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2019年12月16日導入予定の新台「パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO」のスペック・解析情報まとめです。

パチスロエウレカセブン誕生から10年、パチスロ交響詩篇エウレカセブン3が6号機で新生!
継承×進化×超進化!波ヲ超セ。

この記事では

  • 基本スペック・機械割・小役確率
  • 天井恩恵・天井期待値
  • 設定差・設定判別・高設定確定演出
  • ボーナス・AT「コーラリアンモード(CM)」
  • 上乗せ特化ゾーン
  • ロングフリーズ
  • などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。

    それではご覧ください。

    目次(タッチで項目へジャンプ)

    基本スペック・機械割・小役確率

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 筐体画像

    基本スペック
    機種名 パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO
    メーカー サミー
    導入日 2019年12月16日
    導入台数 約25000台
    仕様 AT(6号機)
    AT純増 約1.8~4.5枚
    ATタイプ ストック管理型
    千円ベース 約50.5G
    天井 ゲーム数:707G+α
    周期:10周期

    ボーナス確率・機械割

    設定 ボーナス
    出現確率
    CM
    出現確率
    ボーナス+CM
    合成確率
    機械割
    1 1/257.5 1/365.7 1/151.1 98.0%
    2 1/247.1 1/342.6 1/151.1 98.8%
    3 1/231.9 1/330.2 1/143.6 100.5%
    4 1/204.2 1/282.3 1/136.2 104.3%
    5 1/189.0 1/265.5 1/110.4 107.1%
    6 1/165.4 1/220.3 1/94.5 111.2%
    ※CM=コーラリアンモード

    小役確率

    小役 設定1
    リプレイ 1/9.6
    弱チェリー 1/63.6
    中段チェリー 1/5461.3
    弱スイカ 1/59.6
    弱レア小役合成 1/30.8
    強レア小役合成 1/464.8
    レア小役合成 1/28.9

    天井発動条件・恩恵

    ゲーム数天井(仮)
    ゲーム数 303G消化時の一部
    恩恵 BIGボーナス抽選
    0Gからの平均投資額 約6000円

    ゲーム数天井
    ゲーム数 707G+α
    恩恵 BIGボーナス当選+ATレベル2以上
    0Gからの平均投資額 約15000円

    周期天井
    周期 10周期
    恩恵 BIGボーナス+AT「コーラリアンモード」当選
    0Gからの平均投資額

    天井期待値(暫定)

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO 天井期待値

    【条件】
    ※設定1、ボーナスorAT終了後即やめ
    ※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
    ※周期数・コンパクカウンターは開始ゲーム数時点での平均値とする
    ※AT直撃を1/25000と仮定
    ※平均純増2.5枚/G

    引用元:パチスロ期待値見える化様

    朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動

    項目 設定変更/リセット時 電源OFF・ON
    天井ゲーム数 リセット 引き継ぐ
    コンパクカウンター 0/1000 0/1000
    (内部的に引き継ぐ)
    ステージ 調査中 調査中
    有利区間 リセット 引き継ぐ
    有利区間ランプ 消灯 引き継ぐ
    ※有利区間ランプはクレジットの少し上のドット

    有利区間ランプ

  • 朝一有利区間ランプ消灯
    ⇒リセット濃厚
  • 朝一有利区間ランプ点灯
    ⇒据え置き濃厚
  • 朝一有利区間ランプの点灯or消灯を見れば、リセットか据え置きの判断は簡単に見抜けます。

    ただし、前日0Gヤメや閉店後に対策(回す等)されているホールでは有利区間ランプでの判別はできません。

    朝一のコンパクカウントチャンス(KCC)

    朝一設定変更/リセット時は必ずコンパクカウントチャンスへ突入します。

  • 朝一コンパクカウントチャンス突入
    ⇒リセット濃厚(※)
  • 朝一コンパクカウントチャンス突入なし
    ⇒据え置き濃厚
  • ※前日0Gヤメの可能性もあり

    朝一は必ずコンパクカウンターの数値が0/1000からスタートしますが、初回ポイント獲得時に一気に加算されれば据え置き濃厚です。(前日の分がまとめて加算される)

    設定差/設定判別・高設定確定演出

    目次:設定判別ポイント
    ▼BIG終了画面
    サクヤ出現で設定6確定
     
    ▼REG中のキャラ紹介
    設定示唆パターン多数あり
     
    ▼獲得枚数表示
    特定の獲得枚数表示で設定示唆
     
    ▼サミートロフィー
    トロフィー出現で設定2以上確定
     
    ▼ボーナス確率
    通常時のエピソードBIG確率に設定差大
     
    ▼ATレベル昇格率
    周期ハズレ時にATレベル昇格率に設定差あり
     
    ▼エアリアルチャンス確率
    奇数設定ほど優遇
     
    ▼周期到達時の抽選
    2~6周期の当選率に奇遇で設定差あり

    BIG終了画面

    BIG終了画面 示唆内容
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 レイトン&エウレカ
    レイトン&エウレカ
    デフォルト
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 ホランド&タルホ
    ホランド&タルホ
    奇数設定示唆
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 チャールズ&レイ
    チャールズ&レイ
    偶数設定示唆
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 アネモネ&ドミニク
    アネモネ&ドミニク
    高設定示唆
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 エウレカ
    エウレカ
    設定1否定
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 ムーンドギー&ギジェット
    ムーンドギー&ギジェット
    設定2否定
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 ウィル&マーサ
    ウィル&マーサ
    設定3否定
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 アゲハ隊
    アゲハ隊
    設定4否定
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 アクセル
    アクセル
    設定4以上確定
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 サクヤ
    サクヤ
    設定6確定

