現在分かっているVバトルについての詳細数値などを掲載しているので興味のある方は以下よりどうぞ!
Vバトル
突入契機フリーズ発生時のVバトルは必ず成功する。
それ以外で突入した場合はV図柄揃いで役物発動のチャンス!ダブル揃いなら激アツのSPルートに突入!
役物抽選でV入賞すれば150G以上のART確定!
継続ゲーム数はポイントを全て消化まで
初期ポイントは5ポイントでリプレイ成立で1ポイント消費
ART期待度は約40%
■Vバトルモード(VBモード)
Vバトル中のダメージ抽選や勝利時のゲーム数に影響するモードが3種類ある。
【モード振り分け】
モード移行契機は設定変更時・ART終了時・Vバトル終了時・CB成立時の4つ
状態別Vバトルモード振り分け | |||
---|---|---|---|
モード | 設定変更時 | Vバトル敗北時 | ART終了時 |
VB1 | 30% | 40% | 40% |
VB2(10G) | 20% | 20% | 20% |
VB2(30G) | 20% | 10% | 15% |
VB3(10G) | 15% | 20% | 15% |
VB3(30G) | 15% | 10% | 10% |
【CB成立時の抽選】
CB成立時は上位モード昇格やゲーム数獲得のチャンスとなる。
同モードの当選はゲーム数を上乗せ、上位モード当選時はモード昇格後にゲーム数を上乗せする。(VBモード2(10G)消化時にVBモード3(10G)に当選するとVBモード3(20G)となる。
VBモード1滞在時の当選率 | |||
---|---|---|---|
振り分け | 弱CB | 中CB | 強CB |
当選率 | 17% | 31% | 62% |
VB2(10G) | 58.8% | 48.3% | 56.4% |
VB2(30G) | 23.5% | 32.2% | 24.1% |
VB3(10G) | 11.7% | 12.9% | 12.9% |
VB3(30G) | 5.88% | 6.45% | 6.45% |
VBモード2滞在時の当選率 | |||
---|---|---|---|
振り分け | 弱CB | 中CB | 強CB |
当選率 | 31% | 41% | 60% |
VB2(10G) | 48.3% | 41.4% | 50.0% |
VB2(30G) | 32.2% | 29.2% | 25.0% |
VB3(10G) | 12.9% | 19.5% | 16.6% |
VB3(30G) | 6.45% | 9.76% | 8.33% |
VBモード3滞在時の当選率 | |||
---|---|---|---|
振り分け | 弱CB | 中CB | 強CB |
当選率 | 21% | 40% | 63% |
VB3(10G) | 61.9% | 75.0% | 79.3% |
VB3(30G) | 38.1% | 25.0% | 20.6% |
■V揃い抽選
味方のライフが0になる前にV図柄揃い→役物V入賞でART確定!
ダブルV揃い時はSPルート突入が濃厚となる。
Vバトル中のリプレイ確率 | |
---|---|
役 | 確率 |
リプレイ | 1/2.2 |
シングルV揃い | 1/20.0 |
ダブルV揃い | 1/100.0 |
V揃いハズレ | 1/7.0 |
■勝利時ゲーム数振り分け
【通常Vバトル】
勝利時のゲーム数はVBモードに依存している。
高モードほど200G以上の振り分けが高くなる。
Vバトル勝利時ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | VB1 | VB2 | VB3 |
150G | 85.0% | 65.0% | 50.0% |
200G | 15.0% | 24.0% | 27.0% |
250G | 4.0% | 9.0% | 17.5% |
300G | 1.0% | 2.0% | 5.0% |
【プレミアムVバトル】
300Gor500GとなるプレミアムVバトルはガセを含むカットイン回数で変化する。
V入賞した際のカットイン回数が奇数回数目のカットインなら1/4で500Gとなる。
Vバトル勝利時ゲーム数振り分け (プレミアムVバトル) |
||
---|---|---|
ゲーム数 | 奇数回数目カットイン | 偶数回数目カットイン |
300G | 75% | 90% |
500G | 25% | 10% |
■ダメージ抽選
通常リプレイ成立時は被ダメージを抽選。
高モードかつ残りエナジーが少ないほどダメージを受けづらくなっている。
カットイン発生前とロングフリーズ後のプレミアムVバトル中は残りエナジー1で必ず耐えるようになっている。
被ダメージ当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
