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パチスロ鬼武者3 時空天翔
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パチスロ鬼武者3 時空天翔

スペック・解析情報

パチスロ鬼武者3 時空天翔の画像

サミー「パチスロ鬼武者3 時空天翔」スペック・解析

パチスロ鬼武者3 時空天翔

ART「蒼剣RUSH」は
AT「時空天翔」へ
ダブル・トリプル上乗せ
脅威の連続上乗せ 連鎖・連撃
水晶上乗せがパワーアップ!鬼修練
上乗せ&超高確誘発バトル
3桁上乗せバトル
超継続型上乗せ特化バトル

新鬼武者を遥かに凌ぐ、上乗せ性能を搭載!

パチスロ鬼武者3 時空天翔のスペック~解析情報を紹介していきます。

パチスロ鬼武者3 時空天翔 解析項目

  1. ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  2. レア小役確変
  3. 鬼モード
  4. 自力解除ミッション
  5. CZ詳細
  6. 斬魔一閃バトル(擬似ボーナス)
  7. 斬魔一閃バトル詳細
  8. AT「時空天翔」
  9. AT中の上乗せ抽選
  10. 上乗せゲーム数振り分け
  11. ガルガントバトル
  12. 信長降臨
  13. 覚醒バトル
  14. 内部状態詳細・状態移行率
  15. 天井情報
  16. 設定差・設定判別

ボーナス確率・PAYOUT(機械割)

設定 AT初当たり PAYOUT
1 1/439.9 97.4%
2 1/424.2 98.9%
3 1/394.6 100.6%
4 1/376.9 102.6%
5 1/353.1 105.2%
6 1/344.3 110.2%

レア小役確変

■レア小役確変突入率
鬼武者3 時空天翔には1G限定の「レア小役確変」があり、突入時は次ゲームのみレア小役が高確率で出現する。
確変は通常時が2種類(A/B)あり、AT中は3種類(C/D/E)ある。
通常時は高確滞在時、AT中は上位ステージの方が突入しやすくなっている。

レア小役確変突入率
種類 通常滞在時 高確滞在時
確変A 1/34.6 1/20.8
確変B 1/125.6 1/20.8
トータル 1/27.1 1/10.4

AT中のレア小役確変突入率
種類 1人ステージ滞在時 2人・3人・本能寺ステージ滞在時
確変C 1/18.7
確変D 1/47.0
確変E 1/109226.6 1/21845.3

■レア小役確変示唆演出
【通常ステージ中】
・市街で幻魔出現
・ミシェルが家に着く
・青枠セリフ発生

【ダンジョンステージ中】
・傀儡完成
・幻魔出現
・扉が開く
・トラップ(水流・歯車・鉄球)発生

【全ステージ共通】
・阿児・赤エフェクト

■確変中のレア小役確率
確変Aは1/1.5、確変Cは1/1.62、確変B・D・Eは1/1でレア小役が出現する。
小役確率は内部状態によって変化する。

確変A滞在時 確変B滞在時
小役 通常滞在時 高確滞在時 通常滞在時 高確滞在時
弱チェリー 1/2.44 1/6.51 1/2.66 1/5.80
強チェリー 1/11.7 1/27.2 1/2.98 1/13.0
スイカ 1/7.30 1/7.30 1/8.07 1/7.84
チャンス目 1/28.6 1/2.95 1/6.08 1/1.60
覚醒役 1/52060.2
合成 1/1.50 1/1.50 1/1.00 1/1.00

小役 確変C中 確変D中 確変E中
弱チェリー 1/1.81 1/2.09
強チェリー 1/889.2 1/4.03
スイカ 1/16.2 1/7.30
チャンス目 1/889.2 1/7.30
覚醒役 1/1.00
合成 1/1.00 1/1.00 1/1.00

鬼モード

AT前兆ステージ
「百鬼モード」と「千鬼モード」の2種類
突入契機
・主に強チェリーから
・ミッション失敗時
※強チェリー以外からの突入はAT濃厚!?

