パチスロ大工の源さん 桜満開!源DREAM Ver.
スペック・解析情報
パチスロ大工の源さん 桜満開!源DREAM Ver. 解析項目
- ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
- 通常時
- 究極の2択
- AT直撃当選率
- 源魂獲得抽選
- 修行モード
- 昇格チャンス
- 疾走ゾーン
- BIG BONUS
- BIG中の上乗せ抽選
- AT「源DREAM」解析情報
- AT中のゲーム数上乗せ
- 山車演武(だしバトル)詳細
- 「カンナお願いチャンス」解析情報
- 天井情報
- 設定差・設定判別
パチスロ大工の源さん 桜満開!源DREAM Ver. スペック・解析
三洋「パチスロ大工の源さん 桜満開!源DREAM Ver.」のスペック・解析情報です。
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | AT初当たり | PAYOUT |
---|---|---|
1 | 1/347.7 | 96.9% |
2 | 1/341.2 | 98.1% |
3 | 1/333.9 | 100.1% |
4 | 1/319.1 | 104.1% |
5 | 1/299.9 | 107.7% |
6 | 1/279.9 | 112.8% |
通常時
通常時は100G周期で、必ずAT突入のチャンス!源魂を沢山集めるほど、AT突入期待度アップ!
レア小役成立で源魂ゲットのチャンス!ショートカットやAT直撃もあり!
滞在ステージで源魂の獲得期待度が変化!
【低】下町<河川敷<茶狸神社<奉納殿【高】
ミッション演出が発生し、演出成功で源魂獲得!
源さんやカンナ出現で源魂獲得期待度アップ!
1回でも源魂複数個獲得する場合もあり!
演出 | 期待度 | 注目 |
---|---|---|
丸太割りミッション | ★ | 登場キャラが使う道具に注目! |
大工ミッション | ★★ | 工事のスピードに注目! |
くるくるミッション | ★★★ | 表示される「源魂」の数に注目! |
気合ミッション | ★★★★ | 観客のセリフに注目! |
100G消化時に獲得した源魂数で移行先が決まる!
源魂×0個→修行モードへ
源魂×1~4個→疾走ゾーンへ
源魂×5個→昇格チャンス→疾走ゾーンへ
※源魂5個獲得した時点で昇格チャンスへ移行する。
究極の2択
通常時に訪れる究極の2択!赤7が揃うと上乗せ特化ゾーンへ!
シングル揃いで「山車入魂の刻」:平均上乗せゲーム数130G
ダブル揃いで「T-ARA RUSH」:平均上乗せゲーム数270G
AT直撃当選率
レア小役成立時には、AT直撃抽選も行われている。AT直撃当選率には大きな設定差がある。
AT直撃当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 源リプレイ |
弱チェリー 扇 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
中段チェリー |
1 | 0.003% | 0.01% | 0.3% | 100% |
2 | 0.02% | 0.4% | ||
3 | 0.01% | 0.08% | 0.5% | |
4 | 0.13% | 0.16% | 0.95% | |
5 | 0.25% | 0.31% | 1.77% | |
6 | 0.35% | 0.45% | 2.07% |
源魂獲得抽選
源魂獲得契機は主にレア小役成立時で、当選後は液晶がざわついた後、ミッション演出に発展する。演出成功で源魂獲得となる。
周期終了時に何個源魂を獲得しているかでAT当選期待度が大きく変化するので、100Gでまとまってレア小役を引けるかがAT当選のカギとなりそうです。
源魂当選率には内部状態が大きく影響していて、低確A<低確B<高確<超高確の4種類ある。
■源魂平均獲得個数
設定 | 個数 |
---|---|
1 | 2.47個 |
6 | 2.63個 |
■源魂獲得当選率
低確滞在時 | 高確滞在時 | 超高確滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
小役 | 当選率 |
平均 獲得個数 |
当選率 |
平均 獲得個数 |
当選率 |
平均 獲得個数 |
共通ベル | 0.01% | 5.0個 | 0.01% | 5.0個 | 5.0% | 5.0個 |
源リプレイ | 8.0% | 1.0個 | 30.0% | 1.0個 | 100% | 1.0個 |
弱チェリー | 25.0% | 60.0% | 1.05個 | 1.05個 | ||
扇 | ||||||
弱チャンス目 | ||||||
強チャンス目 | 100% | 100% | 1.56個 | 2.31個 | ||
強チェリー |
修行モード
突入契機・100G消化時に源魂0個
オーラの色でAT当選期待度を示唆!
