パチスロ モンキーターン2
スペック・解析情報
パチスロ モンキーターン2 スペック・解析
山佐「パチスロ モンキーターン2」のスペック・解析情報です。ボーナス確率・PAYOUT
設定 | 超抜チャレンジ | SG RUSH | PAYOUT |
---|---|---|---|
1 | 1/373.6 | 1/294.1 | 97.3% |
2 | 1/373.5 | 1/284.9 | 98.4% |
3 | 1/333.1 | 1/266.4 | 100.5% |
4 | 1/311.8 | 1/254.6 | 104.0% |
5 | 1/277.3 | 1/237.2 | 107.8% |
6 | 1/268.9 | 1/223.5 | 112.5% |
ライバルレース解析
ライバル演出は多彩な演出で期待度が大きく変化する。■キャラ別期待度
対戦相手となるキャラは6人。青島は演出内容に関わらず対決に発展すればAT確定!
新キャラの櫛田・潮崎・犬飼ならチャンス!
キャラ | 期待度 |
---|---|
青島 | 100% |
櫛田 | 87.1% |
潮崎 | 55.7% |
犬飼 | 30.4% |
洞口 | 16.3% |
榎木 | 13.4% |
■通常画面発展
前作ではほとんど当たらなかった通常時からのレース発展だが、今作では激アツになっている。
一番期待度の低い洞口でも50%以上でAT当選となる。
キャラ | 期待度 |
---|---|
青島 | 100% |
櫛田 | 96.2% |
潮崎 | 89.5% |
犬飼 | 76.6% |
洞口 | 55.4% |
榎木 | 100% |
■「VS」色別期待度
対戦時に表示される「VS」の色は3種類あり、白以外なら激アツ!
色 | 期待度 |
---|---|
金 | 100% |
赤 | 78.3% |
白 | 21.2% |
■優出モードオーラ
優出モードからレースに発展する場合、最終的にオーラの色と対戦相手の組み合わせで期待度が変化する。
一番期待度の低い榎木でも赤オーラからの発展ならAT確定!
澄優出や虹色オーラ、青島とのバトルもAT確定!
対戦相手 櫛田 |
対戦相手 潮崎 |
対戦相手 犬飼 |
対戦相手 洞口 |
対戦相手 榎木 |
|
---|---|---|---|---|---|
オーラ | 期待度 | ||||
白 | 100% | 29.6% | 11.0% | 5.21% | 3.84% |
青 | 87.7% | 36.7% | 18.7% | 8.46% | 6.96% |
黄 | 81.8% | 65.4% | 34.2% | 20.7% | 19.9% |
赤 | 93.6% | 81.5% | 72.2% | 66.6% | 100% |
■発展時演出
発展時の演出と対戦相手の組み合わせも重要で期待度が大きく変化する。
新キャラの3名のみに存在するキャラ固定の演出は激アツ!
対戦相手 櫛田 |
対戦相手 潮崎 |
対戦相手 犬飼 |
対戦相手 洞口 |
対戦相手 榎木 |
|
---|---|---|---|---|---|
演出 | 期待度 | ||||
ピット | 85.6% | 51.9% | 25.1% | 15.2% | 11.4% |
山口取材 | 84.1% | 51.0% | 35.9% | 26.4% | 32.7% |
イベント | 84.1% | 51.0% | 35.9% | 26.4% | 32.7% |
心音 | 89.8% | 66.4% | 51.5% | 50.6% | 95.1% |
固有 | 89.8%or93.1% | 83.2% | 70.6% | ― | ― |
■レース中のチャンスアップ
対戦相手の攻撃の強弱は技名出現で強攻撃で、技名なしで弱攻撃となる。
波多野が強攻撃で赤文字ならAT確定!
