秘宝伝 伝説への道
スペック・解析情報
大都技研「秘宝伝 伝説への道」スペック・解析
©大都技研秘宝伝 伝説への道のスペック~解析情報を紹介していきます。
秘宝伝史上最強
チャンス目、究極進化!
通常時・ART「秘宝RUSH」中ともにチャンス目が大きなカギを握る!
受け継がれた伝統の自力感は健在!
数々のデバイスが眠る神秘の秘宝専用筐体で登場!
秘宝伝 伝説への道 解析項目
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | 秘宝チャンス | ART | BIG BONUS | PAYOUT |
---|---|---|---|---|
1 | 1/119.8 | 1/447.5 | 1/16384 | 97.1% |
2 | 1/117.7 | 1/438.4 | 1/13107 | 98.5% |
3 | 1/115.8 | 1/426.2 | 1/10923 | 100.7% |
4 | 1/112.4 | 1/405.3 | 1/8192 | 105.3% |
5 | 1/110.3 | 1/392.4 | 1/6554 | 109.1% |
6 | 1/99.1 | 1/354.7 | 1/5461 | 113.5% |
通常時
チャンス目を引いて秘宝チャンスを目指す!チャンス目はMBなので、秘宝チャンスは内部的にプチボーナス中となっている。
プチボーナスはパンク役で終了するが、秘宝チャンス自体は継続することもある。
■通常演出
足跡発見演出:足跡が多いとチャンス!
ユラーリ演出:ユラーリが大きいとチャンス!
コンパス演出:ルーレットの内容に注目!
■チャンス演出
神の眼演出
タッチだカットイン演出
次回予告演出
通常時の背景モード(液晶ステージ)
■ステージの種類と背景通常時のステージは6種類あり、大きく分類すると「輝きの回廊」「紅蓮の渓谷」「通常背景(森・湖・山・廃墟)」の3つに分けられる。
この3つが内部的に背景モードとなっていて、チャンス目成立時のCZ移行先に影響する。
回廊なら高確率以上、渓谷ならドラゴンバトル以上が濃厚となる。
液晶ステージと背景モードは完全にはリンクしていない模様。
■背景モード昇格抽選
メイン契機はチャンスリプレイとチェリーで設定4・6のみ昇格率が優遇されている。
SINで回廊への直行もあるが、確率的にはかなり低い。
ART終了後は回廊からスタート!
通常→渓谷 | 渓谷→回廊 | 通常→回廊 | |||
---|---|---|---|---|---|
設定 |
チャンス リプレイ |
チェリー |
チャンス リプレイ |
チェリー | SIN |
1・2・3・5 | 33.5% | 12.5% | 3.91% | 0.78% | 0.39% |
4・6 | 45.3% | 17.9% | 7.81% |
■背景モード転落抽選
転落契機はハズレ目
設定4・6は転落しにくくなっている。
背景モード転落率 | ||
---|---|---|
設定 | 渓谷 | 回廊 |
1・2・3・5 | 16.4% | 40.2% |
4・6 | 12.5% | 33.2% |
秘宝チャンス抽選
■秘宝チャンス抽選の流れ【チャンス目成立時】
①秘宝チャンステーブルを決定
↓
②秘宝チャンス回数(ART間)に応じて秘宝チャンス状態を決定
↓
③状態と滞在ステージに応じて秘宝チャンスを抽選
【強チャンス目成立時】
BIGが成立していない場合はチャンス目+高確率以上確定!