千鬼モードはAT確定!
最終的に連続演出でAT当選をジャッジ!

百鬼モードからは百鬼乱舞、千鬼モードからは千鬼乱舞へ発展!
百鬼乱舞:5or10G
千鬼乱舞:10G

毎ゲームAT期待度を獲得
「100%」到達でAT確定!

千鬼乱舞は100%からスタートし、超過分でATセットストック抽選
(例)250%=ストック2個、残りの50%で3個目のストック抽選

自力解除ミッション

突入契機
・主にチャンス目から

自力解除ミッション中はリプレイ・レア小役でミッション成功抽選

■アンリ救出ミッション(2~4G継続)
リプレイでのミッション成功期待度は約33%

研究所ミッション
幻魔列車ミッション
バイクミッション

■幻魔討伐ミッション(8G継続)
リプレイでのミッション成功期待度は約50%

左馬介VSガートルード
ジャックVSマーセラス
ミシェルVSブレインスタン

ミッション成功で斬魔一閃バトル(擬似ボーナス)or上乗せ特化ゾーン「覚醒バトル」へ

CZ詳細

■CZ振り分け
通常時にチャンス目成立でCZに突入
CZの種類(ミッション)は内部的に3つあり、当選時の内部状態に応じてミッションの振り分けが行われる。

【CZの種類と継続ゲーム数】
・アンリ救出ミッション・・・2~4G継続
・幻魔討伐ミッション・・・8G固定
・確定ミッション・・・4G固定(アンリ救出確定)
※CZ1G目でミッション失敗となった場合は全焼を経てAT当選確定!

状態別のCZ当選時の振り分け
当選CZ 通常A・B 高確A・B・D 高確C
アンリ 97.5% 94.5%
幻魔 2.00% 5.00% 100%
確定 0.50% 0.50%

■CZ中の抽選
CZ中は成立役に応じてミッションクリアを抽選
リプレイ成立時がチャンスで、レア小役成立時はクリア確定!

CZ中のミッション成功期待度
小役 アンリ 幻魔
リプレイ 33.3% 50.0%
レア小役 100%
上記以外 0.002%

CZ中の成功時の告知タイミング
告知タイミング リプレイ レア小役 左記以外
即告知 87.5% 100% 50.0%
次ゲーム告知 6.25% 25.0%
最終告知 6.25% 25.0%

■ミッションクリア時の恩恵
ミッションクリア時は当選契機に応じて当選項目が決定される。
基本的には斬魔一閃バトル当選となるが、ハズレ・ベル・チャンス目でクリアした場合は覚醒バトルに当選!

ミッションクリア契機別の当選項目振り分け
当選項目 リプレイ ハズレ・ベル 弱チェリー 強チェリー
斬魔(赤7) 91.5% 91.5%
斬魔(青7) 8.45% 8.45% 100%
覚醒バトル 100%

ミッションクリア契機別の当選項目振り分け
当選項目 スイカ チャンス目 特殊1枚 確定ミッション
斬魔(赤7) 91.5% 50.0%
斬魔(青7) 100% 8.45% 50.0%
覚醒バトル 100%

斬魔一閃バトル(擬似ボーナス)

突入契機
・CZ成功

純増約2.5枚
1セット16G(前半パート8G、後半パート8G)
AT当選期待度:約50%

味方キャラで継続期待度が変化!
左馬介<ジャック<ミシェル
前半パート中はレア小役成立時に「戦術殻」獲得抽選が行われていて、獲得時は勝利・継続期待度がアップ!
後半パートでバトル発生し、勝利でAT当選、引き分けで次セット継続、敗北で通常時へ
10セット継続で信長降臨or覚醒バトル確定!!

斬魔一閃バトル詳細

■モード振り分け
斬魔一閃バトルには通常モードと無敵モードの2種類ある。
モード振り分けは斬魔一閃当選時に行われ、無敵モードが選択されれば毎セット継続or勝利となるので、事実上AT確定!