4G目まで発展すれば、対戦相手に問わず、期待度は50%以上となる。
対戦相手 櫛田 |
対戦相手 潮崎 |
対戦相手 犬飼 |
対戦相手 洞口 |
対戦相手 榎木 |
|
---|---|---|---|---|---|
演出 | 期待度 | ||||
タッチスタート | 100% | 95.1% | 87.0% | 72.6% | 83.9% |
波多野強攻撃 | 98.5% | 91.6% | 81.2% | 69.0% | 64.0% |
波多野強攻撃(赤文字) | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
敵弱攻撃 | 88.2% | 63.8% | 36.7% | 21.5% | 18.5% |
4G目発展 | 92.0% | 74.1% | 52.3% | 50.3% | 72.4% |
■割り込み
ターンマーク旋回中に対戦相手が割り込むことがあるが、割り込みは必ず期待度の高いライバルへと変化する。
特に2段階アップなら期待度が一気に上昇する。
対戦相手 櫛田 |
対戦相手 潮崎 |
対戦相手 犬飼 |
対戦相手 洞口 |
対戦相手 榎木 |
|
---|---|---|---|---|---|
割り込み | 期待度 | ||||
洞口 | ― | ― | ― | ― | 28.9% |
犬飼 | ― | ― | ― | 20.2% | 67.7% |
潮崎 | ― | ― | 40.8% | 69.9% | 75.6% |
櫛田 | ― | 84.9% | 91.2% | 86.1% | 83.7% |
青島 | 100% | ― | 100% | 100% | 100% |
超抜チャレンジ
自力解除高確ゾーン解析NEW
3タイプから選択可能!
■洞口チャレンジ
10G間でリプレイを3連続させればAT確定!
レア小役成立時はメーターが複数点灯することもある。
最終ゲームでリプレイが揃えばリプ連が途切れるまで継続!
メーター点灯抽選
小役別獲得ポイント | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
弱 チェリー |
強 チェリー |
ボート |
弱 チャンス目 |
強 チャンス目 |
リプレイ | |
1個点灯 | 90.0% | 57.5% | 95.0% | 80.0% | 67.5% | 100% |
2個点灯 | 10.0% | 40.0% | 0% | 18.7% | 30.0% | 0% |
3個点灯 | 0% | 2.5% | 5.0% | 1.25% | 2.0% | 0% |
リプレイ3連確率 |
---|
1/22.1 |
■蒲生チャレンジ
9G間でポイントを溜めろ!9G間でポイント抽選が行われ、最終ゲームでモーターが噴けばAT確定!
リプレイ以外の全役でポイント獲得!ゲージMAX(20pt)ならAT確定!
オーラの色で期待度を示唆
【低】 白<青<黄<緑<赤 【高】
ハズレでもポイントを獲得できるので、ほとんどの場合黄色以上までアップする。
レア小役成立時は必ず3pt以上獲得となる。
ポイント抽選
小役別獲得ポイント | |||||
---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 強チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
3pt | 74.6% | ― | 79.6% | 33.3% | ― |
4pt | 20.0% | ― | 10.0% | 39.1% | 10.0% |
5pt | 5.0% | 19.0% | 10.0% | 27.1% | 10.0% |
6pt | ― | 80.0% | ― | ― | 79.0% |
20pt | 0.39% | 1.0% | 0.39% | 0.39% | 1.0% |
ペラ(1~9G目) | ペラ(10G目) | |
---|---|---|
0pt | ― | 100% |
1pt | 20.0% | ― |
2pt | 46.1% | |
3pt | 33.8% |
ポイント別AT期待度
ポイント | 期待度 |
---|---|
0pt | 100% |
1pt | 2.5% |
2pt | |
3pt | 5.0% |
4pt | |
5pt | 7.5% |
6pt | |
7pt | 10.0% |
8pt | |
9pt | 15.0% |
10pt | |
11pt | 17.5% |
12pt | 20.0% |
13pt | 30.0% |
14pt | 35.0% |
15pt | 50.0% |
16pt | 60.0% |
17pt | 70.0% |
18pt | 80.0% |
19pt | 90.0% |
20pt | 100% |
■榎木チャレンジ
1Gで榎木が開眼すればAT確定!
リプレイやハズレでもチャンスはある。レア小役成立はAT確定!
レア小役以外の成功期待度 |
---|
32.7% |
解除期待度は約37%
NEW
超抜チャレンジ失敗が連続すれば、規定回数以降は必ず波多野チャレンジへ!
