パチスロ ゴッドイーター
スペック・解析情報
パチスロ ゴッドイーター 解析項目
- ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
- 通常時のレア小役期待度
- チェリー変換確率解析
- 強ベル・神チェリーの恩恵解析
- CZ突入抽選解析
- CZ抽選詳細解析
- AT直撃抽選解析
- アラガミの特徴
- フェイク前兆発生率解析
- 感応現象
- 感応現象SP
- 殲滅モード
- サブ液晶のセリフ演出解析
- 神速連撃AT「アラガミバースト」解析情報
- バーストレベル別アラガミ選択率解析
- リングバースト詳細
- 活性化バトル解析
- 神を喰らえ!上乗せ演出
- ATの保証差枚数解析
- AT終了画面解析
- 神機開放
- 神機開放解析
- 内部状態・モード移行率
- 天井情報
- 設定差・設定判別
パチスロ ゴッドイーター スペック・解析
山佐「パチスロ ゴッドイーター」のスペック・解析情報です。
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | AT初当たり | PAYOUT |
---|---|---|
1 | 1/282.5 | 96.9% |
2 | 1/264.8 | 98.8% |
3 | 1/245.0 | 101.5% |
4 | 1/219.1 | 104.7% |
5 | 1/206.9 | 109.1% |
6 | 1/172.7 | 116.0% |
通常時のレア小役期待度
チェリー変換確率解析
チェリー成立時には以下の確率で強チェリー・神チェリーへの変換抽選が行われる。AT中のプリティヴィ・マータ戦ではチェリー変換確率が大幅にアップする!
強チェリー合成は約1/101、神チェリー合成は約1/1757と破格の出現率となっている。
チェリー出現時の変換確率 | |||
---|---|---|---|
チェリー | 通常時 | プリティヴィ・マータ以外中 | プリティヴィ・マータ中 |
弱→強 | 1.95% | 0.78% | 67.9% |
弱→神 | 0.39% | 0.39% | 1.95% |
強→神 | 10.1% |
変換込みの実質チェリー出現率 | |||
---|---|---|---|
チェリー種類 | 通常時 | プリティヴィ・マータ以外中 | プリティヴィ・マータ中 |
弱チェリー | 1/101.2 | 1/100.0 | 1/328.6 |
強チェリー | 1/299.0 | 1/299.0 | 1/331.5 |
神チェリー | 1/32768 | 1/1/32768 | 1/32768 |
変換強チェリー | 1/5061 | 1/12652.5 | 1/145.4 |
変換神チェリー | 1/19000.2 | 1/19000.2 | 1/1856.9 |
強チェリー合成 | 1/282.3 | 1/292.1 | 1/101.0 |
神チェリー合成 | 1/12026.6 | 1/12026.6 | 1/1757.3 |
強ベル・神チェリーの恩恵解析
強ベル・神チェリーは引いたタイミングで恩恵が大きく変化する。特に神チェリーはゴッドイーター最強のレア小役だけあって恩恵は大きい!
【通常時】
・強ベル・・・CZ以上確定
・神チェリー・・・AT直撃確定+バトル勝利ストック+次回天国以上確定!
【AT中】
・強ベル・・・ディアウス・ピターorスサノオ乱入
・神チェリー・・・スサノオ乱入
※活性化バトル中に引いた場合は次回アラガミとして登場する。
▼小役確率
・強ベル・・・1/4096
・神チェリー・・・1/32768
AT中の強ベル・神チェリー成立時のアラガミ乱入抽選 | ||
---|---|---|
小役 | ディアウス・ピター | スサノオ |
強ベル(ロックなし) | 95.0% | 5.0% |
強ベル(ロックあり) | 75.0% | 25.0% |
神チェリー | ― | 100% |
CZ突入抽選解析
通常時のレア小役成立時は最初にAT直撃抽選を行い、その抽選に漏れた際にCZ「殲滅モード」突入抽選が行われる。当選率は内部状態によって変化し、高確中は当選率が優遇される。
CZ当選に期待できるのは強チェリー・チャンス目で、強ベルや変換チェリーでAT当選しなかった場合はCZ確定となる。
弱チェリーとスイカからのCZ当選率には大きな設定差がある。
偶数設定かつ高設定ほど優遇されている。
【CZ突入抽選の注意点】
・レア小役によるAT直撃抽選に漏れた際に抽選が行われる。
・感応現象中も同様の抽選が行われるが、AT当選時はCZに当選していてもクリアされる。
・感応減少がガセ前兆だった場合は、感応現象終了後に前兆を経由してCZが発動する。
レア小役成立時のCZ当選率(内部状態:通常時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 |
弱チェリー スイカ |
チャンス目 | 強ベル | 強チェリー | 変換チェリー |
1 | 0.25% | 15.0% | 100% | 35.0% | 100% |
2 | 1.0% | 17.5% | |||
3 | 0.25% | 15.0% | |||
4 | 1.5% | 20.0% | |||
5 | 0.25% | 15.0% | |||
6 | 2.0% | 22.5% |
レア小役成立時のCZ当選率(内部状態:高確時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 |
弱チェリー スイカ |
チャンス目 | 強ベル | 強チェリー | 変換チェリー |
1 | 2.5% | 50.0% | 100% | 80.0% | 100% |
2 | 10.0% | 52.5% | |||
3 | 2.5% | 50.0% | |||
4 | 15.0% | 55.0% | |||
5 | 2.5% | 50.0% | |||
6 | 20.0% | 57.5% |
CZ実質突入率 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
1 | 1/364.1 |
2 | 1/304.9 |
3 | 1/369.6 |
4 | 1/272.9 |
5 | 1/379.9 |
6 | 1/247.3 |
CZ抽選詳細解析
■CZの種別CZは内部的に殲滅A・殲滅B・殲滅Cの3種類あり、CZ当選時はまず殲滅AorBに振り分けられる。
