2021年1月12日導入予定の新台「麻雀格闘倶楽部 真(6号機)」の設定差/設定判別・高設定確定演出解析まとめです。
これぞ麻雀パチスロの真骨頂!
日本プロ麻雀連盟公認!シリーズ第四弾「麻雀格闘倶楽部 真」が6号機で登場!
この記事では
などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。
それではご覧ください。
目次(タッチで項目へジャンプ)
基本スペック・機械割・小役確率
基本スペック | |
---|---|
機種名 | 麻雀格闘倶楽部 真 |
メーカー | コナミアミューズメント |
導入日 | 2021年1月12日 |
導入台数 | 約5000台 |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約3.0枚 | ATタイプ | 差枚数管理型AT |
千円ベース | 約49.8G |
天井 | 777G+α |
AT初当たり確率・機械割
設定 | AT初当り確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/329.3 | 97.9% |
2 | 1/319.5 | 98.9% |
3 | 1/310.3 | 100.3% |
4 | 1/290.0 | 104.1% |
5 | 1/268.7 | 106.2% |
6 | 1/245.5 | 108.5% |
※AT初当り確率は疑似ボーナスも含んだ数値
小役確率
通常時の小役確率(設定差なし) | |
---|---|
小役 | 確率 |
スイカB | 1/655.4 |
格闘倶楽部目 | 1/16384.0 |
通常時の小役確率(設定差あり) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | チェリー | スイカA | チャンス目A | チャンス目B |
1 | 1/98.6 | 1/131.1 | 1/885.6 | 1/574.9 |
2 | 1/96.4 | 1/129.8 | 1/851.1 | 1/565.0 |
3 | 1/92.0 | 1/122.0 | 1/789.6 | 1/520.1 |
4 | 1/88.2 | 1/114.0 | 1/736.4 | 1/485.5 |
5 | 1/85.2 | 1/109.2 | 1/697.2 | 1/461.5 |
6 | 1/82.4 | 1/104.9 | 1/662.0 | 1/439.8 |
設定 | 4役合成 | |||
1 | 1/48.5 | |||
2 | 1/47.6 | |||
3 | 1/44.9 | |||
4 | 1/42.5 | |||
5 | 1/40.8 | |||
6 | 1/39.3 |
天井ゲーム数・恩恵
最大天井ゲーム数 | |
---|---|
ゲーム数 | 777G+α |
恩恵 | 格闘倶楽部ボーナス当選 |
0Gからの平均投資額 | 約16000円 |
有利区間移行後、777Gを超えで天井状態となり対局で必ず勝利し格闘倶楽部ボーナス当選。
やめどき
四神闘技場後 or AT終了後即やめ
ただし、イベントモードの中でもボーナス当選期待度の高いステージに移行した場合は次回の対局まで様子見推奨。
注目のステージ | |
---|---|
ステージ | 特徴 |
特訓 | AT期待度約34% |
昇龍チャレンジ | ボーナス直撃期待度約34% |
試練の扉 | 黄龍乱舞直撃期待度約44% |
メモリアルモード | ボーナス直撃濃厚 |
異世界背景 | アガリ濃厚 |
朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
有利区間 | - | - |
天井 | - | - |
ステージ | - | - |
有利区間ランプ
調査中
設定差/設定判別・高設定確定演出
目次:設定判別ポイント
- ▼点数結果画面
- オレンジマンの体勢に注目!
- ▼格闘倶楽部ボーナス終了画面
- オレンジマンの有無に注目!
- ▼四神闘技場終了時のコナミコマンド入力時の終了画面
- コナミコマンド入力で設定示唆
- ▼リミット到達時の終了画面
- 設定を絞り込む大チャンス!
- ▼格闘倶楽部ボーナス中のPV出現率
- 複数回確認できれば高設定の期待度アップ!
- ▼大龍壺の初期ポイント振り分け
- 初期100ptで設定2以上確定!
- ▼対局の局数
- 設定の奇遇で振り分けが変化
- ▼対局テンパイ後アガリ期待度
- チェリーからのアガリは高設定に期待!?
- ▼ほっとタイムが継続するリプレイ確率
- リプレイで継続は高設定に期待!?