    BIG終了画面で設定示唆。
    エピソードBIG終了時は専用の終了画面が出現のでサンプル外。

    REG中のキャラ紹介

    REG中のキャラ紹介による設定示唆
    カテゴリ キャラ 示唆内容
    A ゲッコーステイト
    (男性キャラ)
    奇数設定示唆
    B ゲッコーステイト
    (女性キャラ)
    偶数設定示唆
    C 州軍
    (男性キャラ)
    奇数設定示唆
    (高設定優遇)
    D 州軍
    (女性キャラ)
    偶数設定示唆
    (高設定優遇)
    E エウレカ
    アネモネ
    設定1否定
    F ムーンド
    ギーギジェット
    設定2否定
    G タルホ
    (ショートヘア)
    設定3否定
    H アゲハ少年隊 設定4否定
    I メカ系
    (LFO・戦艦)
    高設定示唆
    J ガリバー
    ノルブ
    グレッグ
    デッカード
    ウィル/マーサ
    アクセル
    ニルヴァーシュtype ZERO
    theEND spec2
    設定4以上確定
    K DJグリーン
    ニュヴァーシュspec2
    設定5以上確定
    L サクヤ
    ダイアン
    アドロック
    ニュヴァーシュspec3
    設定6確定
    ※カテゴリA/B/C/D/Iのキャラは以下参照

    カテゴリA
    ゲッコーステイト(男性キャラ)
    レントン ホランド
    モーリス/メーテル/リンク ストナー
    マシュー ハップ
    ケンゴー ジョブス
    ウォズ ゴンジイ

    カテゴリB
    ゲッコーステイト(女性キャラ)
    タルホ(ロングヘア) ヒルダ ミーシャ

    カテゴリC
    州軍(男性キャラ)
    ドミニク チャールズ
    デューイ ユルゲンス

    カテゴリD
    州軍(女性キャラ)
    レイ マリア

    カテゴリI
    メカ系(LFO・戦艦)
    303デビルフィッシュ 606マシュー機
    808ヒルダ機 909ホランド機
    theEND スピアヘッド
    ジャベリンヘッド モンスーノ
    モンスーノ・カノン VC10
    月光号 イズモ艦
    銀河号 白鳥号
    AFX アクセレレイションボード

    REG前半の20G間は、キャラ紹介によって設定示唆。
    1回のREGでキャラ紹介は計4回あり、出現するキャラはカテゴリで決まっていて均等に出現する。

    獲得枚数表示

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 獲得枚数表示

    獲得枚数表示による設定示唆
    表示 示唆内容
    174枚OVER 設定1否定
    246枚OVER 偶数設定確定
    274枚OVER 設定2否定
    (設定1の可能性大幅ダウン)
    331枚OVER 設定6確定
    374枚OVER 設定3否定
    (設定1・2の可能性大幅ダウン)
    456枚OVER 設定4以上確定
    474枚OVER 設定4否定
    (設定1・2・3の可能性大幅ダウン)
    666枚OVER 設定6確定

    AT中の獲得枚数表示で設定示唆。
    設定否定パターンや設定確定パターンがある。

    サミートロフィー

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 サミートロフィー

    サミートロフィーによる設定示唆
    トロフィー 示唆内容
    設定2以上確定
    設定3以上確定
    設定4以上確定
    キリン 設定5以上確定
    レインボー 設定6確定

    サミートロフィーの種類で設定示唆。
    サミートロフィーはBIG終了画面で画面左下に出現する可能性があります。

    0~1000G
    設定 キリン
    1
    2 2.5%
    3 1.7% 0.3%
    4 4.2% 0.2% 0.8%
    5 2.2% 0.3% 0.2% 0.3%
    6 6.3% 0.2% 0.2% 0.2% 0.8%

    1001~2000G
    設定 キリン
    1
    2 1.4%
    3 0.5% 0.2%
    4 2.6% 0.1% 0.2%
    5 0.5% 0.1% 0.1% 0.2%
    6 3.0% 0.2% 0.3% 0.2% 0.5%

    2001~3000G
    設定 キリン
    1
    2 2.0%
    3 0.6% 0.2%
    4 3.8% 0.2% 0.5%
    5 0.6% 0.1% 0.1% 0.2%
    6 3.0% 0.7% 0.5% 0.3% 1.3%

    3001~4000G
    設定 キリン
    1
    2 3.9%
    3 0.7% 0.3%
    4 7.2% 0.2% 1.5%
    5 0.7% 0.1% 0.1% 0.3%
    6 6.1% 0.5% 2.5% 0.5% 5.1%

    4001~5000G
    設定 キリン
    1
    2 3.9%
    3 0.9% 0.5%
    4 3.5% 0.5% 2.5%
    5 1.0% 0.3% 0.3% 0.6%
    6 3.1% 0.3% 1.1% 0.3% 2.4%

    5001~6000G
    設定 キリン
    1
    2 3.9%
    3 1.8% 1.4%
    4 5.0% 1.0% 5.1%
    5 2.0% 0.6% 1.2% 1.6%
    6 5.1% 0.9% 2.9% 0.9% 6.1%

    6001~7000G
    設定 キリン
    1
    2 3.6%
    3 1.6% 2.5%
    4 3.8% 1.1% 6.2%
    5 2.4% 1.0% 2.5% 5.0%
    6 2.3% 1.0% 5.1% 1.1% 6.3%

    7001~8000G
    設定 キリン
    1
    2 5.6%
    3 2.1% 5.0%
    4 3.7% 0.9% 9.9%
    5 3.6% 1.1% 2.6% 10.1%
    6 2.5% 0.5% 6.4% 0.5% 10.3%

    8001G以降
    設定 キリン
    1
    2 1.5%
    3 0.4% 0.1%
    4 1.5% 0.2% 0.1%
    5 0.4% 0.1% 0.1% 0.1%
    6 1.7% 0.1% 0.1% 0.1% 0.1%

