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1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 20:18:41.70
モンキー出た時は嘘くさくはあったけど、即ヤメする奴はまずいなかった。
その後出る台が本当に期待値マイナスに作られてるか公表なくても明らかにマイナスなのばかりで0ヤメが最適というのが浸透してしまった。
なんだかんだ128付近まで回せば次のゾーンまで回す層はいるので、こんな仕様の台ばかりにしたのが失敗だったんじゃないの?
5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 20:24:39.06
4号機の銭形とか181までの期待値1000円ちょいしかないのにたいていの人は律儀に回してたわけで。
多少なりとも餌まかにゃ獲物も逃げちまうわな…
7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 20:56:44.41
>>5
期待値1000円あったら、回した方が良くない?
今なんて期待値2000円で飛びつくんだよ?
6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 20:28:26.36
0~128の期待値がなければテーブル式の意味がないんだよなー
もうテーブル式なくせよ
8 :ぶーん(´・ω・`)菜 :2014/12/08(月) 20:58:38.42
4号機のゼニガタの設定1の4~181は期待値0だお(´・ω・`)
9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 21:01:11.10
>>8
0じゃなかったでしょ。
でなきゃ、リセット誰も回さんw
11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 21:06:51.04
むしろスロ人口減らした原因じゃね
天国ループで追加1万負けとかザラだったし
当時皆悲鳴あげてた
人気無いシステムは淘汰される
15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 21:16:46.01
>>11
それ4号機の話?
そういうことももちろんあるけど、増えて終わることのが多いからみんな回してたわけで。
今は解析関係なく経験則から減ることを確信して即ヤメやそれに近いとこでやめてると思うんだよね。
以前は文句いいながらも回してたんだから。
12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 21:08:20.95
そもそも5号機でゾーンが128は長すぎるわ
14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 21:10:12.65
やっぱ、最低でも711枚必要だよな
18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 21:39:47.19
昨日ハイスクールオブザ何とかで宵越し天井直前に強チェリー引いて糞みたいなビッグボーナス引いたの思い出した
それまで全部スカったし単独ボーナスさえ来ないのに天井前にオチョアでもいるのかよ
19 :ぶーん(´・ω・`)菜 :2014/12/08(月) 21:42:52.36
めぞんで結婚まであと5Gで弱チェでラストエピソードきたことあるお(´・ω・`)
20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 22:11:52.70
4号機なら大量獲得以外でもBIG後持ちコインでゾーン回せたけど
今は天国確定しててもほぼマイナスだから回す価値なし
24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/08(月) 23:33:32.88
3ゲームでやめまーす
25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 00:01:48.78
戦犯はみんな蒼天蒼天って言うけどさ
オレはカイジだと思うんだ
26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 00:47:20.90
モンキー出た頃から120まで回すのくだらねーと思ってたけど4号機世代のおっさんはあんなの好きだったの?キチガイだね
31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 07:38:36.98
>>26
そら128まで回すのなんかダルいに決まってるわ

でも5号機なんかより期待値が断然上だから気が楽
27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 00:59:51.74
仕方がないので考えてやった。

AT/ボーナス終了後の16G目に必ずステチェン
現在のモードが66%の確率でモードに応じた移行先に振り分けられる

モード地獄 1/500で解除抽選 天井1000G
モード通常 1/300で解除抽選 天井850G
モード引き戻し 1/150で解除抽選 天井なし
モード天国 50G天井 解除抽選なし

これならハイエナ君もクレジット分くらい回すだろ
出玉は攻殻程度でいいかな
28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 02:46:09.96
そもそもスロットってレバオンで抽選する自力感が良いのに、機械が勝手に決めるゾーンなんてハイエナしか得しないわな。
そのせいで通常の小役が弱くなって強小役引いても何もなしが多発して無理ゲーだと感じてしまう。
前作マクロスFのG数抽選みたいなおまけぐらいの感じで良いわ。
30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 07:17:12.87
4号機の711の鬼武者でゾーンが256まであってBRで追加投資とか地獄で
全然711の気がしない台だったけど

体感的には今のAT機のがそれよりキツいわ
33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 15:44:01.76
天井行くと損する台作ればいいだけだろ。
34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 17:20:55.93
田舎は0ゲームだとガキとかおっさんが打つわマジで情弱
36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 19:08:25.32
吸い込み式のAT機はよ
38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 21:52:03.99
4万負けて、出たコインは300枚。(当然ノマレ)
39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 21:57:26.09
・朝イチは恩恵無くて朝から打てば養分確定
・糞みたいな内部の振り分け率
・フリーズ引いても安心できず更に引き・継続を要求される
・レア役の引きしだいで設定があまり意味を成してない
・1000円で48枚の貸し出し
・常に運ゲーなのにベタピン
・店が甘いと思っただけでベタピン(実際は何も甘くない)

