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パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴

状態・モードと止め時

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状態





■通常時の内部状態
通常時は通常A・通常B・高確A・高確B・高確C・高確Dの6種類の内部状態があり、内部状態によってCZ当選率が異なる。
内部状態はCZ突入まで転落しない。

■状態移行抽選
レア小役成立時に状態移行抽選が行われる。

期待度
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
強スイカ
強ベル

内部状態移行率解析

CZ終了時はCZの成功・失敗に関係なく内部状態が移行する。
CZ終了後はほぼ通常Aに転落してしまう。

■通常A・BからのCZ終了後の移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 98.9% 98.7% 98.6% 98.4% 98.2% 97.9%
通常Bへ 0.78% 0.94% 1.09% 1.25% 1.4% 1.56%
高確Aへ 0.2% 0.23% 0.27% 0.31% 0.34% 0.39%
高確Bへ 0.02% 0.03% 0.03% 0.03% 0.04% 0.05%
高確Cへ 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
高確Dへ 0.003% 0.003% 0.003% 0.01% 0.01% 0.01%

■高確AからのCZ終了後の移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 98.2% 97.8% 97.5% 97.1% 96.7% 96.4%
通常Bへ 1.56% 1.87% 2.19% 2.5% 2.81% 3.13%
高確Aへ 0.2% 0.23% 0.27% 0.31% 0.34% 0.39%
高確Bへ 0.02% 0.03% 0.03% 0.03% 0.04% 0.05%
高確Cへ 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
高確Dへ 0.0.3% 0.0.3% 0.0.3% 0.01% 0.01% 0.01%

■高確BからのCZ終了後の移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 98.0% 97.6% 97.2% 96.8% 96.4% 96.0%
通常Bへ 1.56% 1.87% 2.19% 2.5% 2.81% 3.13%
高確Aへ 0.39% 0.47% 0.54% 0.62% 0.7% 0.78%
高確Bへ 0.02% 0.03% 0.03% 0.03% 0.04% 0.05%
高確Cへ 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
高確Dへ 0.0.3% 0.0.3% 0.0.3% 0.01% 0.01% 0.01%

■高確CからのCZ終了後の移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 97.8% 97.4% 96.9% 96.5% 96.1% 95.6%
通常Bへ 1.56% 1.87% 2.19% 2.5% 2.81% 3.13%
高確Aへ 0.39% 0.47% 0.54% 0.62% 0.7% 0.78%
高確Bへ 0.2% 0.23% 0.27% 0.31% 0.34% 0.39%
高確Cへ 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01%
高確Dへ 0.003% 0.003% 0.003% 0.01% 0.01% 0.01%

■高確DからのCZ終了後の移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 93.9% 92.7% 91.5% 90.3% 89.1% 87.8%
通常Bへ 3.13% 3.75% 4.37% 4.99% 5.62% 6.25%
高確Aへ 1.56% 1.87% 2.19% 2.5% 2.81% 3.13%
高確Bへ 0.78% 0.94% 1.09% 1.25% 1.4% 1.56%
高確Cへ 0.39% 0.47% 0.54% 0.62% 0.7% 0.78%
高確Dへ 0.2% 0.23% 0.27% 0.31% 0.34% 0.39%

CZを経由せずボーナス当選した場合は状態の転落はなし。
高設定ほど移行率は優遇されている。

■通常Aでボーナス当選時の内部状態移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 97.9% 97.6% 97.1% 96.7% 96.3% 95.9%
通常Bへ 1.56% 1.84% 1.84% 2.46% 2.77% 3.13%
高確Aへ 0.39% 0.47% 0.47% 0.65% 0.73% 0.78%
高確Bへ 0.05% 0.06% 0.06% 0.08% 0.09% 0.1%
高確Cへ 0.02% 0.03% 0.03% 0.03% 0.04% 0.05%
高確Dへ 0.003% 0.003% 0.003% 0.01% 0.01% 0.01%