- ▼対局敗北後特定イベントモード移行率
- イベントモード移行率に注目!
- ▼設定差のある小役確率
- 設定差のある小役は4役
- ▼ボーナス・AT初当たり確率
- 高設定ほど優遇
点数結果画面
点数結果画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() 通常 |
デフォルト |
![]() 後ろ向き |
設定4・6確定 |
![]() 正座 |
設定5以上確定 |
![]() 寝そべり |
設定6確定 |
点数結果画面のオレンジマン振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常 | 後ろ向き | 正座 | 寝そべり |
1 | 100% | - | - | - |
2 | 100% | - | - | - |
3 | 100% | - | - | - |
4 | 99.0% | 1.00% | - | - |
5 | 99.0% | - | 1.00% | - |
6 | 98.7% | 0.50% | 0.50% | 0.25% |
対局でアガリ後の点数表示画面でオレンジマンが出現することがあり、特定画面が出現すれば設定示唆。
格闘倶楽部ボーナス終了画面
格闘倶楽部ボーナス終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() 通常 |
デフォルト |
![]() 設定示唆① |
偶数設定確定 |
![]() 設定示唆② |
設定3・5・6確定 |
格闘倶楽部ボーナス終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | 設定示唆① | 設定示唆② |
1 | 100% | - | - |
2 | 97.5% | 2.50% | - |
3 | 97.5% | - | 2.50% |
4 | 97.5% | 2.50% | - |
5 | 97.5% | - | 2.50% |
6 | 97.5% | 1.25% | 1.25% |
格闘倶楽部ボーナスの終了画面は3種類あり、設定示唆①が出現すれば偶数設定、設定示唆②が出現すれば設定3・5・6確定。
設定示唆①②の両方出れば設定6確定。
四神闘技場終了時のコナミコマンド入力時の終了画面
四神闘技場終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
セリフ 「淑女なベルセルク~」 |
デフォルト |
セリフ 「時には守りの麻雀も~」 |
偶数示唆 |
セリフ 「私の麻雀は攻撃型よ~」 |
奇数示唆 |
セリフ 「私のタイプはね~」 |
設定1・4・5・6示唆 |
セリフ 「ね。私。もっとあなたと一緒に~」 |
高設定示唆 |
![]() 実況ビンゴ倶楽部① |
設定3以上確定 |
![]() 実況ビンゴ倶楽部② |
設定1・3否定 |
![]() GⅠ優駿倶楽部① |
設定5以上確定 |
![]() GⅠ優駿倶楽部② |
設定4・6確定 |
四神闘技場終了画面での コナミコマンド入力時セリフ振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 |
セリフ 「淑女な~」 |
セリフ 「時には~」 |
セリフ 「私の麻雀~」 |
1 | 55.5% | 12.5% | 25.0% |
2 | 53.5% | 25.0% | 12.5% |
3 | 52.5% | 12.5% | 25.0% |
4 | 42.5% | 25.0% | 12.5% |
5 | 38.5% | 12.5% | 25.0% |
6 | 38.5% | 25.0% | 12.5% |
設定 |
セリフ 「私のタイプ~」 |
セリフ 「ね。私~」 |
|
1 | 5.0% | 2.0% | |
2 | 1.0% | 3.0% | |
3 | 1.0% | 4.0% | |
4 | 10.0% | 4.0% | |
5 | 10.0% | 8.0% | |
6 | 10.0% | 8.0% |
四神闘技場終了画面での コナミコマンド入力時終了画面振り分け |
||||
---|---|---|---|---|
設定 |
実況ビンゴ 倶楽部① |
実況ビンゴ 倶楽部② |
GⅠ優駿 倶楽部① |
GⅠ優駿 倶楽部② |
1 | - | - | - | - |
2 | - | 6.00% | - | - |
3 | 6.00% | - | - | - |
4 | 1.25% | 3.75% | - | 1.00% |
5 | 3.75% | 1.25% | 1.00% | - |
6 | 2.00% | 2.00% | 1.00% | 1.00% |
四神闘技場終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を入力すると、設定示唆となるセリフや特殊画面が出現する。
リミット到達時の終了画面
リミット到達時の終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() 女流雀士集合 |
設定1・5・6確定 |
![]() 二階堂姉妹 |
設定2・3・6確定 |
![]() KONAMI麻雀格闘倶楽部 |
設定4以上確定 |
![]() ミスター麻雀 |
設定6確定 |
リミット到達画面振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 女流雀士集合 | 二階堂姉妹 |
KONAMI 麻雀格闘倶楽部 |
