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盗忍!剛衛門

スペック・解析情報

盗忍!剛衛門の画像

大都技研「盗忍!剛衛門(とぅっす!ごうえもん)」スペック・解析目次

  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  • 同時成立期待度
  • 盗目
  • 対決前兆
  • 対決対峙画面
  • 対決演出
  • RED FOX
  • 通常時の演出法則
  • 超絶景ボーナス
  • ART「粋三昧」
  • ARTレベル・盗神モード
  • ART中のCZ
  • ART中の演出法則
  • 奉行大戦(剛衛門)・金づる接客タイム(紅)・艶女対決(鉄舟)
  • おひねり撒き
  • ART終了画面
  • 鬼賽
  • 鬼粋
  • 紅黄金降臨
  • 爆喰い
  • 超鬼粋
  • 絶景RUSH
  • 打ち方・小役確率
  • 状態・ヤメ時
  • 天井ゲーム数・恩恵・期待値
  • 設定差・設定判別
  • ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

    設定 ART初当たり PAYOUT
    1 1/492 98.1%
    2 1/457 99.5%
    3 1/438 101.2%
    4 1/369 104.0%
    5 1/317 109.3%
    6 1/238 114.9%

    同時成立期待度

    義賊目(RB)の同時成立期待度
    小役 期待度
    リプレイ 2.48%
    弱獅子舞 42.7%
    強獅子舞 75.0%

    ボーナス出現確率
    ボーナス 確率
    義賊目(RB) 1/134.8
    超絶景ボーナス 1/32768
    ※義賊目は単独成立なし。超絶景ボーナスは単独成立のみ。

    盗目

    通常時は約1/15で中段ラインに停止する「盗目」が全ての鍵を握る!
    引けば引くほどチャンス到来!

    「盗目」停止後、7G+αの「盗目」ST状態に突入!
    ST中に再び「盗目」を引くと、ポイント獲得+ST残りゲーム数を7Gに再セット
    これが途切れるまでの総ポイント数でARTを抽選するので、ST中の「盗目」の重ね引きが重要となります。
    獲得した称号(ポイント)に応じてART抽選!

    「盗目」成立1回あたりの獲得ポイントは、弱盗目<中盗目<強盗目の順でアップ。
    現在の総ポイントは画面左上の称号が示唆しており、赤称号「世に轟く大義賊」まで進めば、約50%でARTに当選!

    盗目の種類と獲得ポイント
    盗目 獲得pt
    弱盗目 1pt以上
    中盗目 2pt以上
    強盗目 3pt以上

    ■盗目ポイント別のART当選率
    通常時は盗目ST中に獲得した盗目ptに応じてARTを抽選。
    盗目ptを獲得するほどART当選率は上昇し、6ptまで貯めれば約45~68%でARTに当選。
    6pt以降は盗目を引くたびに6ptのART抽選を行います。

    盗目pt別のART当選率
    設定 1pt 2pt 3pt 4pt 5pt 6pt
    1 0.02% 0.07% 3.07% 12.9% 26.5% 44.9%
    2 0.02% 0.07% 3.12% 13.3% 27.2% 47.2%
    3 0.05% 0.24% 3.34% 13.9% 28.0% 49.5%
    4 0.07% 0.41% 4.84% 17.1% 31.3% 53.9%
    5 0.20% 0.68% 6.02% 18.8% 34.4% 59.2%
    6 0.61% 1.68% 7.82% 23.6% 44.2% 67.7%

    称号と総獲得ポイント・ART当選期待度
    称号 総獲得pt ART当選期待度
    派手な抜け忍(白) 1pt
    駆け出し盗人(青) 2pt
    噂の泥棒(黄) 3pt
    腕の立つ盗賊(緑) 4pt
    華麗な義賊(紫) 5pt
    世に轟く大義賊(赤) 6pt 約50%

    ■盗目pt追加抽選
    盗目成立時は1~3ptの盗目ptを獲得、滞在状態に応じてpt追加抽選を行う。
    高確中はpt追加率アップ、超高確中は+3pt以上確定。

    通常滞在時盗目pt追加抽選
    小役 非当選 +1pt
    弱盗目・弱獅子舞 98.4% 1.56%
    中盗目・強獅子舞 98.4% 1.56%
    強盗目 100%

    高確滞在時盗目pt追加抽選
    小役 非当選 +1pt
    弱盗目・弱獅子舞 60.1% 39.8%
    中盗目・強獅子舞 60.1% 39.8%
    強盗目 100%

    超高確滞在時盗目pt追加抽選
    小役 +3pt +4pt
    弱盗目・弱獅子舞 93.7% 6.25%
    中盗目・強獅子舞 93.7% 6.25%
    強盗目 100%

    ■前兆抽選
    盗目ptを重ねてARTに当選すると、当選した時点で本前兆へ移行。
    ART非当選の場合は、3pt以上でフェイク前兆移行を抽選する。
    フェイク前兆中に盗目を重ねてARTに当選した場合は前兆結果の書き換えが発生します。

    盗目pt別の前兆移行率
    盗目pt フェイク前兆 本前兆
    1pt 100%
    2pt
    3pt 5.08%
    4pt 100%
    5pt 100%
    6pt 100%

    ART当選時は最大32Gの前兆を経て告知。
    確定役(獅子舞小V型)からのART当選時は14G以内に告知が発生する。

    本前兆時の前兆ゲーム数振り分け
    前兆 通常当選 確定役
    7G 0.39% 12.5%
    8G 0.78% 12.5%
    10G 0.39% 6.25%
    11G 0.39% 6.25%
    12G 1.17% 25.0%
    13G 0.78% 25.0%
    14G 0.78% 12.5%
    24G 3.91%
    25G 7.81%
    26G 7.81%
    27G 11.7%
    28G 15.6%
    29G 15.6%
    30G 16.0%
    31G 12.5%
    32G 4.30%