    ボーナス・AT確率

    設定 ボーナス出現確率 CM出現確率 ボーナス+CM合成確率
    1 1/257.5 1/365.7 1/151.1
    2 1/247.1 1/342.6 1/143.6
    3 1/231.9 1/330.2 1/136.2
    4 1/204.2 1/282.3 1/118.5
    5 1/189.0 1/265.5 1/110.4
    6 1/165.4 1/220.3 1/94.5
    ※CM=コーラリアンモード
    ※コーラリアンモードは1セットの出現確率

    ボーナスとAT確率に設定差があり、高設定になるにつれて優遇。
    ある程度回せば設定の高低は見えてきそうなくらいの差があります。

    ボーナス確率

    設定 通常時EPBIG 通常時BIG CM中BIG 通常時REG
    1 1/7559.1 1/579.0 1/91.6 1/957.3
    2 1/6740.5 1/557.0 1/97.3 1/898.1
    3 1/4636.0 1/517.9 1/93.6 1/865.2
    4 1/3194.8 1/461.4 1/97.6 1/784.7
    5 1/2295.4 1/424.5 1/91.5 1/780.4
    6 1/1687.6 1/327.7 1/119.8 1/728.0
    ※EP=エピソード

    ボーナス確率に設定差があります。

    1番注目すべきなのがエピソードBIGで設定1と6では約4.5倍の差があるので要チェックです。
    2番目は通常時のBIGで、設定6のみ頭一つ抜けている感じになっています。

    ATレベル昇格率NEW!!

    周期終了時のATレベル昇格率
    設定 昇格率
    1 12.5%
    2 12.9%
    3 14.2%
    4 15.0%
    5 16.7%
    6 20.0%

    ATレベル別
    CMモード中の恩恵
    ATレベル 恩恵
    Lv1 特になし
    Lv2 CM1回継続+0.4%ループ
    Lv3 CM1回継続+25%ループ
    Lv4 CM1回継続+50%ループ+高確CM優遇

    ATレベル別CMモード突入時の期待値
    ATレベル 期待獲得枚数(設定1)
    Lv1 約598枚
    Lv2 約827枚
    Lv3 約911枚
    Lv4 約1116枚
    ※高設定になるほど期待獲得枚数は若干下がる
    ※上記は初当り時のボーナスの獲得枚数も含んだ数値

    コンパクカウンタ周期抽選に漏れた際にATレベル昇格抽選が行われる。
    ATレベル昇格抽選は高設定ほど優遇されているので、周期抽選を何度もハズしてATレベル1のまま(ATが単発終了)だった場合は低設定の可能性が高くなってしまう。

    ※ゲーム数天井(707G+α)到達時はATレベル2以上確定となるので、サンプル外

    エアリアルチャンス確率

    エアリアルチャンス確率
    設定 確率
    1 1/41.6
    2 1/43.7
    3 1/42.4
    4 1/44.1
    5 1/42.2
    6 1/51.8

    奇数設定ほどエアリアルチャンス当選率が優遇されています。
    エアリアルチャンスはCM中のBIG当選に影響するので、CM中のBIG確率と同様の設定差があります。

    周期到達時の抽選

    周期到達時の期待度
    周期 奇数設定 偶数設定
    1周期目
    2周期目
    3周期目
    4周期目
    5周期目
    6周期目
    7周期目
    8周期目
    9周期目
    10周期目 天井 天井

    2~6周期のボーナス当選期待度に差があり、奇数設定は奇数周期、偶数設定は偶数周期での当選が優遇されている特徴があります。

    目次へ戻る

    コンパクカウンター(KC)

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 コンパクカウンター

    ①周期数
  • 分子が分母に到達すると周期到達
  • 周期到達時にボーナス抽選・ATレベルアップ抽選

  • ②分子
  • 周期到達ごとにリセット
  • ハズレ・リプレイ・レア小役・コンパクカウントチャンスで加算抽選
  • 通常時の強レア小役は分母分を一気に加算

  • ③分母
  • ボーナス当選まで引き継ぎ
  • コンパクカウントチャンスで減算抽選

  • 周期到達時の期待度
    周期 奇数設定 偶数設定
    1周期目
    2周期目
    3周期目
    4周期目
    5周期目
    6周期目
    7周期目
    8周期目
    9周期目
    10周期目 天井 天井

    前兆ステージ 期待度 ATレベル
    ニルヴァーシュモード Lv1以上
    303モード(格納庫) Lv2以上
    スピアヘッドモード(格納庫) Lv3以上
    theENDモード(格納庫) Lv4確定

    前兆ステージは「ボーナス期待度」と「ATレベル」を示唆。
    レベルが高いほど、AT当選時の期待枚数アップ。
    ATレベルはボーナスorCM当選まで転落なし。

    前兆ステージが「コックピットモード」ならボーナス当選。

    ATレベル示唆
    コックピット ATレベル
    ニルヴァーシュ(レントン&エウレカ) Lv1以上
    303(ホランド) Lv2以上
    スピアヘッド(チャールズ) Lv3以上
    theEND(アネモネ) Lv4確定

    コックピットモードオーラによるボーナス示唆
    オーラ ボーナス示唆
    REG以上
    白BIG以上
    赤BIG以上

    ねだるな勝ち取れ

    ねだるな勝ち取れ 成功時の恩恵
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 ねだるな勝ち取れ
    通常パターン
    押し順正解でCM突入
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 ねだるな勝ち取れ
    アドロック
    押し順正解でHI-EVOモード突入

    ねだるな勝ち取れ成功時
    CMストック振り分け
    CMストック 振り分け
    2個 75.0%
    3個 25.0%

    通常時の中段「リプ・リプ・ベル」入賞後にエウレカシリーズお馴染みの「ねだるな勝ち取れ」演出が発生するチャンス。

    押し順チャレンジに成功すればCM突入+CM2個ストック確定。

    押し順チャレンジがアドロックのパターンなら押し順成功時の恩恵がエウレカ3最強特化ゾーン「HI-EVOモード」となるので激アツ!