高確でのCZ当選時は殲滅Bへの振り分けが高くなる。
▼通常時のCZ当選率
強ベル | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 殲滅A | 殲滅B | 殲滅A | 殲滅B | 殲滅A | 殲滅B |
1 | 75.0% | 25.0% | 0.2% | 0.05% | 32.5% | 2.5% |
2 | 0.8% | 0.2% | ||||
3 | 0.2% | 0.05% | ||||
4 | 1.2% | 0.3% | ||||
5 | 0.2% | 0.05% | ||||
6 | 1.6% | 0.4% |
変換強チェリー | チャンス目 | |||
---|---|---|---|---|
設定 | 殲滅A | 殲滅B | 殲滅A | 殲滅B |
1 | 50.0% | 50.0% | 14.5% | 0.5% |
2 | 16.7% | 0.75% | ||
3 | 14.5% | 0.5% | ||
4 | 19.0% | 1.0% | ||
5 | 14.5% | 0.5% | ||
6 | 21.2% | 1.25% |
▼高確滞在時のCZ当選率
強ベル | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 殲滅A | 殲滅B | 殲滅A | 殲滅B | 殲滅A | 殲滅B |
1 | 50.0% | 50.0% | 2.25% | 0.25% | 75.0% | 5.0% |
2 | 9.0% | 1.0% | ||||
3 | 2.25% | 0.25% | ||||
4 | 13.5% | 1.5% | ||||
5 | 2.25% | 0.25% | ||||
6 | 18.0% | 2.0% |
変換強チェリー | チャンス目 | |||
---|---|---|---|---|
設定 | 殲滅A | 殲滅B | 殲滅A | 殲滅B |
1 | ― | 100% | 48.0% | 2.0% |
2 | 50.2% | 2.25% | ||
3 | 48.0% | 2.0% | ||
4 | 52.5% | 2.5% | ||
5 | 48.0% | 2.0% | ||
6 | 54.7% | 2.75% |
CZ中もゲーム数解除までの減算は行われており、その前兆状態に入った場合はCZ昇格が発生する。
AT当選が確定する殲滅CにはCZ中の昇格からのみ移行する。
【ゲーム数解除フェイク前兆時】
・殲滅A→殲滅Bに昇格
・殲滅B→状態維持
【ゲーム数解除の本前兆時】
・殲滅A→殲滅Cに昇格
・殲滅B→殲滅Cに昇格
CZ種別ごとのAT当選期待度 | |||
---|---|---|---|
設定 | 殲滅A | 殲滅B | 殲滅C |
1 | 50.0% | 62.6% | 100% |
2 | 50.2% | 62.9% | |
3 | 50.7% | 63.7% | |
4 | 50.9% | 64.0% | |
5 | 52.0% | 64.5% | |
6 | 52.2% | 64.9% |
■CZ終了抽選
CZに当選すると10Gの保証ゲームをセット。
10G消化後はハズレ成立時の50%でCZ終了となる。
CZ中に昇格が発生した場合は、そこで再度10G保証が発生する。
殲滅Cは終了抽選が行われず、AT当選まで継続する。
AT直撃抽選解析
通常時のレア小役成立時はまずAT直撃抽選が行われる。当選率は高設定ほど優遇されている。
神チェリー以外から複数回確認できれば設定5以上の可能性が高くなる。
レア小役成立時のAT直撃当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 |
弱チェリー スイカ |
チャンス目 |
強ベル 強チェリー |
神チェリー |
1 | 0.01% | 0.25% | 2.0% | 100% |
2 | ||||
3 | 0.05% | 0.5% | 4.0% | |
4 | ||||
5 | 0.2% | 1.0% | 8.0% | |
6 |
AT直撃実質確率 | |
---|---|
設定 | 実質当選率 |
1 | 1/6725.8 |
2 | 1/6632.6 |
3 | 1/4464.8 |
4 | 1/4461.1 |
5 | 1/2608.1 |
6 | 1/2628.0 |
アラガミの特徴
■ヴァジュラ上乗せゲーム数:20G以上
勝利期待度:★★★
報酬期待度:★★
総合破壊部位:頭・前足・尻尾
攻守のバランスが取れた能力を持っている。
■サリエル
上乗せゲーム数:30G以上
勝利期待度:★★
報酬期待度:★★★
総合破壊部位:スカート・両足・頭
チェリーによる攻撃が効果的といわれている。
■ボルグ・カムラン
上乗せゲーム数:50G以上
勝利期待度:★
報酬期待度:★★★★
総合破壊部位:盾・前足・尾
強敵だがスイカによりチャンスが生まれる。
■ハガンコンゴウ
上乗せゲーム数:20G以上
勝利期待度:★★★
報酬期待度:★★
総合破壊部位:両腕・背中・羽衣
赤7が揃うチャンスが発生しやすいと言われている。
■プリティヴィ・マータ
上乗せゲーム数:30G以上
勝利期待度:★★
報酬期待度:★★★
総合破壊部位:頭・肩・胴体
チェリー変換が起こりやすいと言われている。
■クアドリガ
上乗せゲーム数:20G以上
勝利期待度:★★★★
報酬期待度:★
総合破壊部位:前面装甲・ミサイルポッド・排熱器官
リバースロックが起こりやすいと言われている。
■ディアウス・ピター
上乗せゲーム数:50G以上
勝利期待度:★★★★★
報酬期待度:★★★★
総合破壊部位:頭・前足・マント
圧倒的な攻撃力を誇るが、討伐できれば多くの報酬が期待できる。
■スサノオ
上乗せゲーム数:100G以上
勝利期待度:★★★★★
報酬期待度:★★★★★
総合破壊部位:神機・剣・口
その生態は謎に包まれているが、討伐できれば貴重な報酬が期待できる。
■AT中の強ベル・神チェリー恩恵
・バトルパート中・・・現在戦っているアラガミからディアウス・ピターorスサノオに変更(アラガミ乱入)
・バトルパート以外・・・ディアウス・ピターorスサノオがストックされ、次回アラガミとして出現する。
フェイク前兆発生率解析
ゲーム数解除のフェイク前兆が発生するかどうかは、滞在モードに応じて各ゾーン到達時に抽選が行われる。フェイク前兆に当選すると、ほぼ作戦区域に移行する。
3枚or8枚ベルのナビが出現すればフェイク前兆以上確定!