    ■好機盗来演出
    「盗目」出現率アップ!
    15枚役3回入賞or12G消化で終了

    対決前兆

    奪盗(対決前兆ステージ)
    備考 対決相手と対決場所を撃破して上位対決に挑む
    味方の攻撃成功で対決相手と対決場所を撃破!
    鉄舟が話す内容に注目!
    鉄舟がおもりを落とせば上位対決への期待度アップ!
    奪盗中はPUSHボタンで現在の状況を確認可能

    対決対峙画面

    対決対峙画面ではタイトル文字の下にサイコロが表示される。
    このサイコロ出目はPUSHボタンを押すことで変化し、変化後の出目によってART期待度や設定を示唆。
    設定を特定できる場合もあるので、必ずチェックしましょう。

    変化後の出目による示唆
    (サイコロの個数不問)
    変化後 示唆内容
    1のゾロ目 ART確定
    2のゾロ目 ART期待度アップ
    3のゾロ目 ART期待度アップ(2ゾロより期待度アップ)
    4のゾロ目 当該対決敗北で設定4以上確定
    5のゾロ目 当該対決敗北で設定5以上確定
    6のゾロ目 当該対決敗北で設定6確定

    変化後の出目による示唆
    (サイコロ3個時)
    変化後 示唆内容
    526(コジロー) 設定2or5or6確定
    634(ムサシ) 設定3or4or6確定
    135 奇数設定示唆
    246 偶数設定示唆

    2ゾロ・3ゾロ時のART期待度
    サイコロ 2ゾロ 3ゾロ
    2個時 約20% 約30%
    3個時 約30% 約40%
    4個時 約60% 約70%
    5個時 約80% 約90%

    ■設定示唆パターン選択率
    対決敗北時の4~6のゾロ目は、奪盗前の対決と奪盗後の対決で選択率が変化。
    サイコロ3個時の設定示唆パターンは奪盗の前後関係なく、選択率が一定。

    対決敗北時4ゾロ・5ゾロ・6ゾロの選択率
    (サイコロ3個時も同様)
    奪盗前 奪盗後
    設定 4ゾロ 5ゾロ 6ゾロ 4ゾロ 5ゾロ 6ゾロ
    1~3
    4 0.4% 1.0%
    5 0.4% 0.4% 1.0% 1.0%
    6 0.4% 0.4% 0.2% 1.0% 1.0% 0.2%

    サイコロ3個時の設定示唆パターン選択率
    設定 634 526 135 246
    1 10.0% 5.0%
    2 2.0% 5.0% 10.0%
    3 2.0% 10.0% 5.0%
    4 1.0% 5.0% 10.0%
    5 1.0% 10.0% 5.0%
    6 1.0% 1.0% 5.0% 10.0%

    対決演出

    対決相手×対決場所の組み合わせで勝利期待度が変化!
    サイコロの数で勝利期待度を示唆!
    次回予告が発生すれば大チャンス!

    対決相手 勝利期待度
    乱造 宝盗<癒盗<飯盗
    蘭子 飯盗<宝盗<天盗
    蟹蔵 書盗<癒盗<宝盗
    樹里 書盗<癒盗
    礼市 天盗<書盗

    対決の対戦相手は5人、対決場所は番長シリーズの「対戦種目」に相当。
    「対戦相手×対決場所」の組み合わせによって勝利期待度が変化します。
    対戦相手として選択された時点でアツいのは樹里と札布の2人で、特に札布は対決場所を問わず大チャンス!

    【対決場所ごとの対決内容】
    ・宝盗・・・倉庫で宝の奪い合い
    ・癒盗・・・女湯で湯の奪い合い
    ・飯盗・・・厨房で食材の奪い合い
    ・書盗・・・書斎で本の奪い合い
    ・天盗・・・城の上でしゃちほこの奪い合い

    RED FOX

    上乗せ特化ゾーン
    突入契機 義賊目(BAR・リプレイ・リプレイ)の一部
    平均上乗せ 200G
    備考 突入した時点でART確定!
    ベル・盗目で獲得した「義賊保留」に応じてARTのゲーム数を上乗せ!

    RED FOXは通常時のRT3中に成立した義賊目(RB)の一部で突入し、突入した時点でART確定。
    消化中はベルや盗目によって獲得した「義賊保留」に応じてARTゲーム数を上乗せする。

    【RT状態について】
    ・RT1
    ↓昇格リプレイ(1/8.3)の6択正解
    ・RT2
    ↓昇格リプレイ(1/11.0)の6択正解
    ・RT3(リプナビありの状態)

    ●RT状態はベルこぼしで転落。ART終了直後はRT3に滞在するため、ベルこぼしまでにRBを引けばRED FOXのチャンス!

