忍魂弐 烈火ノ章
スペック・解析情報
仕様・基本スペック解析
ボーナス確率・PAYOUT
設定 | BIG | 烈ボーナス | ボーナス合成 | ART初当たり | ボーナス +ART | PAYOUT |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1/399.6 | 1/655.4 | 1/248.2 | 1/486.2 | 1/164.3 | 97.0% |
2 | 1/387.8 | 1/642.5 | 1/241.8 | 1/427.7 | 1/154.5 | 98.8% |
3 | 1/376.6 | 1/630.2 | 1/235.7 | 1/456.3 | 1/155.4 | 100.2% |
4 | 1/366.1 | 1/618.3 | 1/230.0 | 1/364.2 | 1/141.0 | 104.4% |
5 | 1/358.1 | 1/595.8 | 1/223.7 | 1/355.2 | 1/137.2 | 110.8% |
6 | 1/343.1 | 1/574.9 | 1/214.9 | 1/254.1 | 1/116.4 | 116.3% |
同時成立期待度
通常時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ | チャンス目 | 確定14枚役 |
1 | 0.89% | 20.0% | 3.12% | 9.15% | 100% |
2 | 0.86% | 20.4% | 3.24% | ||
3 | 0.84% | 20.7% | 3.34% | ||
4 | 0.82% | 20.7% | 3.42% | ||
5 | 0.74% | 20.8% | 3.65% | ||
6 | 0.70% | 21.1% | 4.13% |
ART中 | ||
---|---|---|
設定 | フリーズベル | チャンス目 |
1 | 33.3% | 11.8% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
通常時のART抽選
通常時は「低確」・「高確」・「超高確」の3種類の内部状態があり、状態に応じてART抽選が行われている。■通常時の状態移行率
低確滞在時 | ||
---|---|---|
高確へ | ||
設定 | スイカ | 共通ベル |
1 | 20.0% | 12.5% |
2 | 30.0% | 16.6% |
3 | 20.0% | 12.5% |
4 | 30.0% | 16.6% |
5 | 20.0% | 12.5% |
6 | 30.0% | 16.6% |
■低確、高確滞在時
低確、高確滞在時はチャンス目でのみART抽選が行われている。
設定 | 低確 | 高確 |
---|---|---|
1 | 10.0% | 25.3% |
2 | 12.5% | 26.7% |
3 | 10.0% | 28.5% |
4 | 12.5% | 38.4% |
5 | 10.0% | 41.6% |
6 | 20.0% | 50.0% |
■超高確滞在時
超高確滞在時は共通ベル、チェリー、スイカ、チャンス目、確定14枚役成立でART確定!
絶空試練
自力高確率ゾーン!ART突入期待度は40%以上
継続G数は10Gor20Gor無限
ベルやレア小役でART抽選!レア小役成立時は絶空試練のG数上乗せ抽選も行われている。
■ART当選率
設定 | ベル | 14枚役 | チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 15.0% | 25.0% | 25.3% |
2 | 26.7% | ||
3 | 28.5% | ||
4 | 38.4% | ||
5 | 41.6% | ||
6 | 50.0% |
ビッグボーナス
獲得枚数:約204枚3択押し順ベル確率・・・約1/5.5。7揃い確率・・・1/16384
ART期待度は約15%
通常時のビックボーナスは3択の押し順ベルに正解(ベル小V揃い)すればするほどARTの突入期待度が高まる!
液晶右上の月が満月になればART確定!(6回正解)
ART中のビックボーナスは3択の押し順ベルに正解すればG数上乗せ!
正解数が6回なら「烈闘ノ刻」確定!!
ビッグボーナス中のART抽選詳細
押し順ベルの正解・不正解に応じてポイントが抽選され、その獲得ポイントの合計でART抽選が行われる。■押し順ベル成立時のポイント振り分け
正解時 | 不正解時 | |
---|---|---|
1pt | 0% | 100% |
20pt | 97.9% | 0% |
40pt | 2.0% | 0% |
120pt | 0.1% | 0% |
■獲得ポイント別ART当選率
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 100% | 100% | ||||
1~19pt | 0.03% | 0.06% | ||||
20~39pt | 0.06% | 0.12% | ||||
40~59pt | 0.09% | 0.18% | ||||
60~79pt | 1.0% | 3.0% | ||||
80~99pt | 3.0% | 8.0% | ||||
100~119pt | 6.25% | 12.5% | ||||
120pt以上 | 100% | 100% |
烈ボーナス
獲得枚数:約48枚2択押し順確率・・・約1/1.1。7揃い確率・・・1/16384
ART期待度は約10%
通常時の烈ボーナスは2択の押し順ベルに正解(ベル小V揃い)すればするほどARTの突入期待度が高まる!
正解数が0回or8回ならART確定!
ART中の烈ボーナスは2択の押し順ベルに正解すればG数上乗せ! 押し順ベルの正解数が0or全正解だと「烈闘ノ刻」確定!!