※2~3Gベルリプレイナビが発生して静かになるパターンはフェイク前兆ではないので注意しよう。
ゲーム数別フェイク前兆発生率 | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 天国準備 | 天国 |
1~32G | — | — | 10.0% | 10.0% |
33~96G | 90.0% | 90.0% | 90.0% | — |
97~128G | 3.0% | 5.0% | 10.0% | |
129~160G | 10.0% | 25.0% | 50.0% | |
161~192G | 50.0% | 75.0% | 80.0% | |
193~224G | 10.0% | 25.0% | 50.0% | |
225~256G | 25.0% | 10.0% | 30.0% | |
257~288G | 75.0% | 50.0% | 75.0% | |
289~320G | 25.0% | 10.0% | 30.0% | |
321~352G | 10.0% | 25.0% | 10.0% | |
353~384G | 50.0% | 75.0% | — | |
385~416G | 10.0% | 25.0% | ||
417~448G | 1.0% | 2.0% | ||
449~480G | 10.0% | 5.0% | ||
481~512G | 75.0% | 50.0% | ||
513~544G | 10.0% | 5.0% | ||
545~576G | 1.0% | 2.0% | ||
577~608G | 5.0% | 10.0% | ||
609~640G | 50.0% | 75.0% | ||
641~672G | 5.0% | 10.0% |
【フェイク前兆の特徴】
・滞在モードごとにゲーム数解除が濃いゾーンではほぼフェイク前兆が発生
・1~32Gのゾーンでフェイク前兆が発生すれば天国準備以上確定
・天国準備は通常A・Bよりフェイク前兆が発生しやすい(97~128G、193~224G)
・643G以降はフェイク前兆が発生しない(前兆発生で本前兆確定)
感応現象
新感覚!押し順ナビ前兆通常時、押し順ナビ発生!
作戦区域突入で押し順ナビ高確率状態!
ナビ頻度が高いほどAT期待度アップ!
特に8枚ベルのナビが複数回出現すれば、本前兆期待度が大きく上昇する。
リプレイのナビが発生した場合は本前兆確定!
ステージによってAT期待度が変化!
感応現象中のベルナビ回数別本前兆期待度 | |||
---|---|---|---|
ナビ回数 | ベルリプ | 3枚ベル | 8枚ベル |
1回 | 7.4% | 22.8% | 13.2% |
2回 | 17.4% | 26.3% | 21.6% |
3回 | 22.8% | 30.0% | 35.7% |
4回 | 23.3% | 34.8% | 54.1% |
5回 | 23.5% | 40.2% | 71.7% |
6回 | 24.2% | 46.7% | 84.5% |
7回 | 25.6% | 54.7% | 91.9% |
8回 | 27.4% | 65.7% | 96.2% |
9回 | 29.6% | 68.6% | 98.3% |
10回~ | 34.3% | 77.8% | 99.3% |
連続演出に発展!
成功すればAT確定!
感応現象SP
AT前兆として発生する「感応現象」には上位版の「感応現象SP」がある。(液晶が金エフェクトで覆われえる。)AT本前兆の一部で突入し、滞在中はベルナビが100%発生するので、パンク抽選(AT移行)するまでコインを増やすことが出来る。
【感応現象SP概要】
・AT本前兆の一部で突入
・種別にはショート・ミドル・ロングがある。
・滞在中はレア小役以外でパンク抽選(保証ゲーム数などは存在しない)
・パンク抽選に当選するとATへ移行
・パンクするまで継続するので天井777Gを超える可能性あり
・滞在中のレア小役成立時は勝利ストックを抽選
感応現象SP当選時の振り分け | |
---|---|
種別 | 振り分け |
ショート | 75.0% |
ミドル | 20.0% |
ロング | 5.0% |
感応現象SPからのAT移行率 | ||
---|---|---|
種別 | 移行率 | 平均滞在ゲーム数 |
ショート | 2.0% | 51.4G |
ミドル | 1.0% | 104.6G |
ロング | 0.5% | 211.9G |
感応現象SPからのAT移行時バーストレベル振り分け | |||
---|---|---|---|
種別 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
ショート | 85.0% | 10.0% | 5.0% |
ミドル | 75.0% | 15.0% | 10.0% |
ロング | 65..0% | 20.0% | 15.0% |
殲滅モード
新感覚!バトル高確継続ゲーム数は10G+α
内部的に殲滅A・B・Cの3種類あり、バトルもLOW・HI・SPの3種類ある。
突入時と消化中にバトル発生抽選が行われる。
CZ中は小役のヒキがバトル発展のカギ!
アラガミが迫ってきたらチャンス!液晶ユニット落下でアラガミバトル発展!
戦うアラガミによって勝利期待度が変化!
【低】ヴァジュラ<シュウ<コンゴウ<グボロ・グボロ【高】
バトル勝利でAT確定!