斬魔一閃バトルモード振り分け
モード 振り分け
通常 97.5%
無敵 2.50%

■味方キャラ振り分け
毎セット、バトルを行う味方キャラ(左馬介・ジャック・ミシェル)を抽選。
キャラ選択率は開始時の7揃いの種類と滞在モードによって変化し、青7揃い時は必ずジャックorミシェルが選択される。

通常モード 無敵モード
味方キャラ 赤7揃い 青7揃い 赤7揃い 青7揃い
左馬介 50.0% 100%
ジャック 35.0% 50.0% 100%
ミシェル 15.0% 50.0%

■小役確率
斬魔一閃バトル中の小役確率は味方キャラによって変化し、上位キャラほどレア小役確率がアップする。
ただし、無敵モードは味方キャラ問わず小役確率が一律となっている。

斬魔一閃バトル中の小役確率
小役 左馬介 ジャック ミシェル 無敵モード
ハズレ 1/8.04 1/12.5 1/25.3 1/8.04
リプレイ 1/42.7 1/42.7 1/42.7 1/42.7
3枚ベル 1/4.07 1/4.07 1/4.07 1/4.07
9枚ベル 1/2.09 1/2.09 1/2.09 1/2.09
弱チェリー 1/12.0 1/12.0 1/12.0 1/12.0
強チェリー 1/132.0 1/33.0 1/20.0 1/132.0
スイカ 1/33.0 1/33.0 1/33.0 1/33.0
チャンス目 1/132.0 1/33.0 1/20.0 1/132.0
レア小役合成 1/7.76 1/5.74 1/4.68 1/7.76

■戦術殻獲得抽選
斬魔一閃バトルの前半パートでは、レア小役成立時に戦術殻獲得抽選が行われる。
戦術殻獲得時は次セット継続or勝利が確定!
戦術殻の色は青<赤<紫<虹の4種類
※既に戦術殻を獲得している場合は色の昇格抽選が行われる。

弱チェリー・スイカ成立時の戦術殻獲得抽選
獲得(変化) 戦術殻なし時 戦術殻青所持時 戦術殻赤所持時 戦術殻紫所持時
非当選 99.0% 99.0% 99.0% 99.0%
戦術殻青
戦術殻赤 0.90%
戦術殻紫 0.05% 0.90%
戦術殻虹 0.05% 0.05% 1.00% 1.00%

強チェリー成立時の戦術殻獲得抽選
獲得(変化) 戦術殻なし時 戦術殻青所持時 戦術殻赤所持時 戦術殻紫所持時
戦術殻青 66.6%
戦術殻赤 30.0% 66.6%
戦術殻紫 1.67% 30.0% 66.6%
戦術殻虹 1.67% 3.33% 33.3% 100%

チャンス目成立時の戦術殻獲得抽選
獲得(変化) 戦術殻なし時 戦術殻青所持時 戦術殻赤所持時 戦術殻紫所持時
戦術殻青 99.0%
戦術殻赤 0.90% 99.0%
戦術殻紫 0.05% 0.90% 99.0%
戦術殻虹 0.05% 0.10% 1.00% 100%

■バトル結果抽選
斬魔一閃バトル後半バトル結果には、敗北・継続・勝利→AT・勝利→信長降臨・覚醒昇格の5種類ある。
結果抽選は継続セット数や所持している戦術殻(戦術殻がない場合は味方キャラ)が影響する。

【バトル結果抽選のポイント】
・1セット目は必ず継続以上
・敗北の可能性があるのは2~9セット目の戦術殻なし時
・10セット目突入で信長降臨or覚醒バトル確定!

