勝舞魂獲得抽選
■勝舞魂獲得までの流れ本機の勝舞魂獲得抽選は「北斗転生」のような「成立役に応じて一発抽選するタイプ」とは異なり、闘神演舞中の成立役に応じて「ひでぶ」を減算していき、残ひでぶを0にすると勝舞魂を獲得する仕組みになっています。
【勝舞魂獲得抽選の流れ】
①基準となる残ひでぶ(10~300ひでぶ)を決定
↓
②成立役に応じてひでぶ減算を抽選
※ここでひでぶが0になった場合は勝舞魂を獲得し、①に戻る。超過した減算分は次回の基準値から引かれる。
↓
③レア小役成立時は、②で残ひでぶを0にできなかった場合に「0ひでぶ抽選(強制的に残ひでぶを0にする)を行う。
※0ひでぶ当選で①に戻る。
↓
④さらに中段チェリー・強チャンス目の場合は金勝舞魂獲得を抽選。
ハズれた場合でも勝舞魂1個加算
※中段チェリー・強チャンス目は③+④の結果、必ず勝舞魂2個以上に当選(ターボ同時当選時を除く)
■残ひでぶの基準値抽選
ART突入時と勝舞魂獲得時には残ひでぶ数の基準値をセット。
基準値は百の位と十の位を分けて抽選され、「百の位+十の位」が基準値となります。
ただし足した結果が0ひでぶの場合は10ひでぶ、300ひでぶ以上の場合は300ひでぶがセットされます。
残ひでぶの基準値抽選 | |
---|---|
百の位 | 振り分け |
0ひでぶ | 1.56% |
100ひでぶ | 16.4% |
200ひでぶ | 57.0% |
300ひでぶ | 25.0% |
十の位 | 振り分け |
0ひでぶ | 6.25% |
10ひでぶ | 6.25% |
20ひでぶ | 6.25% |
30ひでぶ | 9.38% |
40ひでぶ | 9.38% |
50ひでぶ | 12.5% |
60ひでぶ | 12.5% |
70ひでぶ | 12.5% |
80ひでぶ | 12.5% |
90ひでぶ | 12.5% |
平均ひでぶ数 | |
244.6ひでぶ |
■ひでぶ減算抽選
ひでぶ減算抽選は闘神レベルと成立役に応じて行われます。
闘神レベルに関しては上位レベルほど減算率が優遇、成立役に関してはレアな小役ほど減算率が高くなっています。
ベル2連以降でも必ずひでぶが減算されますが、途中でレア小役やCBを挟んでも連続扱いとなります。
闘神レベルA時 ひでぶ減算抽選 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
減算 ひでぶ |
ベル 1連目 |
ベル 2連目 |
角チェリー 弱スイカ |
チャンス目 |
中段チェリー 強スイカ 強チャンス目 |
左記 以外 |
減算なし | 89.8% | - | - | - | - | 98.8% |
10 | 6.25% | 96.0% | 0.39% | |||
20 | 1.56% | 1.56% | 0.39% | |||
30 | 0.78% | 0.78% | 96.4% | 0.39% | ||
50 | 0.39% | 0.39% | 96.8% | 1.56% | - | |
100 | 0.39% | 0.39% | 1.56% | 0.78% | 90.6% | |
200 | 0.39% | 0.39% | 0.78% | 0.39% | 6.25% | |
300 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 1.56% | |
500 | - | - | 0.39% | 0.39% | 0.78% | |
700 | - | - | 0.39% | |||
1000 | 0.39% | |||||
平均 | 3.71 | 12.7 | 54.6 | 34.4 | 118.3 | 0.23 |
闘神レベルB時 ひでぶ減算抽選 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
減算 ひでぶ |
ベル 1連目 |
ベル 2連目 |
角チェリー 弱スイカ |
チャンス目 |
中段チェリー 強スイカ 強チャンス目 |
左記 以外 |
減算なし | 62.5% | - | - | - | - | 98.8% |
10 | 18.7% | 81.2% | 0.39% | |||
20 | 9.38% | 9.38% | 0.39% | |||
30 | 4.69% | 0.78% | 75.0% | 0.39% | ||
50 | 2.34% | 2.34% | 68.7% | 14.0% | - | |
100 | 1.56% | 1.56% | 23.4% | 6.25% | 37.5% | |