ミスター麻雀 |
1 | 100% | - | - | - |
2 | - | 100% | - | - |
3 | - | 100% | - | - |
4 | - | - | 100% | - |
5 | 50.0% | - | 50.0% | - |
6 | 50.0% | 25.0% | 12.5% | 12.5% |
ATが有利区間のリミットまで継続した時には特殊な終了画面が表示され、この終了画面の出現率にはかなりの設定差があり一度で設定を絞り込める可能性があるので要チェックです。
格闘倶楽部ボーナス中のPV出現率
ウワノミクスバブル出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/14170 |
2 | 1/13818 |
3 | 1/13215 |
4 | 1/9185 |
5 | 1/8480 |
6 | 1/5937 |
格闘倶楽部ボーナス中にPV「ウワノミクスバブル」が出現すると高設定期待度アップ。
設定1と設定6では約2.5倍の差があるので、複数回確認できれば高設定の期待大。
※分母はボーナス中のゲーム数
大龍壺の初期ポイント振り分け
大龍壺の初期ポイント振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 30pt | 50pt | 100pt | 150pt |
1 | 57.8% | 39.1% | - | 3.1% |
2 | 38.3% | 57.0% | 3.1% | 1.6% |
3 | 57.0% | 38.3% | 1.6% | 3.1% |
4 | 37.5% | 56.2% | 4.7% | 1.6% |
5 | 56.2% | 37.5% | 1.6% | 4.7% |
6 | 45.3% | 45.3% | 4.7% | 4.7% |
有利区間移行時の初期ポイント振り分けに設定差があります。
奇数設定は30pt、150pt、偶数設定は50pt、100ptの振り分けが高くなっていて設定6のみ均等。
また、100ptが選択されると設定2以上が確定します。
対局の局数
対局の局数 | ||
---|---|---|
設定 | 1・3局 | 2・4局 |
135 | 55.0% | 45.0% |
246 | 45.0% | 55.0% |
通常時の対局、四神闘技場後半、AT中の真剣勝負で表示される局数は奇遇で設定差があり、奇数設定は奇数局、偶数設定は偶数局が選択されやすくなっている。
対局テンパイ後アガリ期待度
チェリー成立時のアガリ期待度 | ||
---|---|---|
ツモ運 | 設定1~3 | 設定4~6 |
1~29 | 6.3% | 12.5% |
30~59 | 12.5% | 20.0% |
60~79 | 33.3% | 50.0% |
80~99 | 100% | 100% |
100 | 100% | 100% |
対局中テンパイ後のツモ運1~79以下の時、チェリー成立時のアガリ期待度に設定差があり、設定4以上で優遇されています。
※チェリー以外のレア小役のアガリ期待度は設定差なし
ほっとタイムが継続するリプレイ確率
ほっとタイムが継続するリプレイ | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/16384 |
2 | 1/8192 |
3 | 1/8192 |
4 | 1/8192 |
5 | 1/4096 |
6 | 1/4096 |
非有利区間(ほっとタイム)中は基本的にはリプレイやレア小役が成立するとイベントモードへ移行する。
稀にリプレイでほっとタイムが継続する場合があり、このリプレイ確率に設定差があり特に設定5以上で優遇されています。
対局敗北後特定イベントモード移行率
対局敗北後特定イベントモード移行率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 34.0% |
2 | 35.2% |
3 | 36.7% |
4 | 39.0% |
5 | 42.1% |
6 | 45.1% |
対局敗北後の特定イベントモード移行率に設定差があり、高設定ほど優遇。
■特定イベントモード種類
※例外として、冬背景の対局敗北後はイベントモード確定となるのでサンプル外
設定差のある小役確率
通常時の小役確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | チェリー | スイカA | チャンス目A | チャンス目B |
1 | 1/98.6 | 1/131.1 | 1/885.6 | 1/574.9 |
2 | 1/96.4 | 1/129.8 | 1/851.1 | 1/565.0 |
3 | 1/92.0 | 1/122.0 | 1/789.6 | 1/520.1 |
4 | 1/88.2 | 1/114.0 | 1/736.4 | 1/485.5 |
5 | 1/85.2 | 1/109.2 | 1/697.2 | 1/461.5 |
6 | 1/82.4 | 1/104.9 | 1/662.0 | 1/439.8 |
設定 | 4役合算 | |||
1 | 1/48.5 | |||
2 | 1/47.6 | |||
3 | 1/44.9 | |||
4 | 1/42.5 | |||
5 | 1/40.8 | |||
6 | 1/39.3 |
チェリー・スイカA・チャンス目A/Bの4種類に設定差があります。
スイカはA/Bの2種類ありますが、左リール白BAR狙いをしないと判別できないので注意!
