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パチスロ ベルセルク

スペック・解析の基本情報

パチスロ ベルセルクの画像

パチスロ ベルセルク 解析項目

  1. ボーナス確率・PAYOUT(機械割)
  2. Wアタックシステム
  3. ベヘリットポイント(BP)システム
  4. 魔群襲来ゾーン
  5. 戦魔CHANCE
  6. 「斬魔BONUS(疑似ボーナス)」解析情報
  7. 斬魔ボーナス中の抽選解析
  8. 「バーサーカーBONUS(疑似ボーナス)」解析情報
  9. バーサーカーボーナス中の抽選解析
  10. 「ファルコンBONUS(疑似ボーナス)」解析情報
  11. ファルコンボーナス中の抽選解析
  12. 「蝕BONUS」解析情報
  13. 「狂戦士モード」解析情報
  14. 狂戦士モード中の抽選解析
  15. 「狂戦士モード滅」解析情報

パチスロ ベルセルク スペック・解析



七匠「パチスロ ベルセルク」のスペック・解析情報です。

ボーナス確率・PAYOUT(機械割)


設定 ボーナス初当たり ボーナス合成 PAYOUT
1 1/221.8 1/90.6 97.2%
2 1/210.6 1/87.9 98.7%
3 1/198.9 1/79.8 100.3%
4 1/183.7 1/73.2 104.5%
5 1/173.1 1/64.6 109.0%
6 1/160.8 1/62.2 112.6%

Wアタックシステム

通常時にレア小役が成立すると、最初にボーナスの抽選。
その後はリーチ目確率大幅アップの状態に突入する。
ここでリーチ目が出現すればボーナス確定!
ベルセルクは「レア小役→リーチ目」の2段構えによるボーナス抽選が行われている。

【レア小役・リーチ目のポイント】
・レア小役確率は約1/30
・レア小役後はリーチ目出現率が大幅アップ
・リーチ目出現でボーナス確定
・ボーナス本前兆中のリーチ目は狂戦士モードをストック

スイカ後のリーチ目出現率
設定 出現率
1 1/103.3
2 1/91.8
3 1/82.6
4 1/75.1
5 1/68.8
6 1/59.0

ベヘリットポイント(BP)システム

通常時のベルの一部でポイント獲得抽選。
最大5ポイント獲得で自力解除ゾーン「戦魔CHANCE」突入となる。
獲得したBPははサブ液晶にあるベヘリットのオーラ色が示唆。
獲得したポイントに応じてベヘリットが変化していく!
青→黄→緑→赤

ベヘリット役モノが発動すればCZ確定!
獲得したBPは自力解除ゾーンに突入するまでリセットされない。

魔群襲来ゾーン

レア小役成立時の一部で突入する前兆ステージ
バトル勝利でボーナスorボーナスストックゾーン「狂戦士モード」へ
寺院に結界を張る&パック・シールケが助けに来た場合はチャンスアップ!
対戦相手別期待度
【低】大獣鬼VSイシドロ<川馬VSセルピコ<巨鬼VSガッツ【高】

魔群襲来ゾーンの期待度は約25%、寺院結界演出が発生すれば期待度は約80%に上昇!

戦魔CHANCE

自力解除ゾーン
継続ゲーム数は約15G
全役で抽選、レア小役なら大チャンス!
ステージは霊樹の館<剣の丘の2種類。
ガッツ勝利でボーナスorボーナスストックゾーン「狂戦士モード」へ
ボーナス非当選で終了した場合は約10%でCZ引き戻し

CZステージ振り分け
ステージ 振り分け
霊樹の館 66.8%
剣の丘 33.2%

CZステージ別ボーナス当選期待度
設定 霊樹 剣の丘 トータル
1 45.3% 66.3% 52.3%
2 45.4% 52.4%
3
4
5
6

対戦相手別期待度
人型グルンベルド<人型ゾッド<使徒型ゾッド

解除期待度は50%以上!