・とにかく客側が不利な台しか店が置かない
・投資ではなく店が新台を買う為の募金をしてるように思えてきた。

結果、俺はパチ屋に行く気も起きなくなって10年間続いたギャンブル依存症から脱出できた。

お前らも諦めた方が金が貯まって精神にも体にも良いぞ、今のスロットなんてスマホのアプリで遊べれば充分だ。
40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 22:18:03.08
ストック機が成り立ったのは当時パブル絶頂期で金あまりのリーマンが一杯いたからだしな
解析も気にせずツッパル奴がいなくなり賢いやつばとかだから
もうスカウター禁止で当たり回数の表示だけにして24時間営業にするしかないな
44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 00:27:25.87
>>40
バブル絶頂期は4号機前か初期じゃねーの?
ニューパルの頃にはすでにバブルなんてはじけた後だぜ
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 14:21:06.97
>>40
PAブル絶頂期

バブル絶頂期なんかもっと前だ
娯楽産業への不景気は遅れて来るだけ
ストック機の時代はもう客減り始めてる
41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 22:28:21.87
結局打たせたいんだけどお金はあげたくないというクソケチ仕様のせいで逆に打たれなくなるっていう皮肉。
ここまで回収したらさすがに誰も打たんわな。

その点ロストアイランドは33Gと短く設定した点は回収力に長けてたな。まあ本当に33%かってくらいスルーするんだがな。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/09(火) 23:00:21.71
本当にって最初から詐称やろ?
信じて通う養分馬鹿がいるからホールもウハウハw
辞める辞めないじゃなくホールに行かない事しか抵抗出来ないのが気持ち悪いわ
43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 00:15:54.92
こんな台どうかな
0~200でAT当選 ATゲーム数初期200ゲーム
200~400で当選 ATゲーム数初期150ゲーム
400~600で当選 ATゲーム数初期100ゲーム
600~800で当選 AT ゲーム数初期50ゲーム
800~850で当選 AT ゲーム数初期10ゲーム

ゲーム数 解除は天井のみで後は毎ゲーム抽選
天井狙いのメリットは少ない投資で
0~200の初期ゲーム優遇ゾーンに行ける事
やっぱり200以降の中はまりは回されずらいけど
立て続けにAT引けばなんとかなりそうなんで
今ほどひどくならないのではないかな
エナしてももちろん即辞めが出来ない
45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 00:35:04.34
今の状況は情報の格差がなくなったのが原因だよ。簡単に手軽に台の情報が手に入るから打ち手のレベルが底上げされた。
だから台の仕組みがどうこうってより、バカを煽って金突っ込ませるパチンコパチスロの仕組みが終焉に近付いてる。
47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 00:39:58.80
>>45
確かに
もっと全体が賢くなれば糞来店イベントもなくせるんだが
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 01:00:32.03
>>47
全体が賢くなると誰も打たなくなるだけだよ。
賢くない誰かが打って負けるから勝てる状況が産まれる訳で。

負けている層をさらに疲弊させる仕組みの台はホール状況の悪化をさらに加速させている気はするよね。
48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 00:42:03.39
あと、自力で勝ち方を覚えた訳じゃないやつに限って負ける打ち方を養分養分バカにする。自分が何で勝てるのか理解してないんだよな。
養分って言葉が一般的になった今となったら終わりしか見えない気がするけどね。
49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 00:47:29.61
そうそう、そしてすぐにオワコンとか言い出す
51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 06:15:33.81
G数振り分けを公表しなきゃ良いんだよね。天国移行率とかは出しても良いけどちゃんと天国以外でも~128の振り分けは設けてさ。
所詮スロットは妄想が働く間しか動かない。あ、これ0でヤメていいやつだ、って気付かれたら終わり。経験でそこに辿り着くまではやっぱり回してもらわないと。
雑誌の影響もあるけどね。最近新台でも即ヤメ推奨に誘導してる節がある。そこは嘘でも最低でも天国のゾーンは回すべき!って扇動しといた方が良いと思うんだけど。
52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 07:11:23.00
やっぱ昔みたいに当たるまで打って128以内にどんだけ出すかが勝負みたいにすりゃいいんだよ
浅い天井やら天井に恩恵なんかつけるからだめなんだよ

裏ものみたいに一発の初当たりで勝負させろよ
55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 12:29:54.15
>>52
これにつきる
薄く長くじゃなくて濃く短くがいいに決まってるでしょ?
128するーしたら50%天井でもいいじゃん
54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/12/10(水) 08:11:56.83
無理矢理に連チャンさせる為に開発されたゲーム数管理も、いまやハマり製造装置。
https://anago.2ch.net/test/read.cgi/
slotk/1417638267/


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