    通常時の演出法則

    キャラカットイン演出

    キャラカットイン演出の法則
    演出 法則
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 キャラカットイン
    キャラカットイン(アネモネ以外)
    レア小役対応。レア小役否定でボーナス確定
    レントン・エウレカ・ホランド・チャールズ&レイのパターンあり
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 アネモネカットイン
    アネモネカットイン
    他のキャラよりも期待度が高い
    基本的な法則は他のキャラと同様
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 初代カットイン
    初代カットイン
    初代カットイン(セピア色)発生ボーナス確定

    ロゴカットイン演出

    ロゴカットイン演出の法則
    演出 法則
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 ロゴカットイン演出
    ロゴカットイン演出
    ロゴカットイン演出は発生した時点で激アツ
    次ゲームで連続演出へ発展するパターンが多いが、そのままPUSH出現→告知の場合もあり

    次回予告

    次回予告の法則
    演出 法則
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 次回予告
    次回予告
    次回予告は発生した時点で激アツ
    「スタート・イット・アップ」以外であればエピソードBIG濃厚

    擬似連演出

    擬似連演出の法則
    演出 法則
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 擬似連演出
    擬似連演出(通常)
    青→黄→赤→虹の順にステップアップ
    赤(擬似3)以上で期待大
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 名場面擬似連
    名場面擬似連
    発生した時点で期待大
    エピソードBIGにも期待が持てる

    バトル連続演出

    バトル連続演出の法則
    演出 法則
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 バトル連続演出
    バトル中
    リプレイ・レア小役成立時は味方攻撃がメイン
    ハズレ・ベル成立時は敵攻撃がメイン
    法則矛盾で勝利期待度アップ
    バトル中のPUSHボタン出現は勝利期待度大幅アップ

    その他の演出法則

    その他の演出法則
    演出 法則
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 アネモネ演出
    アネモネ演出
    強チェリー対応かつ大チャンス
    強チェリー否定でボーナス確定
    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 フットサルミッション
    フットサルミッション
    コンパクカウントチャンス当選濃厚
    ウーハーから風 レバーON時に発生すれば中段チェリー濃厚
    PUSHを押してセブフラが鳴ればロングフリーズ確定

    ATレベル

    ATレベル
    レベル 1~4の4段階
    レベル示唆 ニルヴァーシュ→ATレベル1以上
    303→ATレベル2以上
    スピアヘッド→ATレベル3以上
    The END→ATレベル4確定
    備考 レベルが高いほどAT期待枚数アップレベルはボーナスorCM当選まで転落しない

    ATレベル別
    ボーナス初当り時の恩恵
    ATレベル 恩恵
    Lv1~3 特になし
    Lv4 CM突入確定

    ATレベル別
    CMモード中の恩恵
    ATレベル 恩恵
    Lv1 特になし
    Lv2 CM1回継続+0.4%ループ
    Lv3 CM1回継続+25%ループ
    Lv4 CM1回継続+50%ループ+高確CM優遇

    ATレベル別CMモード突入時の期待値
    ATレベル 期待獲得枚数(設定1)
    Lv1 約598枚
    Lv2 約827枚
    Lv3 約911枚
    Lv4 約1116枚
    ※高設定になるほど期待獲得枚数は若干下がる
    ※上記は初当り時のボーナスの獲得枚数も含んだ数値

    ATレベル変動契機

    通常時は昇格抽選のみ、AT中は転落抽選のが行われる。

    通常時のATレベル変動契機
    (昇格抽選のみ)
    有利区間開始時 有利区間開始時に初期ATレベルを決定
    基本的にはATレベル1からスタート
    ATレベル2以上でスタートすれば、1周期目のボーナス抽選が大きく優遇
    周期ガセ前兆終了時 KC周期到達によるボーナス抽選にハズれると、ATレベル昇格を抽選
    この抽選の影響で、ハマリ台はCM突入時の期待枚数が高くなる傾向に
    707天井到達時 707Gの天井到達でBIG当選
    その際、ATレベル2以上の恩恵もあり

    AT中のATレベル変動契機
    (転落抽選のみ)
    CMセット終了時 CM中のファイナルチャンス終了時にATレベル転落抽選を行う
    ATレベルが高いほど、転落率が低くなる
    ATレベル2以上の場合は残りCMストックに関係なくCMが継続するため、ATレベルが高いほどCM継続率も高い

    周期ガセ前兆終了時のATレベル昇格抽選NEW!!

    周期終了時のATレベル昇格率
    設定 昇格率
    1 12.5%
    2 12.9%
    3 14.2%
    4 15.0%
    5 16.7%
    6 20.0%

    コンパクカウンタ周期抽選に漏れた際にATレベル昇格抽選が行われる。
    ATレベル昇格抽選は高設定ほど優遇されているので、周期抽選を何度もハズしてATレベル1のまま(ATが単発終了)だった場合は低設定の可能性が高くなってしまう。

    ※ゲーム数天井(707G+α)到達時はATレベル2以上確定となるので、サンプル外

    ATレベル示唆演出

    前兆ステージ

    前兆ステージによるATレベル示唆
    ステージ 示唆
    ニルヴァーシュモード ATレベル1以上
    格納庫 303 ATレベル2以上
    スピアヘッド ATレベル3以上
    theEND ATレベル4確定
    コックピット ニルヴァーシュ ATレベル1以上
    モード 303 ATレベル2以上
    スピアヘッド ATレベル3以上
    theEND ATレベル4確定

