AT中のステージ移行はゲーム数で管理されていて、基本的にはATレベルが高いほど継続確定やトキストックに期待できる闘神ステージ到達までのゲーム数の振り分けが短いパターンが多くなっています。
AT中のステージ移行抽選の詳細は以下よりご覧下さい。
AT中のステージ移行抽選
■AT中のステージ移行AT中は宿命・覇道・激闘・闘神の4ステージで構成されているが、どのステージに何ゲーム滞在するかはゲーム数で管理されている。
AT初当たり時とAT継続時に決定される。
【ATステージ移行の流れ】
・4ステージ完走までの総ゲーム数を決定
↓
・宿命・覇道・闘神の継続ゲーム数をそれぞれ決定
↓
・「総ゲーム数」-(宿命+覇道+闘神ゲーム数)」で激闘の継続ゲーム数を決定
(例)総ゲーム数300G、宿命45G、覇道50G、闘神25Gの場合
300-(45+50+25)=激闘180G
↓
・上記で決定したゲーム数で「宿命→覇道→激闘→闘神」の順にステージ移行
■4ステージ完走までの継続ゲーム数抽選
4ステージ完走までの総ゲーム数にはATレベルが影響していて、25~500Gで振り分けられる。
完走時は必ず闘神ステージに移行するので、勝利確定バトルが発生する。
4ステージ完走までの総ゲーム数 | ||||
---|---|---|---|---|
総ゲーム数 | ATレベル1 | ATレベル2 | ATレベル3 | ATレベル4 |
25G | 0.50% | 0.50% | 1.00% | 1.00% |
50G | 0.50% | 0.50% | 5.00% | 5.00% |
75G | 0.50% | 0.50% | 1.00% | 1.00% |
100G | 10.0% | 10.0% | 5.00% | 6.25% |
125G | 0.50% | 0.50% | 1.00% | 6.25% |
150G | 0.50% | 0.50% | 10.0% | 6.25% |
175G | 0.50% | 3.13% | 1.00% | 6.25% |
200G | 10.0% | 3.13% | 10.0% | 6.25% |
225G | 1.00% | 3.13% | 1.00% | 6.25% |
250G | 1.00% | 3.13% | 10.0% | 10.0% |
275G | 1.00% | 3.13% | 1.00% | 5.00% |
300G | 25.0% | 6.25% | 10.0% | 10.0% |
325G | 1.00% | 6.25% | 1.00% | 5.00% |
350G | 1.00% | 6.25% | 10.0% | 5.00% |
375G | 1.00% | 6.25% | 1.00% | 2.50% |
400G | 25.0% | 6.25% | 10.0% | 2.50% |
425G | 1.00% | 6.25% | 1.00% | 2.50% |
450G | 1.00% | 6.25% | 1.00% | 2.50% |
475G | 1.00% | 6.25% | 1.00% | 2.50% |
500G | 18.0% | 21.8% | 19.0% | 13.2% |
平均 | 329.4G | 350.3G | 297.0G | 279.7G |
■宿命・覇道・激闘・闘神の継続ゲーム数抽選
宿命・覇道ステージの継続ゲーム数にもATレベルが影響している。
0~100Gで振り分けられ、「0G」が選択された場合は、1つ上のステージからスタートする。
宿命ステージの継続ゲーム数 | ||||
---|---|---|---|---|
継続ゲーム数 | ATレベル1 | ATレベル2 | ATレベル3 | ATレベル4 |
0G | 14.8% | 14.0% | 12.4% | 17.4% |
1~10G | 8.24% | 10.0% | 20.0% | 20.0% |
11~20G | 8.24% | 10.0% | 20.0% | 20.0% |
21~30G | 8.24% | 10.0% | 12.5% | 10.0% |
31~40G | 8.24% | 10.0% | 12.5% | 10.0% |
41~50G | 16.7% | 16.7% | 12.5% | 12.5% |
51~60G | 3.13% | 3.13% | 1.00% | 1.00% |
61~70G | 3.13% | 3.13% | 1.00% | 1.00% |
71~80G | 3.13% | 3.13% | 1.00% | 1.00% |
81~90G | 3.13% | 3.13% | 1.00% | 1.00% |
91~100G | 22.8% | 16.6% | 6.00% | 6.00% |
平均 | 46.3G | 41.8G | 27.3G | 25.7G |
覇道ステージの継続ゲーム数 | ||||
---|---|---|---|---|
継続ゲーム数 | ATレベル1 | ATレベル2 | ATレベル3 | ATレベル4 |
0G | 7.28% | 6.57% | 11.0% | 16.0% |
1~10G | 10.0% | 12.5% | 20.0% | 20.0% |
11~20G | 10.0% | 12.5% | 20.0% | 20.0% |
21~30G | 12.5% | 12.5% | 10.0% | 10.0% |
31~40G | 12.5% | 12.5% | 10.0% | 10.0% |
41~50G | 16.7% | 12.5% | 10.0% | 10.0% |
51~60G | 12.5% | 12.5% | 10.0% | 5.00% |
61~70G | 1.56% | 1.56% | 1.00% | 1.00% |
71~80G | 1.56% | 1.56% | 1.00% | 1.00% |
81~90G | 1.56% | 1.56% | 1.00% | 1.00% |
91~100G | 13.7% | 13.7% | 6.00% | 6.00% |
平均 | 42.3G | 40.9G | 29.7G | 26.8G |
闘神ステージの継続ゲーム数は、ATレベル問わず1~40Gで振り分けられる。
トキストックに期待できるステージだけあって、継続ゲーム数は平均17.5Gと短めになっている。
闘神ステージの継続ゲーム数 | |
---|---|
継続ゲーム数 | ATレベル1~4 |
1~10G | 25.0% |
11~20G | 55.0% |
21~30G | 10.0% |
31~40G | 10.0% |
平均 | 17.5G |
■ステージ移行抽選の特殊ケース
ATステージ移行抽選は基本的に上記の通り行われるが、特殊なケースは2つある。
・SPエピソード発生時
→継続バトルでステージがリセットしない
※見た目上ステージが落ちる場合もあるが、すぐにステージが昇格する。
※途中から再開となるため、闘神ステージに到着しやすい
・「宿命+覇道+闘神」の継続ゲーム数が、総ゲーム数を上回った場合
→3ステージの合計が総ゲーム数となり、激闘ゲーム数は0Gになる。
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