パチスロ龍が如く OF THE END
スペック・解析情報
タイヨーエレック「パチスロ龍が如く OF THE END」スペック・解析
パチスロ龍が如く OF THE END 解析項目
- ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
- レア小役期待度
- キャバクラゾーン
- 闘技場バトル
- ゾンビ殲滅ミッション
- 龍が如くチャレンジ
- 花チャンス
- サバイブタイム
- AT「龍が如くRUSH」
- AT中の状態移行率
- AT中の特化ゾーン当選率
- バトルゾーン
- 龍覚醒
- ゾンビゾーン
- アサルトタイム
- スナイプRUSH
- スナイプRUSH極
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | AT初当たり | PAYOUT |
---|---|---|
1 | 1/388.6 | 97.4% |
2 | 1/369.4 | 98.4% |
3 | 1/361.9 | 100.0% |
4 | 1/318.0 | 102.8% |
5 | 1/297.5 | 105.0% |
6 | 1/272.4 | 110.3% |
レア小役期待度
キャバクラゾーン
チャンスゾーンゲーム数固定タイプ
継続ゲーム数:10G+α
好感度を上げてハートゲージを溜めろ!
アフター成功でATへ
アフター成功期待度
【低】ゆい<華恋<涼香<レイカ【高】
AT当選期待度約40%
闘技場バトル
チャンスゾーン小役抽選バトルタイプ
毎ゲーム抽選!
小役が揃えばチャンス!龍図柄やレア小役なら大チャンス!
桐生アップでチャンス!敵アップでピンチ!
“勝機”発生で大チャンス!
バトル勝利でATへ!
勝利期待度
【低】故牧<イワン<黒川<イトウ【高】
AT当選期待度約40%
ゾンビ殲滅ミッション
チャンスゾーン龍図柄自力解除タイプ
ゾンビを殲滅せよ!
ゾンビ殲滅でATへ!
射撃演出:ド派手な武器でゾンビを一掃!
ヒートスナイプ演出:助っ人登場でコンボ発生のチャンス!
爆撃コンボ発生で龍図柄が0G連!
ヒートコンボ発生で龍図柄が0G連!
AT当選期待度約60%
龍が如くチャレンジ
チャンスゾーンミッションストックタイプ
成功した数だけATorAT高確率ゾーンGET!
ストックゾーン
10G固定&毎ゲーム抽選
龍図柄やレア小役でチャレンジストック!
チャレンジゾーン
チャレンジ成功でATorAT高確率ゾーンGET!
AT当選期待度約97%
花チャンス
CZ失敗時に発生する可能性あり!演出成功でAT高確率ゾーン突入!
AT高確率ゾーン当選期待度約50%
サバイブタイム
AT高確率ゾーン1セット30G
最大3セットまで継続!
※1ソウルストックでのゲーム数・最大セット数
タイトル画面の色によってAT期待度が変化!
【低】青<黄<緑<赤【高】
レア小役発生率・バトル発生率・バトル勝利期待度が好みで選べるプレイヤー選択機能搭載!
キャラ | レア小役発生率 | バトル発生率 | バトル勝利期待度 |
---|---|---|---|
桐生一馬 | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
秋山駿 | ★★★★ | ★★★★ | ★★ |
郷田龍司 | ★★ | ★★ | ★★★★ |
真島吾朗 | ★ | ★ | ★×4.5 |
バトル勝利でAT確定!
AT当選期待度51~99%
BIG(ビッグ)
非搭載BAR(バー・レギュラー)
非搭載AT「龍が如くRUSH」
純増約2.9枚AT初期枚数はバトルゾーンで決定!
龍が如くRUSH中はレア小役でゲージアップ!
ゲージMAXで枚数上乗せor特化ゾーンorソウルストックGETのいずれかに当選!
RUSH終了後、ソウルストックがあれば龍が如くRUSHorサバイブタイム(AT高確率ゾーン)突入!
ソウルストックがなければデンジャーゾーンへ
押し順正解で小役が揃えば転落回避&ゲージアップ!
ゾンビゲージMAXで継続!