    LFO通過演出

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 LFO通過演出

    LFO通過演出によるATレベル示唆
    通過LFO 示唆
    ニルヴァーシュ 全ATレベルの可能性あり
    303 1周期目に出現・・・ATレベル2以上確定
    2周期目以降に出現・・・ATレベル2以上示唆
    スピアヘッド 2周期目までに出現・・・ATレベル3以上確定
    3周期目以降に出現・・・ATレベル3以上示唆
    theEND 3周期目までに出現・・・ATレベル4確定
    4周期目以降に出現・・・ATレベル4を示唆

    会話演出

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 会話演出

    会話演出によるATレベル示唆
    パターン 示唆
    チャールズ&レイ ATレベル3の可能性アップ
    アネモネ&ドミニク ATレベル4の可能性アップ
    ※非前兆中の出現時のみの示唆

    コンパクカウントチャンス(KCC)

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 コンパクカウントチャンス

    コンパクカウントチャンス
    突入契機 レア小役成立時の約1/4
    突入確率 約1/63
    継続ゲーム数 不定
    備考 ポイント獲得特化ゾーン

    コンパクカウンターの分子(ポイント)の加算や分母(ポイント)の減算が行われる。

    ハズレ・ベル成立で継続、ハズレ成立で②(左側)の数値を加算&減算、ベル成立で②(右側)の数値を加算&減算。

    リプレイorレア小役成立で③の配当をゲットして終了。

    【コンパクカウントチャンス中の法則&注目ポイント】
  • 予告音発生→押し順ベルor共通ベル成立
  • リール回転時に予告音発生→共通ベル成立
  • エウレカカットイン発生時にベル入賞→ボーナス濃厚
  • レア小役でKCC終了→再度KCC突入(ボーナス前兆中は除く)
  • 分子が1000以上→ボーナス濃厚
  • 紫背景のKCC→上乗せ性能大幅アップ
  • KCC中の中段チェリー→HI-EVOモード確定

  • 獲得分子・分母が規定値を超えた場合の恩恵
    アイコン 恩恵
    青V到達 ボーナス確定
    赤V到達 BIG確定
    虹V到達 BIG+CM確定
    HI-EVOロゴ到達 HI-EVOモード確定

    KCC突入抽選

    通常時のKCC突入率
    ステージ 突入率
    有利区間移行時 100%
    レア小役成立時 25.0%
    ハズレ成立時(高確中のみ) 調査中

    有利区間移行時や通常時のレア小役の25%でKCCに突入。
    KCC高確中はハズレでもKCCに突入する可能性あり。

    KCC高確移行率
    小役 当選率
    ハズレ 0.4%
    弱レア小役 20.0%

    高確ゲーム数振り分け
    高確ゲーム数 ハズレ 弱レア小役
    高確15G 100% 25.0%
    高確20G 71.0%
    高確30G 2.0%
    高確50G 2.0%

    KCC高確はゲーム数管理。

    通常時のハズレ・弱レア小役成立時に移行する可能性あり。
    高確ゲーム数を消化すると通常に転落する。(KCC中は減算なし)

    KCCの種類

    KCCの種類と特徴
    初回KCC 有利区間移行時に突入するKCC
    ベル揃い時の2倍は出現しないが、安定して大きな分子・分母を獲得できる
    通常KCC 通常時に当選したKCC
    ベル揃い時の45%が分子2倍となる
    紫KCC 通常時に当選したKCCの一部で突入
    終了時の恩恵が×2or×3or×4となる

    KCC中の加算値・減算値NEW!!

    ハズレ目による加算・減算
    ハズレ目による分子加算値抽選
    初回KCC中
    加算値 保証中 保証なし時
    +15 50.0%
    +20 50.0%
    +30 87.5%
    +50 11.7%
    +100 0.8%
    通常KCC中
    加算値 保証中 保証なし時
    +10 100%
    +20 100%
    紫KCC中
    加算値 保証中 保証なし時
    +10 100%
    +20 100%

    ハズレ目による分母減算値抽選
    初回KCC中
    減算値 保証中 保証なし時
    -5 97.5%
    -10 93.8% 1.7%
    -20 5.0% 0.4%
    -50 0.8% 0.4%
    -100 0.4%
    通常KCC中
    減算値 保証中 保証なし時
    -5 96.3% 99.2%
    -10 1.7% 0.4%
    -20 1.7% 0.4%
    -50 0.4%
    紫KCC中
    減算値 保証中 保証なし時
    -5 100%
    -10 100%

    ベル揃いによる加算・減算

    ベル揃いによる分子の加算値・分母の減算値は「ハズレ目による加算値・減算値」に応じて振り分けられる。

    ベル揃いによる分子加算値抽選
    初回KCC中
    加算値 ハズレ+15 ハズレ+20
    +20 75.0%
    +30 12.5% 50.0%
    +50 10.8% 48.8%
    +100 1.7% 1.3%
    加算値 ハズレ+30 ハズレ+50
    +50 97.5%
    +100 2.5% 99.6%
    +300 0.4%
    加算値 ハズレ+100
    +300 100%
    通常KCC中
    加算値 ハズレ+10 ハズレ+20
    +20 54.2%
    +30 50.0%
    +50 0.4% 48.8%
    +100 0.4% 1.3%
    ×2 45.0%
    紫KCC中
    加算値 ハズレ+10 ハズレ+20
    +20 54.2%
    +30 50.0%
    +50 0.4% 48.8%
    +100 0.4% 1.3%
    ×2 45.0%

