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パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~
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パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~

スペック・解析情報

パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~の画像
オーイズミ「パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~」のスペック・解析情報です。

2014年に放送されたアニメ「ウィザード・バリスターズ 弁魔士セシル」がA+ART機で登場!

6年前に発売された「パチスロ喰霊-零-」の「RUSH解放システム」を継承&進化させた「RUSH開廷システム」を搭載!

「ベル連」「謎連」「自力連」「一撃連」全てのART性能をRUSHに集約!

「パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~」の基本情報から最新の解析情報を随時更新していきます。

それでは詳細をご覧ください。

目次(タップで項目へジャンプ)

ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

設定 BIG合成 REG合成 ボーナス合成 ART
1 1/504.1 1/489.0 1/248.2 1/347.5
2 1/492.7 1/245.4 1/345.3
3 1/461.5 1/237.4 1/344.3
4 1/434.0 1/229.9 1/343.7
5 1/402.0 1/220.6 1/343.0
6 1/356.1 1/206.0 1/339.8
設定 ボーナス+ART PAYOUT
1 1/144.8 97.8%
2 1/143.4 98.4%
3 1/140.5 99.9%
4 1/137.7 102.1%
5 1/134.2 105.9%
6 1/128.2 109.1%

魔法石ゾーン&CZ当選率

魔法石ゾーン当選率
小役 当選率
弱チェリー 21.8%
強チェリー 50.0%
スイカ 38.6%
弱チャンス目 59.3%
強チャンス目 94.9%

CZ当選率
小役 当選率
弱チェリー 3.13%
強チェリー 10.1%
スイカ 1.17%
弱チャンス目 0.78%
強チャンス目 5.08%

魔法石ゾーン

魔法石ゾーン
突入契機 通常時のレア小役
継続ゲーム数 5Gor10G
CZ期待度 約22%
備考 液晶下の魔法石の色×成立役で期待度が変化

魔法石の個数振り分け
個数 振り分け
5個 94.9%
10個 5.08%

魔法石の色振り分け
振り分け
54.6%
30.0%
8.59%
5.08%
1.17%
0.39%

魔法石の色 期待度
カエル 青以上に変化

魔法石ゾーン中のCZ当選率
小役
リプレイ 0.78% 5.08% 10.1%
ベル 5.08% 19.9% 30.0%
弱レア小役 35.1% 60.1% 69.9%
強レア小役 69.9% 80.0% 89.8%
小役
リプレイ 25.0% 50.0% 100%
ベル 50.0% 80.0%
弱レア小役 80.0% 100%
強レア小役 100%
※弱レア小役・・・弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役・・・強チェリー・強チャンス目

CZ「ディアボバトル」

CZ「ディアボバトル」
突入契機 通常時のレア小役
魔法石ゾーン成功
継続ゲーム数 5~10G+α
ART期待度 約50~70%
備考 ハズレ以外の全小役で味方の攻撃発生
敵の弱点となる小役なら一撃勝利

CZ突入時の敵種別振り分け
種別 振り分け ART期待度 弱点役
恐竜型 50% 約50% スイカ
飛行型 40% 約50% チェリー
人型 10% 約70% レア小役

CZ中のダメージ振り分け
小役 1pt 2pt 3pt
リプレイ 89.8% 10.1% 0%
ベル 60.1% 39.8%
弱レア小役 0% 0% 75.0%
強レア小役 33.2%
小役 4pt 5pt 平均
リプレイ 0% 0% 1.10pt
ベル 1.40pt
弱レア小役 19.9% 5.08% 3.30pt
強レア小役 33.2% 33.2% 4.00pt
※弱レア小役・・・弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役・・・強チェリー・強チャンス目

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モヨビッグボーナス

モヨビッグボーナス
契機 青7揃い
獲得枚数 312枚
備考 BARが揃えばART確定

セシルビッグボーナス

セシルビッグボーナス
契機 赤7揃い
獲得枚数 150枚
BAR揃い確率 1/199.8
備考 BARが揃えばART確定

ART中の赤BIGは白BARが停止する毎に上乗せが発生。
白BAR揃いで魔法廷RUSHをストック!

ART中・赤BIG
白BAR揃い確率
小役 確率
白BAR1個 1/40.0
白BAR2個 1/100.0
白BAR揃い 1/199.8

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レギュラーボーナス

レギュラーボーナス
契機 赤7/赤7/青7
青7/青7/赤7
獲得枚数 48枚
CZ当選率 約35%
備考 ロゴ出現でCZ突入

レギュラーボーナス中の設定示唆

REG中CZ告知発生振り分け
設定 残りベル3回 残りベル2回 残りベル1回
1 0% 0% 100%
2
3
4 5.00% 95.0%
5
6 1.00% 94.0%

通常時のREGは約35%でCZに当選。
告知タイミングに高設定確定パターンあり

キャラ 設定示唆
ブブヒィ(ブタ) 奇数示唆
ニャニャイー(ネコ) 偶数示唆
ナナジーニィ(カエル) 高設定示唆

REG中出現キャラ振り分け
設定 ナナジーニィ ブブヒィ ニャニャイー
1 25.0% 38.6% 36.3%
2 26.0% 35.8% 38.1%
3 27.0% 37.6% 35.4%
4 28.0% 34.9% 37.0%
5 29.0% 36.5% 34.4%
6 30.0% 33.9% 36.0%