4回超抜チャレンジ失敗で規定回数となり、5回目以降の超抜チャレンジは波多野チャレンジとなる。
■波多野チャレンジ
継続ゲーム数は10Gor20Gor無限
ぺラ成立でチャンス!赤玉ならチャンス!レア小役ならAT確定!
MAXBETを押して壁が割れればAT確定!さらに次回天国モード確定!
解除期待度は約70%
継続ゲーム数振り分け
設定1~6 | |
---|---|
10G | 92.5% |
20G | 5.0% |
無限 | 2.5% |
解除抽選
期待度 | |
---|---|
押し順ペラ | 10.9% |
共通ペラ | 38.4% |
超抜チャレンジ突入率&前兆ゲーム数解析
超抜チャレンジ突入率には設定差があり、特に弱チェリーとボートからの突入率に設定差がある。弱チェリーは高設定ほど突入率が高くなっていて、ボートは奇数設定より偶数設定のほうが突入率が高くなっている。
モンキーターン2は低確や高確などの内部状態がないので、常に一定の確率で抽選されている。
■小役別超抜チャレンジ突入率
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | ボート |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3.35% | 40.0% | 10.0% | 25.0% | 2.0% |
2 | 33.3% | 21.8% | 4.15% | ||
3 | 45.0% | 13.0% | 27.5% | 2.0% | |
4 | 5.19% | 36.0% | 10.0% | 23.0% | 5.19% |
5 | 13.0% | 29.7% | 2.0% | ||
6 | 6.15% | 10.0% | 23.0% | 6.15% |
前作のモンキーターンにはなかったが、今作のモンキーターン2から超抜チャレンジの引き戻しが搭載された。
引き戻しはCZ終了後に前兆を経て発動する。前兆ゲーム数は7~9G
レア小役を引かないでCZに突入したら引き戻しとなる。
設定 | 引き戻し率 |
---|---|
1 | 10.0% |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | 15.0% |
■超抜チャレンジ前兆ゲーム数
超抜チャレンジの前兆ゲーム数は最大で15G。
当選した小役によって選ばれやすい前兆ゲーム数が変化する。
前兆ゲーム数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 |
弱チェリー ボート |
強チェリー | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
7 | 8.59% | 3.13% | 4.99% | 3.13% |
8 | 52.3% | 12.5% | 15.5% | 12.5% |
9 | 21.0% | 63.7% | 58.8% | 63.7% |
14 | 11.7% | 3.13% | 5.0% | 3.13% |
15 | 6.25% | 17.5% | 15.6% | 17.5% |
波多野チャレンジ突入率解析
波多野チャレンジ突入契機は3つ。①超抜チャレンジの前兆消化時にレア小役で前兆レベルを上昇させ、レベル3に到達すれば波多野チャレンジとなる。
②キャラ選択画面でレア小役を引き書き換え抽選に当選で波多野チャレンジとなる。
③4回超抜チャレンジ失敗で規定回数となり、5回目以降の超抜チャレンジは波多野チャレンジとなる。
■前兆レベル昇格抽選
Lv.1滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 弱チェリー | 強チェリー | リプレイ | ボート |
2へ | 9.5% | 45.0% | 0.2% | 74.0% |
3へ | 0.5% | 5.0% | 0% | 1.0% |
Lv.1滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 共通ベル | ATベル |
2へ | 32.5% | 49.5% | 5.0% | 0.1% |
3へ | 0.5% | 0.5% | 0% | 0% |
Lv.2滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 弱チェリー | 強チェリー | リプレイ | ボート |
3へ | 5.0% | 50.0% | 0% | 80.0% |
Lv.2滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 共通ベル | ATベル |
3へ | 20.0% | 50.0% | 0% | 0% |
■キャラ選択画面での書き換え抽選
当選率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | ボート |
1 | 3.35% | 40.0% | 10.0% | 25.0% | 2.0% |
2 | 33.3% | 21.8% | 4.15% | ||
3 | 45.0% | 13.0% | 27.5% | 2.0% | |
4 | 5.19% | 36.0% | 10.0% | 23.0% | 5.19% |
5 | 13.0% | 29.7% | 2.0% | ||
6 | 6.15% | 10.0% | 23.0% | 6.15% |
通常時・AT「SG RUSH」中の小ネタ
■タイトル書き換えストーリー演出やライバルレースのタイトル画面表示中に、チャンスボタンをPUSHし、タイトルの色が変化すれば期待度大幅アップ!