AT中の状態移行率
AT開始時は低確・通常の振り分けがなく、高確以上からスタートする。設定の奇遇で差があり、奇数設定ほど超高確スタートしやすくなっている。
超高確中のレア小役はゲージアップ&特化ゾーン確定となっているので、状態推測する際はそちらに注目しよう。
AT開始時の状態 | ||
---|---|---|
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 87.5% | 12.5% |
2 | 96.8% | 3.13% |
3 | 87.5% | 12.5% |
4 | 90.6% | 9.38% |
5 | 87.5% | 12.5% |
6 | 90.6% | 9.38% |
AT後の状態移行は奇数設定設定6が優遇されている。
特に設定5・6は40%以上で高確以上が選択される。
頻繁に高確以上スタートが確認できれば高設定の期待度が高くなる。
AT終了後の状態移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ | 超高確へ |
1 | 63.3% | 12.2% | 12.2% | 12.2% |
2 | 81.6% | 6.10% | 6.10% | 6.10% |
3 | 63.3% | 12.2% | 12.2% | 12.2% |
4 | 71.8% | 9.38% | 9.38% | 9.38% |
5 | 34.3% | 21.8% | 21.8% | 21.8% |
6 |
AT中の特化ゾーン当選率
AT中のハズレからの特化ゾーン(アサルトタイムorスナイプRUSH)突入率に設定差がある。高設定ほど当選率が高く、設定1と設定6では約3倍の差があるので、複数回確認できれば高設定の可能性が高くなる。
レア小役からの当選率は全設定共通で、内部状態が重要となっている。
設定 |
低確/ハズレ時の 特化ゾーン当選率 |
低確以外/ハズレ時の ゲージアップ&特化ゾーン当選率 |
---|---|---|
1 | 1.56% | 1.56% |
2 | ||
3 | ||
4 | 3.13% | 3.13% |
5 | ||
6 | 4.69% | 4.69% |
低確滞在時 | 通常滞在時 | 高確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
小役 |
ゲージ アップ |
特化 ゾーン |
ゲージ アップ |
特化 ゾーン |
ゲージ アップ |
特化 ゾーン |
弱チェリーA | 99.9% | 0.05% | 99.9% | 0.05% | 87.5% | 12.5% |
弱チェリーB | 16.0% | 83.9% | 16.0% | 83.9% | - | 100% |
強チェリーA | 93.7% | 6.25% | 87.5% | 12.5% | 50.0% | 50.0% |
強チェリーB | 16.0% | 83.9% | 16.0% | 83.9% | - | 100% |
スイカA | 99.9% | 0.05% | 99.9% | 0.05% | 87.5% | 12.5% |
スイカB | 16.0% | 83.9% | 16.0% | 83.9% | - | 100% |
特化ゾーン当選率 | |||
---|---|---|---|
小役 | 低確滞在時 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
龍揃いA×1 | 0.05% | 0.05% | 12.5% |
龍揃いA×2 | 6.25% | 12.5% | 40.0% |
龍揃いA×3 | 12.5% | 30.0% | 54.2% |
龍揃いA×4 | 100% | 100% | 100% |
龍揃いB×1 | |||
龍揃いB×2 | |||
龍揃いB×3 | 83.9% | 83.9% | |
龍揃いB×4 | 100% | 100% | |
スベリ龍揃いA×1 | 0% | 0% | 0% |
スベリ龍揃いA×2 | 6.25% | 12.5% | 40.0% |
スベリ龍揃いA×3 | 12.5% | 30.0% | 54.2% |
スベリ龍揃いA×4 | 100% | 100% | 100% |
スベリ龍揃いB×1 | |||
スベリ龍揃いB×2 | |||
スベリ龍揃いB×3 | 83.9% | 83.9% | |
スベリ龍揃いB×4 | 100% | 100% |
バトルゾーン
枚数上乗せ特化ゾーンベルが規定回数(残りベル回数は液晶左上に表示)揃うまで毎ゲーム枚数上乗せ!
1Gの最大上乗せ枚数は300枚、バトルゾーン極なら500枚!
対戦相手によって上乗せ期待度が変化!
対戦相手 | 期待度 |
---|---|
秋山VSアキハバラ | ★ |
真島VSツチグモ | ★★ |
郷田VSヤツカハギ | ★★★ |
桐生VS金狼・銀狼 | ★★★★ |
強力な武器ほど上乗せ枚数に期待できる!
助っ人が登場することも!?
龍覚醒
レア小役高確率状態突入契機
・「リプ・リプ・ベル」or「ベル・ベル・リプ」停止で龍覚醒のチャンス!
リール左側の龍役物が覚醒すれば龍覚醒突入!
ゲージMAXで枚数上乗せor特化ゾーンorソウルストック!
さらに「龍覚醒」と「ゾンビゾーン」が複合すればさらなるゲージアップのチャンス!
ゾンビゾーン
ゲージ上乗せ特化ゾーン突入契機
・25G周期で突入のチャンス
毎ゲームゲージアップのチャンス!
ゾンビを倒せばゲージアップ!
“極”ならゲージアップが優遇!
アサルトタイム
枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーンPUSH連打で枚数を上乗せ!
イワダルマ出現で終了のピンチ!
撃破すれば枚数上乗せ継続!
スナイプRUSH
枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン平均継続期待度約85~91%
紫BARが揃えば、5種類の玉のいずれかを獲得!
紫BARが揃ったラインの先にある玉を獲得!
カットインの色によって期待度が変化!
玉の種類(全5種類) |
---|
枚数上乗せ |
上乗せ玉を格上げ変換 |
スナイプRUSH中上乗せ枚数倍変換 |
ソウルストック |
スナイプRUSH極突入 |
スナイプRUSH極
スナイプRUSHの上位版継続ゲーム数:10G
カットイン発生で紫BAR揃い確定!
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