「斬魔BONUS(疑似ボーナス)」解析情報

赤7揃い
1Gあたりの純増は約2.3枚
継続ゲーム数は赤7の揃うライン数によって変化する。
1ライン:40G~最大5ライン:200G

  狂戦士モード当選の告知方法を選択
チャンス告知:ボーナス中のロゴ出現で告知
後告知:ボーナス後のランプで告知

レア小役・MB成立時は狂戦士モードの抽選。
リーチ目・中段チェリー成立時は狂戦士モード確定!

■準備中~赤7入賞まで
斬魔ボーナス準備中は背景色が入賞ライン数を示唆。
赤7を入賞させるゲームで2択チャレンジが発生すれば激アツ!
左or右の2択に正解すれば5ライン揃いに!

斬魔ボーナス準備中背景による入賞ライン数示唆
背景 示唆内容
全ラインの可能性あり
2ライン以上濃厚
3ライン以上濃厚
5ライン以上濃厚

■消化中の抽選
斬魔ボーナス中はカットイン発生で7揃いのチャンス!
黒7揃い=狂戦士モード、白7揃い=ファルコンボーナスをストック!
レア小役やMBでも狂戦士モードを抽選。
レア小役後にリーチ目が出現すればストック確定!

7を狙えカットイン期待度
カットイン 期待度
イシドロ
セルピコ
ガッツ

成立役別の狂戦士モード当選期待度
小役 期待度
弱チェリー
弱スイカ
MB中ベル
チャンス目
強チェリー・強スイカ
強ベル
中段チェリー・リーチ目

斬魔ボーナス中の抽選解析

■赤7揃いライン数
斬魔ボーナス入賞時に赤7が揃うライン数は、設定5・6が若干ではあるが優遇されている。

斬魔ボーナス入賞時赤7揃いライン数振り分け
ライン数 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1ライン 80.3% 80.7% 81.6% 82.0% 77.6% 77.6%
2ライン 10.0% 9.9% 9.6% 9.49% 11.9% 11.8%
3ライン 6.39% 6.08% 5.63% 5.34% 6.93% 7.07%
5ライン 3.31% 3.25% 3.14% 3.09% 3.41% 3.4%

■斬魔ボーナス中の7揃い
黒7揃い確率は奇数設定と偶数設定で大きな差がある。
白7揃いはプレミアム的な存在となっている。

斬魔ボーナス中の7揃い確率
設定 黒7揃い 白7揃い
1 1/941.8 1/15051.8
2 1/688.9 1/17530.4
3 1/1106.6 1/13905.3
4 1/445.5 1/17845.0
5 1/831.4 1/14568.3
6 1/531.4 1/14634.5

■レア小役・MBでの抽選
斬魔ボーナス中は黒7揃い以外にもレア小役・MBで狂戦士モードに当選する可能性がある。
この7揃い以外での当選率にも差がある。

設定 レア小役・MB
(7揃い以外)
7揃い込みのトータル確率
1 1/267.7 1/208.4
2 1/251.1 1/184.0
3 1/242.1 1/198.6
4 1/227.4 1/171.3
5 1/215.8 1/150.5
6 1/220.9 1/156.0

「バーサーカーBONUS(疑似ボーナス)」解析情報

黒7揃い
1Gあたりの純増は約2.3枚
継続ゲーム数は40G~200G
レア小役・MB成立時は狂戦士モードの抽選。

■ボーナスinボーナス
バーサーカーボーナス中にカットインが発生し黒7揃いで残りのゲーム数が一旦ストップし、新たに1段階レベルの高いボーナスがスタートする。
レベルは4段階あり、高いレベルほど狂戦士モードストック確率アップ!
LV.1→LV.2→LV.3→EXTRA
EXTRAでは狂戦士モードストック確率が約1/12.8までアップ!
※ストップしたボーナスはレベルアップしたボーナス消化後に再スタートとなる。

白7揃いでファルコンボーナスストック!