この際の3.91%が無限高確率になる。
■秘宝チャンス状態
通常・チャンスA~Cの全4種類ある。
チャンスBならドラゴンバトル以上、チャンスCなら高確率以上確定となる。
■秘宝チャンステーブル
テーブルの種類は全8種類ある。
8回目と10回目はどのテーブルでもチャンスCが選択されるので、高確率が確定となる。
9回目と11回目もドラゴンバトル以上が確定となっている。
テーブル別状態配置 | ||||
---|---|---|---|---|
回数 | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | テーブル4 |
1回目 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
2回目 | 通常 | 通常 | チャンスB | チャンスA |
3回目 | チャンスB | チャンスB | 通常 | 通常 |
4回目 | チャンスB | 通常 | 通常 | チャンスC |
5回目 | チャンスB | チャンスA | チャンスB | 通常 |
6回目 | チャンスB | チャンスB | 通常 | チャンスC |
7回目 | チャンスB | 通常 | チャンスC | 通常 |
8回目 | チャンスC | チャンスC | チャンスC | チャンスC |
9回目 | チャンスB | チャンスB | チャンスB | チャンスB |
10回目 | チャンスC | チャンスC | チャンスC | チャンスC |
11回目 | チャンスB | チャンスB | チャンスB | チャンスB |
テーブル別状態配置 | ||||
---|---|---|---|---|
回数 | テーブル5 | テーブル6 | テーブル7 | テーブル8 |
1回目 | チャンスB | チャンスB | チャンスB | チャンスB |
2回目 | 通常 | 通常 | 通常 | チャンスB |
3回目 | 通常 | 通常 | チャンスA | チャンスB |
4回目 | チャンスB | チャンスC | チャンスB | チャンスB |
5回目 | 通常 | 通常 | 通常 | チャンスB |
6回目 | チャンスA | チャンスA | 通常 | チャンスB |
7回目 | 通常 | 通常 | チャンスB | チャンスB |
8回目 | チャンスC | チャンスC | チャンスC | チャンスC |
9回目 | チャンスB | チャンスB | チャンスB | チャンスB |
10回目 | チャンスC | チャンスC | チャンスC | チャンスC |
11回目 | チャンスB | チャンスB | チャンスB | チャンスB |
■テーブル振り分け
各設定のテーブル選択率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | テーブル4 |
1 | 20.7% | 27.3% | 14.8% | 7.03% |
2 | 19.5% | 29.6% | 12.8% | 6.25% |
3 | 21.8% | 16.8% | 17.9% | 10.1% |
4 | 15.2% | 26.1% | 12.1% | 7.03% |
5 | 11.3% | 16.8% | 15.2% | 15.2% |
6 | 21.0% | 20.3% | 8.98% | 6.25% |
各設定のテーブル選択率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | テーブル5 | テーブル6 | テーブル7 | テーブル8 |
1 | 14.4% | 5.08% | 10.1% | 0.39% |
2 | 15.6% | 5.08% | 10.1% | 0.78% |
3 | 14.8% | 7.03% | 10.1% | 1.17% |
4 | 20.3% | 5.08% | 12.5% | 1.56% |
5 | 14.8% | 13.2% | 10.1% | 3.13% |
6 | 17.5% | 7.03% | 12.5% | 6.25% |
■秘宝チャンス抽選
状態と背景モード(液晶ステージ)を参照して抽選される。
背景モードと液晶ステージは完全にリンクにはリンクしていないが、ほぼ一致している。
通常状態の振り分け | |||
---|---|---|---|
種別 | 通常4種 | 渓谷 | 回廊 |
追っかけ | 97.2% | - | - |
ドラゴン | 1.95% | 99.2% | |
高確率 | 0.39% | 0.39% | 99.6% |
無限高確率 | 0.39% | 0.39% | 0.39% |
チャンスA状態振り分け | |||
---|---|---|---|
種別 | 通常4種 | 渓谷 | 回廊 |
追っかけ | 86.7% | - | - |
ドラゴン | 12.5% | 79.6% | |
高確率 | 0.39% | 19.9% | 99.6% |
無限高確率 | 0.39% | 0.39% | 0.39% |
チャンスB状態振り分け | |||
---|---|---|---|
種別 | 通常4種 | 渓谷 | 回廊 |
追っかけ | - | - | - |
ドラゴン | 94.5% | 85.1% | |
高確率 | 5.08% | 14.4% | 99.2% |
無限高確率 | 0.39% | 0.39% | 0.78% |
チャンスC状態振り分け | |||
---|---|---|---|
種別 | 通常4種 | 渓谷 | 回廊 |
追っかけ | - | - | - |
ドラゴン | |||
高確率 | 99.2% | 99.2% | 96.8% |
無限高確率 | 0.78% | 0.78% | 3.13% |
秘宝チャンス
秘宝チャンス中はレア小役確率アップ!■追っかけタイム:期待度★★
ハルトとマーヤを捕まえて秘宝RUSHを目指せ!