戦術殻所持時1~9セット目
バトル結果 戦術殻青所持時 戦術殻赤所持時 戦術殻紫所持時 戦術殻虹所持時
継続 66.6% 45.0% 15.0%
勝利→AT 33.0% 54.4% 84.1% 89.1%
勝利→信長 0.33% 0.55% 0.85% 0.90%
覚醒昇格 10.0%

戦術殻所持時10セット目
バトル結果 戦術殻青所持時 戦術殻赤所持時 戦術殻紫所持時 戦術殻虹所持時
勝利→信長 75.0% 50.0% 33.3%
覚醒昇格 25.0% 50.0% 66.6% 100%

戦術殻なし時1セット目
バトル結果 左馬介 ジャック ミシェル 無敵モード
継続 99.0% 90.0% 90.0% 83.3%
勝利→AT 0.99% 9.90% 9.90% 16.5%
勝利→信長 0.01% 0.10% 0.10% 0.17%

戦術殻なし時2~9セット目
バトル結果 左馬介 ジャック ミシェル 無敵モード
敗北 45.0% 45.0% 22.0%
継続 54.0% 45.0% 67.7% 83.3%
勝利→AT 0.99% 9.90% 9.90% 16.5%
勝利→信長 0.01% 0.10% 0.10% 0.17%

戦術殻なし時10セット目
バトル結果 左馬介 ジャック ミシェル 無敵モード
勝利→信長 87.5% 87.5% 87.5% 87.5%
覚醒昇格 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%

■バトル結果抽選(トータル)
以下は戦術殻の有無や種類など全てを考慮したトータル的なバトル結果です。

1セット目のバトル結果割合
バトル結果 左馬介 ジャック ミシェル 無敵モード
継続 93.6% 75.7% 67.2% 79.9%
勝利→AT 6.30% 23.8% 32.0% 19.8%
勝利→信長 0.06% 0.24% 0.32% 0.20%
覚醒昇格 0.02% 0.13% 0.33% 0.02%

2~9セット目のバトル結果割合
バトル結果 左馬介 ジャック ミシェル 無敵モード
敗北 39.2% 26.8% 9.42%
継続 54.5% 49.0% 57.8% 79.9%
勝利→AT 6.11% 23.7% 32.0% 19.8%
勝利→信長 0.06% 0.24% 0.32% 0.20%
覚醒昇格 0.02% 0.13% 0.33% 0.02%

1セット目のバトル結果割合
バトル結果 左馬介 ジャック ミシェル 無敵モード
勝利→信長 84.9% 77.8% 71.1% 84.9%
覚醒昇格 15.0% 22.1% 28.8% 15.0%

7揃いの種類別AT当選割合
種類 AT当選
赤7揃い 約50%
青7揃い 約75%

■バトル継続ゲーム数
斬魔一閃バトル後半のバトルは8or9G継続。
基本は8G継続となるが、9G継続した場合はATor信長降臨当選確定!

後半バトル(戦術殻なし時) 後半バトル(戦術殻所持時)
バトル結果 8G 9G 8G 9G
敗北 100% 100%
継続
勝利→AT 93.7% 6.25%
勝利→信長
覚醒昇格 100%

BAR(バー・レギュラー)

非搭載

AT「時空天翔」

性能
継続ゲーム数 1セット50G+α
純増 約2.5枚
上乗せ方式 直乗せor後乗せ
継続方式 セット数ストック
上乗せ特化ゾーン 3種類

■AT中のステージ
3系統のステージがあり、味方の人数に比例して上乗せ特化ゾーン期待度がアップ!
特殊ステージとして「本能寺」もあり、滞在時は上乗せ特化ゾーン「覚醒バトル」突入のチャンス!

ステージ別上乗せ期待度
ステージ 期待度
1人ステージ
2人ステージj
3人ステージ
本能寺(※) 特殊ステージ
※滞在中はレア小役で「最終決戦」発展のチャンス!
最終決戦勝利で「覚醒バトル」突入!

■ゲーム数上乗せ
全役でゲーム数上乗せ抽選が行われていて、当選時は基本的に直乗せor水晶獲得(後乗せ)
直乗せ時は上乗せの0G連「連撃」、水晶獲得時は追加獲得に期待できる「連鎖」に発展する可能性あり!