※スイカA停止形⇒右下がり揃い、スイカB停止形⇒平行揃い
ボーナス・AT初当たり確率
設定 | ボーナス・AT初当り確率 |
---|---|
1 | 1/329.3 |
2 | 1/319.5 |
3 | 1/310.3 |
4 | 1/290.0 |
5 | 1/268.7 |
6 | 1/245.5 |
高設定ほどボーナス・AT初当り確率が優遇されている。
上乗せ特化ゾーン「黄龍乱舞」
黄龍乱舞 | |
---|---|
突入契機 |
四神闘技場4勝 AT中の対局勝利時の一部 |
継続ゲーム数 | オーブが尽きるまで継続 |
備考 | 差枚数上乗せ |
ATの枚数上乗せ振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ | リプレイ | ベル | 真揃いA |
なし | 100% | - | 87.4% |
20枚 | - | 12.1% | 6.3% |
30枚 | - | 0.4% | 6.3% |
上乗せ | 真揃いB | チャンス目 | 特殊1枚役 |
30枚 | - | - | - |
50枚 | 75.0% | 50.0% | 50.0% |
100枚 | 25.0% | 50.0% | 50.0% |
黄龍オーブ上乗せ振り分け | |||
---|---|---|---|
オーブ | リプレイ | ベル | 真揃いA |
なし | - | 100% | - |
1個 | - | - | 100% |
2個 | 75.0% | - | - |
3個 | 25.0% | - | - |
オーブ | 真揃いB | チャンス目 | 特殊1枚役 |
1個 | - | 100% | 100% |
2個 | 87.5% | - | - |
3個 | 12.5% | - | - |
※真揃いA=中段揃い、真揃いB=右下がり揃い
毎ゲーム全役で差枚数と黄龍オーブ上乗せ抽選。
真図柄揃い・チャンス目・特殊1枚役で差枚数上乗せ+オーブ獲得。
麒麟降臨
麒麟降臨 | |
---|---|
突入契機 |
点数結果画面での成立役による抽選 通常時の対局で3翻以下 |
発生確率 | 約1/60000 |
恩恵 |
格闘倶楽部ボーナス×4回 (四神闘技場全勝) + 黄龍乱舞 + AT「真格闘倶楽部RUSH」 |
期待値 | 約2000枚 |
備考 | 本機最強の出玉トリガー |
麒麟降臨は点数結果画面での成立役による抽選が発生のメインで、通常時の対局で3翻以下でアガると麒麟降臨濃厚。
通常時の対局ではなかなか3翻以下となりにくく、バカンスモード中は3翻以下で対局に移行する可能性があるので麒麟降臨のチャンス。
※書き換え抽選を突破する必要あり
バカンスモードで3翻以下時 満貫書き換え抽選 |
|||
---|---|---|---|
書き換え | 1翻 | 2翻 | 3翻 |
書き換えなし | 50% | 12.5% | 3.1% |
満貫以上へ書き換え | 50% | 87.5% | 96.9% |
また、雀牌モードの夜背景は3翻以下or跳満以上となるため麒麟降臨のチャンス。
ロングフリーズ
調査中
麻雀格闘倶楽部 真 ティザーPV
ツギハギファミリア 特別編 【麻雀格闘倶楽部 真】《木村魚拓》《兎味ペロリナ》《五十嵐マリア》[ジャンバリ.TV][パチスロ][スロット]
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