ぱちスロAKB48 バラの儀式
設定推測や天井・立ち回りのまとめ
設定差・設定判別
ボーナス・ART初当たり確率
設定 | ボーナス合成 | ART初当たり | ボーナス+ART合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/297.9 | 1/404.8 | 1/171.6 |
2 | 1/293.9 | 1/393.1 | 1/168.2 |
3 | 1/282.5 | 1/386.4 | 1/163.2 |
4 | 1/265.3 | 1/356.8 | 1/152.2 |
5 | 1/255.0 | 1/326.6 | 1/143.2 |
6 | 1/242.7 | 1/278.5 | 1/129.7 |
ボーナス・ART初当たり確率は高設定になるにつれて優遇されている。
ボーナスはほとんど差はないので、ART初当たり確率を軸にできるだけ初当たり確率の良い台を打つようにしよう。
設定差のある小役
設定 | 弱チェリー | スイカ | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/80.9 | 1/97.5 | 1/44.2 |
2 | 1/78.4 | 1/94.3 | 1/42.8 |
3 | 1/76.1 | 1/91.0 | 1/41.4 |
4 | 1/73.6 | 1/86.8 | 1/39.8 |
5 | 1/71.5 | 1/82.9 | 1/38.4 |
6 | 1/67.8 | 1/79.4 | 1/36.5 |
弱チェリーとスイカの出現率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇されている。
3000Gでの弱チェリー&スイカ合成
・設定1~6:67.8~82.1個
3000Gカウントして設定1と設定6では約14個の差が出る。
設定判別する際はカウントしておこう。
じゃんけんボーナス中の共通ベル確率
設定 | 押し順ベル | 共通ベル |
---|---|---|
1 | 1/1.05 | 1/20.0 |
2 | 1/1.06 | 1/18.0 |
3 | 1/1.07 | 1/16.0 |
4 | 1/1.08 | 1/14.0 |
5 | 1/1.09 | 1/12.0 |
6 | 1/1.11 | 1/10.0 |
共通ベル確率には大きな設定差がある。
ベルが右下がりに揃えば共通ベルとなる。
特定ボーナス確率
設定 | 弱チェリー+ボーナス | スイカ+ボーナス | 強チャンス目A+ボーナス |
---|---|---|---|
1 | 1/16384.0 | 1/2849.3 | 1/1092.2 |
2 | 1/2621.4 | 1/1074.3 | |
3 | 1/2259.8 | 1/992.9 | |
4 | 1/8192.0 | 1/2047.9 | 1/936.2 |
5 | 1/1872.4 | 1/851.1 | |
6 | 1/5461.3 | 1/1724.6 | 1/829.5 |
弱チェリー・スイカ・強チャンス目Aからのボーナス同時成立に設定差がある。
特に弱チェリー・スイカからのボーナス同時成立は大きな差があるので要チェック!
ボーナス終了画面
前作と同様に、ボーナス終了画面の推しメン位置で設定の奇遇を示唆している。全員集合画面出現で高設定の可能性がアップ、M12全員集合画面なら高設定濃厚!
M12全員集合(高設定濃厚)
M1全員集合(高設定の期待度アップ)
通常画面(推しメンの位置に注目)
ボーナス終了画面振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 推しメン左 | 推しメン右 | M1全員集合 | M12全員集合 |
1 | 59.2% | 40.4% | 0.28% | 0.04% |
2 | 40.3% | 59.1% | 0.36% | 0.06% |
3 | 59.1% | 40.3% | 0.45% | 0.10% |
4 | 40.0% | 58.6% | 1.11% | 0.15% |
5 | 58.3% | 39.8% | 1.36% | 0.48% |
6 | 48.8% | 48.8% | 1.57% | 0.75% |
高確移行抽選
■レア小役による抽選高確移行のメイン契機は弱チェリーとスイカ
基本的に高設定ほど高確へ移行しやすく、特に設定6はかなり優遇されている。
高確滞在時はレア小役の種類を問わず、設定ごとに一定の確率で超高確移行抽選が行われる。
【主な特徴】
・高設定ほど高確へ移行しやすい
・設定6は別格に優遇されている
・ハズレ・リプレイ成立時に転落抽選
通常A滞在時・高確移行率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
共通 ベル |
弱チェリー スイカ |
強 チェリー |
弱 チャンス目 |
強 チャンス目A |
強 チャンス目B |
1 | 2.00% | 2.00% | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
2 | ||||||
3 | 3.00% | 5.00% | 1.00% | 2.00% | 3.00% | 2.00% |
4 | 5.00% | 10.0% | 1.00% | |||
5 | 10.0% | 15.0% | ||||
6 | 20.0% | 25.0% | 15.0% | 15.0% | 15.0% | 15.0% |