【低」白<青<黄<緑<赤<虹【高】
AT期待度は約25%
■修行モード突入時のAT抽選
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 24.2% |
2 | 25.0% |
3 | |
4 | 27.3% |
5 | 31.2% |
6 | 35.1% |
■前兆中の書き換え抽選
設定 | 源リプレイ |
弱チェリー 扇 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
中段チェリー |
---|---|---|---|---|
1 | 0.02% | 1.0% | 10.0% | 100% |
2 | 0.03% | 1.3% | 11.0% | |
3 | 0.06% | 1.69% | 12.5% | |
4 | 0.12% | 2.19% | 15.0% | |
5 | 0.78% | 2.85% | 17.0% | |
6 | 3.71% | 20.0% |
■オーラ別AT期待度
色 | 期待度 |
---|---|
白 | 100% |
青 | 11.5% |
黄 | 19.9% |
緑 | 42.8% |
赤 | 93.2% |
虹 | 100% |
昇格チャンス
1Gにつき源魂1個の色を昇格させえるチャンス!リプレイ以上で必ず昇格!
源魂の色でAT当選期待度が変化!
白:約10%
青:約15%
緑:約33%
赤:約80%
虹:100%
昇格チャンス後は疾走ゾーンへ
疾走ゾーン
突入契機・源魂1~4個獲得時、昇格チャンス終了後
源魂1個につき1回のAT突入抽選!
源魂の色でAT期待度が大きく変化する。
背景の色が変わればチャンス!
三連太鼓ステップアップは期待度アップ!
源魂の色が変化する事も!
AT平均期待度は約25%
■連続演出
種目と登場キャラの組み合わせで期待度が変化!
巨大木槌役物が画面を叩けばチャンス!
巨大山車役物が完成すれば大チャンス!
演出 | 期待度 | 注目 |
---|---|---|
うなれ山車綱引き! | ★ | 源さんの表情に注目! |
響け祭り太鼓! | ★×1.5 | 源さんのアクションに注目! |
煌け剣撃! | ★★ | カンナの応援に注目! |
天翔ける鳳凰山車!! | ★×3.5 | ライバルキャラに注目! |
BIG BONUS
継続ゲーム数は40G固定BIG中はゲーム数上乗せのチャンス!
レア小役成立で必ず上乗せが発生!
上乗せ告知方法を選択!
即告知:♪「GEN DREAM」
後告知:♪T-ARA楽曲
平均上乗せは約60G
BIG中の上乗せ抽選
BIG当選時や消化中の小役でもゲーム数を上乗せする。通常リプレイや共通俵でも上乗せ当選に十分期待できる。
■ゲーム数上乗せ当選率
小役 | 当選率 | 平均上乗せゲーム数 |
---|---|---|
通常リプレイ・共通俵 | 25.0% | 17.2G |
源リプレイ | 100% | 11.8G |
弱チェリー・扇 | 30.6G | |
弱チャンス目 | 31.0G | |
強チェリー・強チャンス目 | 52.5G | |
中段チェリー | 200G |
BAR(バー・レギュラー)
非搭載AT「源DREAM」解析情報
1Gあたりの純増は約3.0枚 1セット40G+αor上乗せ特化ゾーンスタート!2・4・6図柄大当たり→40G
1・5図柄大当たり→40G+「山車演武(だしバトル)」1回つき!
3・7図柄大当たり→上乗せ特化ゾーン「山車入魂の刻」or「T-ARA RUSH」スタート!
T-ARA図柄大当たり→上乗せ特化ゾーン「T-ARA RUSH」スタート!
3・7・T-ARAが揃う割合は50%以上!
■上乗せ特化ゾーン「山車入魂の刻」
10G間5~200G上乗せ!
背景の色で最低上乗せゲーム数が変化!
青(5G)<緑(10G)<赤(20G)
平均130G獲得に期待できる。
■上乗せ特化ゾーン「T-ARA RUSH」
10G間リール停止ごとに5~100G上乗せ!
1ゲームで最大300G上乗せ!
平均270G獲得に期待できる。
AT中はレア小役成立でゲーム数上乗せやBIG BONUS、山車演武に期待!
ゲーム数上乗せは30~200G
レア小役からの直撃は50G以上!
低確<高確<超高確の内部状態あり、レア小役成立時に状態移行抽選が行われる。
内部状態に応じて山車演武突入期待度が変化する。
低確は約1/860、高確は約1/10、超高確時は約1/4で山車演武に当選!