REG中は3種類のキャラが出現。
液晶左下にキャラクターの種類で設定示唆。

ボーナス終了画面

パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル~ ボーナス終了画面

ボーナス終了画面振り分け
設定 通常 ナナジーニィあり
1 60.0% 40.0%
2 56.0% 44.0%
3 52.0% 48.0%
4 48.0% 52.0%
5 44.0% 56.0%
6 40.0% 60.0%
ボーナス終了画面はセシルのみとセシル&ナナジーニィ(カエル)の2種類ある。
ボーナス終了画面でナナジーニィ(カエル)出現で高設定示唆。

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ART「ウィザードチャンス」

ART「ウィザードチャンス」
純増 約1.8枚(ボーナス込み)
継続ゲーム数 初回40G以上
備考 ベル連が上乗せ特化ゾーン突入のカギ

ART中はベルとベルリプレイがあり、2役の合成確率は約1/1.8
液晶左下に魔力メーターがあり、ptで色(白<青<黄<緑<赤)が変化し、ベルが続くほどptが貯まる。
魔力オーラMAX(赤)で真楠バトルへ突入。

状態別ベル連pt獲得抽選
状態 ベル連数
通常 4回目から
高確 3回目から
超高確 2回目から

ART突入時
内部状態移行率
状態 移行率
低確 89.8%
高確 7.03%
超高確 3.13%

内部状態昇格率
小役 低確滞在時 高確滞在時
弱チェリー 3.13% 0.39%
強チェリー 6.25% 0.78%
スイカ 50.0% 10.1%

魔力オーラ初期ポイント振り分け
項目 0pt 1pt 2pt 3pt 4pt
ART初当たり時 0% 0% 0% 10.1% 19.9%
上記以外 10.1% 19.9% 25.0% 25.0% 14.8%
項目 5pt 6pt 7pt 8pt 平均
ART初当たり時 25.0% 25.0% 14.8% 5.08% 5.30pt
上記以外 5.08% 0% 0% 0% 2.30pt

魔法廷RUSH当選率
小役 低確滞在時 高確滞在時 超高確滞在時
弱チェリー 0.39% 0.78% 3.13%
強チェリー 0.78% 6.25% 30.0%
スイカ 0.39% 0.78% 3.13%
弱チャンス目 5.08% 25.0% 50.0%
強チャンス目 19.9% 50.0% 100%

麻楠バトル

麻楠バトル
突入契機 魔力オーラMAX
継続ゲーム数 4G
魔法廷RUSH期待度 約40~70%
備考 ベルで抽選
レア小役で「魔法廷RUSH」へ

液晶両サイドにある「須藤セシル入廷します!」の色で「魔法廷RUSH」期待度を示唆。

麻楠バトル 期待度
地上戦 ★×3.5
天空戦 ★×4
魔法廷戦 ★×4.5

■ステージ振り分け
突入時のステージは滞在している状態に応じて振り分けが変化。
超高確滞在時なら空中戦以上の期待大。

麻楠バトル突入時
ステージ振り分け
状態 地上戦 空中戦 魔法廷戦
低確 75.0% 19.9% 5.08%
高確 69.9% 10.1%
超高確 25.0% 50.0% 25.0%

■ベル回数別勝率
消化中はステージ&ベル回数で勝率が変化。
ベル4回成立で勝利確定!

麻楠バトル中・ベル回数別勝率
ステージ ベル0回 ベル1回 ベル2回 ベル3回 ベル4回
地上戦 0.39% 5.08% 16.0% 39.8% 100%
空中戦 10.1% 30.0% 69.9%
魔法廷戦 19.9% 50.0% 89.8%

謎ZONE(ナゾーン)

謎ZONE(ナゾーン)
突入契機 ART中のリプレイ連
継続ゲーム数 平均30G
備考 謎ランプ点灯中は魔法廷RUSHストック高確率状態
ベルorベルリプレイで転落抽選

再審ゾーン

再審ゾーン
突入契機 ART終了時
継続ゲーム数 3G
備考 ベルでART復帰抽選
レア小役でART復帰確定

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魔法廷RUSH

魔法廷RUSH
突入確率 ART中1/99
継続ゲーム数 転落リプレイ成立まで
カットイン発生率 1/10
備考 中段チェリーが止まる毎に10~100G上乗せ
逆押しカットイン発生でゲーム数上乗せ+魔法廷RUSHストックのチャンス

魔法廷RUSH初当たり時に1~5個のストックを獲得。
ストックがある場合は前兆を経て再突入。

シンボル揃い時にフリーズ発生で3ケタ上乗せ確定の「天空RUSH」へ
100/200/300Gから均等振り分けで上乗せが発生!

魔法廷RUSH最高裁

魔法廷RUSH最高裁
備考 魔法廷RUSHの上位版
上乗せゲーム数が50~200Gにアップ

魔力覚醒RUSH

魔力覚醒RUSH
突入契機 ART中のREG
平均上乗せゲーム数 魔力覚醒RUSH:50G
魔力覚醒RUSH砂塵:100G
備考 払い出しのあるベル6回で終了
ベルリプレイを引けるかが大量上乗せのカギ

1回目のベルで上乗せのゲーム数のテーブルを決定。
1回目のベル成立後、連続でベルを引く度に液晶に表示されているゲーム数から選択して上乗せ。
リプレイ成立でゲーム数のテーブルが初期化される。

ルシフェル召喚RUSH

ルシフェル召喚RUSH
突入契機 ART中の超高確中のREG
平均上乗せ 250G
備考 本機最強のエピソード型上乗せ特化ゾーン

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