通常B滞在時・高確移行率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
共通 ベル |
弱チェリー スイカ |
強 チェリー |
弱 チャンス目 |
強 チャンス目A |
強 チャンス目B |
1 | 2.00% | 2.00% | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
2 | 3.00% | 3.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 1.00% |
3 | 2.00% | 2.00% | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
4 | 5.00% | 5.00% | 1.00% | 2.00% | 1.00% | 1.00% |
5 | 15.0% | 15.0% | 5.00% | 8.00% | 5.00% | 5.00% |
6 | 20.0% | 25.0% | 10.0% | 15.0% | 10.0% | 10.0% |
通常C滞在時・高確移行率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
共通 ベル |
弱チェリー スイカ |
強 チェリー |
弱 チャンス目 |
強 チャンス目A |
強 チャンス目B |
1 | 15.0% | 30.0% | 5.00% | 12.5% | 5.00% | 5.00% |
2 | ||||||
3 | 10.0% | 15.0% | 10.0% | 10.0% | ||
4 | 20.0% | 35.0% | 15.0% | 20.0% | 15.0% | 15.0% |
5 | 25.0% | 50.0% | 20.0% | 30.0% | 20.0% | 20.0% |
6 | 40.0% | 30.0% | 50.0% | 30.0% | 30.0% |
高確滞在時・レア小役による超高確移行率 | |
---|---|
設定 | 移行率 |
1 | 0.40% |
2 | 0.20% |
3 | 0.40% |
4 | 0.20% |
5 | 1.00% |
6 | 5.00% |
ハズレ・リプレイ時に状態転落率 | |
---|---|
状態 | 転落率 |
通常BorC | 3.34% |
高確or超高確 | 6.67% |
■特定ゲーム数による高確移行抽選
ゲーム数による高確移行は、3種類のシナリオ(A<B<C)によって管理されている。
設定変更時はシナリオB以上が確定。
ART終了時のシナリオ抽選は偶数設定ほど高シナリオが選択されやすい。
777G到達時は必ず高確以上へ移行する。
【主な特徴】
・特定ゲーム数は96G、480G、777G
・シナリオ移行契機は設定変更時・ボーナス終了時・ART終了時
・777G到達で必ず高確以上へ
設定変更時のシナリオ振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | Aへ | Bへ | Cへ |
1・3・5 | 0% | 65.0% | 35.0% |
2・4・6 | 15.0% | 85.0% |
ボーナス終了時のシナリオ振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | Aへ | Bへ | Cへ |
1~6 | 100% | 0% | 0% |
ART終了時のシナリオ振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | Aへ | Bへ | Cへ |
1 | 79.0% | 20.0% | 1.00% |
2 | 71.0% | 25.0% | 4.00% |
3 | 79.0% | 20.0% | 1.00% |
4 | 71.0% | 25.0% | 4.00% |
5 | 75.0% | 20.0% | 5.00% |
6 | 40.0% | 50.0% | 10.0% |
特定ゲーム数到達時のシナリオ別高確移行率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
シナリオA滞在時 | シナリオB滞在時 | シナリオC滞在時 | ||||
ゲーム数 | 高確へ | 超高確へ | 高確へ | 超高確へ | 高確へ | 超高確へ |
96G | 50% | - | 60% | 40% | 30% | 70% |
480G | 60% | 20% | 75% | 25% | 10% | 90% |
777G | 50% | 50% | 50% | 50% | 10% | 90% |
■ボーナス・ART終了時の高確移行抽選
異色BIGとART終了時の高確移行率には大きな設定差がある。
【主な特徴】
・高設定ほど優遇されている
・REG後の移行率には設定差なし
ボーナスorART終了時の高確移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 同色BIG | 異色BIG | REG | ART |
1 | 50% | 30% | 50% | 33% |
2 | 35% | |||
3 | 30% | 40% | ||
4 | 35% | 33% | ||
5 | 60% | 50% | 50% | |
6 |
1830mの夢
連続演出「1830mの夢」の演出シナリオパターンに設定差がある。いずれかのメンバーの誕生日が多く出現するほど高設定の期待度がアップする。
7G目に「48年」が登場するプレミアムパターンなら高設定濃厚!