レア小役成立・押し順11枚役正解でモードアップ!?
■ドラゴンバトル:期待度★★★
ドラゴンの体力を減らして秘宝RUSHを目指せ!
レア小役成立・カットイン出現でチャンス!
■高確率:期待度★★★★~★★★★★
お祈りクレア演出:100%を目指せ!
クレアフラッシュバック演出:赤クレアなら!?
神の声演出:継続すればするほど!?
▼∞高確率:秘宝RUSH確定!
追っかけタイム詳細
■抽選システム内部ポイントで抽選が行われ、保持しているポイントと成立役に応じてART抽選が行われる。
50pt獲得すればART確定!
■開始時のポイント振り分け
ほぼ0ptスタートとなる。
追っかけタイム中のステージは保持しているポイントと完全にリンクしているので、深縁の森以外でスタートすれば開始時の振り分けで0pt以外に当選したことが確定する。
開始時のポイント振り分け | |
---|---|
pt | 振り分け |
0pt | 98.4% |
20pt | 0.39% |
30pt | 0.39% |
40pt | 0.39% |
50pt | 0.39% |
ポイント×ステージの関係 | |
---|---|
pt | ステージ |
0pt | 深縁の森 |
10pt~ | 空色の湖 |
20pt~ | 赤岩の山 |
30pt~ | 紅蓮の渓谷 |
50pt~ | 輝きの回廊 |
■ポイント抽選
ベルの押し順正解やレア小役がポイント獲得のメインとなる。
ポイントを多く貯めるほどART抽選が優遇される。
追っかけタイム中のポイント当選率 | ||
---|---|---|
小役 | MB中 | 通常時 |
チャンスリプレイ | - | 50.0% |
不正解ベル | 7.81% | 7.81% |
正解ベル | 60.1% | 60.1% |
共通ベル | - | |
チェリー | 50.0% | 50.0% |
チャンス目 | 100% | 100% |
ポイント当選時の振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
pt |
チャンス リプレイ |
不正解 ベル |
正解ベル 共通ベル |
チェリー |
チャンス目 (MB中) |
チャンス目 (通常時) |
5pt | - | - | 16.8% | - | - | - |
10pt | 98.4% | 100% | 81.8% | 98.4% | 99.2% | 87.1% |
20pt | 0.78% | - | 0.65% | 0.78% | 0.39% | 12.5% |
50pt | 0.78% | 0.65% | 0.78% | 0.39% | 0.39% |
■ART抽選
抽選が行われるのは保持ポイントが20pt以上の時のみ。
50pt獲得がMB中ならSIN成立時に、通常時なら押し順ベル成立時に告知される。
20~29pt時のART当選率 | 30~39pt時のART当選率 | |||
---|---|---|---|---|
小役 | MB中 | 通常時 | MB中 | 通常時 |
チャンス目 | - | - | 3.13% | - |
SIN | 1.95% | 7.03% |
40~49pt時のART当選率 | 50pt時のART当選率 | |||
---|---|---|---|---|
小役 | MB中 | 通常時 | MB中 | 通常時 |
チャンスリプレイ | - | 2.34% | - | 10.1% |
ベル | - | 100% | ||
チェリー | 2.34% | 2.34% | 10.1% | 10.1% |
チャンス目 | 10.1% | - | 33.5% | - |
SIN | 25.0% | 100% |
ドラゴンバトル詳細
■抽選システム内部ポイントで抽選が行われ、保持しているポイントと成立役に応じてART抽選が行われる。
50pt獲得すればART確定!