バトル1回あたりの勝率は約30%
トータルAT期待度は約50%
■CZ突入時の抽選
CZ突入時には必ずバトル発生を抽選。
CZ消化中に比べると発生率は低いが、当選時は勝利確定となる。
CZ突入時のバトル発生率 | |
---|---|
CZ状態 | 発生率 |
殲滅A | 0.1% |
殲滅B | 0.5% |
殲滅C | 5.0% |
■CZ中のバトル発生抽選
CZ状態と成立役に応じてバトル発生を抽選。
バトルはLOW・HI・SPに振り分けられ、SPなら勝利確定!
敗北した場合はCZ継続or終了となる。
レアな小役ほどバトル発生率が高く、そのバトルが初回か否かでも発生率が変化する。
同一CZ中に5回バトルが発生すれば、そのバトルで勝利確定となる。
ハズレからバトルに発生した場合も勝利確定!
CZ中のバトル発生率 | |||
---|---|---|---|
小役 | 殲滅A中 | 殲滅B中 | 殲滅C中 |
ハズレ | 0.1% | 0.5% | 3.0% |
リプレイ(初回バトル) | 40.0% | 60.0% | 50.0% |
リプレイ(2回目以降) | 20.0% | 30.0% | |
ベルリプレイ(初回バトル) | 75.0% | 90.0% | 100% |
ベルリプレイ(2回目以降) | 50.0% | 65.0% | |
レア小役 | 100% | 100% |
殲滅Aでバトル当選時の振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
バトル | ハズレ | リプレイ | ベルリプレイ |
弱チェリー スイカ |
チャンス目 | 強レア小役 |
LOW | ― | 50.0% | 40.0% | 50.0% | 25.0% | ― |
HI | 37.5% | 40.0% | 25.0% | 25.0% | ||
SP | 100% | 12.5% | 20.0% | 25.0% | 50.0% | 100% |
殲滅Bでバトル当選時の振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
バトル | ハズレ | リプレイ | ベルリプレイ |
弱チェリー スイカ |
チャンス目 | 強レア小役 |
LOW | ― | 50.0% | 38.9% | 25.0% | ― | ― |
HI | 33.3% | 38.9% | 25.0% | 25.0% | ||
SP | 100% | 16.7% | 22.2% | 50.0% | 75.0% | 100% |
殲滅Cでバトル当選時の振り分け | ||
---|---|---|
バトル |
リプレイ ベルリプレイ |
その他の小役 |
LOW | ― | ― |
HI | 50.0% | |
SP | 50.0% | 100% |
■勝利書き換え抽選
CZ中のバトルは最大4G継続する。
この間にレア小役成立時は勝利書き換え抽選が行われる。
※バトル種別が「SP」の場合は勝利ストックを抽選。
CZバトル中の勝利書き換え抽選 | ||
---|---|---|
小役 | LOW時 | HI時 |
強ベル | 100% | 100% |
弱チェリー | 25.0% | 50.0% |
強チェリー | 100% | 100% |
神チェリー | ||
スイカ | 25.0% | 50.0% |
チャンス目 | 50.0% | 75.0% |
サブ液晶のセリフ演出
通常時のサブ液晶セリフ演出には、滞在モードや本前兆を示唆するものがある。特に天国準備以上濃厚のセリフには要注目!
天国準備滞在時は天井が384Gで次回天国以上確定となる。
【超天国滞在確定】
・ヒバリ「今日は帰れませんね」
【天国以上滞在確定】
・サクヤ「何だか胸騒ぎがするわ」(作戦区域を除く)
【天国準備以上滞在濃厚】
・ヒバリ「粘り強く頑張ればいいことがあります」
・サクヤ「アラガミバースト終了画面には色々と秘密があるようね」
・サクヤ「神を喰らえ演出中にはサブ液晶の動きに注目してね」
・サカキ「殲滅モード中は小役がバトルを呼び寄せるという噂だ」
【通常B以上滞在示唆】
・サカキのセリフ全般
【本前兆確定】
・サクヤ「この前兆は・・・」
【内部高確状態確定】
・コウタ「今、高確率かも・・・!?」
BIG(ビッグ)
非搭載BAR(バー・レギュラー)
非搭載神速連撃AT「アラガミバースト」解析情報
1Gあたりの純増は約2.4枚 初当たり時40or100G+ストーリー12G赤7シングル揃いなら40G、ダブル揃いなら100Gスタート!
AT初期ゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 初期40G | 初期100G |
1~6 | 94.9% | 5.1% |
7揃い時のフェンリルランプ(液晶横の丸いランプ)の色はバーストレベルを示唆している。
赤ならバーストレベル3の可能性大!
AT開始時の7揃い時のランプ色別バーストレベル示唆 | |
---|---|
ランプ色 | Lv示唆 |
青 | 全Lvの可能性あり |
黄 | Lv2以上の可能性大 |
赤 | Lv3の可能性大 |
アラガミを討伐しゲーム数を乗せる!
戦うアラガミによって弱点や上乗せ性能が激変!
■バトルミッション抽選
アラガミは全8体!
■ストーリーパート
ストーリーはAT開始時とアラガミ討伐で1話ずつ進行する。
全25話あり、25話終了後に出てくるアラガミと討伐すればエンディングに突入する。
▼ストーリー中の勝利ストック抽選
ストーリーパート中のレア小役は勝利ストックを抽選。
SPストーリー(35G継続するストーリー)の場合はレア小役で必ず勝利ストック獲得!