「連撃」:上乗せ0G連がMAX80%ループ
「連鎖」:50%以上で高期待度の水晶GET!

ゲーム数上乗せ期待度
小役 期待度
リプレイ・ベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー・チャンス目

■鬼修練
ATゲーム数が0になると鬼修練に突入し、AT中に貯めた水晶を開放!
水晶1個ごとに必ず上乗せが発生し、さらに上乗せ0G連のループ抽選が行われる。
水晶解放時に「鬼斬」が発生すれば大チャンス!
左リールに鬼図柄停止で上乗せ特化ゾーンに期待!

水晶の種類別上乗せ期待度
水晶 期待度

AT中の上乗せ抽選

■上乗せ抽選
滞在ステージと成立役に応じてゲーム数上乗せor水晶獲得抽選が行われる。
下水道エッフェル塔には内部的に超高確となる超下水道・超エッフェル塔・超エッフェル塔ロングがある。

城塞都市・琵琶湖 海底神殿・安土城
小役 ゲーム数上乗せ 水晶獲得 ゲーム数上乗せ 水晶獲得
リプレイ 0.006% 0.006%
押し順ベル 0.003% 0.003%
弱チェリー 6.25% 6.25%
強チェリー 100% 100%
スイカ 12.5% 12.5%
チャンス目 100% 100%

比叡山 超下水道・超エッフェル塔
小役 ゲーム数上乗せ 水晶獲得 ゲーム数上乗せ 水晶獲得
リプレイ 0.003% 0.003% 0.003% 0.003%
押し順ベル 0.002% 0.002% 0.002% 0.002%
弱チェリー 9.38% 3.13% 18.7% 6.25%
強チェリー 66.6% 33.3% 66.6% 33.3%
スイカ 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
チャンス目 50.0% 50.0% 50.0% 50.0%

超下水道・超エッフェル塔(ロング) 本能寺
小役 ゲーム数上乗せ 水晶獲得 ゲーム数上乗せ
弱チェリー 75.0% 25.0% 6.25%
強チェリー 66.6% 33.3% 100%
スイカ 50.0% 50.0% 12.5%
チャンス目 50.0% 50.0% 100%
※本能寺滞在中は上乗せ抽選の他にも最終決戦突入抽選が行われる。

■連鎖・連撃抽選
上乗せ当選時は連鎖(ゲーム数の連続上乗せ)or連撃(水晶の連続上乗せ)の抽選が行われる。
スイカでの上乗せ当選時はチャンス!
※1人ステージは連撃は発生しない。本能寺では連鎖・連撃ともに発生しない。

上乗せ時の連鎖・連撃当選率
小役 1人ステージ滞在時 左記以外
弱チェリー 3.13% 1.56%
強チェリー 3.13%
スイカ 25.0% 12.5%
チャンス目 3.13%

■上乗せ人数抽選
2人・3人ステージで上乗せ当選すると上乗せする人数の抽選が行われる。
3人ステージでは25%で3人上乗せとなる。

比叡山上乗せ人数割合 (超)下水道上乗せ人数割合
小役 1人 2人 1人 2人
弱チェリー 87.5% 12.5% 87.5% 12.5%
強チェリー 75.0% 25.0% 75.0% 25.0%
スイカ 50.0% 50.0% 50.0% 50.0%
チャンス目 75.0% 25.0% 75.0% 25.0%

(超)エッフェル塔上乗せ人数割合
人数 全レア小役共通
1人 50.0%
2人 25.0%
3人 25.0%

上乗せゲーム数振り分け

■1人上乗せ時
1人上乗せ時は最大で100G
スイカでの上乗せは30G以上、リプレイ・ベルでの上乗せは50G以上確定。

1人上乗せ時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ リプレイ・ベル 弱チャンス目・チャンス目 スイカ
10G 75.0%
20G 21.8%
30G 2.93% 75.0%
50G 75.0% 0.20% 25.0%
100G 25.0%