成功時の期待度 | |
---|---|
ストーリー | 85.2% |
ライバルレース | 83.1% |
■カットイン発生
ストーリー演出やライバル演出の最終ゲームにチャンスボタンをPUSHし、カットインが出現すれば勝利確定!
発生率 | |
---|---|
ストーリー | 成功時の1/4 |
ライバルレース | 勝利時の1/2.7 |
■優出モード中のステップアップ先告知
シャッター出現時にチャンスボタンをPUSHすると、リールを停止させる前にステップアップを発生させることができる。
ステップアップ成功時の1/2.5で成功する。
■チャンス系ランプ
瞬き告知(第3停止)
第3停止時にリール左の「SG RUSHランプ」が一瞬だけ点灯すれば、15G以内のATが確定!
発生率は本前兆中の1/234.1
チャンスランプ点灯(第3停止)
全リール停止時にチャンスランプが点灯すれば、AT期待度84.6%
発生率は本前兆中の1/274、ガセ前兆中の1/1506
青島ランプ点灯
通常時に青島が出現したら青島ランプに注目!青島ランプが点灯すれば32G以内のATが確定!
発生率は本前兆中の1/980.1
■AT中青島ランプ点灯
レア小役成立時第3停止ボタンをネジって青島ランプが点灯すれば、5G以内に全速モード突入確定!
発生率は全速モード当選中の1/4.2
■SGレースのオッズ書き換え
オッズ表出現中にチャンスボタンを連打して、オッズ表が変わればレース勝利確定!
発生率はレース勝利時の1/6.4
BIG(ビッグ)
非搭載BAR(バー・レギュラー)
非搭載AT「SG RUSH」解析
純増約2.3枚。初回1セット50G+α 継続時40G+α※SGレース含む初当たり時の期待枚数は約450枚
ゲーム数上乗せ(直乗せ/NEW連続乗せ/毎トリガー上乗せ)・継続率管理型AT
準備中も上乗せ抽選
初代演出は上乗せ濃厚!
1契機での上乗せゲーム数は10~200G
レア小役上乗せ救済機能があり、同一レース中にレア小役による上乗せ抽選失敗が4回続くと5回目は必ず上乗せされる。
ラウンド告知後、走者が青島なら次回継続確定!
シルエット演出発生は逆押しV狙い!(ピンク背景はチャンス!)
シングル揃い(1/720)は次回継続確定!ダブル揃い(1/3892)は次回継続確定!+ゲーム数上乗せ!
AT中は左右ボタンでBGMが変更できる!(特定条件達成で開放!全19曲から選択可能)
AT「SG RUSH」が0Gになると継続バトル「SGレース」へ
波多野とライバルとの対決!レースの展開に注目!
波多野の人気が高いほど勝利期待度アップ!カットイン発生でチャンス!割り込み発生でチャンス!
波多野が究極Vモンキーを繰り出せば!
波多野勝利でAT継続確定!
NEW
前作に無い新しいレース展開!
全5種類ある原作エピソード発生で継続確定!
そして、8大SGレースが確定する絶対継続帝王ロードも継承!!
グランドスラム達成で感動のエンディングへ+次回天国モード!
エピローグを新規収録!