■開始時のポイント振り分け
基本的には0ptスタートとなる。
HPメーターとptは完全にリンクしていないが大きくズレることはない。
開始時のポイント振り分け | |
---|---|
pt | 振り分け |
0pt | 94.9% |
20pt | 3.91% |
30pt | 0.39% |
40pt | 0.39% |
50pt | 0.39% |
■ポイント抽選
追っかけタイムに比べるとポイント当選率も振り分けも優遇されている。
追っかけタイム中のポイント当選率 | ||
---|---|---|
小役 | MB中 | 通常時 |
チャンスリプレイ | - | 100% |
不正解ベル | 7.81% | 7.81% |
正解ベル | 55.0% | 100% |
共通ベル | - | |
チェリー | 100% | |
チャンス目 | 100% | |
SIN | 25.0% | - |
ポイント当選時の振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
pt | チャンスリプレイ | 不正解ベル |
正解ベル (MB中) |
共通ベル 正解ベル(通常時) |
10pt | 89.4% | 100% | 90.0% | 89.4% |
20pt | 10.1% | - | 9.22% | 10.1% |
50pt | 0.39% | 0.71% | 0.39% |
ポイント当選時の振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
pt | チェリー |
チャンス目 (MB中) |
チャンス目 (通常時) |
SIN (MB中) |
10pt | 89.4% | 74.6% | 87.1% | 100% |
20pt | 10.1% | 25.0% | 12.5% | - |
50pt | 0.39% | 0.39% | 0.39% |
■ART抽選
ポイント抽選同様に各小役でのART抽選も追っかけタイムより優遇されている。
20~29pt時のART当選率 | 30~39pt時のART当選率 | |||
---|---|---|---|---|
小役 | MB中 | 通常時 | MB中 | 通常時 |
チャンスリプレイ | - | - | - | 0.39% |
チェリー | 0.39% | 0.39% | ||
チャンス目 | 0.39% | 5.08% | - | |
SIN | 5.08% | 15.2% |
40~49pt時のART当選率 | 50pt時のART当選率 | |||
---|---|---|---|---|
小役 | MB中 | 通常時 | MB中 | 通常時 |
チャンスリプレイ | - | 3.13% | - | 30.0% |
ベル | - | 100% | ||
チェリー | 3.13% | 3.13% | 30.0% | 30.0% |
チャンス目 | 10.1% | - | 50.0% | - |
SIN | 33.5% | 75.0% |
高確率詳細
高確率中はポイントの概念はなく、成立役に応じてART抽選が行われる。高確率中のART当選率 | ||
---|---|---|
小役 | MB中 | 通常時 |
通常リプレイ | - | 3.13% |
チャンスリプレイ | ||
ベル | 3.13% | |
チェリー | 15.2% | 15.2% |
チャンス目 | 100% | 100% |
強チャンス目 | ||
SIN | 20.3% | - |
同時成立期待度
■同時成立期待度11枚チェリーはBIG確定!
強チャンス目はMBorBIG確定!
設定 |
リプレイ (通常時) |
リプレイ (ART中) |
チャンスリプレイ (通常時) |
チャンスリプレイ (ART中) |
---|---|---|---|---|
1 | 1.60% | 0.31% | 8.33% | 8.33% |
2 | 1.62% | 8.64% | 8.64% | |
3 | 1.64% | 0.32% | 8.79% | 8.79% |
4 | 1.66% | 9.09% | 8.87% | |
5 | 1.70% | 0.33% | 9.39% | 8.48% |
6 | 1.68% | 0.32% | 12.4% | 11.2% |
■フラグ別期待度
強チャンス目以外はMB期待度の数値
単独MB確率は全設定共通で1/65536なので、謎当たりのほとんどが押し順ベルやリプレイからの当選となる。
設定 | リプレイ |
チャンス リプレイ |
押し順 ベル |
4枚 チェリー |
強チャンス目 +MB |
強チャンス目 +BIG |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1/512.0 | 1/655.4 | 1/409.6 | 1/471.5 | 1/3449.3 | 1/21845 |
2 | 1/504.1 | 1/630.2 | 1/464.8 | 1/3120.8 | ||
3 | 1/500.3 | 1/618.3 | 1/452.0 | 1/2849.4 | ||
4 | 1/492.8 | 1/595.8 | 1/425.6 | 1/2621.4 | 1/16384 | |
5 | 1/481.9 | 1/574.9 | 1/417.4 | 1/2427.3 | 1/13107 | |
6 | 1/485.5 | 1/420.1 | 1/376.6 | 1/1872.5 | 1/10922 |
BIG BONUS
純増約200枚ボーナス中のピラミッド揃いで秘宝RUSHのゲーム数上乗せ!