ストーリー中の勝利ストック当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 通常ストーリー | SPストーリー |
リプレイ | 1.0% | 100% |
弱チェリー | 5.0% | |
強チェリー | 50.0% | |
スイカ | 5.0% | |
チャンス目 | 25.0% |
1ストーリーは基本的には12Gだが、エンディングは39Gとなっていて特典もある。
※ATが終了しても150G以内に再びAT当選となればストーリーの話数は引き継がれるのでエンディングに近い場合は即ヤメせずに150G付近まで打つ価値はあると思います。
【エンディングの恩恵】
・39G消化可能(38G+Congratulation画面)
・エンディング到達時点で勝利ストック1個獲得
・エンディング中も勝利ストック高確率状態
■バトルパート
液晶右下に注目!
ベル以外の小役やリングバースト(連続攻撃のチャンス!)で結合崩壊のチャンス!
3結合崩壊で活性化バトルへ
■活性化バトル
ゲーム数減算ストップ
バトル勝利で「神を喰らえ!」上乗せへ
敗北しても次のバトルミッションへ
▼活性化バトル中の激アツポイント
・1G目カウンター攻撃
・3G目ソーマ登場
・4G目突入
■「神を喰らえ!」上乗せ
ボタンで上乗せ!
1回の上乗せは20~510G
バーストレベル別アラガミ選択率解析
AT中は内部的に「バーストレベル」と呼ばれるATレベル(1~3)がある。アラガミ選択率や高確移行率に影響する。
低レベルは下位アラガミが選択されやすく、高レベルは上位アラガミが選択されやすくなっている。
バーストレベル別AT初当たり時のアラガミ選択率 | |||
---|---|---|---|
アラガミ | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
ヴァジュラ | 45.0% | 35.0% | 25.0% |
サリエル | 15.0% | 10.0% | 10.0% |
ボルグ・カムラン | 5.0% | 5.0% | 5.0% |
ハガンコンゴウ | 16.0% | 21.0% | 26.0% |
プリティヴィ・マータ | 5.0% | 10.0% | 10.0% |
クアドリガ | 13.5% | 18.5% | 23.5% |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
■バトル勝利時
活性化バトル勝利の次回アラガミ選択率 (バーストレベル1時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ヴァジュラ→ | サリエル→ | ボルグ・カムラン→ |
ヴァジュラ | ― | 20.0% | 50.0% |
サリエル | 50.0% | ― | 20.0% |
ボルグ・カムラン | 20.0% | 50.0% | ― |
ハガンコンゴウ | 15.0% | 5.0% | 5.0% |
プリティヴィ・マータ | 10.0% | 15.0% | 10.0% |
クアドリガ | 4.5% | 9.5% | 14.5% |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル勝利の次回アラガミ選択率 (バーストレベル1時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ハガンコンゴウ→ | プリティヴィ・マータ→ | クアドリガ→ |
ヴァジュラ | 25.0% | 50.0% | 10.5% |
サリエル | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
ボルグ・カムラン | 10.0% | 10.0% | 50.0% |
ハガンコンゴウ | ― | 10.0% | 5.0% |
プリティヴィ・マータ | 5.0% | ― | 9.0% |
クアドリガ | 9.5% | 4.5% | ― |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル勝利の次回アラガミ選択率 (バーストレベル2時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ヴァジュラ→ | サリエル→ | ボルグ・カムラン→ |
ヴァジュラ | ― | 15.0% | 45.0% |
サリエル | 45.0% | ― | 15.0% |
ボルグ・カムラン | 15.0% | 45..0% | ― |
ハガンコンゴウ | 25.0% | 5.0% | 5.0% |
プリティヴィ・マータ | 10.0% | 25.0% | 10.0% |
クアドリガ | 4.5% | 9.5% | 24.5% |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル勝利の次回アラガミ選択率 (バーストレベル2時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ハガンコンゴウ→ | プリティヴィ・マータ→ | クアドリガ→ |
ヴァジュラ | 20.0% | 45.0% | 10.0% |
サリエル | 45.0% | 20.0% | 20.0% |
ボルグ・カムラン | 10.0% | 10.0% | 45.0% |
ハガンコンゴウ | ― | 20.0% | 5.0% |
プリティヴィ・マータ | 5.0% | ― | 19.5% |
クアドリガ | 19.5% | 4.5% | ― |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル勝利の次回アラガミ選択率 (バーストレベル3時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ヴァジュラ→ | サリエル→ | ボルグ・カムラン→ |
ヴァジュラ | ― | 10.0% | 35.0% |
サリエル | 35.0% | ― | 10.0% |
ボルグ・カムラン | 10.0% | 35.0% | ― |
ハガンコンゴウ | 30.0% | 10.0% | 10.0% |
プリティヴィ・マータ | 15.0% | 30.0% | 15.0% |
クアドリガ | 9.5% | 14.5% | 29.5% |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル勝利の次回アラガミ選択率 (バーストレベル3時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ハガンコンゴウ→ | プリティヴィ・マータ→ | クアドリガ→ |
ヴァジュラ | 20.0% | 35.0% | 10.0% |
サリエル | 35.0% | 20.0% | 20.0% |
ボルグ・カムラン | 10.0% | 10.0% | 35.0% |
ハガンコンゴウ | ― | 25.0% | 10.0% |
プリティヴィ・マータ | 10.0% | ― | 24.5% |
クアドリガ | 24.5% | 9.5% | ― |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
ディアウス・ピターorスサノオ勝利時の次回アラガミ選択率 |
|
---|---|
次回アラガミ | ディアウス・ピターorスサノオ→ |
ヴァジュラ | 30.0% |
サリエル | 30.0% |
ボルグ・カムラン | 15.0% |
ハガンコンゴウ | 5.0% |
