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パチスロ バイオハザード リベレーションズ

状態・モードとヤメ時

パチスロ バイオハザード リベレーションズの画像

状態

ボーナス当選時のART期待度
ステージ 期待度
船員居住区
客室
船底
研究施設

ボーナス当選時のART期待度
ステージ 期待度
戦慄状態 約47%

内部状態昇格期待度
小役 期待度
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
スイカ
弱チェリー

戦慄状態移行期待度
小役 期待度
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
弱チェリー
スイカ
強ベル

通常時のモード・状態移行

■内部モード・戦慄状態概要
通常時には2系統の内部モード(通常モード/レイチェルモード)と、3つの戦慄状態(戦慄R/戦慄S/戦慄D)があり、滞在モードと成立役に応じて戦慄状態移行の抽選が行われています。
通常モードには3つのランク(1~3)があり、高ランクほど戦慄SorDへの移行期待度がアップします。

内部モードの種類
通常モード(1<2<3)
レイチェルモード(1<2<3)

戦慄状態の種類
戦慄レイチェルウーズ(戦慄R)
戦慄スキャグデッド(戦慄S)
戦慄ドラギナッツォ(戦慄D)

通常モードでは戦慄SorDへの移行、レイチェルモードでは戦慄Rへの移行抽選を行います。
それぞれのモードには3つのランク(1~3)があり、高ランクほど戦慄状態移行期待度がアップします。

通常モード別の戦慄SorD移行期待度
通常モード 期待度
通常1
通常2
通常3

レイチェルモード別の戦慄R移行期待度
レイチェルモード 期待度
レイチェルモード1
レイチェルモード2
レイチェルモード3

■通常モード移行率
モード昇格のメイン契機は弱チェリー・スイカで、弱チェリーなら約40%で昇格。
モード転落契機はハズレ・リプレイ・押し順/共通ベル成立時。
チャンスベル成立時は通常モードの移行抽選を行われません。

通常1滞在時の成立役別
通常モード移行率
成立役 通常1 通常2 通常3
ハズレ 98.6% 1.17% 0.20%
リプレイ 98.6% 1.17% 0.20%
押し順ベル 98.6% 1.17% 0.20%
共通ベル 98.6% 1.17% 0.20%
チャンスベル 100%
弱チェリー 59.3% 39.0% 1.56%
強チェリー 99.6% 0.20% 0.20%
スイカ 89.8% 9.77% 0.39%
チャンス目 99.6% 0.20% 0.20%

通常2滞在時の成立役別
通常モード移行率
成立役 通常1 通常2 通常3
ハズレ 5.08% 94.7% 0.20%
リプレイ 5.08% 94.7% 0.20%
押し順ベル 5.08% 94.7% 0.20%
共通ベル 5.08% 94.7% 0.20%
チャンスベル 100%
弱チェリー 60.9% 39.0%
強チェリー 99.8% 0.20%
スイカ 90.2% 9.77%
チャンス目 99.8% 0.20%

通常3滞在時の成立役別
通常モード移行率
成立役 通常1 通常2 通常3
ハズレ 1.95% 3.13% 94.9%
リプレイ 1.95% 3.13% 94.9%
押し順ベル 1.95% 3.13% 94.9%
共通ベル 1.95% 3.13% 94.9%
チャンスベル 100%
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
スイカ 100%
チャンス目 100%

ART・ボーナス終了時の
通常モード移行率
設定 通常1 通常2 通常3
1・2 77.3% 19.5% 3.13%
3・4 74.2% 6.25%
5・6 70.7% 9.77%

設定変更時の内部モード振り分け
移行先 振り分け
通常1 34.3%
通常2 50.0%
通常3 15.6%

■レイチェルモード移行抽選
レイチェルモードの移行抽選を行うのは非戦慄状態中のみ。
レア小役以外(ハズレ・リプレイ・押し順/共通ベル)が成立した際に抽選を行っていて、設定の奇遇で移行率や移行時のモード振り分けに差があります。

レイチェルモード移行率
設定 移行率
135 0.59%
246 0.78%

レイチェルモード移行時のモード振り分け
設定 レイチェル1 レイチェル2 レイチェル3
135 58.9% 39.0% 1.95%
246 60.1% 39.0% 0.78%