ボーナス終了後は溜めたゲーム数をピラミッド役物で放出!
終了後は秘宝RUSHへ
■ARTゲーム数上乗せ抽選
3ケタ上乗せの期待度は約10%
BIG中の上乗せゲーム数 | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
30G | 69.5% |
50G | 20.3% |
100G | 7.42% |
200G | 2.73% |
BAR(バー・レギュラー)
非搭載ART「秘宝RUSH」解析情報
基本性能 |
---|
純増約2.0枚 |
1セット50G+α |
ゲーム数上乗せあり |
引き戻しあり |
いずれかのリールにBARを狙う。
予告演出 | |
---|---|
キャラクターナビアクション演出 | メット兵の種類に注目! |
お宝キャッチ演出 | お宝に注目! |
石牌演出 | 絵の種類に注目! |
アヌビス像演出 | 像の色に注目! |
GEGET演出 | 貯まるほどチャンス! |
ピラミッドパワーミッション演出 | 秘宝RUSHハイパーは間近!? |
■秘宝RUSH準備中
秘宝チャンス成功時の一部で突入。
ゲーム数上乗せに期待!
秘宝RUSH中の背景モード(液晶ステージ)
■ステージの種類と背景ART中のステージは4種類あり、大きく分類すると「輝きの回廊」「紅蓮の渓谷」「通常背景(森・湖)」の3つに分けられる。
この3つが内部的に背景モードとなっていて、チャンス目成立時の秘宝RUSH HYPER移行先に影響する。
液晶ステージと背景モードは完全にはリンクしていない模様。
■背景モード昇格抽選
メイン契機はチャンスリプレイとチェリー
ART中の背景モード昇格率 | |||
---|---|---|---|
移行先 | チャンスリプレイ | チェリー | SIN |
通常→渓谷 | 30.0% | 10.1% | - |
渓谷→回廊 | 3.13% | 0.78% | |
通常→回廊 | - | - | 0.39% |
渓谷→回廊 |
■背景モード転落抽選
転落契機はリプレイ
ART中の背景モード転落率 | |
---|---|
背景 | 転落率 |
渓谷 | 13.6% |
回廊 | 12.5% |
秘宝RUSH準備中抽選
秘宝チャンス中にMBをパンクさせずにARTに突入すると、パンクするまで上乗せ抽選が行われる。準備中の上乗せ当選率と上乗せゲーム数 | ||||
---|---|---|---|---|
ベル | チェリー | チャンス目 | 強チャンス目 | |
当選率 | 21.4% | 100% | 100% | 100% |
10G | 58.1% | 70.3% | - | - |
20G | 29.0% | 16.4% | 64.0% | |
30G | 7.27% | 6.25% | 22.6% | |
50G | 1.82% | 6.25% | 12.5% | 50.0% |
100G | 1.82% | 0.39% | 0.39% | 33.2% |
200G | 1.82% | 0.39% | 0.39% | 16.8% |
伝説ミッション
■突入抽選ART中にSIN「!」が3連続で出れば突入のチャンス
背景モードが回廊の場合は単発でも期待できる。
SIN回数別当選率 | ||
---|---|---|
回数 | 回廊以外 | 回廊 |
単発 | - | 20.3% |
2連 | 50.0% | |
3連 | 30.0% | 100% |
4連 | 100% |
■クリア抽選&上乗せゲーム数振り分け
規定ゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
3G | 3.13% |
4G | 0.39% |
5G | 96.4% |
最大5G間小役を引き続ければ上乗せ!
最大上乗せは500Gで、 さらにファオング勝利時は200G以上上乗せ濃厚!
イノッシー<ファオング
上乗せゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
50G | 69.5% |
100G | 22.2% |
200G | 5.08% |
300G | 2.73% |
500G | 0.39% |
クレア高確率
秘宝RUSH終了後の一部で突入クレア高確率突入抽選 | |
---|---|
設定 | 発生率 |
1 | 12.5% |
2 | |
3 | 14.4% |
4 | 16.4% |
5 | 20.3% |
6 | 12.5% |
引き戻し期待度約70%
引き戻しに成功すれば次回終了後も再びクレア高確率へ!