シナリオの特徴 | |
---|---|
シナリオ | 特徴 |
1 | 誕生日が2or3回出現 |
2 | 誕生日が4回出現 |
3 | 誕生日が5回出現 |
プレミアム | 7G目に「48年」出現 |
1830mの夢シナリオ振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | プレミアム |
1 | 59.9% | 30.0% | 10.0% | 0.10% |
2 | 49.9% | 35.0% | 15.0% | |
3 | 39.9% | 40.0% | 20.0% | |
4 | 29.9% | 45.0% | 25.0% | |
5 | 15.0% | 50.0% | 30.0% | 5.00% |
6 |
REG中の楽曲シナリオ
ART中のREG中消化中に出現する楽曲はシナリオで管理されている。シナリオは7種類あり、メインとなるのは偶数・奇数設定示唆だが、設定5以上、設定6確定となるパターンもある。
REG中の楽曲シナリオ | ||
---|---|---|
シナリオ | 示唆 | 特徴 |
1 | 偶数設定 | M10or12で終了 |
2 | 奇数設定 | M9or11で終了 |
3 | 設定4・6 | M4or8が出現しM10or12で終了 |
4 | 設定5 | M4or8が出現しM9or11で終了 |
5 | 設定6 | M6が出現 |
6 | 設定5以上確定! | M5からスタート |
7 | 設定6確定! | M4→M5→M6を経由してM11で終了 |
REG中のシナリオ選択率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 |
1 | 29.7% | 67.4% | 0.80% | 1.50% |
2 | 67.4% | 29.7% | 1.50% | 0.80% |
3 | 28.0% | 67.6% | 0.80% | 3.00% |
4 | 67.0% | 25.0% | 6.00% | 1.00% |
5 | 22.0% | 62.0% | 3.00% | 11.0% |
6 | 56.7% | 25.0% | 8.30% | 1.00% |
REG中のシナリオ選択率 | |||
---|---|---|---|
設定 | シナリオ5 | シナリオ6 | シナリオ7 |
1 | 0.60% | 0% | 0% |
2 | |||
3 | |||
4 | 1.00% | ||
5 | 1.00% | ||
6 | 6.00% | 2.00% | 1.00% |
設定看破・設定推測まとめ
調査中ゾーン
調査中立ち回り方まとめ
ゾーン狙い・96G付近
・480G
AKB48 バラの儀式にはゾーンがあり、96G付近・480GでART当選のチャンスとなるみたいです。
480Gは前作でも強かったゾーンなので、AKB48 バラの儀式でも狙える可能性が高いんじゃないかなと思います。
詳しい情報は不明なので、期待値があるかは現状では分かりませんが・・・
天井発動条件
※設定変更で天井ゲーム数リセットされる。■通常時
ボーナス・ART間999G+前兆ハマリで天井到達
前兆中にボーナスに当選した場合はボーナス終了後に天井ARTが発動する。
■ART中
(超絶)チームサプライズコンボ&フリーズフェスティバル間999G+前兆ハマリで天井到達
天井性能・内容
■通常時の恩恵ART「神曲RUSH」当選
■ART中の恩恵
チームサプライズコンボ当選
天井期待値
天井狙い期待値 | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 期待値 | 勝率 |
600G | +873円 | 44.2% |
700G | +1960円 | 47.5% |
800G | +3350円 | 58.0% |
900G | +3670円 | 55.7% |
天井狙いまとめ
恩恵はART「神曲RUSH」当選となっていて、特に大きな恩恵はなさそうです。天井狙いは620Gくらいからに設定しておきます。
設定6・高設定確定演出
REG中の楽曲シナリオ
ART中のREG中消化中に出現する楽曲はシナリオで管理されている。シナリオは7種類あり、メインとなるのは偶数・奇数設定示唆だが、設定5以上、設定6確定となるパターンもある。
REG中の楽曲シナリオ | ||
---|---|---|
シナリオ | 示唆 | 特徴 |
1 | 偶数設定 | M10or12で終了 |
2 | 奇数設定 | M9or11で終了 |
3 | 設定4・6 | M4or8が出現しM10or12で終了 |
4 | 設定5 | M4or8が出現しM9or11で終了 |
5 | 設定6 | M6が出現 |
6 | 設定5以上確定! | M5からスタート |
7 | 設定6確定! | M4→M5→M6を経由してM11で終了 |
REG中のシナリオ選択率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 |
1 | 29.7% | 67.4% | 0.80% | 1.50% |
2 | 67.4% | 29.7% | 1.50% | 0.80% |
3 | 28.0% | 67.6% | 0.80% | 3.00% |
4 | 67.0% | 25.0% | 6.00% | 1.00% |
5 | 22.0% | 62.0% | 3.00% | 11.0% |
6 | 56.7% | 25.0% | 8.30% | 1.00% |
REG中のシナリオ選択率 | |||
---|---|---|---|
設定 | シナリオ5 | シナリオ6 | シナリオ7 |
1 | 0.60% | 0% | 0% |
2 | |||
3 | |||
4 | 1.00% | ||
5 | 1.00% | ||
6 | 6.00% | 2.00% | 1.00% |
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