    ベル揃いによる分母減算値抽選
    初回KCC中
    減算値 ハズレ-15 ハズレ-20
    -20 75.0%
    -30 12.5% 50.0%
    -50 10.8% 48.8%
    -100 1.7% 1.30%
    減算値 ハズレ-30 ハズレ-50
    -50 97.5%
    -100 2.5% 99.6%
    -300 0.4%
    減算値 ハズレ-100
    -300 100%
    通常KCC中
    減算値 ハズレ-5 ハズレ-10
    -10 75.0%
    -20 75.0%
    -30 20.8% 12.5%
    -50 3.8% 10.8%
    -100 1.7%
    ×2 0.4%
    減算値 ハズレ-20 ハズレ-50
    -30 50.0%
    -50 36.3%
    -100 12.5% 83.3%
    -300 1.3% 16.7%
    紫KCC中
    減算値 ハズレ-5 ハズレ-10
    -10 75.0%
    -20 75.0%
    -30 20.8% 12.5%
    -50 3.8% 10.8%
    -100 1.7%
    ×2 0.4%

    BIG中・CM中の楽曲

    搭載楽曲一覧
    曲名 歌手
    DAYS FLOW
    秘密基地 高田梢枝
    少年ハート HOME MADE 家族
    太陽の真ん中へ Bivattchee
    sakura NIRGILIS
    STORY WRITER スーパーカー
    GET it by your hands HIROSHI WATANABE
    GLORY DAYS 尾崎裕哉

    CM中やBIG中は楽曲選択が可能!(演出なし時全停止後5秒経過)
    劇場版の仕様楽曲も搭載!

    BIGボーナス

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 BIGボーナス

    BIGボーナス
    契機 白7揃い赤7揃い
    継続ゲーム数 白7揃い:チャンスゲーム2回+JAC2回
    赤7揃い:チャンスゲーム3回+JAC3回
    平均獲得枚数 白7揃い:約170枚
    赤7揃い:約255枚
    AT期待度
    備考 BIG後は「SPバトル」へ

    チャンスゲーム
    純増 約1.8枚
    備考 リプレイ成立でJACに移行
    JAC
    純増 約4.5枚
    継続ゲーム数 15G継続
    備考 14枚役を完全ナビ

    BIG確率
    設定 通常時EPBIG 通常時BIG CM中BIG
    1 1/7559.1 1/579.0 1/91.6
    2 1/6740.5 1/557.0 1/97.3
    3 1/4636.0 1/517.9 1/93.6
    4 1/3194.8 1/461.4 1/97.6
    5 1/2295.4 1/424.5 1/91.5
    6 1/1687.6 1/327.7 1/119.8
    ※EPBIG=エピソードBIG
    ※エピソードBIG=BIG+CM確定

    BIG中は規定回数チャンスゲームとJACを消化し、BIG後に突入する「SPバトル」の勝利期待度アップを目指す。

    ハズレ・レア小役で「SPバトル」勝利期待度アップ。
    7揃い成功でAT「コーラリアンモード」ストック!

    【BIG中のポイント】
  • 「白7を狙え」カットインは、第1or第2停止時に「赤7を狙え」に変化する場合あり。この場合、赤7揃い確定かつ白7揃い時よりも強い恩恵を得られる
  • 押し順ナビ発生からチャンス目が揃った場合、強レア小役と同じ抽選が行われるのが基本、特殊抽選に当たれば一気に期待度MAXに到達

  • 勝利期待度の上乗せ抽選

    BIG中の勝利期待度上乗せ
    項目 弱レア小役 強レア小役
    最低pt 3pt 15pt
    ループ抽選 66.7% 80.0%
    平均pt 5pt 19pt
    ※ハズレでもループ率50%以上で上乗せ抽選

    BIG中は成立役でSPバトル勝利期待度の上乗せ抽選。

    上乗せは最低pt獲得後にループ抽選でさらに上乗せされ、最終的に上乗せが決まる。(1pt=1%)

    SPバトル

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 SPバトル

    BIGからのCM・EX JAC平均獲得率
    通常時BIG 35.5%(設定1)
    CM中BIG 34.0%(設定1)

    BIG後は「SPバトル」に突入し、BIG中に獲得した勝利期待度に応じて勝利抽選。
    ホランド勝利でAT「コーラリアンモード」確定!

    AT「コーラリアンモード」中の勝利は「EX JAC」へ

    EX JAC

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 EX JAC

    EX JAC
    純増 約4.5枚
    継続ゲーム数 1JAC15G
    ループ率 50%
    備考 7セット継続でATストック

    REGボーナス

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 REGボーナス パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 REGボーナス

    REGボーナス
    契機 白7/白7/赤7
    継続ゲーム数 20G+押し順チャレンジ5回
    平均獲得枚数 約36枚
    AT期待度
    備考 通常時のみ当選するボーナス

    REG確率
    設定 確率
    1 1/957.3
    2 1/898.1
    3 1/865.2
    4 1/784.7
    5 1/780.4
    6 1/728.0

    前半パート20GはBIG昇格を目指し、レア小役はセブンチャンス発生のチャンス、セブンチャンス成功でBIG昇格。

    後半パートはAT当選を目指し、エウレカシリーズお馴染みのベル押し順当てに挑戦。

    5回中3回以上正解すればAT当選!(レア小役も正解扱い)

    【後半パートのポイント】
  • ベル間でハマるほどナビレベルが上がり、ナビ発生のチャンス
  • 弱レア小役は「1pt」、強レア小役は「2pt」を獲得

  • ボーナス中の演出法則

    ボーナス準備中

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 勝ち取れ(虹)

    勝ち取れテロップの法則
    パターン 法則
    青テロップ 全ボーナスの可能性あり
    赤テロップ 赤BIG以上確定
    虹テロップ 通常時ならエピソードBIGorBIG+CM確定

    赤or虹テロップからREGだった場合は、ロングフリーズ確定!