クレア高確率中のART当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
通常リプレイ | 10.1% |
チャンスリプレイ | 40.2% |
ベル | 10.1% |
チェリー | 40.2% |
チャンス目 | 100% |
強チャンス目 |
ART終了画面
ART終了画面 | |
---|---|
キャラ | 示唆内容 |
ラッシュ | 奇数期待度アップ |
レオナ | 偶数期待度アップ |
シャーリー | 高設定期待度アップ |
クレア | クレア高確突入 |
初代秘宝伝 | 設定3以上確定 |
封じられた女神 | 設定4以上確定 |
太陽を求める者達 | 設定5以上確定 |
歴代主人公・ヒロイン全員集合 | 設定6確定 |
ART終了時にピラミッドをタッチすると全8種類のいずれかの画面が出現します。
メインとなるのは今作の主人公3人(ラッシュ・レオナ・シャーリー)ですが、主人公3人以外が出現すればクレア高確率突入や高設定確定となります。
キャラが登場せずに液晶左の神の眼が作動すれば設定4以上+クレア高確率確定です。
ART終了画面振り分け (クレア高確率非当選時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | ラッシュ | レオナ | シャーリー | クレア |
1 | 45.0% | 45.0% | 10.0% | - |
2 | 32.1% | 55.8% | 12.0% | |
3 | 54.6% | 31.4% | 13.0% | |
4 | 29.7% | 51.8% | 15.0% | |
5 | 50.1% | 28.7% | 17.4% | |
6 | 27.5% | 47.9% | 20.0% |
ART終了画面振り分け (クレア高確率非当選時) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 初代 | 女神 | 太陽 | 全員 | 神の眼 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | |||||
3 | 0.90% | ||||
4 | 1.13% | 2.25% | |||
5 | 0.97% | 1.53% | 1.21% | ||
6 | 0.95% | 2.00% | 0.97% | 0.58% |
ART終了画面振り分け (クレア高確率当選時) |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | ラッシュ | レオナ | シャーリー | クレア |
1 | 30.0% | 30.0% | 10.0% | 30.0% |
2 | 21.1% | 36.8% | 12.0% | |
3 | 35.8% | 20.6% | 13.0% | |
4 | 19.3% | 33.7% | 15.0% | 26.5% |
5 | 32.0% | 18.4% | 17.4% | |
6 | 17.3% | 30.1% | 20.0% |
ART終了画面振り分け (クレア高確率当選時) |
|||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 初代 | 女神 | 太陽 | 全員 | 神の眼 |
1 | - | - | - | - | - |
2 | |||||
3 | 0.50% | ||||
4 | 0.63% | 1.25% | 3.50% | ||
5 | 0.54% | 0.85% | 0.67% | ||
6 | 0.53% | 1.11% | 0.54% | 0.32% |
秘宝RUSH HYPER
秘宝RUSH中のチャンス目で突入チャンス目確率:約1/120~1/100
基本情報 |
---|
ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
レア小役出現確率大幅アップ |
毎ゲーム継続抽選 |
最大24G継続 |
■秘宝スプRUSH
レア小役で上乗せ!
ピラミッド揃いなら3ケタ上乗せ確定!
上乗せゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | チェリー | チャンス目 | 強チャンス目 |
10G | 70% | - | - |
20G | - | 66% | |
50G | 21% | 21% | |
100G | 8% | 10% | 75% |
200G | 1% | 2% | 25% |
■クレアチャレンジ
演出保留先読み上乗せ!
演出保留の種類で上乗せ期待度が変化!
高確率シンボル点灯後は演出保留の書き換えに期待!
■ピラミッドパワー
ランダム上乗せ!
毎ゲーム1/2で数字が回転!
回転すれば1~256Gの完全ランダム上乗せ!
■伝説チャレンジ
秘宝RUSHハイパー24G完走時に突入!
100G上乗せ×50%ループ!
