
    100G 25.0% 20.0%
    毒島 50.0% 60.0% 100%

    超チャンス目
    レベル1 レベル2 レベル3&レベルMAX
    100G 50.0% 40.0%
    Story 25.0% 30.0% 50.0%
    毒島 25.0% 30.0% 50.0%
    ※プレミア役でのStoryはSP・Story確定!

    ART「All DEAD'S Attack」解析情報




    1G約1.6枚増加する押し順ART。1セット50G+α
    レア小役でBONUS・ゲーム数上乗せ・Story突入・Story抽選高確移行・RAGING RUSH・毒島覚醒を抽選!

    「Story」解析情報



    RAGING RUSH高確率ストックMODE
    突入確率は約1/60。1セット10G継続。
    Story中のRAGING RUSH抽選契機役
  • 全レア役
  • 押し順リプレイ
  • 共通ベル

  • 1セット毎にアニメエピソードが進行!最大23話継続!Story中はARTゲーム数の減算ストップ!
    Story継続+RAGING RUSHストック期待度50%以上!スペシャルエンディングで衝撃の結末が・・・!?
    Story終了後はストックしたRAGING RUSHを放出!

    RAGING RUSH当選率

    通常Story中
    設定 押し順リプ 共通ベル 弱レア小役 強レア小役
    1 4.0% 1.0% 33.3% 100%
    2 5.0% 0.5% 25.0%
    3 4.0% 1.0% 33.3%
    4 5.0% 0.5% 25.0%
    5 3.13% 0.25% 33.3%
    6 3.13% 0.25% 33.3%
    ※ボーナス成立時はRAGING RUSH&G数上乗せ確定!(Storyは終了)

    SP・Story中
    設定 押し順リプ 共通ベル 弱チェリー
    1 3.0% 0.5% 12.5%
    2
    3
    4
    5
    6

    SP・Story中
    設定 弱スイカ 弱チャンス目 その他レア小役
    1 12.5% 15.0% 100%
    2
    3
    4
    5
    6
    ※ボーナス成立時はゲーム数上乗せ確定!(RAGING RUSHの抽選はなし) 再度SP・Storyに突入!

    ボーナス成立時
    振り分け
    10G 84.5%
    20G 10.0%
    30G 5.0%
    100G 0.5%

    「RAGING RUSH」解析情報



    メインリール連動上乗せ特化ZONE!
    突入契機
  • Story中の全レア役・押し順リプレイ・共通ベル
  • StoryからのRAGING RUSH突入確率は約1/34!

  • 継続率は87%!
    レア小役で100%上乗せ!
    BAR揃いで10~100G上乗せ!BARの停止形がHなら50G以上の上乗せ!
    さらに中段「ベル・ベル・リプ」でSUPER突入!

    各リプレイ確率
    シングル揃い 1/3.23
    ダブル揃い 1/16.6
    トリプル揃い 1/33.3
    転落リプレイ 1/5.24
    昇格リプレイ 1/819.2

    上乗せゲーム数振り分け

    S揃い W揃い H揃い 転落回避
    リプレイ
    弱レア小役 強レア小役
    強ベル
    プチフリーズ
    10G 90.4% 90.4% 84.0%
    20G 5.0% 90.9% 5.0% 10.0%
    30G 3.0% 5.0% 3.0% 5.0% 75.0%
    50G 1.0% 3.0% 95.0% 1.0% 1.0% 20.0%
    100G 0.5% 1.0% 5.0% 0.5% 5.0%
    ※超チャンス目は100G確定!

    「SUPER RAGING RUSH」解析情報



    メインリール連動上乗せ特化ZONE!
    突入契機
  • RAGING RUSH中に中段「ベル・ベル・リプ」

  • 継続率は89%!
    1/1.6で上乗せ役当選!
    必ずBAR揃いがHで揃う!!
    上乗せ期待度300G以上!!

    各リプレイ確率
    トリプル揃い 1/1.81
    転落リプレイ 1/7.08

    上乗せゲーム数振り分け

    上乗せゲーム数 H揃い 転落回避リプレイ 弱レア小役
    10G 81.4%
    20G 10.0%
    30G 5.0% 87.0%
    50G 97.0% 3.0% 10.0%
    100G 3.0% 0.5% 3.0%

    上乗せゲーム数 強レア小役
    強ベル
    プチフリーズ 超チャンス目
    10G
    20G
    30G
    50G 90.0% 50.0%
    100G 10.0% 50.0% 100%

    毒島覚醒



    停止トリガー連動上乗せ!
    突入契機
  • ART中のレア小役抽選

  • 10G+α継続する覚醒上乗せZONE!
    押し順リプレイ以外の全役で上乗せ!!押し順不問リプレイ時、停止ボタン毎で上乗せする三連撃発動! 上乗せは10Gor20Gor30Gor50Gor100G(振り分けは均等)

    上乗せゲーム数振り分け

    押し順ベル 共通ベル
    弱レア小役
    強レア小役
    強ベル
    超チャンス目
    プチフリーズ
    ボーナス
    10G 90.4%
    20G 5.0% 90.5% 70.0%
    30G 3.0% 5.0% 75.0% 15.0%
    50G 1.0% 4.0% 20.0% 10.0%
    100G 0.5% 0.5% 5.0% 100% 5.0%


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    1 : 名無しスロッターさん 2017年6月27日 19時37分2秒

    ART中に下パネル消灯→強チャンス目→何も無しってあり得ますか??

    2 : 名無しスロッターさん 2017年8月20日 9時51分22秒

    ストーリー中の下パネル消灯は熱いけど、ART中の下パネル消灯はチャンスだけどあまり強くない印象ですよ。



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