    ■RED FOX突入抽選
    RT3中に義賊目が成立すると、滞在状態に応じてRED FOX突入を抽選。
    上位状態ほど当選率がアップし、通常・高確滞在時の当選率には設定差あり。

    滞在状態別・義賊目成立時のRED FOX突入率
    設定 通常 高確 超高確
    1 21.8% 50.0% 100%
    2 25.0% 50.0%
    3 50.0% 60.9%
    4 33.0% 53.9%
    5 60.9% 70.3%
    6 50.0% 75.0%

    ■義賊保留による上乗せ示唆
    義賊保留の色によって上乗せゲーム数示唆。
    画面右に表示される義賊保留はベルや盗目で下から順に獲得していき、15枚役が3回入賞する前に12G消化することができれば、最終ゲームで表示されている4つの保留を全て獲得できる。

    義賊保留による上乗せゲーム数示唆
    保留 上乗せゲーム数
    +10G以上
    +20G以上
    +30G以上
    +50G以上
    +100G以上
    +300G確定

    各保留には内部的にレベルが設定されており、レベルに応じて獲得時の上乗せゲーム数を振り分け。
    保留番号は画面右下から登場する順に①~⑮となっている。

    保留番号別の保留レベル
    保留番号 保留レベル
    保留① レベルA
    保留② レベルA
    保留③ レベルB
    保留④ レベルC
    保留⑤~⑮ レベルD

    保留レベル別の上乗せゲーム数振り分け
    上乗せ レベルA レベルB レベルC レベルD
    +10G 75.0%
    +20G 25.0% 75.0%
    +30G 25.0% 75.0%
    +50G 25.0% 75.0%
    +100G 12.5%
    +200G 6.25%
    +300G 6.25%
    平均 +12.5G +22.5G +35.0G +81.2G

    通常時の演出法則

    ■通常時
    【ステージチェンジ演出】
    ・煽りが3G続くと、山頂or夜桜ステージ移行濃厚
    ・ステージチェンジ発生ゲームで盗目成立なら本前兆濃厚

    【キセル消灯演出】
    ・第2or3停止消灯でリプレイorハズレ成立なら本前兆濃厚
    ・第1or3停止消灯で共通ベル成立なら本前兆濃厚

    ■奪盗中
    【奪盗中の演出】
    ・敵2人・場所2つまで絞り込まれる・・・期待度50%
    ・敵1人・場所1つまで絞り込まれる・・・次回予告(期待度95%)発生確定
    ・奪盗突入時に初めから敵が1人・・・期待度90%
    ・撃破演出時に剛衛門出現・・・期待度40%(出現して絞り込みなしなら本前兆確定)
    ・紐引っ張り演出(鉄舟の鉄塊)出現・・・期待度50%
    ・実況演出(画面下に表示される鉄舟のぼやき)が赤文字・・・期待度40%
    ・実況演出「この仕事が片付いたら、迷わず漢寿司だ」・・・本前兆確定

    ■対決演出中
    【全対決共通】
    ・レア小役示唆音が鳴ってレア小役否定・・・勝利確定
    ・3停止をネジってPUSHバイブ・・・期待度大幅アップ

    【書盗中】
    ・3G間、リール回転時に出る「優勢・拮抗・劣勢」が同じ・・・勝利確定

    【宝盗中】
    ・開始から3G間、同じキャラが攻撃…勝利確定
    ・奉行・剛衛門問わず、攻撃の中分岐は小役対応(押し順ベルは除く)
    ・奉行・剛衛門問わず、攻撃の強分岐はレア小役対応
    ・上記の法則が矛盾したらチャンスアップ

    【飯盗中】
    ・狙うアイテムが弱→中→強と上がっていくのが基本・・・ズレればチャンスアップ
    ・「そろばん」を取る・・・奪盗移行or勝利
    ・奪盗経由の飯盗で「そろばん」がある・・・勝利確定
    ・奪盗非経由の飯盗で第3停止のチャンス分岐発生・・・勝利確定

    【癒盗中】
    ・1つでもチャンスアップがあれば期待度大幅アップ
    ・奪盗非経由の癒盗で1G目に強分岐・・・勝利確定

    【天盗中】
    ・1つでもチャンスアップがあれば期待度大幅アップ
    ・奪盗非経由の天盗で1or2G目に強分岐・・・奪盗移行or勝利確定

    超絶景ボーナス

    超絶景ボーナス
    契機 BAR揃い
    確率 1/32768
    獲得枚数 約200枚
    期待値 約1500枚
    備考 ART確定!
    消化中は7揃いやレア小役で「鬼粋・鬼賽」をストック!
    盗目・・・鬼粋
    ストック抽選7揃い・・・鬼粋ストック
    7揃いハズレ・・・鬼賽獲得

    超絶景ボーナス中の小役確率
    小役 確率
    7揃いフェイク 1/16.4
    赤7揃い 1/38.6
    白7揃い 1/218.5

    ■超絶景ボーナス中の抽選
    超絶景ボーナス中は成立役に応じて、鬼賽獲得・上乗せ特化ゾーンを抽選。
    7揃いフェイク以外にもハズレや盗目で鬼賽を獲得することがあり、盗目は上乗せ特化ゾーン当選にも期待できる。

    超絶景ボーナス中の鬼賽・上乗せ特化ゾーン抽選
    当選項目 下記以外 ハズレ 弱盗目 中盗目
    非当選 100% 75.0% 25.0%
    鬼賽+1 25.0% 50.0% 50.0%
    特化+1 25.0% 50.0%
    当選項目 強盗目 7揃いフェイク 赤7揃い 白7揃い
    非当選 100%
    鬼賽+1 100% 95.3%
    特化+1 100% 4.69%

    REG(バー・レギュラー)

    非搭載

    ART「粋三昧」

    ART「粋三昧」
    純増 約2.0枚
    初期ゲーム数 20~500G+上乗せ特化ゾーン
    備考 チャンス告知・一発告知・後告知の3種類から選択可能!
    ART中も通常時と同様に「盗目」が鍵となり、CZや上乗せ特化ゾーン突入を目指す
    引き戻し抽選あり

    ART中の確定役成立時上乗せ特化ゾーン抽選
    特化ゾーン 振り分け
    特化ゾーン+1個 85.2%
    特化ゾーン+2個 10.1%
    特化ゾーン+3個 4.7%