「リプ・リプ・太鼓」が連続するとチャンス!
2連で山車演武、3連でBIG BONUS!
■山車演武(だしバトル)
AT中のメイン演出!勝利でゲーム数上乗せや特化ゾーンに突入!
太鼓が山車演武のメイン突入契機!
消化中はレア小役でも勝利抽選が行われている。
対戦キャラで勝利期待度が変化!
【低】ゴンタ<フクスケ<ユウナ<ダン<田村源六【高】
勝利期待度は約33%
山車演武に勝利すればゲーム数上乗せやBIG BONUS、源DREAMストック、上乗せ特化ゾーン「カンナお願いチャンス」のいずれかに当選となる。
源魂が残っていれば終了後に疾走ゾーンへ!
AT中のゲーム数上乗せ
①AT中のゲーム数直乗せ当選率山車演武勝利の他にもレア小役の一部でゲーム数上乗せ抽選を行っている。
当選率はあまり高くないが、強チェリーや強チャンス目なら1/8で上乗せ当選となる。
■ゲーム数直乗せ当選率
小役 | 当選率 | 平均上乗せゲーム数 |
---|---|---|
通常リプレイ・共通俵 | 0.01% | 200G |
弱チェリー・扇 | 0.5% | 150G |
強チェリー・強チャンス目 | 12.5% | 70G |
弱チャンス目 | 1.0% | 133G |
中段チェリー | 100% | 200G |
②図柄再抽選時・ゲーム数上乗せ当選率
AT当選後の図柄再抽選じにレア小役を引くと、ゲーム数上乗せが発生する事がある。
■ゲーム数上乗せ当選率
小役 | 当選率 | 平均上乗せゲーム数 |
---|---|---|
通常リプレイ・共通俵 | 3.0% | 52.5G |
源リプレイ | 5.0% | 51.5G |
青7リプレイ・赤7リプレイ 押し順ベル |
1.0% | 51.5G |
弱チェリー・扇 (ショートフリーズなし) |
0.5% | 150G |
弱チェリー・扇 (ショートフリーズあり) |
100% | 60G |
弱チャンス目 | 25.0% | 90G |
強チェリー・強チャンス目 | 100% | 60G |
中段チェリー | 100% | 200G |
山車演武(だしバトル)詳細
突入契機・主にAT中のレア小役や押し順ベル
①状態移行率
AT開始時やレア小役成立時、BIG終了時に高確移行抽選を行う。
山車演武は低確だと当選率が1/858でかなり低いので、いかに高確以上に上げるかがポイントとなる。
■レア小役による高確移行率
小役 | 移行率 |
---|---|
源リプレイ | 20.0% |
共通ベル | 0.01% |
弱・強・中段チェリー | 100% |
扇 | 25.0% |
扇+ショートフリーズ | 100% |
弱チャンス目 |
■契機小役別・平均高確保証ゲーム数
小役 | 移行時 | 滞在時 |
---|---|---|
源リプレイ | 1.06G | 1.03G |
共通ベル | 7.6G | ― |
弱チェリー | 3.1G | 3.05G |
弱チェリー+ショートフリーズ | 28G | 28G |
強チェリー | 8.5G | 8.5G |
強チャンス目 | ||
中段チェリー | 10.3G | 7.04G |
中段チェリー+ショートフリーズ | 10.3G | |
扇 | 7.9G | 7.9G |
弱チャンス目 | 3.22G | 3.05G |
■AT終了時・BIG終了時の高確移行率
契機 | 移行率 |
---|---|
AT初当たり時 | 50.0% |
AT連チャン時 | 25.0~50.0% |
BIG終了時 | 100% |
②山車演武当選率
当選率は低確・高確によって大きく異なり、高確以上なら押し順ベルでも山車演武に当選する可能性がある。
源リプレイ2連は山車演武orBIG当選となる。
山車演武は複数当選することもあるが、基本的には1個
中段チェリー成立時は平均で山車演武を5個獲得できる。
■山車演武当選率
低確 滞在時 |
高確 滞在時 |
高確中+ 山車演武前兆中 |
超高確 滞在時 |
|
---|---|---|---|---|
小役 | 当選率 | |||
押し順ベル | ― | 10.0% | ― | 20.0% |
強チェリー | 10.0% | 10.0% | 100% | |
強チャンス目 | ||||
共通ベル | ― | 50.0% | ― | |
弱チャンス目 | 3.01% | 3.01% | 3.01% | |
中段チェリー | 100% | 100% | 100% | |
レア小役+ショートフリーズ |
勝率は約30.5%で9連敗すると10回目の山車演武で必ず勝利する。
勝利時の恩恵は上乗せテーブルで管理されていて、敗北回数別テーブル振り分けが変化する。
テーブル3・4ならBIGの振り分けが約50%あるが、実質9割以上がゲーム数上乗せorカンナお願いチャンスとなる。
■上乗せテーブル振り分け
