パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG
スペック・解析情報
目次(タッチで項目へジャンプ)
ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
設定 | スーパーBIG | BIG合成 | REG合成 | ボーナス合成 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/3276 | 1/478 | 1/520 | 1/249 |
2 | 1/471 | 1/512 | 1/245 | |
3 | 1/464 | 1/504 | 1/241 | |
4 | 1/439 | 1/474 | 1/228 | |
5 | 1/417 | 1/455 | 1/217 | |
6 | 1/397 | 1/436 | 1/208 |
設定 | ART初当たり | ボーナス+ART | PAYOUT |
---|---|---|---|
1 | 1/441 | 1/159 | 97.3% |
2 | 1/429 | 1/156 | 98.8% |
3 | 1/399 | 1/150 | 101.2% |
4 | 1/321 | 1/133 | 104.9% |
5 | 1/290 | 1/124 | 108.3% |
6 | 1/285 | 1/120 | 111.8% |
CZ「高確率ゾーン」
通常高確率ゾーン | |
---|---|
突入契機 | 主に通常時orBIG中のレア小役 |
継続ゲーム数 | 10Gor20Gor無限 |
ART期待度 | 約40% |
備考 |
毎ゲーム成立役に応じてART抽選 ベルやレア小役ならチャンス フリーズ発生でART確定! |
ストーリー高確率ゾーン | |
---|---|
突入契機 | 主に通常時orBIG中のレア小役 |
継続ゲーム数 | 15G+α |
ART期待度 | 約60% |
備考 |
展開される内容によってART期待度が変化 小役の累計ポイントでARTを抽選 連続演出クリアでART確定! さらにクリア時は個別の11人モードにも突入! |
電脳モード | |
---|---|
突入契機 | 主に通常時orBIG中のレア小役 |
継続ゲーム数 | 10G+α |
ART期待度 | ? |
備考 |
高確率&ARTをストックするスペシャルチャンスゾーン 突入時点でストーリー高確率ゾーンを保証 滞在中のボーナスは笑い男モード突入! |
ART直撃抽選
共通ベル成立時のART直撃当選率 | ||
---|---|---|
設定 | 当選率 | 実質出現率 |
1 | 0.78% | 1/13981 |
2 | 1.56% | 1/6743 |
3 | 2.34% | 1/4341 |
4 | 3.13% | 1/3148 |
5 | 3.91% | 1/2438 |
6 | 4.69% | 1/1969 |
ART直撃抽選の抽選契機は共通ベルと中段チェリーで、中段チェリーはART確定。
共通ベルでの抽選は謎当たりのような挙動となり、大きな設定差がある。
他のレア小役を引かずに屋上ステージに移行した場合は直撃に期待。
ART直撃時は個別の11人モード突入も濃厚となるようです。
SUPER BIG BONUS
SUPER BIG BONUS | |
---|---|
契機 | BAR揃い |
獲得枚数 | 約300枚 |
備考 |
通常時ならART+個別の11人モード ART中なら電脳ラッシュ 消化中はゲーム数上乗せや電脳ラッシュを抽選 |
BIG BONUS
BIG BONUS | |
---|---|
契機 |
赤7揃い 青7揃い |
獲得枚数 | 約200枚 |
備考 |
通常時は白7揃いでART確定、ART中なら電脳ラッシュ確定 通常時はレア小役で高確率ゾーンを抽選、ART中ならゲーム数上乗せを抽選 枠の色で高確率ゾーン当選期待度を示唆 青<黄<緑<赤<紫 突入時にエピソード発生でART確定! |
REG BONUS
REG BONUS | |
---|---|
契機 |
赤7・赤7・BAR 青7・青7・BAR |
獲得枚数 | 約40枚 |
備考 |
通常時は白7揃いでART確定、ART中なら電脳ラッシュ確定 REG中はロングフリーズ発生率アップ! |
ART「S.A.C.モード」
ART「S.A.C.モード」 | |
---|---|
タイプ | ゲーム数上乗せ型 |
純増 | 約1.4枚 |
初期ゲーム数 | 50G+α |
備考 |
業界初!ARTのナビ方法(押し順モードor目押しモード)を任意で選択可能! レア小役でゲーム数直乗せ、電脳ラッシュ、電脳ハックを抽選 |
ミッション
ミッション | |
---|---|
継続ゲーム数 | 2~4G |
備考 |
ミッション中は毎ゲーム上乗せ抽選 ミッションクリアで様々な報酬あり |
個別の11人モード
個別の11人モード | |
---|---|
タイプ | STタイプの電脳ラッシュ高確率ゾーン |
突入契機 | ストーリー高確率ゾーンクリア時 |
継続ゲーム数 | 15G+α |
備考 |
白7揃い&ボーナスで電脳ラッシュに当選+個別モードのゲーム数をリセット レア小役はゲーム数の減算ストップ抽選 |
笑い男モード
笑い男モード | |
---|---|
タイプ | 笑い男マーク高確率ゾーン |
突入契機 | - |
継続ゲーム数 | 10G+α |
備考 |
前半10G間は成立役に応じて笑い男マーク獲得抽選 10G消化後に上乗せ超高確率状態へ移行し、獲得したマークが初期ゲーム数となり毎ゲーム上乗せ抽選、電脳ラッシュをストックすることもあり! |
ART終了画面
ART終了の基本画面は青背景ですが、それ以外ならストックや設定示唆のチャンスとなります。ART終了画面 | |
---|---|
終了画面 | 示唆内容 |
パターンA |
基本終了画面 |
パターンB |
CZストック期待度:弱 |
パターンC |
CZストック期待度:中 |
パターンD |
CZストック期待度:強 |
パターンE |
CZストック期待度:強 +設定3以上確定 |
パターンF |
ART継続濃厚 |
パターンG |
ART継続濃厚+個別モード濃厚 |
パターンH |
CZストックあり +設定4以上確定 |
パターンI |
CZストックあり +設定5以上確定 |
パターンJ |
次回笑い男モードor CZストック+設定6確定 |
電脳ラッシュ
電脳ラッシュ | |
---|---|
タイプ | 継続型上乗せ特化ゾーン |
継続ゲーム数 | 1セット5G |
備考 |
1G目:第3停止時にシャッター完成でタチコマ増殖のチャンス 2~4G目:3G+α間に継続期待度を上乗せしてゲート突破を目指す 5G目:ゲート突破で上乗せ+継続、突破できなければ終了・・・ さらに、継続時は電脳ハックを抽選 |
電脳ラッシュレベル | |
---|---|
色 | 期待度 |
青 | 低 |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
電脳ハック
電脳ハック | |
---|---|
タイプ | 1G完結型上乗せ |
継続ゲーム数 | 1G |
備考 | 性能の異なる3種類の特殊ゲーム数上乗せがある |
タチコマ電脳ハック | |
---|---|
タイプ | 1G完結型上乗せ |
備考 |
PUSH長押し時のエフェクト色で上乗せゲーム数を示唆 変化すればするほどチャンス! |
素子電脳ハック | |
---|---|
タイプ | ゲーム数×倍率上乗せ |
備考 | 1G目にゲーム数、2G目に倍率を抽選 |
笑い男電脳ハック | |
---|---|
タイプ | ゲーム数3ケタ上乗せ |
備考 | レートを元に一、十、百の位を順に抽選 |
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