ビーストバスターズ
スペック・解析情報
SNKプレイモア「ビーストバスターズ」スペック・解析
ビーストバスターズ 解析項目
- ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
- 通常時
- 同時成立期待度
- 単独ボーナス確率
- ブレイクチャンス
- ブレイクチャンスアサルト
- ビーストボーナス
- バスターズボーナス
- エクストラショック
- レギュラーボーナス
- 自力殲滅ART「ビーストラッシュ」
- デリートタイム
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | BIG | REG | ART初当たり | PAYOUT |
---|---|---|---|---|
1 | 1/392.4 | 1/682.6 | 1/527.7 | 97.5% |
2 | 1/392.4 | 1/585.1 | 1/505.2 | 99.2% |
3 | 1/376.6 | 1/655.3 | 1/457.0 | 100.9% |
4 | 1/376.6 | 1/481.8 | 1/401.3 | 106.8% |
5 | 1/346.7 | 1/555.3 | 1/347.5 | 110.6% |
6 | 1/346.7 | 1/468.1 | 1/299.4 | 114.8% |
通常時
通常時は全小役でビースト撃破抽選!ビーストを倒して「バレット獲得」「チャンスゾーン」を目指す!
(例)ビーストカウンター「999」から100体撃破でカウンターが「100」減少!
999体のビーストを倒せば、「バレット獲得+チャンスゾーン」抽選!
「バレット」獲得後「ハイウェイステージ」突入でチャンスゾーンのチャンス!
「バレット」12個獲得ならART確定!
同時成立期待度
小役 | 当選率 |
---|---|
共通ベル | 0.97% |
強チェリー | 35.4% |
チャンス目A | 28.0% |
チャンス目B | |
中段チェリー | 100% |
確定チェリー | |
確定ベル | |
リーチ目役 |
設定差あり | ||
---|---|---|
設定 | 弱チェリー | スイカ |
1 | 5.84% | 5.80% |
2 | 7.05% | 7.14% |
3 | 6.60% | 6.64% |
4 | 8.95% | 9.25% |
5 | 8.66% | 8.93% |
6 | 10.0% | 10.5% |
設定差のある小役+ボーナス | 4種合成 | ||||
---|---|---|---|---|---|
設定 |
弱チェリー +赤7BIG |
弱チェリー +青7REG |
スイカ +赤7BIG |
スイカ +赤7REG |
当選率 |
1 | 1/4369.0 | 1/6553.6 | 1/4369.0 | 1/8192.0 | 1/1365.3 |
2 | 1/3640.8 | 1/4096.0 | 1/1024.0 | ||
3 | 1/3640.8 | 1/5461.3 | 1/3640.8 | 1/6553.6 | 1/1129.9 |
4 | 1/2340.5 | 1/2520.6 | 1/728.1 | ||
5 | 1/2730.6 | 1/3276.8 | 1/2730.6 | 1/3640.8 | 1/762.0 |
6 | 1/2184.5 | 1/2340.5 | 1/618.2 |
単独ボーナス確率
設定 | 青7BIG | 赤7BIG | 青7REG | 赤7REG |
---|---|---|---|---|
1 | 1/32768.0 | 1/16384.0 | 1/32768.0 | 1/32768.0 |
2 | ||||
3 | 1/21845.3 | |||
4 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | ||
5 | 1/16384.0 | 1/10922.6 | 1/21845.3 | 1/21845.3 |
6 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
ブレイクチャンス
チャンスゾーン継続ゲーム数:10G
毎ゲーム成立役に応じて勝利抽選が行われる。
勝率:35%以上
VSエリザベスなら、さらにチャンス!
ブレイクチャンスアサルト
ハイチャンスゾーンリプレイ以外の小役成立で敵にダメージ!
レア小役なら大ダメージ!
勝率:73%以上
ビーストボーナス
獲得枚数:304枚平均バレット獲得数:6個
通常時のボーナスはビースト撃破高確率状態!
撃破で「バレット」を貯めろ!
バスターズボーナス
獲得枚数:200枚平均バレット獲得数:4個
通常ボーナス終了後は、「ビーストチャレンジ」に突入!
所有している「バレット」を消費してART抽選!
液晶下のタイトルロゴがすべて点灯すればART突入!
途中でARTに当選した場合は、「バレット」をART中に使用可能!
エクストラショック
1/32768で突入するプレミアムボーナス獲得枚数:108枚
平均バレット獲得数:13個
ART確定!
BAR揃い・青7揃いで「バレット」大量獲得!
BAR揃いカットイン12回発生でボーナス終了。
期待値2000枚以上!
レギュラーボーナス
獲得枚数:48枚平均バレット獲得数:2.6個
自力殲滅ART「ビーストラッシュ」
純増約1.4枚継続率:89~99%
己の引きでビーストを倒し続けろ!
■エネミーゾーン
ゲーム数不定のバトル準備ゾーン
滞在中は「バレット」獲得のチャンス!
ART突入リプレイ成立まで滞在し、滞在ゲーム数が20Gを超えるとバレット獲得、レア小役成立でも獲得のチャンス!
■バトルゾーン
1セット7Gのバトル!
集めた「バレット」の数がバトルの勝敗を左右する!
7G間に敵を倒せば、再度7G消化できる!
1ゲームにつき弾丸を1発使用。
弾が尽きる前に、敵の体力を0にすれば撃破=継続!
リプレイ以外の小役でダメージ!
レア小役なら一撃で撃破or複数撃破!
7G間で、敵の体力を0にできなかった時、バレットがあればその数だけバトルゾーンを延長できる!
ボスビースト10体撃破で「ストーリータイム」突入!
■ストーリータイム
10G間で「バレット」獲得特化ゾーン「デリートタイム」への突入抽選を行う。
ストーリータイム中はビーストビジョンの色に注目!
最終ゲームで連打演出に成功すれば特化ゾーンへ!
■サーチゾーン
バトル敗北後に突入!
滞在中は「バトルゾーン」復帰抽選!
レア小役成立で復活のチャンス、ボーナス当選ならART復帰確定!
失敗で通常へ・・・
デリートタイム
「バレット」獲得特化ゾーン2種類のモードから選択可能!
デリートタイムアルティメット | デリートタイムアンリミテッド | |
---|---|---|
安定度 | ★★★ | ★ |
継続性 | ★★ | ★★★★ |
継続ゲーム数 | 5or10G | 継続ゲーム数不定 |
内容 | 成立役によって「バレット」獲得抽選! | 3G以内にビーストを100体倒せば「バレット」獲得+継続確定! |
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