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バイオハザード6のハザードバトル中のART抽選詳細です。

まず、成立役に応じてミッション発生抽選が行われ、ミッション当選後はミッション中の成立役でART抽選が行われるという仕組みになっています。
ミッション中に強レア小役やボーナスを引けば1/4でザ・マーセナリーズも付いてきます!

詳細は以下よりご覧下さい。

ハザードバトルに関する新たな情報が分かり次第追記します。

ハザードバトル

自力チャンスゾーン
継続ゲーム数は10G+α
ベル(こぼし)・レア小役成立でミッション突入のチャンス。
ミッションクリアでART確定!
10G消化後は「DANGER」状態へ
クリーチャーの攻撃を回避すれば継続!

ART期待度は約35%

■通常ミッション
爆弾or協力の2パターン

■シナリオミッション
最大3G間のバトルに発展!

■クロスオーバー
残り10Gから再開!+ミッション発展時の期待度アップ!

ハザードバトル中のART抽選

■HB中の基本的な抽選
①ミッション発生抽選
②ミッション中にART抽選
の2段階抽選でARTが抽選されている。
ミッションに当選すると「爆弾・協力・シナリオ」のいずれかのミッションが発生するが、内部的には低確ミッション・高確ミッションの2種類ある。

【HB中 ART当選までの流れ】
・毎ゲーム成立役に応じてミッション発生抽選(レア小役はミッション発生確定)

・ミッションに当選すると、低確ミッション1~2Gor高確ミッション1~3Gをセット(シナリオミッションは高確3G確定)

・ミッション中の成立役に応じてART抽選(ミッション中のレア小役はART確定!、高確ミッション中はベルの50%でART当選!)

・ART当選でミッション成功!

■ミッション発生抽選(非クロスオーバー中)
HB中は毎ゲーム成立役に応じてミッション発生抽選が行われる。
ハズレ・リプレイ・ベルからはクロスオーバー(ミッション高確状態)に発展する可能性もある。

非クロスオーバー中
ミッション・クロスオーバー当選率
小役 当選率
ハズレ・リプレイ 0.79%
ベル 50.0%
弱レア小役 100%
強レア小役

非クロスオーバー中
ミッション当選時振り分け
当選項目 ハズレ
リプレイ
ベル 弱レア小役 強レア小役
低確1G 64.3%
低確2G 31.7% 50.0%
高確2G 24.6% 1.56% 37.5%
高確3G 24.6% 1.56% 12.5% 100%
クロスオーバー 50.7% 0.81%

非クロスオーバー中トータルミッション発生率
項目 発生率
低確ミッション 1/6.16
高確ミッション 1/44.8
ミッショントータル 1/5.42
クロスオーバー 1/255.1

■ミッション発生抽選(クロスオーバー中)
クロスオーバー中はハズレ・リプレイからのミッション発生率が大幅アップ!
さらにミッション発生時は必ず高確ミッションが選択される。

クロスオーバー中ミッション当選率
小役 当選率
ハズレ・リプレイ 6.25%
ベル 50.0%
弱レア小役 100%
強レア小役

非クロスオーバー中
ミッション当選時振り分け
当選項目 ハズレ
リプレイ
ベル 弱レア小役 強レア小役
高確1G 50.0%
高確2G 50.0% 25.0% 75.0%
高確3G 50.0% 25.0% 25.0% 100%

クロスオーバー中トータルミッション発生率
項目 発生率
高確ミッション 1/4.46
ミッショントータル 1/4.46

■救済ミッション抽選
HB10G間で一度もミッションが発生しなかった場合は、救済措置として高確ミッション2Gor3Gが発生する。

救済ミッション振り分け
ミッション 発生率
高確2G 99.2%
高確3G 0.78%

■ミッション中のART抽選
ミッション中は成立役に応じてART抽選が行われており、ARTに当選するとミッション成功となる。
高確ミッション中は低確ミッション中に比べてハズレ・リプレイ・ベルによるART当選率が優遇されている。
レア小役・ボーナス成立なら低確・高確問わずART確定!