    ARTレベル・盗神モード

    【ARTレベル・盗神モード抽選の流れ】
    ①ART開始時にARTレベルを決定
    ②ARTレベルに応じて盗神モードを決定(盗神モードは途中昇格あり)
    ③盗神モードに応じてCZ抽選
    ④CZに当選すると②に戻る

    ■ARTレベル振り分け
    ART開始時は設定と開始時の状況に応じて「ARTレベル」を決定。
    ARTレベルは「盗神モード」に影響。
    盗神モードが高いほど盗目が出現しやすくなるため、その分ARTがロング継続しやすくなります。

    ARTレベル振り分けは設定5が大きく優遇。
    ART開始時の状況は赤7揃い<白7揃い<超絶景ボーナス後の順でARTレベルが優遇されます。

    赤7揃いでART開始時
    ARTレベル振り分け
    設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
    1 86.3% 12.5% 0.78% 0.39%
    2 79.3% 20.3% 0.39%
    3 66.0% 17.9% 12.5% 3.52%
    4 51.5% 48.0% 0.39%
    5 44.5% 17.9% 25.0% 12.5%
    6 31.2% 50.0% 18.7%

    白7揃いでART開始時
    ARTレベル振り分け
    設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
    1 58.9% 35.1% 5.47% 0.39%
    2 37.5% 60.9% 1.56%
    3 21.0% 39.0% 33.5% 6.25%
    4 32.8% 64.0% 3.13%
    5 3.13% 21.8% 50.0% 25.0%
    6 20.3% 54.6% 25.0%

    超絶景ボーナス後の
    ARTレベル振り分け
    設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
    1 50.0% 37.5% 12.5%
    2 50.0% 37.5% 12.5%
    3 50.0% 25.0% 25.0%
    4 50.0% 25.0% 25.0%
    5 25.0% 25.0% 50.0%
    6 50.0% 25.0% 25.0%

    ■ARTレベル示唆
    ART開始時に7を揃えると、右下にハンコが押される。
    ハンコは5種類あり、その種類によってARTレベルを示唆。
    ART開始時の状況とハンコの種類によっては、ARTレベルを特定できます。

    ハンコの種類と示唆内容
    ハンコ 示唆内容
    基本パターンだが超絶景後ならARTレベル4
    基本パターン全ARTレベルの可能性あり
    ARTレベル2以上の期待度約40%
    ARTレベル2以上超絶景後ならレベル3以上
    寿 ARTレベル3以上確定

    ■盗神モード移行抽選
    ART開始時とART中のCZ終了時は、ARTレベルに応じて「盗神モード」をセット。
    盗神モードはART中の盗目出現率・CZ当選率などに影響し、ゲーム数消化や義賊目(RB)によって昇格抽選。
    CZに当選するまで転落しません。

    ARTレベル別の
    初期盗神モード振り分け
    盗神モード レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
    盗神1 85.9% 46.8% 27.3% 15.6%
    盗神2 12.5% 50.0% 58.5% 70.3%
    盗神3 1.56% 3.13% 12.5% 12.5%
    盗神4 1.56% 1.56%

    盗神モード別の
    滞在ゲーム数による昇格率
    滞在 盗神1 盗神2 盗神3
    25G 25.0% 6.25% 6.25%
    50G 50.0% 12.5% 6.25%
    75G 25.0% 6.25% 6.25%
    100G 100% 50.0% 25.0%
    125G 12.5% 6.25%
    150G 12.5% 6.25%
    175G 12.5% 6.25%
    200G 100% 100%
    ※昇格時は盗神モードが1アップ
    ※義賊目(RB)成立時の盗神モード昇格率:22.6%

    ■盗神モード示唆
    現在滞在している盗神モードは、剛衛門ARTでのみ判別可能。
    4つのステージが盗神1~4に対応している。

    剛衛門ART
    ステージと盗神モードの対応表
    ステージ 盗神モード
    剛衛門ステージ 盗神1
    剛天ステージ 盗神2
    剛猿ステージ 盗神3
    盗神ステージ 盗神4

    ■盗神モードが影響する抽選
    ART中の盗目出現率は盗神モードによって変化。
    例外としてMB中・CZ中・上乗せ特化ゾーン中の盗目出現率は影響を受けない。

    盗神モード別
    RB中以外の盗目確率
    盗目 盗神1 盗神2 盗神3 盗神4
    弱盗目 1/34.2 1/20.4 1/13.5 1/6.52
    中盗目 1/158.1 1/123.3 1/85.5 1/45.5
    強盗目 1/1241.6 1/756.0 1/335.7 1/144.7

    盗神モード別
    RB中の盗目確率
    盗目 盗神1 盗神2 盗神3 盗神4
    弱盗目 1/20.4 1/13.5 1/6.52
    中盗目 1/123.3 1/85.5 1/45.5
    強盗目 1/756.0 1/335.7 1/144.7

    盗神モードは盗目STの保証ゲーム数やCZ当選率にも影響。
    上位の盗神モードほど盗目が出現しやすいく、盗目STやCZ抽選も有利に進められる。

    盗神モード別
    盗目STの保障ゲーム数振り分け
    モード 保証7G 保証10G
    盗神1 93.7% 6.25%
    盗神2 87.5% 12.5%
    盗神3 75.0% 25.0%
    盗神4 75.0% 25.0%

    盗神モード別
    盗目ST終了時のCZ当選率
    盗目pt 盗神1・2時 盗神3・4時
    1pt 0.39% 0.78%
    2pt 0.78% 1.17%
    3pt 1.17% 1.56%
    4pt 15.6% 18.7%
    5pt 25.0% 28.1%
    6pt 50.0% 53.1%