■戦慄S・D移行抽選
戦慄状態移行抽選は強チェリー・チャンス目以外の小役で行われる。
メインの移行契機は弱チェリーとスイカで、スイカなら約40%が戦慄SorDに移行します。
チャンスベル成立時は戦慄D移行が確定します。

ハズレ・リプレイ・押し順/共通ベルでの戦慄状態移行には通常モードが影響(※)。
上位モード滞在時は、レア小役なしでも戦慄状態移行に期待できます。
※レア小役による戦慄状態移行には影響しない。

通常1滞在時の成立役別
戦慄状態移行率
成立役 非当選 戦慄S 戦慄D
ハズレ 99.6% 0.29% 0.10%
リプレイ 99.6% 0.29% 0.10%
押し順ベル 99.6% 0.29% 0.10%
共通ベル 99.6% 0.29% 0.10%
チャンスベル 100%
弱チェリー 90.2% 7.81% 1.95%
スイカ 59.3% 25.0% 15.6%

通常2滞在時の成立役別
戦慄状態移行率
成立役 非当選 戦慄S 戦慄D
ハズレ 99.2% 0.59% 0.20%
リプレイ 99.2% 0.59% 0.20%
押し順ベル 99.2% 0.59% 0.20%
共通ベル 99.2% 0.59% 0.20%
チャンスベル 100%
弱チェリー 90.2% 7.81% 1.95%
スイカ 59.3% 25.0% 15.6%

通常3滞在時の成立役別
戦慄状態移行率
成立役 非当選 戦慄S 戦慄D
ハズレ 95.7% 3.13% 1.17%
リプレイ 95.7% 3.13% 1.17%
押し順ベル 95.7% 3.13% 1.17%
共通ベル 95.7% 3.13% 1.17%
チャンスベル 100%
弱チェリー 90.2% 7.81% 1.95%
スイカ 59.3% 25.0% 15.6%

戦慄S・Dへの移行抽選はART・ボーナス終了時や、設定変更時にも行われます。
同色ボーナス後は戦慄状態スタートの大チャンス。

設定変更・ボーナス・ART後の
戦慄状態移行率
状況 戦慄S 戦慄D
設定変更後 12.5% 12.5%
同色ボーナス後 21.8% 21.8%
異色ボーナス後 6.25% 6.25%
ART後 12.5% 12.5%

■戦慄R移行抽選
レイチェルモード滞在時は毎ゲーム成立役不問で戦慄Rへの移行抽選と、レイチェルモードからの転落抽選を同時に行います。
上位モードほど滞在中の転落率が低いため、戦慄Rがループするチャンスとなります。

レイチェルモード別の戦慄R移行率・転落率
滞在モード 戦慄R移行 転落
レイチェル1 9.77% 9.77%
レイチェル2 9.38% 3.13%
レイチェル3 7.42% 0.39%

戦慄Rへの移行抽選はART・ボーナス終了時や、設定変更時にも行われ、移行率は偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。

設定変更・ボーナス・ART後の
戦慄状態移行率
設定 設定変更・異色ボーナス・ART後 同色ボーナス後
135 3.13% 6.25%
2・4 6.25% 12.5%
6 12.5% 25.0%

■戦慄状態の継続ゲーム数
戦慄状態に移行すると、10~30Gの初期保証ゲーム数をセット。
その後は滞在状態と成立役に応じて保証ゲーム数の上乗せ抽選が行われ、保証ゲーム数が0になると戦慄状態終了となります。

戦慄状態別の初期保証ゲーム数振り分け
保証 戦慄R 戦慄S 戦慄D
10G 100%
15G 99.2%
20G 62.5%
30G 0.78% 37.5%

戦慄状態の保証ゲーム数上乗せ抽選
戦慄S・D滞在時 戦慄R滞在時
小役 非当選 +5G +10G 非当選 +5G +10G
ハズレ 99.6% 0.39%
リプレイ 99.6% 0.39%
ベル 99.6% 0.39%
チャンスベル 100% 100%
弱チェリー 90.2% 9.38% 0.39%
スイカ 74.2% 25.0% 0.78%
上記以外 100%

モード

調査中

止め時

ボーナス・ART終了後、高確確認後ヤメ


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