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SLOTパックマン

設定差・設定判別

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設定差・設定判別

ボーナス確率

設定 BIG REG ボーナス合成
1 1/277.7 1/436.9 1/169.8
2 1/269.7 1/390.1 1/159.5
3 1/259.0 1/350.5 1/148.9
4 1/231.6 1/296.5 1/130.0

パックマンは4段階設定でボーナス確率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇。
BIGよりもREGの方が若干差が大きくなっているので、REG確率を軸にできるだけボーナス合成のいい台を打つようにしましょう。
機械割は
設定3・・・103.5%
設定4・・・111.1%
で、設定4はAタイプの中では結構優秀です。

特定ボーナス確率

ボーナス同時成立確率
設定 単独BIG 単独REG チェリー
+BIG
チェリー
+REG
メロン
+BIG
1 1/504.1 1/697.2 1/1149.8 1/1724.6 1/10922
2 1/431.2 1/809.1 1/1598.4 1/1074.4
5 1/560.1 1/580.0 1/993.0 1/1489.5 1/3640.9
6 1/412.2 1/642.5 1/1260.3 1/840.2
設定 メロン
+REG
リーチ目役1
+BIG
リーチ目役1
+REG
リーチ目役2
+BIG
1 1/16384.0 1/1985.9 1/4681.2 1/6553.6
2 1/1927.5 1/2978.9
5 1/5461.3 1/1560.4 1/3640.9
6 1/1489.5 1/2259.9

ボーナス同時成立の可能性がある小役はチェリー・メロン・リーチ目役。
特にメロン+ボーナス確率に大きな設定差があり、複数回確認できれば高設定の可能性が高くなります。
奇数設定はチェリー+BIGが出現しやすく、偶数設定は単独BIGとチェリー+REGが出現しやすい。

設定差のある小役

設定 メロン
1 1/6.5
2 1/6.5
5 1/6.2
6 1/5.9

メロン確率に設定差があります。
設定5以上でメロン確率が優遇。

3000Gでのメロン平均値
・設定1~6:461~508個

3000Gカウントして設定1と6では47個の差が出ます。

違和感演出

■設定2以上確定の違和感演出
●ユニバ系サウンド発生
ハナビのスタート音・ゲッターマウスの予告音・払い出し音がワードオブライツ等、歴代ユニバマシンのサウンドが発生すれば設定2以上確定。

サウンド 示唆内容
ハナビのスタート音 設定2以上確定
サンダーVの予告音 設定2以上確定
バーサスの予告音 設定2以上確定
ゲッターマウスの予告音 設定2以上確定
レバーONで3連ドンちゃん停止音 設定5以上確定
レバーONでデビルマンⅡのサイレン音 設定6確定
払い出し音がアステカ 設定2以上確定
払い出し音がワードオブライツ 設定2以上確定
払い出し音がハーデス 設定5以上確定
払い出し音がデビルマンⅡのサイレン音 設定6確定

●アナザーゴッドハーデスのサイドLED
サイドランプの光が下から上に向かって移動。
発生すれば設定2以上確定。

●バグフリーズ
バグったと思わせるような効果音を伴うフリーズ演出。(告知ランプ点灯後にフリーズ解除)
発生タイミングにも秘密あり!
発生すれば設定2以上確定。

発生タイミング 示唆内容
レバーON時 設定2以上確定
第1停止時 設定2以上確定
第2停止時 設定5以上確定
第3停止時 設定6確定

■設定5・6濃厚の違和感演出
SLOTパックマン 設定5・6濃厚の違和感演出

●ギャルボスランプ点灯
BIG入賞時にリール上部パネルの左にあるギャルボスランプが点灯すれば設定5・6濃厚。

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