秘宝RUSH HYPER詳細
■秘宝RUSH HYPER(RH)抽選の基本的な流れ①秘宝RHの種別(秘宝スプRUSH/クレアチャレンジ/ピラミッドパワー)を決定
↓
②秘宝RH中のレベルを決定
↓
③レベルに応じて各ゲームの保留玉を抽選
↓
④保留玉と成立役で上乗せゲーム数を決定
保留玉はクレアチャンスは上乗せの仕組みだが、秘宝スプRUSHやピラミッドパワーも内部的には同様の抽選が行われている。
※秘宝スプRUSH中・・・レア小役でしか上乗せしない保留玉がほぼ選択される。
※ピラミッドパワー中・・・1~256Gの上乗せが均等に選ばれる保留玉が約1/2で選択される。
■秘宝RH種別抽選
チャンス目を引いた際にどの背景モードに滞在したかで種別が振り分けられる。
クレアチャレンジは内部的にA/Bの2種類あり、Bは上乗せ抽選が優遇されている。
液晶上のステージと背景モードは完全にリンクしていないので、森や湖でも上位モードに滞在している可能性はある。
背景モード別RH種別抽選 | |||
---|---|---|---|
種別 | 通常(森・湖) | 渓谷 | 回廊 |
秘宝スプRUSH | 75.7% | 38.2% | - |
クレアチャレンジA | 19.1% | 24.2% | |
クレアチャレンジB | 3.13% | 12.5% | 50.0% |
ピラミッドパワー | 1.95% | 25.0% | 50.0% |
■レベル抽選
【ブロックについて】
秘宝RHは最長24Gとなっているが、内部的に4つのブロックに分かれている。
ブロックが進むにつれてレベル抽選が優遇される。
秘宝RFブロック振り分け | |
---|---|
ブロック | ゲーム数 |
1 | 1G目 |
2 | 2~7G目 |
3 | 8~13G目 |
4 | 14~24G目 |
【レベル抽選】
当選した秘宝RHのレベルをブロック単位で決定する。
ピラミッドパワーはレベル7固定
秘宝スプRUSH時レベル抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
レベル | ブロック1 | ブロック2 | ブロック3 | ブロック4 |
1 | 99.6% | 99.6% | 94.9% | 89.8% |
2 | 0.39% | 0.39% | 5.08% | 10.1% |
クレアチャレンジA時レベル抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
レベル | ブロック1 | ブロック2 | ブロック3 | ブロック4 |
3 | 93.7% | 80.0% | 51.5% | - |
4 | 4.69% | 15.6% | 38.2% | 33.5% |
5 | 1.56% | 3.91% | 7.81% | 66.4% |
6 | - | 0.39% | 2.34% | - |
クレアチャレンジB時レベル抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
レベル | ブロック1 | ブロック2 | ブロック3 | ブロック4 |
3 | 73.4% | 50.0% | 25.0% | - |
4 | 18.7% | 25.0% | 25.0% | |
5 | 6.25% | 12.5% | 12.5% | |
6 | 1.56% | 12.5% | 37.5% | 100% |
■保留玉抽選
レベル決定後、1Gごとに保留玉種別を抽選する。
ピラミッドパワー時(レベル7固定)は1ブロック目のみ12.5%でチャンスC保留が選ばれる以外は常に特殊保留が選択される。
特殊保留での上乗せは1/2で1~256Gの上乗せが均等に発生する。
ブロック1の保留抽選 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
保留 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 |
通常A | 100% | 100% | - | - | - | - |
通常B | - | - | 63.2% | 56.6% | 39.4% | |
通常C | 10.5% | 7.03% | 7.42% | |||
チャンスA | 25.0% | 25.0% | 26.5% | 39.8% | ||
チャンスB | 0.78% | 6.25% | 16.4% | 30.0% | ||
チャンスC | 0.39% | 5.08% | 10.1% | 30.0% |
ブロック2~4の保留抽選 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
保留 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 |
通常A | 100% | 98.4% | - | - | - | - |
通常B | - | - | 62.5% | 50.0% | 35.1% | 26.5% |
通常C | 10.1% | 10.5% | 10.1% | 0.39% | ||
チャンスA | 25.0% | 25.0% | 30.8% | 40.6% | ||
チャンスB | 1.95% | 9.77% | 16.0% | 19.5% | ||
チャンスC | 1.56% | 0.39% | 4.69% | 7.81% | 12.8% |
■上乗せゲーム数抽選
該当ゲーム保留玉と成立役に応じてゲーム数抽選。
どの保留でもレア小役やチャンス目なら上乗せ確定!