バカンスモード
SGレース中のレア小役による上乗せ当選時に移行する特殊ステージ継続ゲーム数は40Gor80G
バカンスモード中の上乗せ抽選はAT「SG RUSH」とは異なるが、上乗せ性能は同じ。
上乗せは全て最終ゲームで告知される。
上乗せの有無は、画面右下のハイビスカス点灯で判断できる。
ハイビスカス点灯で上乗せ確定!最終ゲームに澄チャンスで告知される。
次回レースの継続率示唆演出
継続シナリオ解析
ATの連チャン(継続)は14種類のテーブルで管理されている。上位テーブルほど継続しやすくなっている。
テーブルI以上なら継続率が50%以上、テーブルK以上なら初回は継続確定となっている。
■テーブル別AT継続率
継続率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
セット | テーブルA | テーブルB | テーブルC | テーブルD | テーブルE |
初回 | 10.1% | 25.0% | 89.8% | 10.1% | 89.8% |
2 | 79.6% | 50.0% | 10.1% | 89.8% | |
3 | 10.1% | 79.6% | 50.0% | 10.1% | 10.1% |
4 | 79.6% | 25.0% | 10.1% | 89.8% | |
5 | 10.1% | 50.0% | 50.0% | 10.1% | |
6 | 79.6% | 10.1% | 89.8% | ||
7 | 50.0% | 50.0% | 10.1% | ||
平均 | 1.2連 | 1.52連 | 2.04連 | 1.21連 | 2.8連 |
継続率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
セット | テーブルF | テーブルG | テーブルH | テーブルI | テーブルJ |
初回 | 89.8% | 79.6% | 50.0% | 50.0% | 65.6% |
2 | 79.6% | ||||
3 | 10.1% | ||||
4 | 50.0% | ||||
5 | 10.1% | 10.1% | 10.1% | ||
6 | 50.0% | 50.0% | |||
7 | 50.0% | 50.0% | |||
平均 | 4.16連 | 2.53連 | 2.51連 | 1.99連 | 2.81連 |
継続率 | ||||
---|---|---|---|---|
セット | テーブルK | テーブルL | テーブルM | テーブルN |
初回 | 100% | 100% | 100% | 100% |
2 | 50.0% | 65.6% | 79.6% | |
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
平均 | 2.98連 | 3.76連 | 4.92連 | 8連 |
■テーブル別グランドスラム期待度
テーブル | 期待度 |
---|---|
A | 0.03% |
B | 0.31% |
C | 0.01% |
D | 0.01% |
E | 0.001% |
F | 0.07% |
G | 0.08% |
H | 0.64% |
I | 0.78% |
J | 5.24% |
K | 1.56% |
L | 7.99% |
N | 25.6% |
N | 100% |
上乗せ抽選解析
上乗せ率は準備中・SG RUSH中・救済上乗せ該当時・SGレース中の状況によって変化する。準備中が一番上乗せ率が優遇されていて、上乗せ当選時はSG RUSH開始時に告知される。
AT中はレア小役で上乗せ抽選と全速モードを同時に抽選している。レア小役によって上乗せしやすい小役や全速に突入しやすい小役がある。
■上乗せ当選率
準備中 | SGラッシュ中 | 救済上乗せ | SGレース中 | |
---|---|---|---|---|
上乗せ率 | ||||
弱チェリー | 28.1% | 28.1% | 100% | 2.34% |
強チェリー | 100% | 100% | 50.0% | |
ボート | 28.1% | 10.1% | 4.69% | |
弱チャンス目 | 50.0% | 33.5% | 9.38% | |
強チャンス目 | 80.4% | 40.6% | 25.0% | |
究極目 | 100% | 100% | 100% | |
リプレイ | 0.44% | 0.07% | 0% | 0.01% |
Vテンパイハズレ | 0% | 1.56% | 0.01% | |
シングルV揃い | 0% | 4.69% | ||
ダブルV揃い | 100% | 100% | ||
共通ペラ | 0.18% | 0.02% |
■上乗せゲーム数振り分け
準備中 | |||
---|---|---|---|
上乗せゲーム数 | リプレイ | 弱チェリー | 強チェリー |
+10G | 100% | 81.2% | ― |
+20G | ― | 18.7% | 75.0% |