プリティヴィ・マータ | 10.0% |
クアドリガ | 10.0% |
ディアウス・ピター | ― |
スサノオ |
※アラガミ選択画面でのレア小役成立時はアラガミ昇格抽選を行う。(昇格したかどうかは判別不可能)
※ディアウス・ピターorスサノオのストックあり時はアラガミ選択抽選を行わない。
■バトル敗北時
活性化バトル敗北時の次回アラガミ選択率 (バーストレベル1時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ヴァジュラ→ | サリエル→ | ボルグ・カムラン→ |
ヴァジュラ | ― | 15.0% | 45.0% |
サリエル | 45.0% | ― | 15.0% |
ボルグ・カムラン | 15.0% | 45..0% | ― |
ハガンコンゴウ | 25.0% | 5.0% | 5.0% |
プリティヴィ・マータ | 10.0% | 25.0% | 10.0% |
クアドリガ | 4.5% | 9.5% | 24.5% |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル敗北時の次回アラガミ選択率 (バーストレベル1時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ハガンコンゴウ→ | プリティヴィ・マータ→ | クアドリガ→ |
ヴァジュラ | 20.0% | 45.0% | 10.0% |
サリエル | 45.0% | 20.0% | 20.0% |
ボルグ・カムラン | 10.0% | 10.0% | 45.0% |
ハガンコンゴウ | ― | 20.0% | 5.0% |
プリティヴィ・マータ | 5.0% | ― | 19.5% |
クアドリガ | 19.5% | 4.5% | ― |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル敗北時の次回アラガミ選択率 (バーストレベル2時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ヴァジュラ→ | サリエル→ | ボルグ・カムラン→ |
ヴァジュラ | ― | 10.0% | 35.0% |
サリエル | 35.0% | ― | 10.0% |
ボルグ・カムラン | 10.0% | 35.0% | ― |
ハガンコンゴウ | 30.0% | 10.0% | 10.0% |
プリティヴィ・マータ | 15.0% | 30.0% | 15.0% |
クアドリガ | 9.5% | 14.5% | 29.5% |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル敗北時の次回アラガミ選択率 (バーストレベル2時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ハガンコンゴウ→ | プリティヴィ・マータ→ | クアドリガ→ |
ヴァジュラ | 20.0% | 35.0% | 10.0% |
サリエル | 35.0% | 20.0% | 20.0% |
ボルグ・カムラン | 10.0% | 10.0% | 35.0% |
ハガンコンゴウ | ― | 25.0% | 10.0% |
プリティヴィ・マータ | 10.0% | ― | 24.5% |
クアドリガ | 24.5% | 9.5% | ― |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル敗北時の次回アラガミ選択率 (バーストレベル3時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ヴァジュラ→ | サリエル→ | ボルグ・カムラン→ |
ヴァジュラ | ― | 10.0% | 20.0% |
サリエル | 20.0% | ― | 10.0% |
ボルグ・カムラン | 10.0% | 20.0% | ― |
ハガンコンゴウ | 35.0% | 15.0% | 15.0% |
プリティヴィ・マータ | 20.0% | 35.0% | 20.0% |
クアドリガ | 14.5% | 19.5% | 34.5% |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
活性化バトル敗北時の次回アラガミ選択率 (バーストレベル3時) |
|||
---|---|---|---|
次回アラガミ | ハガンコンゴウ→ | プリティヴィ・マータ→ | クアドリガ→ |
ヴァジュラ | 15.0% | 30.0% | 10.0% |
サリエル | 30.0% | 15.0% | 15.0% |
ボルグ・カムラン | 10.0% | 10.0% | 30.0% |
ハガンコンゴウ | ― | 30.0% | 15.0% |
プリティヴィ・マータ | 15.0% | ― | 29.5% |
クアドリガ | 29.5% | 14.5% | ― |
ディアウス・ピター | 0.45% | 0.45% | 0.45% |
スサノオ | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
リングバースト詳細
リングバーストは周期で管理されていて、「結合崩壊高確率ゾーン」となっている。画面左下の玉が光るとリングバーストの前兆示唆。
リングバースト中はリプレイ確率がアップして、結合崩壊のチャンスとなる。
【リングバースト概要】
・10Gor20Gor30Gの周期で突入する。
・継続ゲーム数は4G固定
・リングバースト終了時に周期を再抽選
・フェンリルフォールor新機解放時にもリセットされ、終了時に再抽選
・活性化バトル中は状態を引き継がない。
活性化バトル解析
活性化バトルには、3ヵ所結合崩壊に成功すると突入する。バトルは最大4G継続し、勝利時はATゲーム数を上乗せ!
敗北時には再び登場するアラガミを抽選する。
※勝利ストックあり時はATゲーム数がゼロになった場合にも突入
【活性化バトルの流れ】
①3ヵ所結合崩壊:3ヵ所結合崩壊させると活性化バトル突入が確定
②勝敗抽選:バトル突入が確定した時点で勝敗を抽選
③活性化バトル突入:勝利ストックがある場合、敗北が選択されても勝利に書き換えられる。
④バトル中に勝利ストックor勝利書き換え抽選:勝利予定時はストック抽選。敗北時は勝利書き換え抽選。
結合崩壊確率 | |
---|---|
アラガミ | 確率 |
ヴァジュラ | 1/12.9 |
サリエル | 1/14.2 |
ボルグ・カムラン | 1/14.3 |
ハガンコンゴウ | 1/10.2 |
プリティヴィ・マータ | 1/10.2 |
クアドリガ | 1/9.8 |
ディアウス・ピター | 1/13.1 |
スサノオ | 1/39.7 |
平均 | 1/12.5 |
活性化バトル発展率・勝率(平均値) | ||
---|---|---|
アラガミ | 発展率 | 勝率 |
ヴァジュラ | 1/38.6 | 63.4% |
サリエル | 1/34.5 | 48.9% |
ボルグ・カムラン | 1/34.8 | 36.7% |
ハガンコンゴウ | 1/29.4 | 56.1% |
プリティヴィ・マータ | 1/29.9 | 41.9% |
クアドリガ | 1/27.9 | 80.7% |
ディアウス・ピター | 1/31.2 | 100% |
スサノオ | 1/93.3 | |
平均 | 1/34.1 | 55.6% |
■バトル勝利ストック
AT中は様々なタイミングでバトル勝利ストックを抽選している。
液晶に赤7絵柄表示でストック1つ以上、金7絵柄表示でストック2つ以上!