■押し順正解数別ART当選率
設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0回 | 100% | 100% | ||||
1回 | 0.1% | 0.1% | ||||
2回 | 0.1% | 0.1% | ||||
3回 | 0.1% | 0.1% | ||||
4回 | 0.1% | 0.1% | ||||
5回 | 0.1% | 2.0% | ||||
6回 | 0.5% | 4.0% | ||||
7回 | 1.0% | 8.0% | ||||
8回 | 100% | 100% |
ART「月光ノ刻」
1Gあたり約1.7枚増加するART。1セット50G+αレア小役成立でG数の上乗せ抽選、リプレイ以外の小役5連続成立で上乗せ特化ゾーン「傑束ノ刻」に突入!
G数上乗せには即上乗せ、即上乗せとのW抽選でさらに上乗せする追撃上乗せあり!さらに最終Gまで上乗せに期待できる潜伏上乗せを搭載!一度の最大上乗せG数は300G!怪奇月色(背景の月の色が赤)になればその間の上乗せ契機役成立時は100%で上乗せ!
セット継続・引き戻しあり。「楓」登場で、次セット継続確定!
上乗せ当選率と振り分け
チェリー | スイカ | チャンス目 |
確定 14枚役 |
純 ハズレ |
フリーズ ベル |
追撃 上乗せ |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
当選率 | 40.0% | 20.0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 20.0% |
10G | 62.1% | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
20G | 25.0% | 66.6% | 61.7% | ||||
30G | 7.51% | 72.9% | 20.3% | 97.0% | 25.0% | ||
50G | 3.75% | 20.0% | 10.0% | 2.0% | 100% | 10.0% | |
100G | 1.25% | 5.0% | 3.0% | 1.0% | ― | 75.0% | 2.5% |
200G | 0.25% | 1.51% | ― | ― | 15.0% | 0.75% | |
300G | 0.06% | 0.5% | 10.0% | ― |
ART引き戻し率
ART終了後はRT状態になり、ベルの取りこぼしで通常に転落。引き戻しの前兆は転落後から最大で32Gとなる。設定 | 引き戻し率 |
---|---|
1 | 12.5% |
2 | 12.5% |
3 | 15.0% |
4 | 16.6% |
5 | 25.0% |
6 | 18.1% |
傑束ノ刻
上乗せ特化ゾーン!突入契機
継続G数は10Gor20Gor30Gor50G
ARTゲーム数の減算ストップ!
リプレイ以外の全役で上乗せ抽選!傑束ノ刻中に忍フラッシュ発生で傑束ノ刻G数を必ず上乗せ!
ベル・レア小役5連続成立で「傑束ノ刻SUPER」に昇格!!
■初期G数振り分け
傑束ノ刻 | 傑束ノ刻SUPER | 傑束ノ刻SUPER(第2天井から) | |
---|---|---|---|
10G | 80.0% | 95.0% | ― |
20G | 19.5% | 5.0% | 75.0% |
30G | ― | ― | 25.0% |
50G | 0.5% | ― |
■傑束ノ刻(SUPER)のG数加算
消化中の忍目・ボーナス成立でG数の加算確定!
傑束ノ刻 | 傑束ノ刻SUPER | |
---|---|---|
+5G | 80.0% | 98.4% |
+10G | 17.0% | 1.0% |
+20G | 2.0% | 0.5% |
+30G | 0.75% | 0.1% |
+50G | 0.25% | ― |
上乗せ当選率と上乗せG数振り分け
押し順 ベル |
フリーズ ベル |
チェリー | スイカ | チャンス目 |
確定 14枚役 |
純 ハズレ |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
当選率 | 50.0% | 100% | 50.0% | 30.0% | 100% | 100% | 100% |
10G | 91.2% | ― | 70.0% | ― | ― | ― | ― |
20G | 6.0% | 20.0% | 66.6% | ||||
30G | 2.0% | 6.0% | 83.3% | 20.3% | 97.0% | ||
50G | 0.6% | 3.0% | 13.3% | 10.0% | 2.0% | 100% | |
100G | 0.2% | 100% | 1.0% | 3.33% | 3.0% | 1.0% | ― |
傑束ノ刻SUPER
上乗せ特化ゾーン!突入契機
リプレイを含む全役で上乗せ抽選!
上乗せ当選率と上乗せG数振り分け
リプレイ | 押し順ベル | フリーズベル | チェリー | |
---|---|---|---|---|
当選率 | 40.0% | 50.0% | 100% | 75.0% |
10G | 98.1% | 91.2% | ― | 80.0% |
20G | 1.25% | 6.0% | 13.3% | |
30G | 0.5% | 2.0% | 4.0% | |
50G | 0.08% | 0.6% | 2.0% | |
100G | 0.03% | 0.2% | 100% | 0.67% |
スイカ | チャンス目 | 確定14枚役 | 純ハズレ | |
---|---|---|---|---|
当選率 | 50.0% | 100% | 100% | 100% |
10G | ― | ― | ― | ― |
20G | 66.6% | |||
30G | 90.0% | 20.3% | 97.0% | |
50G | 8.0% | 10.0% | 2.0% | 100% |
100G | 2.0% | 3.0% | 1.0% | ― |
烈闘ノ刻
突入契機継続G数は疾風の体力が続く限り継続
ARTゲーム数の減算ストップ!