バーサーカーボーナスのレベル別
狂戦士モードストック性能
レベル(背景) 性能
Lv.1(通常) 性能アップなし
Lv.2(緑) スイカ成立時のストック性能アップ
Lv.3(赤) チェリー成立時のストック性能アップ
EXTRA(紫) 全役でのストック性能アップ
※MB中ベルでのストック性能はレベルが上がるほどアップ。
EXTRAならMB2G目のベルでストック濃厚!

バーサーカーボーナス中の抽選解析

■初期ゲーム数
バーサーカーボーナスの初期ゲーム数は40・80・120・160・200Gから振り分けで決定される。
160Gが選択されれば設定6確定!

■バーサーカーボーナス中の7揃い
斬魔ボーナス同様に黒7揃い確率には奇数設定と偶数設定で大きな差がある。

バーサーカーボーナス中の7揃い確率
設定 黒7揃い 白7揃い
1 1/853.3 1/15047.0
2 1/484.0 1/17527.6
3 1/690.0 1/13901.9
4 1/569.9 1/17842.7
5 1/881.1 1/14563.7
6 1/599.3 1/14626.8

「ファルコンBONUS(疑似ボーナス)」解析情報

白7揃い
継続率&差枚数管理の疑似ボーナス
初期差枚数は120・204・312・446・711枚
消化中はファルコンボーナスの1G連ストック抽選が行われる。
継続率は最大82%

■1G連ストック抽選
ファルコンボーナス中はレア小役・MBでJACIN突入抽選していて、背景によってJACIN突入期待度が変化する。
エピソードが発生した時がチャンス!
エピソードは全13話あり、コンプリートすれば特典がある模様。

ファルコンボーナス背景別のJACIN突入期待度
背景 期待度
夕方

JACINの種類別1G連ストック期待度
種類 期待度
エピソード

■光の鷹モード
ファルコンボーナス終了後に1G連ストックがなかった場合は、光の鷹モードに移行する。
この間はループ率(最大82%)に応じてファルコンボーナスorバーサーカーボーナスを抽選していて、ループ抽選に当選すれば7狙いカットイン時に白7が揃う。
光の鷹モード中にレア小役が成立すればループ濃厚。
黒7が揃った場合は基本的にループ終了となるが、次ゲームレバーONでの復活もある。

ファルコンボーナス中の抽選解析

■JACIN突入率
ファルコンボーナス中はJACIN突入で1G連ストック高確率状態に突入する。
JACINには白<赤<エピソードの3種類あり、1G連期待度もアップする。

ファルコンボーナス中のJACIN確率
設定 白JACIN 赤JACIN エピソードJACIN
1 1/109.3 1/64.2 1/480.3
2 1/478.8
3 1/477.2
4 1/475.7
5 1/64.3 1/474.2
6 1/472.6

「蝕BONUS」解析情報

最狂フリーズ発生から突入するプレミアムボーナス
獲得枚数は約50枚
ボーナス終了後にストックリバース発動!
ストックバイリバースでは50回連続でバーサーカーBONUSorファルコンBONUSのストック抽選。
平均ストック数は10個

ART

ボーナス参照

「狂戦士モード」解析情報

ボーナスストックゾーン
継続ゲーム数は11Gor21G
リーチ目出現でボーナスストック!
リーチ目出現率は約1/8
リーチ目が出現しなかった場合でもボーナス1回分のストック保証あり

狂戦士モード中の抽選解析

■「滅」への昇格抽選
狂戦士モード中は成立役した小役に応じて狂戦士モード滅への昇格抽選が行われている。
昇格率は奇数設定が優遇されている。

狂戦士モード中の小役別「滅」昇格率
小役 設定1・3・5 設定2・4・6
ハズレ 0.15% 0.05%
強ベル 75.0% 25.0%
確定9枚ベル 100% 100%
13枚ベル 0.39% 0.39%
確定13枚ベル 100% 100%
弱チェリー 10.0% 3.13%

「狂戦士モード滅」解析情報

ボーナスストックゾーン
継続ゲーム数は11Gor21G
リーチ目出現でボーナスストック!
ストック後に1/3でリール逆回転でボーナスストックの0G連!
平均ボーナスストック数は約10個!

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