    ART中のCZ

    CZ中の演出は選んだARTキャラ(剛衛門/紅/鉄舟)によって変化するが、内部的な抽選は全て同じです。
    剛衛門CZが最も抽選の仕組みが分かりやすい。

    ■リール枠獲得抽選


    CZ中は全役でリール枠(剛衛門CZの手形に相当)の獲得を抽選。
    盗目を引けば最低1個、最高3個のリール枠を獲得する。

    枠1個時のリール枠獲得抽選
    小役 枠+1 枠+2 枠+3
    弱盗目 87.5% 12.5%
    中盗目 73.4% 25.0% 1.56%
    強盗目 87.5% 12.5%
    SB3連 100%
    その他 33.2%

    枠2個時のリール枠獲得抽選
    小役 枠+1 枠+2 枠+3
    弱盗目 87.5% 12.5%
    中盗目 73.4% 25.0% 1.56%
    強盗目 87.5% 12.5%
    SB3連 100%
    その他 25.0%

    枠3個時のリール枠獲得抽選
    小役 枠+1 枠+2 枠+3
    弱盗目 93.7% 6.25%
    中盗目 85.9% 12.5% 1.56%
    強盗目 87.5% 12.5%
    SB3連 100%
    その他 20.3%

    枠3~4個時のリール枠獲得抽選
    小役 枠+1 枠+2 枠+3
    弱盗目 87.5% 12.5%
    中盗目 73.4% 25.0% 1.56%
    強盗目 87.5% 12.5%
    SB3連 100%
    その他 33.2%

    枠5個時のリール枠獲得抽選
    小役 枠+1 枠+2 枠+3
    弱盗目 93.7% 6.25%
    中盗目 93.7% 6.25%
    強盗目 100%
    SB3連 100%
    その他 12.5%

    枠6個時のリール枠獲得抽選
    小役 枠+1 枠+2 枠+3
    弱盗目 100%
    中盗目 100%
    強盗目 100%
    SB3連 100%
    その他 12.5%

    ■リール枠獲得時振り分け
    リール枠を獲得すると、下記対応表の①~⑦に振り分け。
    既に獲得している番号が選択された場合は、1つ上位の番号に変換される。
    CZ最終ゲームで獲得している枠の部分に盗図柄が止まれば、上乗せ特化ゾーン獲得!

    リール枠の枠番号対応表
    ※⑥と⑦は必ず枠を2つ獲得する。

    リール枠獲得時の振り分け
    番号 弱盗目 中盗目 強盗目 SB3連以上 その他
    68.7% 25.0% 100% 87.5%
    6.25% 6.25%
    6.25% 6.25%
    6.25% 25.0% 12.5%
    6.25% 25.0% 12.5%
    3.13% 12.5% 37.5%
    3.13% 12.5% 37.5%

    ART中の演出法則

    ■ART中共通演出
    御来光ランプ:日の出で点灯(リール右下)

    【御来光ランプ点灯】
    ・ART中の前兆時・・・CZ以上確定(前兆中にPUSHボタンを押すと点灯する場合あり)
    ・義賊目を狙え演出中・・・フリーズ確定
    ・7を狙え演出中・・・7揃い確定
    ・CZ中のジャッジゲーム・・・枠内盗図柄2個以上停止(鬼粋2個以上当選)
    ・上乗せ特化ゾーン中・・・50G以上の上乗せor超鬼粋

    【楽曲変化】
    ・楽曲変化発生で上乗せ特化ゾーンストック確定

    【CZ以上当選確定】
    ・押し順ベル成立時に演出なし
    ・前兆が10G継続
    ・前兆11G継続なら絶景RUSH確定!

    ■剛衛門ART中
    【千鳥奪取作戦】
    ・3G継続・・・CZ以上当選
    ・4G継続・・・絶景RUSH当選!

    【墨文字演出】
    ・連続出現・・・CZ以上当選
    ・連続出現かつ、墨文字演出で直接告知・・・絶景RUSH当選!

    【奉行大戦ジャッジゲーム時】
    ・リール回転時にナビ発生・・・枠内に盗図柄停止
    ・デカ白ナビ発生・・・枠内に盗図柄2個以上停止
    ・デカ黒ナビ発生・・・枠内に盗図柄3個停止

    【鬼粋中】
    ・デカ白ナビ発生・・・上乗せ50G以上
    ・デカ黒ナビ発生・・・上乗せ100G以上
    ・レバーON時「好機」・・・上乗せ30G以上or上限複数段階アップor超鬼粋
    ・PUSH出現・・・上乗せ50G以上or超鬼粋
    ・PUSH出現+バイブ・・・上乗せ100G以上or超鬼粋
    ・デカPUSH出現・・・上乗せ100G以上or超鬼粋
    ・盗神襲名1段階・・・上乗せ30G以上or上限複数段階アップor超鬼粋
    ・盗神襲名2段階・・・上乗せ50G以上or上乗せ30G以上+上限複数段階アップor超鬼粋
    ・盗神襲名3段階・・・上乗せ70G以上or上乗せ50G以上+上限複数段階アップor超鬼粋
    ・盗神襲名4段階・・・上乗せ100G以上or上乗せ70G以上+上限複数段階アップor超鬼粋
    ・盗神襲名+上乗せゲーム数ゾロ目・・・超鬼粋に期待!

