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B-MAX 設定差・設定判別

通常時の爆弾確率


設定 爆弾・爆弾・爆弾 爆弾・爆弾・BOMB 10枚役合成
1 1/9.47 1/56.9 1/8.12
2 1/9.36 1/54.6 1/7.99
3 1/9.3 1/52.4 1/7.9
4 1/9.17 1/50.4 1/7.76
5 1/9.04 1/48.5 1/7.62
6 1/8.74 1/46.8 1/7.36
※「爆弾・爆弾・爆弾」と「爆弾・爆弾・BOMB」は同一フラグ。「爆弾・爆弾・BOMB」成立時にBOMBを狙わなければ「爆弾・爆弾・爆弾」揃いとなる。

3000Gでの10枚役合成
  • 設定1~設定6:369~407個

  • 3000G回して設定1と設定6では38個の設定差が出る。
    設定判別する上でメインとなる設定推測要素なのでカウントするようにしよう。 

    REG中のBOMB揃い確率


    設定 B・赤7・青7
    (BOMB揃い)
    B・スイカ・赤7
    (BOMBハズレ)
    1 1/256 1/8.26
    2 1/227.5 1/8.29
    3 1/204.8 1/8.33
    4 1/170.6 1/8.39
    5 1/85.3 1/8.83
    6 1/51.2 1/9.48

    REG中は予告音発生で1枚役「B・赤7・青7」(BOMB揃い)or「B・スイカ・赤7」(BOMBハズレ)が成立している。
    その時に逆押しでBOMBを狙えば設定差の大きい「B・赤7・青7」(BOMB揃い)を判別することができる。
    カウント方法は予告音発生回数を数え、BOMB揃いorBOMBハズレをカウントすればOK


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