+30G | ― | 12.5% | |
+50G | 12.5% |
準備中 | ||||
---|---|---|---|---|
上乗せゲーム数 | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 |
+10G | 81.2% | 59.3% | 51.5% | ― |
+20G | 6.25% | 31.2% | 23.4% | |
+30G | 6.25% | 6.25% | 18.7% | |
+50G | 6.25% | 3.13% | 6.25% | |
+100G | ― | ― | ― | 74.2% |
+150G | 20.3% | |||
+200G | 5.47% |
SGラッシュ中 | |||||
---|---|---|---|---|---|
上乗せゲーム数 | リプレイ | 共通ペラ | 弱チェリー | 強チェリー | ボート |
+10G | 85.3% | ― | 75.0% | 25.0% | ― |
+20G | 16.6% | 80.0% | 14.0% | 26.5% | |
+30G | ― | 20.0% | 9.38% | 25.0% | 60.9% |
+50G | ― | 0.78% | 17.9% | 30.4% | |
+100G | 0.78% | 4.97% | 6.25% | ||
+150G | ― | 0.78% | |||
+200G | 0.78% | 1.56% |
SGラッシュ中 | |||||
---|---|---|---|---|---|
上乗せゲーム数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 |
Vテンパイ ハズレ |
ダブル V揃い |
+10G | ― | ― | ― | 89.0% | ― |
+20G | 57.8% | 35.9% | 10.9% | ||
+30G | 25.0% | 29.6% | ― | ||
+50G | 14.8% | 31.2% | |||
+100G | 1.56% | 1.56% | 74.2% | 90.6% | |
+150G | ― | 0.78% | 20.3% | 6.25% | |
+200G | 0.78% | 0.78% | 5.47% | 3.13% |
救済上乗せ時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
上乗せゲーム数 |
弱 チェリー |
強 チェリー |
ボート |
弱 チャンス目 |
強 チャンス目 |
究極目 |
+10G | ― | 25.0% | ― | ― | ― | ― |
+20G | 66.4% | 26.5% | 66.4% | 39.8% | ||
+30G | 21.8% | 25.0% | 87.5% | 21.8% | 28.1% | |
+50G | 10.9% | 17.9% | 12.5% | 10.9% | 31.2% | |
+100G | 0.78% | 4.97% | ― | 0.78% | 0.78% | 74.2% |
+150G | ― | ― | ― | ― | 20.3% | |
+200G | 0.78% | 5.47% |
SGレース中 | |||||
---|---|---|---|---|---|
上乗せゲーム数 | 共通ペラ | 究極目 |
Vテンパイ ハズレ |
シングル V揃い |
その他の レア小役 |
+40G | 75.0% | ― | 50.0% | 66.6% | 98.4% |
+80G | 25.0% | 90.6% | 50.0% | 33.3% | 1.56% |
+150G | ― | 6.25% | ― | ― | ― |
+50G | 3.13% |
■全速モード&鬼足モード当選率
当選率 | |
---|---|
弱チェリー | 0.5% |
強チェリー | |
ボート | |
弱チャンス目 | 13.6% |
強チャンス目 | 30.9% |
究極目 | 100% |
開始時 | 6.31% |
■当選時の振り分け
全速モード | 鬼足モード | |
---|---|---|
弱チェリー | 98.7% | 1.21% |
ボート | ||
強チェリー | 1.22% | 98.7% |
弱チャンス目 | 98.5% | 1.48% |
強チャンス目 | 98.3% | 1.62% |
究極目 | 50.0% | 50.0% |
開始時 | 99.0% | 1.0% |
全速モード
上乗せ特化ゾーンNEW
プレイヤーの選択が上乗せを左右する新たなシステムに進化!
■波多野全速
上乗せするまで絶対継続!レア小役を引くまで継続!
1契機の上乗せゲーム数は20~200G
■青島全速
リプレイ型全速モード 1セット10Gリプレイで必ず上乗せ!リプレイ確率は約1/3
1契機の上乗せゲーム数は10~200G
■ありさ全速
1G完結の上乗せ勝負!上乗せは10Gか100G以上!約40%が100G以上!
