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パチスロ龍が如く OF THE END
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パチスロ龍が如く OF THE END

スペック・解析情報

パチスロ龍が如く OF THE ENDの画像

タイヨーエレック「パチスロ龍が如く OF THE END」スペック・解析

パチスロ龍が如く OF THE END

パチスロ龍が如く OF THE END 解析項目

  1. ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  2. レア小役期待度
  3. キャバクラゾーン
  4. 闘技場バトル
  5. ゾンビ殲滅ミッション
  6. 龍が如くチャレンジ
  7. 花チャンス
  8. サバイブタイム
  9. AT「龍が如くRUSH」
  10. AT中の状態移行率
  11. AT中の特化ゾーン当選率
  12. バトルゾーン
  13. 龍覚醒
  14. ゾンビゾーン
  15. アサルトタイム
  16. スナイプRUSH
  17. スナイプRUSH極

ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

設定 AT初当たり PAYOUT
1 1/388.6 97.4%
2 1/369.4 98.4%
3 1/361.9 100.0%
4 1/318.0 102.8%
5 1/297.5 105.0%
6 1/272.4 110.3%

レア小役期待度

パチスロ龍が如く OF THE END レア小役期待度

キャバクラゾーン

チャンスゾーン
ゲーム数固定タイプ
継続ゲーム数:10G+α
好感度を上げてハートゲージを溜めろ!
アフター成功でATへ

アフター成功期待度
【低】ゆい<華恋<涼香<レイカ【高】

AT当選期待度約40%

闘技場バトル

チャンスゾーン
小役抽選バトルタイプ
毎ゲーム抽選!
小役が揃えばチャンス!龍図柄やレア小役なら大チャンス!
桐生アップでチャンス!敵アップでピンチ!
“勝機”発生で大チャンス!
バトル勝利でATへ!

勝利期待度
【低】故牧<イワン<黒川<イトウ【高】

AT当選期待度約40%

ゾンビ殲滅ミッション

チャンスゾーン
龍図柄自力解除タイプ
ゾンビを殲滅せよ!
ゾンビ殲滅でATへ!

射撃演出:ド派手な武器でゾンビを一掃!
ヒートスナイプ演出:助っ人登場でコンボ発生のチャンス!
爆撃コンボ発生で龍図柄が0G連!
ヒートコンボ発生で龍図柄が0G連!

AT当選期待度約60%

龍が如くチャレンジ

チャンスゾーン
ミッションストックタイプ
成功した数だけATorAT高確率ゾーンGET!

ストックゾーン
10G固定&毎ゲーム抽選
龍図柄やレア小役でチャレンジストック!

チャレンジゾーン
チャレンジ成功でATorAT高確率ゾーンGET!

AT当選期待度約97%

花チャンス

CZ失敗時に発生する可能性あり!
演出成功でAT高確率ゾーン突入!

AT高確率ゾーン当選期待度約50%

サバイブタイム

AT高確率ゾーン
1セット30G
最大3セットまで継続!
※1ソウルストックでのゲーム数・最大セット数

タイトル画面の色によってAT期待度が変化!
【低】青<黄<緑<赤【高】

レア小役発生率・バトル発生率・バトル勝利期待度が好みで選べるプレイヤー選択機能搭載!
キャラ レア小役発生率 バトル発生率 バトル勝利期待度
桐生一馬 ★★★ ★★★ ★★★
秋山駿 ★★★★ ★★★★ ★★
郷田龍司 ★★ ★★ ★★★★
真島吾朗 ★×4.5

バトル勝利でAT確定!
AT当選期待度51~99%

BIG(ビッグ)

非搭載

BAR(バー・レギュラー)

非搭載

AT「龍が如くRUSH」

純増約2.9枚
AT初期枚数はバトルゾーンで決定!

龍が如くRUSH中はレア小役でゲージアップ!
ゲージMAXで枚数上乗せor特化ゾーンorソウルストックGETのいずれかに当選!

RUSH終了後、ソウルストックがあれば龍が如くRUSHorサバイブタイム(AT高確率ゾーン)突入!
ソウルストックがなければデンジャーゾーンへ
押し順正解で小役が揃えば転落回避&ゲージアップ!
ゾンビゲージMAXで継続!