リールアクション発生で疾風の攻撃となりG数上乗せ!攻撃のレベルが高いほど上乗せするG数が大きくなり、敵に与えるダメージも多くなる。
疾風の攻撃
【弱】 龍哭<鳳火<幻龍哭<疾風迅雷 【強】
敵撃破でG数上乗せ!敵が強いほど勝利時G数報酬も高くなる。
また、忍目やレア小役成立の約1/3で疾風の体力が回復する。
■リプレイ・ベル成立時の攻防
振り分け | |
---|---|
疾風攻撃 | 50.0% |
敵の攻撃をガード | 7.81% |
敵の攻撃を喰らう | 42.1% |
烈闘ノ刻詳細
当選時はまず突入契機別に疾風のHPが決定される。HP | レア小役orフリーズ | ボーナス |
---|---|---|
3 | 66.4% | 66.4% |
6 | 30.4% | 32.0% |
7 | 1.56% | 0.39% |
8 | 0.78% | 0.39% |
9 | 0.39% | 0.39% |
10 | 0.39% | 0.39% |
レア小役が成立時は体力が回復する。ボーナスとの同時成立時はダブルで回復する。
回復HP | チェリー | スイカ | チャンス目 |
純ハズレ 確定14枚役 |
ボーナス | 共通ベル |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 84.3% | 96.8% | 64.8% | 53.5% | ― | ― |
3 | 10.1% | ― | 20.3% | 31.2% | 39.8% | |
4 | 3.13% | 12.5% | 12.8% | 31.2% | ||
5 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 13.2% | ||
6 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 7.81% | ||
7 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 3.91% | 25.0% |
8 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 1.95% | 25.0% |
9 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 1.17% | 25.0% |
10 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 25.0% |
■リールアクション(RA)抽選
成立役に応じてリールアクション抽選が行われ、リールアクションに当選すれば攻撃確定!裂闘ノ刻開始1G目は成立役に問わずリールアクションが発生する。
裂闘1G目 | 忍目・13or14枚役 | |
---|---|---|
アクション | 振り分け | |
RA1 | ― | 74.2% |
RA2 | 95.3% | 15.6% |
RA3 | 4.3% | 7.03% |
RA4 | 0.39% | 1.95% |
アクション | 振り分け |
---|---|
被爆 | 42.1% |
防御 | 7.81% |
RA1 | 21.8% |
RA2 | 14.0% |
RA3 | 5.47% |
RA4 | 1.56% |
カウンターRA1 | 3.13% |
カウンターRA2 | 1.56% |
カウンターRA3 | 0.78% |
カウンターRA4 | 0.39% |
リバーRA1 | 0.39% |
リバーRA2 | 0.39% |
リバーRA3 | 0.39% |
■リールアクション別上乗せG数振り分け
上乗せG数 |
RA1 カウンターRA1 |
RA2 カウンターRA2 |
RA3 カウンターRA3 |
RA4 カウンターRA4 リバース1~3 |
---|---|---|---|---|
5G | 98.8% | ― | ― | ― |
10G | 0.5% | 98.8% | ||
20G | 0.33% | 0.5% | 98.9% | |
30G | 0.2% | 0.33% | 0.5% | 97.0% |
50G | 0.11% | 0.3% | 0.53% | 3.0% |
■敵キャラのHP
敵キャラ | HP |
---|---|
ザコ兵士群 | 20pt |
バレル改 | 30pt |
千暁 | 70pt |
マッド改 | 130pt |
城ロボ | 250pt |
■リールアクション別ダメージ抽選
ダメージ |
RA1 カウンターRA1 |
RA2 カウンターRA2 |
RA3 カウンターRA3 |
RA4 カウンターRA4 リバース1~3 |
---|---|---|---|---|
10pt | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 78.0% |
20pt | 15.0% | 16.0% | 17.0% | 20.0% |
100pt | 2.5% | 1.5% | 1.0% | 1.0% |
150pt | 1.5% | 1.5% | 1.0% | 0.5% |
200pt | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 0.25% |
1000pt | 0.5% | 0.5% | 0.5% | 0.25% |
レア小役成立時のRAで攻撃が選択された場合は上記に加えてダメージが上乗せされる。
追加ダメージ | チェリー | スイカ | チャンス目 |
---|---|---|---|
20pt | 32.5% | ― | ― |
30pt | 30.5% | 57.9% | |
40pt | 18.3% | 20.1% | |
50pt | 10.3% | 10.6% | |
60pt | 4.21% | 5.0% | |
80pt | 3.14% | 87.5% | 5.0% |
100pt | 0.31% | 12.3% | 0.31% |
150pt | 0.24% | 0.06% | 0.31% |
200pt | 0.24% | 0.06% | 0.31% |
1000pt | 0.1% | 0.06% | 0.31% |
■敵撃破時の上乗せG数
敵キャラ | 上乗せG数 |
---|---|
ザコ兵士群 | 10G |
バレル改 | 30G |
千暁 | 30G |
マッド改 | 50G |
城ロボ | 100G |
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