    BIG中カットイン

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 金カットイン

    BIG中カットインの法則
    パターン 7揃い期待度
    青カットイン
    赤カットイン
    金カットイン 確定

    SPバトル中

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 SPバトル

    SPバトル中の法則
    タイミング 法則
    1G目 ホランド登場で勝利期待度大幅アップ
    2G目 勝利期待度が50%以上の場合、TheENDの攻撃がバスクードクライシスなら勝利確定
    第3停止でバスクードクライシスを回避すれば勝利確定
    3G目 勝ち取れテロップが赤なら勝利期待度大幅アップ
    勝ち取れテロップが虹なら勝利確定
    全ゲーム 「!」ナビなしでレア小役が出れば勝利確定
    押し順ナビ発生は押し順チャンス目濃厚(勝利書き換えに期待)
    押し順ナビからハズレorリプレイが出れば勝利確定

    SPバトル1G目のパターン別信頼度
    突入時期待度 パターン 信頼度
    0~19% アネモネ先制 13.0%
    ホランド先制 79.6%
    20~49% アネモネ先制 27.2%
    ホランド先制 92.8%
    50~79% アネモネ先制 48.2%
    ホランド先制 98.5%
    80~99% アネモネ先制 92.3%
    ホランド先制 99.9%

    SPバトル2G目のパターン別信頼度
    (アネモネ攻撃時)
    突入時期待度 パターン 信頼度
    0~19% バスクードクライシス回避 100%
    クロー回避 86.1%
    バスクードクライシス耐える 9.34%
    クロー耐える 55.8%
    20~49% バスクードクライシス回避 100%
    クロー回避 50.2%
    バスクードクライシス耐える 26.0%
    クロー耐える 35.8%
    50~79% バスクードクライシス回避 100%
    クロー回避 61.5%
    バスクードクライシス耐える
    クロー耐える 55.1%
    80~99% バスクードクライシス回避 100%
    クロー回避 96.0%
    バスクードクライシス耐える
    クロー耐える 94.8%

    SPバトル3G目のパターン別信頼度
    (第1停止時)
    突入時期待度 パターン 信頼度
    0~19% 攻防(ノーマル) 12.4%
    攻防(チャンス) 97.8%
    20~49% 攻防(ノーマル) 26.0%
    攻防(チャンス) 93.7%
    50~79% 攻防(ノーマル) 47.5%
    攻防(チャンス) 93.4%
    80~99% 攻防(ノーマル) 100%
    攻防(チャンス) 95.3%

    SPバトル3G目のパターン別信頼度
    (第1+第3停止時トータル)
    突入時期待度 パターン 信頼度
    0~19% 攻防(ノーマル)
    +勝ち取れ青
    10.8%
    攻防(ノーマル)
    +勝ち取れ赤
    99.5%
    攻防(チャンス)
    +勝ち取れ青
    97.3%
    攻防(チャンス)
    +勝ち取れ赤
    99.8%
    20~49% 攻防(ノーマル)
    +勝ち取れ青
    22.8%
    攻防(ノーマル)
    +勝ち取れ赤
    99.8%
    攻防(チャンス)
    +勝ち取れ青
    92.6%
    攻防(チャンス)
    +勝ち取れ赤
    99.9%
    50~79% 攻防(ノーマル)
    +勝ち取れ青
    35.3%
    攻防(ノーマル)
    +勝ち取れ赤
    99.6%
    攻防(チャンス)
    +勝ち取れ青
    91.5%
    攻防(チャンス)
    +勝ち取れ赤
    99.9%
    80~99% 攻防(ノーマル)
    +勝ち取れ青
    100%
    攻防(ノーマル)
    +勝ち取れ赤
    攻防(チャンス)
    +勝ち取れ青
    92.3%
    攻防(チャンス)
    +勝ち取れ赤
    100%
    0~99% 勝ち取れ虹 100%

    AT「コーラリアンモード(CM)」

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 AT「コーラリアンモード(CM)」

    AT「コーラリアンモード(CM)」
    継続ゲーム数 1セット30G
    純増 約1.8枚
    備考 ストック管理タイプ

    CM中のAC・BIG確率
    設定 AC BIG
    1 1/41.6 1/91.6
    2 1/43.7 1/97.3
    3 1/42.4 1/93.6
    4 1/44.1 1/97.6
    5 1/42.2 1/91.5
    6 1/51.8 1/119.8

    CM中は「エアリアルチャンス(AC)」でBIG当選を目指す。

    AC突入でCMのゲーム数を再セット。
    CM中にBIG3回当選で超高確率AT「SPEC3モード」へ

    ステージはAC期待度を示唆、出撃しているLFOはATレベル(1~4)やCMストックを示唆。

    ステージ別AC期待度
    ステージ 期待度
    遠距離ステージ
    近距離ステージ
    ファイナルチャンス
    ※ファイナルチャンスはAC超高確率

    出撃LFO別ATレベル・CMストック期待度
    LFO 期待度
    ニルヴァーシュ
    303
    スピアヘッド
    theEND

    ファイナルチャンス中のAC当選期待度
    小役 期待度
    ハズレ・リプレイ
    ベル
    弱レア小役
    強レア小役

    【ファイナルチャンス中の隠しボタン】
    ファイナルチャンス突入1ゲーム前の第3停止後にPUSHボタンを1秒間押し、PUSHボタンが一瞬点灯すれば「完全告知モード」になる。

    「完全告知モード」のファイナルチャンス成功時は必ず当該ゲームのレバーONで下パネルが点滅する。

    エアリアルチャンス(AC)

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 エアリアルチャンス(AC)

    エアリアルチャンス(AC)
    突入契機 CM中の抽選
    継続ゲーム数 5G+α
    備考 コーラリアン100体クラッシュでBIGボーナス当選

    AC中はリプレイ以外の全役でコーラリアンを撃破。
    コーラリアン100体撃破でBIGボーナス!