ストックがあれば1体以上のアラガミ討伐が確定する。
【主なバトル勝利ストックタイミング】
・カットイン発生時の7揃い
・ストーリー中の抽選
・活性化バトル中の抽選
・エンディング突入時
・エンディング中の抽選
・特務ウロヴォロス討伐戦中の7揃い
■バトル天井
AT中は同じアラガミでハマることが少ないようにバトル天井がある。
天井到達時は結合崩壊確率が大幅にアップし、サブ液晶のサイドランプが赤く点滅するとバトル天井到達確定となる。
■AT終了準備中の抽選
AT終了準備中はリプレイ以上の小役で結合崩壊を抽選していて、ここで3ヵ所結合崩壊から活性化バトルに突入した場合は勝利確定!
全アラガミ平均で引き戻し率は約13%となっている。
VSサリエル時 AT終了準備中の結合崩壊抽選 |
|||
---|---|---|---|
小役 | 1ヵ所 | 2ヵ所 | 3ヵ所 |
リプレイ | 100% | ― | ― |
強ベル | ― | 100% | |
弱チェリー | |||
強チェリー | |||
神チェリー | |||
スイカ | 100% | ― |
VSボルグ・カムラン時 AT終了準備中の結合崩壊抽選 |
|||
---|---|---|---|
小役 | 1ヵ所 | 2ヵ所 | 3ヵ所 |
リプレイ | 100% | ― | ― |
強ベル | ― | 100% | |
弱チェリー | 100% | ― | |
強チェリー | ― | 100% | |
神チェリー | |||
スイカ |
上記以外アラガミ時 AT終了準備中の結合崩壊抽選 |
|||
---|---|---|---|
小役 | 1ヵ所 | 2ヵ所 | 3ヵ所 |
リプレイ | 100% | ― | ― |
強ベル | ― | 100% | |
弱チェリー | 100% | ― | |
強チェリー | ― | 100% | |
神チェリー | |||
スイカ | 100% | ― |
神を喰らえ!上乗せ演出
神を喰らえ!上乗せ発生時は演出パターンに注目!3ケタ上乗せ確定パターンも多数あり!
【上乗せ50G以上確定】
・ボタン長押しパターン
・ボタン連打パターン
【上乗せ100G以上確定】
・デカボタン出現
・サブ液晶に「神熱」出現
・下パネル消灯
・ボタン連打で最初の上乗せが10G
・ボタン長押し+赤背景
【上乗せ200G以上確定】
・ボタン長押し+青背景
ATの保証差枚数解析
ATには保証差枚数があり、AT突入時にバーストレベルに応じて決定される。AT準備状態~AT残りゲーム数ゼロまでの獲得枚数が保証差枚数未満だった場合は、AT残りゲーム数ゼロ時に活性化バトルへ突入する。
【補足】
・AT初当たりの度に保証差枚数をセット(天国ループ時も再セット)
・レア小役の取りこぼし時も取得したものとしてカウントされる。
・AT残りゲーム数がゾロ時に引いた小役もカウント対象となる。
・内部的に差枚数を管理しているので、表示枚数とズレが生じる可能性がある。
AT初当たり時の保証差枚数振り分け | |||
---|---|---|---|
保証 | バーストレベル1時 | バーストレベル2時 | バーストレベル3時 |
100枚 | 95.0% | ― | ― |
150枚 | 5.0% | 90.0% | |
200枚 | ― | 7.5% | 85.0% |
250枚 | 2.5% | 10.0% | |
300枚 | ― | 5.0% |
AT終了画面解析
AT終了画面に出現するキャラは、次回モードや設定示唆を行っている。AT終了画面は必ずチェックしよう!
■サクヤ
次回天国以上確定!
■シオ
シオ出現で次回天国準備以上+設定4以上確定!
■リンドウ
リンドウ出現で次回天国準備以上+設定6確定!