    ■紅ART中
    【金づる接客タイム】
    ※お財布メーターの状態がリール枠獲得個数を示唆。
    ・枠個数1・・・メーター10~9
    ・枠個数2・・・メーター10~7
    ・枠個数3・・・メーター10~6
    ・枠個数4・・・メーター10~4
    ・枠個数5・・・メーター10~3
    ・枠個数6・・・メーター10~1
    ・枠個数7・・・メーター10~1
    ・超金づる接客タイム移行・・・リール枠獲得個数6個以上

    【紅小金降臨中】
    ・黒ナビ発生・・・上乗せ確定(盗目orベル)
    ・ロング告知・・・上乗せ50G以上
    ・PUSH出現+バイブ・・・上限解放

    ■鉄舟ART中
    【艶女対決中】
    ・黒ナビ発生・・・当該ゲームでリール枠獲得
    ・月出現・・・累計リール枠4個以上
    ・ジャッジゲーム発展時に赤月出現・・・累計リール枠6個以上

    【爆喰い中】
    ・赤身・イカ・・・上乗せ11G以上
    ・車エビ・・・上乗せ20G以上
    ・赤貝・・・上乗せ30G以上
    ・ウニ・・・上乗せ40G以上
    ・大トロ・・・上乗せ50G以上
    ・感動の波演出発生・・・上乗せ50G以上

    奉行大戦(剛衛門)・金づる接客タイム(紅)・艶女対決(鉄舟)

    上乗せ高確ゾーン
    突入契機 ART中の盗目など
    継続ゲーム数 前半9G+ジャッジ1G
    備考 奉行大戦:手形の数だけ特化ゾーン「鬼粋」獲得のチャンス!
    金づる接客タイム:財布メーターが減算するほどチャンス!
    艶女対決:味しいお寿司を食べさせて最後に一気飲み対決!

    おひねり撒き

    おひねり撒き
    突入契機 ART獲得枚数が50枚以下
    (内部ポイントで管理)
    恩恵 CZ
    上乗せ50G
    上乗せ100G
    上乗せ特化ゾーン
    絶景RUSH
    備考 ART獲得枚数が50枚以下で終了した場合に必ず発動する救済措置
    上記5つの中から1つ獲得

    おひねり撒きの恩恵振り分け
    恩恵 振り分け
    CZ 65.6%
    上乗せ50G 10.1%
    上乗せ100G 10.1%
    上乗せ特化ゾーン 11.7%
    絶景RUSH 2.34%

    おひねり撒き発動は獲得枚数ではなく、内部ポイントで管理。
    下記の条件を満たしていれば、獲得枚数が50枚以上の場合でも発動する。

    【おひねり撒き発動の詳細】
    ・ART開始時に初期10ptをセット
    ・ベル成立で+4pt、SB成立で-1pt
    ・ART終了時のポイントが26pt未満の場合におひねり撒きが発動

    ART終了画面

    ART終了画面
    獲得枚数表示画面 天井示唆
    盗忍!剛衛門 獲得枚数表示画面 銀文字
    銀文字
    盗目66回以下で天井到達
    盗忍!剛衛門 獲得枚数表示画面 金文字
    金文字
    盗目7回で天井到達

    ART終了時の獲得枚数表示画面で上記パターンが出現すると、次回天井を示唆。
    天井7回示唆が出現した場合は即ヤメ厳禁!

    ART終了画面
    画面 設定示唆
    基本パターン
    奇数設定のほうが出やすい
    偶数設定のほうが出やすい
    高設定示唆(弱)
    高設定示唆(強)
    盗忍!剛衛門 五奉行(青)
    五奉行(青)
    設定変更確定
    盗忍!剛衛門 五奉行(赤)
    五奉行(赤)
    設定2以上確定
    盗忍!剛衛門 剛衛門一味(コミカル)
    剛衛門一味(コミカル)
    設定4以上確定
    盗忍!剛衛門 剛衛門一味(リアル)
    剛衛門一味(リアル)
    設定6確定

    獲得枚数表示画面でPUSHボタンを押すと、設定示唆画面が出現するので要チェック!
    五奉行・青パターンが出現すれば設定変更確定です。

    ■終了画面振り分け
    PUSH後の終了画面選択率は、設定変更後のART1・2回目/設定変更後のART3回目/基本パターンで変化します。
    設定変更確定画面は、設定変更後のART3回目までに出現する可能性があります。

    【基本パターンとなる条件】
    ・一度でも設定変更確定画面が出現
    ・朝イチからART4回目以降
    ・電源OFF→ONのみで、設定変更されていない
    ※ART終了時におひねり撒きが発生した場合、終了画面はおひねり撒き発動前のものと同じ。2回見ても、1回目として扱われる。

    設定変更後のART1・2回目
    終了画面振り分け(※)
    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆
    (弱)
    高設定示唆
    (強)
    1 37.0% 27.0% 18.0% 5.00% 3.00%
    2 36.0% 15.6% 23.4% 6.00% 4.00%
    3 35.0% 22.8% 15.2% 7.00% 5.00%
    4 34.0% 13.2% 19.8% 8.00% 7.00%
    5 33.0% 19.2% 12.8% 9.00% 8.00%
    6 32.0% 12.0% 18.0% 10.0% 10.0%

    設定変更後のART1・2回目
    終了画面振り分け(※)
    設定 設定2以上 設定4以上 設定6確定 設定変更確定
    1 10.0%
    2 5.00%
    3 5.00%
    4 4.00% 4.00%
    5 4.00% 4.00%
    6 3.00% 3.00% 2.00%
    ※2回目は1回目に設定変更確定画面が出ていないことが条件。

    設定変更後のART3回目
    終了画面振り分け(※)
    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆
    (弱)
    高設定示唆
    (強)
    1 32.0% 24.0% 16.0% 5.00% 3.00%
    2 31.0% 13.6% 20.4% 6.00% 4.00%
    3 30.0% 19.8% 13.2% 7.00% 5.00%
    4 29.0% 11.2% 16.8% 8.00% 7.00%
    5 28.0% 16.2% 10.8% 9.00% 8.00%
    6 27.0% 10.0% 15.0% 10.0% 10.0%