チャンスA以上が選択されていればベルやSINでも上乗せ確定!
秘宝スプRUSH中の押し順ベルで上乗せが発生した場合はチャンスC保留での当選のなるので、100G以上の上乗せ確定!
ベル・SINでの上乗せ当選率 | |
---|---|
保留 | 当選率 |
通常A | - |
通常B | |
通常C | 57.4% |
チャンスA | 100% |
チャンスB | |
チャンスC |
ベル・SIN成立時の上乗せ振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常C | チャンスA | チャンスB | チャンスC |
10G | 87.0% | 83.5% | - | - |
20G | 8.84% | 23.8% | ||
30G | 1.36% | 16.8% | ||
50G | 1.36% | 5.08% | 99.2% | |
100G | 0.68% | 0.39% | 0.39% | 94.9% |
200G | 0.68% | 0.39% | 0.39% | 5.08% |
チェリー成立時の上乗せ振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | チャンスA | チャンスB | チャンスC |
10G | 69.9% | 100% | 97.6% | 27.7% | - | - |
20G | - | - | - | 31.2% | ||
30G | 20.3% | |||||
50G | 20.7% | 1.17% | 15.23% | |||
100G | 8.20% | 0.78% | 5.08% | 99.6% | 89.8% | |
200G | 1.17% | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 10.1% |
チャンス目成立時の上乗せ振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | チャンスA | チャンスB | チャンスC |
20G | 66.4% | 100% | - | 25.7% | - | - |
30G | - | - | 37.8% | |||
50G | 21.4% | 87.8% | 25.0% | |||
100G | 10.1% | 10.1% | 10.1% | 98.8% | 79.6% | |
200G | 1.95% | 1.95% | 1.17% | 1.17% | 20.3% |
強チャンス目成立時の上乗せ振り分け | ||
---|---|---|
ゲーム数 | チャンスC | その他 |
100G | - | 75.0% |
200G | 100% | 25.0% |
超秘宝RUSH
秘宝RUSH HYPER終了後の一部orフリーズで突入!ベルorレア小役でゲーム数上乗せ!
ゲーム数減算ストップ
■突入抽選
【秘宝RUSH HYPER終了時】
継続ゲーム数で突入率が変化(1G終了<2~6G目<7G以降)
ピラミッドパワーが1Gで終了してしまった場合は超秘宝RUSH確定!
秘宝RUSH HYPER終了時の突入率 | ||
---|---|---|
終了ゲーム数 | スプRUSH/クレア | ピラミッド |
1G | 5.08% | 100% |
2~6G | 0.39% | 10.1% |
7G~ | 0.39% | 0.39% |
■滞在ゲーム数
内部的にショートとロングの2種類あり、最低保証ゲーム数があり、転落抽選に当選するまで継続する。
モード別平均上乗せゲーム数 | |
---|---|
モード | 上乗せゲーム数 |
ショート | 200G |
ロング | 400G |
■上乗せ抽選
ベルでも上乗せするので、上乗せ性能は非常に高い!
超秘宝RUSH中の上乗せゲーム数振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 |
チャンス リプレイ |
ベル | チェリー | チャンス目 |
MB中 チャンス目 |
強 チャンス目 |
10G | 23.8% | 92.9% | - | - | - | - |
20G | 49.2% | 5.47% | 33.5% | 58.5% | ||
30G | 17.9% | 0.39% | 49.2% | 39.0% | 44.5% | |
50G | 5.86% | 0.39% | 10.1% | 1.56% | 40.2% | |
100G | 1.95% | 0.39% | 5.08% | 0.39% | 10.1% | 75.0% |
200G | 1.17% | 0.39% | 1.95% | 0.39% | 5.08% | 25.0% |
超秘宝RUSH HYPER
超秘宝RUSH中にチャンス目成立で突入!ベル・レア小役確率が大幅アップ!
超秘宝RUSH HYPER終了まで毎ゲーム上乗せ!
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