ミッション中のART当選率
小役 低確ミッション中 高確ミッション中
ハズレ・リプレイ 0.39% 3.13%
ベル 12.6% 50.0%
弱レア小役 100% 100%
強レア小役
ボーナス

非ミッション中でも強レア小役・ボーナス成立時にはART直撃抽選もある。
ボーナス成立時はエクストラボーナスとなるのでARTが確定する。

非ミッション中のART当選率
成立役 当選率
強レア小役 1.57%
ボーナス 100%

■ART当選時の本前兆振り分け
ミッション中にART当選すると、ART当選契機によって本前兆振り分けが変化する。
本前兆は5種類(前兆A~E)あり、強レア小役orボーナスでの当選なら25%以上で前兆C以上が選択される。

【ART本前兆の種類】
・前兆A・・・ART確定
・前兆B・・・ART+ジュアヴォモード
・前兆C・・・ART+ザ・マーセナリーズ
・前兆D・・・ART+シューティングバースト
・前兆E・・・プレミアムART

ベルでのART当選時本前兆振り分け
移行先 低確ミッション中 高確ミッション中
前兆A 99.1% 99.7%
前兆B 0.29% 0.07%
前兆C 0.58% 0.15%

ベル以外でのART当選時本前兆振り分け
移行先 ハズレ
リプレイ
弱レア小役 強レア小役 ボーナス
前兆A 100% 96.7% 73.8% 73.8%
前兆B 0.1% 1.0% 1.0%
前兆C 3.13% 25.0% 25.0%
前兆D 0.05% 0.2% 0.2%
前兆E 0.01% 0.01% 0.01%

強レア小役のART直撃時も前兆C以上の選択率が約10%ある。
ボーナスでの当選時はほぼ前兆Aとなる。

非ミッション中のART当選時本前兆振り分け
移行先 強レア小役 ボーナス
前兆A 85.6% 99.7%
前兆B 4.28% 0.07%
前兆C 8.56% 0.13%
前兆D 1.56% 0.05%

■HB終了抽選
HBを10G消化するとデンジャーゾーンへ移行し、ハズレ・リプレイ成立時に終了抽選が開始される。
デンジャーゾーン中もミッションン抽選は行われており、ベル・レア小役成立でミッション発展に期待できる。

HB10G消化後の終了抽選
小役 HB終了
ハズレ・リプレイ 75.0%

ハザードバトル中のチャンス演出

■ハザードバトルのミッション抽選中
【2G以上のミッション発展濃厚】
・会話演出「そろそろ決めるわよ!」(レバーON時)
・味方攻撃・強パターン
・カットイン

【高確ミッション発展のチャンス】
・会話演出「もう少し耐えるんだ!」(第3停止時)
・作戦行動・強パターン

【クロスオーバー発展濃厚】
・気付き演出で仲間合流

■バザードバトルのミッション中
【ART当選のチャンス】
・爆弾ミッション第1停止で「作戦通りだ撃て!」
・協力ミッション第1停止で「このタイミングいける!」
・シナリオミッション1G目でクリーチャーの攻撃を避ける
・シナリオミッション2G目でクリーチャーの攻撃を当てる
・シナリオミッション3G目のレバーONで「これで終わらせるぞ!準備OKよ!」
・PUSHボタン小出現(全タイミング)

【ART当選濃厚】
・デカPUSH出現
・PUSHボタン虹色出現
・復活演出
・サドンパネル点灯

パニックゾーン

自力チャンスゾーン
継続ゲーム数は20Gor無限
フリーズ発生でART当選!
フリーズはあらゆるタイミングで発生!
レア小役が成立すればチャンス!
演出のパターンでもフリーズ発生期待度が変化!
会話が赤文字・銀or金扉・パートナーラッシュ発生で期待大!

ART期待度は約60%



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