全速モード解析まとめ
■波多野全速レア小役を引くまで継続する全速モード。
レア小役成立時は必ず20G以上の上乗せが発生する。レア小役を引くまでの消化ゲーム数もゲーム数の減算がないので実質上乗せとなる。
レア小役以外にペラや共通リプレイでも上乗せが発生する場合があるが、潜伏上乗せとなるので全速モードはレア小役を引くまで継続する。
当選率 | |
---|---|
リプレイ | 0.07% |
Vテンパイハズレ | 1.56% |
共通ペラ | 0.18% |
シングルV揃い | 0% |
押し順ペラ | |
上記以外 | 100% |
弱チェリー | 強チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 振り分け | |||||
+20G | 89.0% | ― | ― | ― | ― | ― |
+30G | 9.38% | 60.9% | 48.4% | 40.6% | ||
+50G | 0.78% | 87.5% | 30.4% | 45.3% | 41.4% | |
+100G | ― | 6.25% | 6.25% | 4.69% | 12.5% | |
+150G | 3.91% | 0.78% | 0.78% | 3.91% | ||
+200G | 2.34% | 1.56% | 1.56% | 100% |
リプレイ | Vテンパイハズレ | ダブルV揃い | 共通ペラ | |
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 振り分け | |||
+10G | 83.3% | 89.0% | ― | ― |
+20G | 16.6% | 10.9% | 80.0% | |
+30G | ― | ― | 20.0% | |
+50G | ― | |||
+100G | 90.6% | |||
+150G | 6.25% | |||
+200G | 3.13% |
■青島全速
継続ゲーム数は10Gで、その間ペラ以外の全役で上乗せが発生する。
レア小役成立時は上乗せ確定だが、上乗せのメインとなるリプレイの引きが上乗せのポイントとなる。
当選率 | |
---|---|
共通ペラ | 9.38% |
押し順ペラ | 0.78% |
ベラ以外 | 100% |
弱チェリー | 強チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 振り分け | |||||
+10G | 92.9% | ― | 89.8% | 66.4% | ― | ― |
+20G | 3.13% | 51.5% | ― | 19.5% | 73.4% | |
+30G | 2.34% | 25.0% | 5.47% | 7.81% | 11.7% | |
+50G | 0.78% | 17.9% | 2.34% | 4.69% | 12.5% | |
+100G | 0.78% | 4.69% | 0.78% | 0.78% | 0.78% | |
+150G | ― | ― | ― | ― | ||
+200G | 0.78% | 0.78% | 100% |
リプレイ |
Vテンパイ ハズレ |
シングル V揃い |
ダブル V揃い |
共通 ペラ |
押し順 ペラ |
|
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 振り分け | |||||
+10G | 79.6% | 96.8% | ― | ― | 85.9% | 100% |
+20G | 18.7% | 1.56% | 12.5% | ― | ||
+30G | 1.56% | ― | 1.56% | |||
+50G | ― | ― | ||||
+100G | 100% | 90.6% | ||||
+150G | ― | 6.25% | ||||
+200G | 3.13% |
■ありさ全速
1G完結の上乗せ勝負で、10Gor100G以上の上乗せが発生する。
弱役でも約35%で3ケタ上乗せ、レア小役成立時は3ケタ上乗せ確定!
上乗せの約1/8が200Gの上乗せとなる。
弱役 | 弱チェリー | 強チェリー | |
---|---|---|---|
ゲーム数 | 振り分け | ||
+10G | 65.3% | ― | ― |
+100G | 17.1% | 84.3% | 12.5% |
+150G | 12.5% | 14.0% | 67.1% |
+200G | 4.69% | 1.56% | 20.3% |
ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 | |
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 振り分け | |||
+100G | 84.3% | 25.0% | 12.5% | ― |
+150G | 9.38% | 54.6% | 67.1% | ― |
+200G | 6.25% | 20.3% | 20.3% | 100% |
鬼足モード
全速を超える上乗せフルスロットル!突入契機
波多野全速・青島全速・ありさ全速の3つの全速が連続発動!!
平均上乗せゲーム数は約200G
1 : まっちゃん 2015年5月25日 22時43分24秒
継続バトル中の究極目でバカンス80Gと次レースで後乗せ50Gのみで全速も鬼速もありませんでした。
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