AT中の状態移行率

AT開始時は低確・通常の振り分けがなく、高確以上からスタートする。
設定の奇遇で差があり、奇数設定ほど超高確スタートしやすくなっている。
超高確中のレア小役はゲージアップ&特化ゾーン確定となっているので、状態推測する際はそちらに注目しよう。

AT開始時の状態
設定 高確へ 超高確へ
1 87.5% 12.5%
2 96.8% 3.13%
3 87.5% 12.5%
4 90.6% 9.38%
5 87.5% 12.5%
6 90.6% 9.38%

AT後の状態移行は奇数設定設定6が優遇されている。
特に設定5・6は40%以上で高確以上が選択される。
頻繁に高確以上スタートが確認できれば高設定の期待度が高くなる。

AT終了後の状態移行率
設定 低確へ 通常へ 高確へ 超高確へ
1 63.3% 12.2% 12.2% 12.2%
2 81.6% 6.10% 6.10% 6.10%
3 63.3% 12.2% 12.2% 12.2%
4 71.8% 9.38% 9.38% 9.38%
5 34.3% 21.8% 21.8% 21.8%
6

AT中の特化ゾーン当選率

AT中のハズレからの特化ゾーン(アサルトタイムorスナイプRUSH)突入率に設定差がある。
高設定ほど当選率が高く、設定1と設定6では約3倍の差があるので、複数回確認できれば高設定の可能性が高くなる。

レア小役からの当選率は全設定共通で、内部状態が重要となっている。

設定 低確/ハズレ時の
特化ゾーン当選率
低確以外/ハズレ時の
ゲージアップ&特化ゾーン当選率
1 1.56% 1.56%
2
3
4 3.13% 3.13%
5
6 4.69% 4.69%

低確滞在時 通常滞在時 高確滞在時
小役 ゲージ
アップ
特化
ゾーン
ゲージ
アップ
特化
ゾーン
ゲージ
アップ
特化
ゾーン
弱チェリーA 99.9% 0.05% 99.9% 0.05% 87.5% 12.5%
弱チェリーB 16.0% 83.9% 16.0% 83.9% 100%
強チェリーA 93.7% 6.25% 87.5% 12.5% 50.0% 50.0%
強チェリーB 16.0% 83.9% 16.0% 83.9% 100%
スイカA 99.9% 0.05% 99.9% 0.05% 87.5% 12.5%
スイカB 16.0% 83.9% 16.0% 83.9% 100%

特化ゾーン当選率
小役 低確滞在時 通常滞在時 高確滞在時
龍揃いA×1 0.05% 0.05% 12.5%
龍揃いA×2 6.25% 12.5% 40.0%
龍揃いA×3 12.5% 30.0% 54.2%
龍揃いA×4 100% 100% 100%
龍揃いB×1
龍揃いB×2
龍揃いB×3 83.9% 83.9%
龍揃いB×4 100% 100%
スベリ龍揃いA×1 0% 0% 0%
スベリ龍揃いA×2 6.25% 12.5% 40.0%
スベリ龍揃いA×3 12.5% 30.0% 54.2%
スベリ龍揃いA×4 100% 100% 100%
スベリ龍揃いB×1
スベリ龍揃いB×2
スベリ龍揃いB×3 83.9% 83.9%
スベリ龍揃いB×4 100% 100%

バトルゾーン

枚数上乗せ特化ゾーン
ベルが規定回数(残りベル回数は液晶左上に表示)揃うまで毎ゲーム枚数上乗せ!
1Gの最大上乗せ枚数は300枚、バトルゾーン極なら500枚!

対戦相手によって上乗せ期待度が変化!
対戦相手 期待度
秋山VSアキハバラ
真島VSツチグモ ★★
郷田VSヤツカハギ ★★★
桐生VS金狼・銀狼 ★★★★
攻撃する際の武器に注目!
強力な武器ほど上乗せ枚数に期待できる!
助っ人が登場することも!?

龍覚醒

レア小役高確率状態
突入契機
・「リプ・リプ・ベル」or「ベル・ベル・リプ」停止で龍覚醒のチャンス!
リール左側の龍役物が覚醒すれば龍覚醒突入!

ゲージMAXで枚数上乗せor特化ゾーンorソウルストック!
さらに「龍覚醒」と「ゾンビゾーン」が複合すればさらなるゲージアップのチャンス!

ゾンビゾーン

ゲージ上乗せ特化ゾーン
突入契機
・25G周期で突入のチャンス

毎ゲームゲージアップのチャンス!
ゾンビを倒せばゲージアップ!
“極”ならゲージアップが優遇!

アサルトタイム

枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン
PUSH連打で枚数を上乗せ!
イワダルマ出現で終了のピンチ!
撃破すれば枚数上乗せ継続!

スナイプRUSH

枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン
平均継続期待度約85~91%

紫BARが揃えば、5種類の玉のいずれかを獲得!
紫BARが揃ったラインの先にある玉を獲得!
カットインの色によって期待度が変化!

玉の種類(全5種類)
枚数上乗せ
上乗せ玉を格上げ変換
スナイプRUSH中上乗せ枚数倍変換
ソウルストック
スナイプRUSH極突入

スナイプRUSH極

スナイプRUSHの上位版
継続ゲーム数:10G
カットイン発生で紫BAR揃い確定!

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