VBモード1 | VBモード2 | |||
残りエナジー | カットイン前 | カットイン発生後 | カットイン前 | カットイン発生後 |
5pt | 95% | 99% | 90% | 97% |
4pt | 90% | 97% | 85% | 92% |
3pt | 85% | 92% | 80% | 88% |
2pt | 80% | 88% | 75% | 83% |
1pt | ― | 83% | ― | 78% |
被ダメージ当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
VBモード3 | プレミアム | |||
残りエナジー | カットイン前 | カットイン発生後 | カットイン前 | カットイン発生後 |
5pt | 85% | 92% | 60% | 60% |
4pt | 80% | 88% | 55% | 55% |
3pt | 75% | 83% | 50% | 50% |
2pt | 70% | 78% | 45% | 45% |
1pt | ― | 72% | ― | ― |
■Vバトル中シールド期待度
バトル中はリプレイでライフ減少のピンチとなる。
その際のダメージが無効となるシールド抽選は主にレア小役で行われている。
シールドのポイントは加算性の為、シールド展開中も無駄引きはない。
シールド当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 準備中 | Vバトル中 |
ハズレ | ― | 10% |
共通ベル | 1% | 2% |
弱チェリー | 6% | 8% |
強チェリー | 100% | 55% |
弱スイカ | 7% | 10% |
強スイカ | 100% | 55% |
チャンス目 | 30% | 50% |
中CB | 1% | 3% |
強CB | 30% | 55% |
同化ベル | ― | 50% |
CB中ベル | 3% | |
中段チェリー | 100% | 100% |
レアベル | ||
乙姫チェリー |
シールド当選時のポイント振り分け(準備中) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
pt |
共通ベル 弱チェリー 中CB |
強チェリー | 弱スイカ | 強スイカ |
強CB チャンス目 |
中段チェリー |
1pt | 100% | 95% | 71% | 90% | 83% | ― |
2pt | ― | 5% | 29% | 5% | 17% | |
3pt | ― | ― | 5% | ― | ||
5pt | ― | 50% | ||||
7pt | 50% |
pt |
強CB チャンス目 |
中段チェリー | レアベル・乙姫チェリー |
---|---|---|---|
1pt | 83% | ― | ― |
2pt | 17% | ||
3pt | ― | ||
5pt | 50% | ||
7pt | 50% | 100% |
シールド当選時のポイント振り分け(Vバトル中) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
pt |
ハズレ 同化ベル |
共通ベル 弱チェリー 中CB CB中ベル |
弱スイカ チャンス目 |
強チェリー 強スイカ |
中段 チェリー |
レアベル 乙姫チェリー |
1pt | 50% | 100% | 50% | 45% | ― | ― |
2pt | 50% | ― | 50% | 45% | ||
3pt | ― | ― | 10% | |||
5pt | ― | |||||
7pt | 50% | |||||
10pt | 50% | 100% |
■その他の注目ポイント
Vバトル中カットイン信頼度
Vバトル中は必ず最低1回のカットインが発生する。カットインの種類と停止形に法則がある。
カットインの種類
カットイン別V揃い期待度 | ||
---|---|---|
カットイン | トータル期待度 | ダブル揃い期待度 |
弱 | 約13% | 約4% |
中 | 約36% | 約15% |
強 | 約86% | 約25% |
第1停止形別V揃い期待度 | ||
---|---|---|
カットイン | 左リール上中段V | 左リール中下段V |
弱 | 100% | 約9% |
中 | 約28% | 約80% |
強 | 約82% | 約90% |
■V揃い2確目
Vを狙う際はハサミ打ちをして上中段テンパイや中下段テンパイの目で停止すればシングル揃い確定!(中段+右下がり、中段+右上がりの場合はハズレorダブルV揃い)
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