200 | 0.39% | 0.39% | 6.25% | 3.13% | 37.5% | |
300 | 0.39% | 0.39% | 0.78% | 0.78% | 18.7% | |
500 | - | - | 0.78% | 0.78% | 4.69% | |
700 | - | - | 0.78% | |||
1000 | 0.78% | |||||
平均 | 9.84 | 16.0 | 76.5 | 48.2 | 205.4 | 0.23 |
闘神レベルC時 ひでぶ減算抽選 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
減算 ひでぶ |
ベル 1連目 |
ベル 2連目 |
角チェリー 弱スイカ |
チャンス目 |
中段チェリー 強スイカ 強チャンス目 |
左記 以外 |
減算なし | 50.0% | - | - | - | - | 98.8% |
10 | 18.7% | 68.7% | 0.39% | |||
20 | 12.5% | 12.5% | 0.39% | |||
30 | 9.38% | 9.38% | 50.0% | 0.39% | ||
50 | 4.69% | 4.69% | 25.0% | 25.0% | - | |
100 | 3.13% | 3.13% | 25.0% | 12.5% | 25.0% | |
200 | 0.78% | 0.78% | 18.7% | 6.25% | 25.0% | |
300 | 0.78% | 0.78% | 18.7% | 3.13% | 25.0% | |
500 | - | - | 12.5% | 3.13% | 21.8% | |
700 | - | - | 1.56% | |||
1000 | 1.56% | |||||
平均 | 16.5 | 21.5 | 193.7 | 77.5 | 285.9 | 0.23 |
■0ひでぶ抽選/金勝舞魂抽選
レア小役成立時のひでぶ減算によって残ひでぶが0にならなかった場合、強制的に残ひでぶを0にする「0ひでぶ抽選」を行います。
チャンス目や強レア小役で必ず勝舞魂を獲得するのは、この抽選によるものです。
レア小役成立時の0ひでぶ抽選 | |
---|---|
小役 | 0ひでぶ当選 |
角チェリー・弱スイカ | 20.3% |
上記以外のレア小役 | 100% |
中段チェリー・強チャンス目成立時は上記の0ひでぶ抽選に加え、金勝舞魂獲得抽選が行われます。
当選率は1.56%で、獲得できなかった場合でも通常の勝舞魂を1個獲得します。
このため中段チェリー・強チャンス目は勝舞魂2個以上の当選が確定します。
※ボーナス同時当選時は除く
中段チェリー・強チャンス目成立時の金勝舞魂獲得抽選 | |
---|---|
当選項目 | 振り分け |
金勝舞魂×1 | 1.56% |
勝舞魂(通常)×1 | 98.4% |
■勝舞魂獲得時の振り分け
残ひでぶが0になると勝舞魂獲得となりますが、1回あたりの獲得個数は最大11個となっています。
尚舞玉獲得時の振り分け | |
---|---|
勝舞魂 | 振り分け |
1個 | 96.4% |
2個 | 1.56% |
3個 | 0.78% |
5個 | 0.39% |
7個 | 0.39% |
11個 | 0.39% |
■闘神レベル別の上乗せ性能
闘神演舞中の押し順チャンス目確率は上位の闘神レベルほど優遇されます。
上位の闘神レベルほどひでぶ減算も優遇されるので、その分勝舞魂の上乗せ性能がアップします。
闘神レベル別闘神演舞中の押し順チャンス目確率 | |
---|---|
闘神レベル | 確率 |
闘神A | 1/73.8 |
闘神B | 1/40.7 |
闘神C | 1/24.3 |
闘神レベル別闘神演舞中の勝舞魂上乗せ性能 | ||
---|---|---|
闘神レベル | 上乗せ率 | 1セットあたり平均獲得 |
闘神A | 1/28.1 | 2.7個 |
闘神B | 1/19.6 | 3.6個 |
闘神C | 1/12.2 | 5.5個 |
北斗修羅の勝舞魂獲得抽選は北斗転生とは少し異なっており、成立役での一発抽選ではなく基本的にはひでぶの減算方式で残ひでぶが0になると勝舞魂獲得となります。
闘神レベルが高いほどひでぶ減算抽選やチャンス目確率も優遇されるので、必然的に多くの勝舞魂獲得に期待できます。
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