AT終了画面キャラによる次回モード・設定示唆 | |||
---|---|---|---|
キャラ | 示唆内容 | ||
キャラ無 | 基本の終了画面(フェンリルロゴのみ) | ||
主人公 | 上位モードに期待 | ||
アリサ | 上位モードに期待+偶数設定の期待度アップ | ||
サクヤ | 次回天国以上確定 | ||
シオ | 次回天国準備以上+設定4以上確定 | ||
リンドウ | 次回天国準備以上+設定6確定 |
次回通常A移行時 AT終了画面振り分け |
次回通常B移行時 AT終了画面振り分け |
|||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | キャラ無 | 主人公 | アリサ | キャラ無 | 主人公 | アリサ |
1・3・5 | 50.0% | 30.0% | 20.0% | 40.0% | 35.6% | 24.4% |
2・4・6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% | 40.0% | 30.0% | 30.0% |
次回天国準備移行時AT終了画面振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | キャラ無 | 主人公 | アリサ | サクヤ | シオ | リンドウ |
1 | 30.0% | 41.9% | 28.1% | ― | ― | ― |
2 | 35.0% | 35.0% | ||||
3 | 41.9% | 28.1% | ||||
4 | 34.2% | 34.2% | 1.6% | |||
5 | 40.7% | 27.8% | ||||
6 | 34.0% | 34.0% | 0.4% |
次回天国移行時AT終了画面振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | キャラ無 | 主人公 | アリサ | サクヤ | シオ | リンドウ |
1 | 25.0% | 38.8% | 26.2% | 10.0% | ― | ― |
2 | 32.5% | 32.5% | ||||
3 | 38.8% | 26.2% | ||||
4 | 31.7% | 31.7% | 1.6% | |||
5 | 37.5% | 25.9% | ||||
6 | 31.5% | 31.5% | 0.4% |
次回超天国移行時AT終了画面振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | キャラ無 | 主人公 | アリサ | サクヤ | シオ | リンドウ |
1 | 25.0% | 32.7% | 22.3% | 20.0% | ― | ― |
2 | 27.5% | 27.5% | ||||
3 | 32.7% | 22.3% | ||||
4 | 26.7% | 26.7% | 1.6% | |||
5 | 31.9% | 21.5% | ||||
6 | 26.5% | 26.5% | 0.4% |
神機開放
上乗せ特化ゾーン!突入契機
・AT中のフェンリルフォール成功時(サブ液晶落下)
MAX90%ループで衝撃の毎ゲーム上乗せ!
1回あたりの上乗せは5G以上
神機開放詳細解析
活性化バトル中に通常リプレイやレア小役が成立時に上乗せ特化ゾーン「神機開放」突入抽選が行われる。小役成立後にフェンリルフォールへ移行すればチャンスとなり、サブ液晶が落下すれば神機解放当選!
ループ率は60~90%で、背景の文字色がループ率を示唆している。
フェンリルフォール期待度(全アラガミ平均) | |
---|---|
発生率 | 約1/260 |
期待度 | 約55% |
神機解放突入率 | |
---|---|
全アラガミ平均 | 約1/428 |
VSディアウス・ビター | 約1/100 |
VSスサノオ | 約1/35 |
フェンリルフォールがフェイクの場合でも、フェイク演出中のレア小役で神機解放を抽選。
内部的にフェンリルフォール成功が確定している場合はレア小役成立時に勝利ストック抽選を行う。
フェイク中の神機解放当選率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
対戦アラガミ | リプレイ |
強 ベル |
弱 チェリー |
強 チェリー |
神 チェリー |
スイカ |
サリエル | 10.0% | 100% | 100% | 100% | 100% | 25.0% |
ボルグ・カムラン | 25.0% | 100% | ||||
上記以外 | 50.0% | 50.0% |
■神機レベル(継続率)
神機解放は継続率管理の上乗せ特化ゾーンで、神機開放当選時に「神機レベル」を決定し、レベルに応じた継続率で毎ゲーム上乗せが発生する。
継続抽選に漏れた場合でもレベルに関係なく10%で復活する。
神機レベル選択率 | ||
---|---|---|
神機レベル | 継続率 | 選択率 |
1 | 60%ループ | 55.0% |
2 | 66%ループ | 20.0% |
3 | 75%ループ | 15.0% |
4 | 82%ループ | 10.0% |
5 | 90%ループ | 5.0% |
神機レベル別の背景振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
背景 | 神機Lv1 | 神機Lv2 | 神機Lv3 | 神機Lv4 | 神機Lv5 | トータル |
青 | 100% | 10.0% | 20.0% | ― | 10.0% | 55.0% |
黄 | ― | 90.0% | ― | 13.5% | 15.0% | 20.5% |
緑 | ― | 80.0% | 55.0% | 15.0% | 18.0% | |
赤 | ― | 31.5% | 60.0% | 6.5% |
■上乗せゲーム数抽選
神機解放中は毎ゲーム成立役に応じて5~510Gの上乗せが発生し、レア小役が成立すれば30G以上の上乗せが確定する。
神機解放中の成立役別上乗せゲーム数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
上乗せ | 通常リプレイ | 押し順ベル | 強ベル | 弱チェリー |
5G | ― | 75.0% | ― | ― |
10G | 80.0% | 20.0% | ||
20G | 15.0% | 3.0% | ||
30G | 3.0% | 1.5% | 90.0% | |
50G | 1.5% | 0.45% | 8.0% | |
100G | 0.45% | 0.05% | 87.5% | 1.75% |
200G | 0.03% | 0.003% | 6.25% | 0.13% |
300G | 0.01% | 0.001% | 3.13% | 0.06% |
400G | 0.01% | 0.001% | 1.56% | 0.03% |
510G | 0.01% | 0.001% | 1.56% | 0.03% |
神機解放中の成立役別上乗せゲーム数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
上乗せ | 強チェリー | 神チェリー | スイカ | チャンス目 |
50G | ― | ― | 90.0% | ― |
100G | 97.5% | 62.5% | 9.0% | 87.5% |
200G | 1.25% | 18.7% | 0.5% | 6.25% |
300G | 0.63% | 9.37% | 0.25% | 3.13% |
400G | 0.31% | 4.69% | 0.13% | 1.56% |
510G | 0.31% | 4.69% | 0.13% | 1.56% |
神機解放中の登場キャラ別特徴 | |
---|---|
キャラ | 特徴 |
ユウ |
継続のチャンス 上乗せ5Gの比率が高い |
アキ | |
コウタ |
終了のピンチ 継続時は上乗せ10G以上 |
アリサ |
継続確定 弱チェリーなら上乗せ50G以上 |
ソーマ |
継続確定&上乗せ30G以上 スイカなら上乗せ50G以上 |
サクヤ |
継続確定&上乗せ30G以上 3ケタ上乗せに期待! |
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