■2人上乗せ時
2人上乗せ時は最大で120G
スイカでの上乗せは40G以上確定。

2人上乗せ時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
10・10G 75.0% 62.5% 50.0%
10・20G 18.7% 25.0% 25.0%
10・30G 0.78% 1.56% 25.0% 3.13%
20・20G 0.78% 1.56% 25.0% 3.13%
10・50G 1.37% 2.73% 12.5% 5.47%
30・30G 1.37% 2.73% 12.5% 5.47%
20・50G 0.39% 0.78% 12.5% 1.56%
50・50G 0.78% 1.56% 6.25% 3.13%
10・100G 0.39% 0.78% 3.13% 1.56%
20・100G 0.39% 0.78% 3.13% 1.56%

■3人上乗せ時
3人上乗せ時は最大で120G
「10・20・30G」「20・20・20G」の振り分けには設定差がある。
「10・20・30G」が出現時は設定1否定+高設定の期待度アップ!

3人上乗せ時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せ 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
10・10・10G 62.5% 50.0% 25.0%
10・10・20G 25.0% 25.0% 25.0%
10・10・30G 6.25% 12.5% 37.5% 25.0%
10・20・30G 下記 下記 下記 下記
20・20・20G
10・10・50G 0.78% 1.56% 18.7% 3.13%
20・20・50G 0.78% 1.56% 6.25% 3.13%
30・30・30G 0.78% 1.56% 6.25% 3.13%
10・50・50G 0.78% 1.56% 6.25% 3.13%
10・10・100G 1.56% 3.13% 12.5% 6.25%

弱チェリー 強チェリー
設定 10・20・30G 20・20・20G 10・20・30G 20・20・20G
1 - 1.56% - 3.13%
2 0.01% 1.55% 0.02% 3.10%
3 0.02% 1.54% 0.05% 3.08%
4 0.05% 1.51% 0.10% 3.03%
5 0.10% 1.46% 0.20% 2.93%
6 0.20% 1.37% 0.39% 2.73%

スイカ チャンス目
設定 10・20・30G 20・20・20G 10・20・30G 20・20・20G
1 - 12.5% - 6.25%
2 0.10% 12.4% 0.05% 6.20%
3 0.20% 12.3% 0.10% 6.15%
4 0.39% 12.1% 0.20% 6.05%
5 0.78% 11.7% 0.39% 5.86%
6 1.56% 10.9% 0.78% 5.47%

ガルガントバトル

AT中の7揃いでスタートする上乗せ特化ゾーン
突入契機
・AT中のレア小役の一部
・AT中の幻魔討伐ミッション成功
・鬼修練中の鬼図柄停止の一部

継続ゲーム数
7揃いの種類 継続ゲーム数
赤7揃い 40~100G
青7揃い 60~100G

リプレイやレア小役成立時の次ゲームで「鬼図柄を狙え!」が発生すれば、ゲーム数上乗せのチャンス!
鬼図柄停止で上乗せ確定、稀に信長降臨に当選することも!
終了後は必ず超高確状態へ移行するので上乗せのチャンスとなる。

信長降臨

3桁上乗せ特化ゾーン
突入契機
・AT開始時の一部
・ガルガントバトル中の鬼図柄停止の一部
・斬魔一閃バトル10セット継続時

1セット8or9G
最低保証上乗せ100G
バトル継続する度に3桁上乗せ!
赤セルフが表示されると継続濃厚!?

覚醒バトル

超継続型上乗せ特化ゾーン
突入契機
・覚醒ムービー発生時
・最終決戦勝利時
・鬼修練中の鬼図柄停止の一部
・鬼修練中の「真」水晶ストック解放時

1セット16G(前半パート8G、後半パート8G)
前半パートは「戦術殻」獲得時は継続+30G以上上乗せ!
後半パートはバトルが継続する度にゲーム数上乗せ!

平均継続10連以上!

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