敗北回数 | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | テーブル4 |
---|---|---|---|---|
0回 | 74.4% | 24.8% | 0.59% | 0.2% |
1回 | 74.1% | 24.6% | 0.89% | 0.3% |
2回 | 73.8% | 24.6% | 1.18% | 0.39% |
3回 | 73.5% | 24.5% | 1.47% | 0.49% |
4回 | 73.2% | 24.4% | 1.77% | 0.59% |
5回 | 72.9% | 24.3% | 2.06% | 0.69% |
6回 | 72.6% | 24.2% | 2.33% | 0.79% |
7回 | 72.3% | 24.1% | 2.65% | 0.88% |
8回 | 72.0% | 24.0% | 2.92% | 0.98% |
9回 | 71.7% | 23.9% | 3.21% | 1.08% |
10回 | 各25.0% |
■上乗せテーブル別上乗せ振り分け
恩恵 | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 | テーブル4 |
---|---|---|---|---|
ゲーム数上乗せ | 98.0% | 0% | 50.0% | 0% |
カンナお願い | 0% | 98.30% | 0% | 50.0% |
BIG | 0.39% | 0.39% | 50.0% | 50.0% |
セット上乗せ | 1.56% | 1.56% | 0% | 0% |
■実質的な上乗せ振り分け
恩恵 | 設定1 | 設定6 |
---|---|---|
ゲーム数上乗せ | 71.8% | 71.8% |
カンナお願い | 24.4% | 24.4% |
BIG | 2.22% | 2.26% |
セット上乗せ | 1.5% | 1.51% |
「カンナお願いチャンス」解析情報
上乗せ特化ゾーン突入契機
・山車演武勝利時の約25%
最初の10G間で継続率アップに挑戦!
継続率に従ってPUSHボタン連打で上乗せ!
継続率は95~99%
平均上乗せは約70G
ボタンPUSH時の上乗せゲーム数はほとんど1Gだが、最大1PUSHで100Gの上乗せが発生する事もある。
1PUSHで77Gの上乗せが発生すれば設定4以上確定!
カンナお願いチャンスはボタンPUSHをキャンセルすることも出来るが、その場合は上乗せ期待値が低くなってしまうので、閉店間際など時間のない時以外は必ずボタンPUSHで上乗せゲーム数を獲得しよう。
■継続率別上乗せ性能
95%継続時 | 96%継続時 | 97%継続時 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
上乗せ ゲーム数 |
山車演武 ストック |
上乗せ ゲーム数 |
山車演武 ストック |
上乗せ ゲーム数 |
山車演武 ストック |
1 | 61.7G | 0.56個 | 71.7% | 0.65個 | 93.5% | 0.85個 |
6 | 62.8G | 0.55個 | 73.3% | 0.65個 | 95.4% | 0.84個 |
98%継続時 | 99%継続時 | |||
---|---|---|---|---|
設定 | 上乗せゲーム数 | 山車演武ストック | 上乗せゲーム数 | 山車演武ストック |
1 | 117.7G | 1.07個 | 182.9G | 1.67個 |
6 | 121.3G | 1.07個 | 188.4G | 1.64個 |
■1PUSHの上乗せゲーム数振り分け
上乗せゲーム数 | 設定1~3 | 設定4~6 |
---|---|---|
1G | 95.5% | 95.4% |
3G | 2.0% | 2.0% |
5G | 1.0% | 1.0% |
10G | 1.0% | 1.0% |
30G | 0.3% | 0.3% |
50G | 0.1% | 0.1% |
77G | ― | 0.05% |
100G | 0.1% | 0.1% |
■ボタンPUSH時・山車演武当選率
設定 | 当選率 |
---|---|
1~6 | 1.25% |
■発展元上乗せテーブル別・継続率振り分け
継続率 | テーブル2 | テーブル4 |
---|---|---|
95% | 90.0% | ― |
96% | 7.0% | |
97% | 2.0% | 99.0% |
98% | 0.9% | 0.9% |
99% | 0.1% | 0.1% |
■注目ポイント
「END」から復活する事も!
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