    設定変更後のART3回目
    終了画面振り分け(※)
    設定 設定2以上 設定4以上 設定6確定 設定変更確定
    1 20.0%
    2 5.00%
    3 5.00%
    4 4.00% 4.00%
    5 4.00% 4.00%
    6 3.00% 3.00% 2.00%
    ※2回目までに設定変更確定画面が出ていないことが条件。

    基本パターン(上記以外)となる
    ART終了画面振り分け
    設定 基本 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆
    (弱)
    高設定示唆
    (強)
    1 42.0% 30.0% 20.0% 5.00% 3.00%
    2 41.0% 17.6% 26.4% 6.00% 4.00%
    3 40.0% 25.8% 17.2% 7.00% 5.00%
    4 39.0% 15.2% 22.8% 8.00% 7.00%
    5 38.0% 22.2% 14.8% 9.00% 8.00%
    6 37.0% 14.0% 21.0% 10.0% 10.0%

    基本パターン(上記以外)となる
    ART終了画面振り分け
    設定 設定2以上 設定4以上 設定6確定 設定変更確定
    1
    2 5.00%
    3 5.00%
    4 4.00% 4.00%
    5 4.00% 4.00%
    6 3.00% 3.00% 2.00%

    高設定示唆(弱)以上が出現する割合
    設定 ART終了1回あたり
    1 8.00%
    2 15.0%
    3 17.0%
    4 23.0%
    5 25.0%
    6 28.0%

    鬼賽システム

    鬼賽が貯まる条件
    盗目ST終了時(重ねているほど獲得率アップ)
    ゲーム数ハマリ時(ハマるほど獲得率アップ)
    確定告知中のレア小役(ART本前兆中や準備中など)

    画面右上に表示されている「鬼賽」は、次回上乗せ特化ゾーンの初期ゲーム数を表します。
    通常時に「鬼賽×7」の状態でART初当たりとなった場合は、ART開始時の特化ゾーンゲーム数が初期7Gに。
    鬼賽の獲得抽選は上記2つのタイミングで行われ、1回の抽選で1~20個獲得となります。

    ■鬼賽モード
    ステチェン演出で剛衛門登場は鬼賽高モード示唆!

    通常時には鬼賽獲得率に影響する「鬼賽モード」があります。
    モードは低モード/高モードの2種類あり、高モード滞在時は盗目STハズレ時や特定ゲーム数ハマリ時だけでなく、様々な契機で鬼賽獲得抽選(裏ストックもあり)を行う模様。

    鬼賽モードの移行抽選は、設定変更時やART終了時など様々なタイミングで行われます。
    ART終了時のモード移行抽選に関しては、おひねり撒き同様に内部ポイントで管理されており、低ポイントでARTが終了した時のほうが鬼賽高モードに移行しやすくなっています。

    ART終了時の鬼賽高モード移行率
    内部ポイント(獲得枚数目安) 高モード移行
    低ポイント(100枚未満) 25%
    中ポイント(100~199枚) 10%
    高ポイント(200枚以上) 2%

    ■鬼賽獲得抽選
    鬼賽を獲得した場合は基本的に対決敗北後に獲得分が加算、一旦裏にストックしてART初当たり時のART準備中に加算される場合もあり。

    盗目ST終了時の鬼賽獲得抽選
    盗目2ptで終了時 盗目3ptで終了時
    設定 非当選 1個 3個 非当選 1個 3個
    1~3 99.2% 0.78% 87.5% 12.5%
    4 98.4% 1.56% 81.2% 18.7%
    5 97.6% 2.34% 79.6% 20.3%
    6 96.0% 3.91% 71.8% 28.1%
    盗目4ptで終了時 盗目5ptで終了時
    設定 非当選 1個 3個 非当選 1個 3個
    1~3 50.0% 50.0% 93.7% 6.25%
    4 39.0% 60.9% 87.5% 12.5%
    5 32.8% 67.1% 81.2% 18.7%
    6 27.7% 72.2% 69.5% 30.4%
    盗目6ptで終了時
    設定 非当選 1個 3個
    1~3 75.0% 25.0%
    4 71.8% 28.1%
    5 68.7% 31.2%
    6 50.0% 50.0%

    1000G以降の百の倍数ハマリ時
    鬼賽獲得抽選
    鬼賽 1000G 1100G 1200G 1300G 1400G 1500G以降
    1個 75.0% 75.0% 50.0% 49.2% 48.4% 17.1%
    3個 12.5% 12.5% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
    5個 12.5% 12.5% 25.0% 25.0% 25.0% 50.0%
    10個 0.39% 0.78% 3.91%
    20個 0.39% 0.78% 3.91%

    確定告知中の鬼賽獲得抽選
    鬼賽 弱盗目
    義賊目
    中盗目 強盗目 確定役
    非当選 87.5% 50.0%
    1個 12.5% 50.0% 50.0%
    3個 25.0% 50.0%
    5個 25.0% 25.0%
    10個 25.0%

    鬼粋

    剛衛門ARTの上乗せ特化ゾーン
    タイプ STタイプ
    突入契機 初当たり時
    ART中のCZ経由
    継続ゲーム数 1セット4G
    実質継続率 約70~94%
    備考 所持している鬼賽の数(リール下のサイコロでも表示)が特化ゾーンのゲーム数となり、ベルorレア小役を引けばゲーム数上乗せ
    鬼賽が残り4個になるとSTタイプに切り替わり、そこからは上乗せ時に鬼賽を残り4個に再セット
    1回あたりの上乗せゲーム数には下限と上限があり、リールの右側に表示
    上乗せゲーム数はその範囲内でガチ抽選され、下限と上限は上乗せをしていくほど上昇していく