    保証ゲーム(5G)消化後のリプレイで終了。

    失敗してもCMの残りゲーム数を30Gに再セットされ、さらに撃破数は次回AC当選まで持ち越される。

    AC突入抽選

    低確CM中のAC当選率
    設定 弱レア小役 強レア小役
    1 30.0% 50.0%
    2 26.3%
    3 29.2%
    4 25.0%
    5 28.8%
    6 22.1%

    高確CM中のAC当選率
    小役 設定1~6
    弱レア小役 66.7%
    強レア小役 100%

    CM中のトータルAC確率
    設定 確率
    1 1/41.6
    2 1/43.7
    3 1/42.4
    4 1/44.1
    5 1/42.2
    6 1/51.8

    CM中はレア小役でAC突入抽選。
    低確と高確の二つの内部状態があり、高確中はAC突入率が格段にアップする。

    AC中のコーラリアン撃破抽選

    撃破数期待度
    小役 期待度
    ハズレ
    ベル
    弱レア小役
    強レア小役

    【AC中のチャンスアップパターン】
  • ベル揃い時は10体以上撃破
  • 強攻撃(赤背景)で20体以上撃破
  • 演出が起きなければ大量撃破or完全撃破(完全撃破期待度約98%)
  • 完全撃破の一部で第2停止カットインが発生。第2停止まで攻撃演出が起きなければアツい
  • キャラアップは完全撃破orレア小役時に出現
  • 保証ゲーム内に転落煽りが発生すると、完全撃破濃厚

  • SPEC3モード

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 SPEC3モード

    SPEC3モード
    突入契機 CM中にボーナスに3回当選
    継続ゲーム数 1セット10G
    純増 約4.5枚
    継続率
    備考 「継続ストック」超高確率AT

    毎ゲーム全役で継続ストック抽選。
    「I CAN FLY」ロゴ獲得で次セット継続ストック。

    BGMが変化すれば複数ストック濃厚!

    ストックレベル・継続モード

    SPEC3モード中は「ストックレベル」と「継続モード」の2つの要素がある。

    「ストックレベル」は目に見えるストック確率に影響し、「継続モード」はストックが無くなった時の継続率に影響する。

    【ストックレベル】
  • SPEC3モードが3セット継続するごとにレベル変動を抽選
  • ストックレベルは昇格・転落どちらの可能性もあり
  • ストック保持時・ストックなし時でストック確率が異なる
  • 複数ストックが発生した場合は、ストックレベルが高い

  • 【継続モード】
  • SPEC3モード突入時に残りCMストックを参照して、初期継続モードを決定
  • 残りCMストックが多いほど、上位の継続モードが選ばれやすい
  • SPEC3モードの各セット継続時にモード昇格抽選
  • 継続モードが転落することはない
  • 金のSPEC3による告知は、33%で裏モードが昇格

  • 【「DAYS」発生抽選】
  • 10セット目開始時に楽曲「DAYS」発生を抽選
  • 「DAYS」発生時はストック3個以上獲得
  • 10セット目以降、1セット内で複数ストックした場合に楽曲が変化する。ストック恩恵があるのは初回の楽曲変化のみ

  • 星に願いをエンディング

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 星に願いをエンディング

    星に願いをエンディング
    突入契機 SPEC3モード中に一定条件到達時
    SPEC3モードからの到達率 約40%
    純増 約4.5枚
    備考 専用の「星に願いをエンディング」発生

    HI-EVOモード

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOモード

    HI-EVOモード
    突入契機 ねだるな勝ち取れ(アドロック)成功時
    KCC中
    REG開始時のフリーズ
    継続ゲーム数 100G固定
    純増 約1.8枚
    BIG確率 約1/23
    備考 BIG超高確率状態の本機最強の特化ゾーン

    HI-EVOモード中のボーナス当選率
    小役 当選率
    8枚ベル 4.6%
    リリベ弱レア小役 50.0%
    強レア小役 100%
    8枚ベルは設定1の当選率

    初回はHI-EVO BIGに突入後30Gのエウレカセブン3のオリジナルエピソード(全3種類)が発生!

    HI-EVOモード中は高確率でBIGを抽選。レア小役なら大チャンス!

    【HI-EVOモード中のチャンスパターン】
  • 押し順ナビ変化でBIG前兆中!?
  • コックピット演出でデューイ登場でチャンス!
  • タルホ状況確認演出発生でチャンス!
  • VSコーラリアン1G敗北で・・・!?
  • HI-EVOモード残りゲーム数がゼロになっても終了しなければ、ボーナス本前兆濃厚!

  • HI-EVOモード中の各種期待度
    前兆発生時のボーナス期待度 約23%
    前兆発生時のバトル発展期待度 約52%
    バトル発展時のボーナス期待度 約65%

    HI-EVOモード中のボーナスは全てBIGで、楽曲・映像共にHI-EVO仕様!

    HI-EVOモード中のボーナス中のレア小役はJAC上乗せ抽選、7揃いはJAC上乗せ確定!

    HI-EVOエンディング

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOエンディング

    HI-EVOエンディング
    突入契機 HI-EVOモードで一定枚数獲得
    純増 約4.5枚
    備考 専用の「HI-EVOエンディング」発生

    星に願いをフリーズ

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 星に願いをフリーズ パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 星に願いをフリーズ

    星に願いをフリーズ
    発生条件/契機 中段チェリーの1/12
    確率 1/65536
    恩恵 ハイパーBIG(約255枚)+CMストック5個
    期待値 約1600枚以上
    備考

    中段チェリーの一部でエウレカシリーズお馴染みの「星に願いを」フリーズ演出発生!

    ロングフリーズ

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 ロングフリーズ パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 ロングフリーズ

    REGフリーズ
    発生条件/契機 REG開始時の一部
    確率 1/34660
    恩恵 HI-EVOモード
    期待値 約1600枚以上
    備考

    REG開始時の一部で「エウレカセブン3」最強の特化ゾーン「HI-EVOモード」に突入するロングフリーズ演出発生!

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO PV

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