    紅黄金降臨

    紅ARTのの上乗せ特化ゾーン
    タイプ STタイプ
    突入契機 初当たり時
    ART中のCZ経由
    継続ゲーム数 1セット4G
    実質継続率 約70~94%
    備考 レバーON時・第1~3停止時など、どこでも告知が発生すれば上乗せ
    ロング告知演出なら大きなゲーム数に期待
    基本的には剛衛門の「鬼粋」と同じゲーム性
    鬼賽が残り4個になるとSTタイプになり、賽がなくなり次第終了

    爆喰い

    鉄舟ARTの上乗せ特化ゾーン
    タイプ STタイプ
    突入契機 初当たり時
    ART中のCZ経由
    継続ゲーム数
    実質継続率 約70~94%
    備考 いつ終了するのか、何ゲーム上乗せしているのか、演出上では全てが隠されるタイプ
    寿司ネタが上乗せゲーム数を示唆していて、豪華なネタほどチャンス
    お茶を出されると終了となり、完食した品数だけを告知
    実際の上乗せゲーム数はARTセット消化後に放出

    ■上限・下限アップ抽選
    特化ゾーン中は現在の上限状態と成立役に応じて、上乗せ上限アップを抽選。
    下限アップ抽選は状態問わず、中盗目・強盗目成立時のみ行われる。
    ※特化ゾーン中の抽選は全キャラ共通。剛衛門ARTの「鬼粋」を選ぶと抽選の仕組みが分かりやすい。

    特化ゾーン中の上限アップ当選率
    小役 上限22~33時 上限44~66時 上限77~99時 上限111以上時
    ベル 10.1% 5.47% 10.1% 50.0%
    弱盗目 50.0% 12.5% 50.0% 100%
    中盗目 100% 25.0% 100% 100%
    強盗目 100% 100% 100% 100%
    確定役 100% 100% 100% 100%

    上限アップ時のアップ幅振り分け
    小役 +1段階 +2段階 +3段階
    ベル 50.0% 50.0%
    弱盗目 99.2% 0.78%
    中盗目 87.5% 12.5%
    強盗目 50.0% 50.0%
    確定役 50.0% 50.0%

    特化ゾーン中の下限アップ当選率
    小役 当選率
    中盗目 6.25%
    強盗目 50.0%

    下限アップ時のアップ幅振り分け
    アップ幅 振り分け
    +1段階 84.3%
    +2段階 25.0%
    +3段階 9.38%

    ■鬼賽の個数別平均上乗せ
    鬼賽の個数別特化ゾーンの平均上乗せ
    鬼賽 平均上乗せ
    4~5個 +68.1G
    6~10個 +81.5G
    11~15個 +111.2G
    16~20個 +144.0G
    21~25個 +181.6G
    26~30個 +217.8G
    31~35個 +261.4G
    36~40個 +308.3G
    41~45個 +345.1G
    46~50個 +375.0G
    51個~ +467.6G

    超鬼粋

    上乗せ特化ゾーン
    タイプ STタイプ
    突入契機 特化ゾーン中に「上乗せゲーム数ゾロ目」「SB4連」等の特定条件
    継続ゲーム数 1セット4G
    継続率 約94%
    備考 鬼粋の上位版
    鬼粋経由で終了

    特化ゾーン中の超鬼粋当選率
    契機 当選率
    上乗せゲーム数ゾロ目 0.39%
    SB4連 25.0%
    確定役 100%
    ※確定役は超鬼粋確定+上乗せ特化ゾーンストック

    絶景RUSH

    本機最強の上乗せ特化ゾーン
    突入契機 CZの一部
    継続ゲーム数 10G+α
    上乗せゲーム数 5~300G
    平均上乗せ 200G
    備考 毎ゲーム上乗せが発生!
    盗目の停止数が多いほど上乗せゲーム数に期待!

    ■絶景RUSH突入率
    絶景RUSH突入抽選はART中のCZ当選時に行われる。
    突入率は設定5が最も高く、次いで設定6が優遇。
    複数回突入した場合は、高設定に期待できます。

    ART中のCZ当選時絶景RUSH突入率
    設定 突入率
    1 1/256.0
    2 1/256.0
    3 1/128.0
    4 1/256.0
    5 1/51.2
    6 1/85.3

    ART中の絶景RUSH実質出現率
    設定 実質出現率
    1 1/15824
    2 1/15224
    3 1/10791
    4 1/15218
    5 1/5396
    6 1/7981

    ■絶景RUSH中の上乗せ抽選
    絶景RUSH中は毎ゲームリール上に停止した盗図柄の数(中段ライン以外でもOK)に応じてARTゲーム数を上乗せ。
    1回あたりの上乗せゲーム数はMAX300G

    絶景RUSH中の上乗せゲーム数振り分け
    上乗せ 盗1個 盗2個 盗3個 確定役
    +5G 67.9%
    +10G 25.0% 79.3%
    +20G 12.5%
    +30G 6.25% 6.25% 61.7%
    +50G 0.78% 1.56% 25.0%
    +100G 0.39% 12.5% 50.0%
    +200G 0.39% 25.0%
    +300G 0.39% 25.0%

    ■絶景RUSH継続抽選
    絶景RUSHは保証10G消化後の転落リプレイ成立(リール上に盗絵柄が停止しない)で終了するのが基本。
    その際に僅かながらセット継続する可能性あり。

    転落リプレイ確率
    1/1.93

    絶景RUSHセット継続率
    2.34%


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