■通常Bでボーナス当選時の内部状態移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Bへ 97.9% 97.6% 97.1% 96.7% 96.3% 95.9%
高確Aへ 1.56% 1.84% 2.15% 2.46% 2.77% 3.13%
高確Bへ 0.39% 0.47% 0.57% 0.65% 0.73% 0.78%
高確Cへ 0.05% 0.06% 0.07% 0.08% 0.09% 0.1%
高確Dへ 0.02% 0.03% 0.03% 0.03% 0.04% 0.05%

■高確Aでボーナス当選時の内部状態移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
高確Aへ 98.0% 97.6% 97.2% 96.8% 96.4% 96.0%
高確Bへ 1.56% 1.84% 2.15% 2.46% 2.77% 3.13%
高確Cへ 0.39% 0.47% 0.57% 0.65% 0.73% 0.78%
高確Dへ 0.05% 0.06% 0.07% 0.08% 0.09% 0.1%

■高確Bでボーナス当選時の内部状態移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
高確Bへ 98.0% 97.7% 97.2% 96.8% 96.5% 96.0%
高確Cへ 1.56% 1.84% 2.15% 2.46% 2.77% 3.13%
高確Dへ 0.39% 0.47% 0.57% 0.65% 0.73% 0.78%

■高確Cでボーナス当選時の内部状態移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
高確Cへ 98.4% 98.1% 97.8% 97.5% 97.2% 96.8%
高確Dへ 1.56% 1.84% 2.15% 2.46% 2.77% 3.13%

■高確Dでボーナス当選時の内部状態移行率
内部状態 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
高確Dへ 100%

モード

通常時のモードは通常A・通常B・通常C・天国A・天国B・リセットの6種類のモードがある。
モードは規定ゲーム数解除や次回モード移行率やボーナス比率に影響する。
※リセットは設定変更時のみ移行するモード

モード移行率解析

ゲーム数解除時の移行率は偶数設定のほうが天国移行率は高く、天国ループ率は奇数設定のほうがループしやすくなっている。

■通常A滞在時(ゲーム数解除時)
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 39.4% 38.2% 39.0% 34.3% 35.1% 30.4%
通常Bへ 39.4% 38.2% 39.0% 34.3% 35.1% 30.4%
通常Cへ 1.17% 0.39% 1.95% 0.78% 4.69% 1.17%
天国Aへ 19.9% 23.0% 19.9% 30.4% 25.0% 37.8%

■通常B滞在時(ゲーム数解除時)
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 46.4% 43.7% 46.4% 32.4% 48.4% 24.6%
通常Bへ 23.0% 21.8% 23.0% 21.8% 21.8% 19.9%
通常Cへ 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39%
天国Aへ 30.0% 33.9% 30.0% 45.3% 45.3% 55.0%

■通常C滞在時(ゲーム数解除時)
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Cへ 25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
天国Aへ 74.2% 74.6% 68.7% 74.6% 62.5% 74.2%
天国Bへ 0.78% 0.39% 6.25% 0.39% 12.5% 0.78%

■天国A滞在時(ゲーム数解除時)
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 34.7% 39.4% 27.3% 39.8% 28.5% 35.1%
通常Bへ 34.7% 35.1% 27.3% 34.7% 28.5% 29.3%
通常Cへ 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39%
天国Aへ 29.3% 24.6% 44.1% 24.6% 39.4% 34.3%
天国Bへ 0.78% 0.39% 0.78% 0.39% 3.13% 0.78%

■天国B滞在時(ゲーム数解除時)
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
天国Aへ 50.0% 75.0% 25.0% 75.0% 19.9% 50.0%
天国Bへ 50.0% 25.0% 75.0% 25.0% 80.0% 50.0%

ボーナス直撃時・CZ解除時はゲーム数解除時に比べて天国移行率が若干高くなっている。

■通常A・B滞在時での直撃・CZ解除時
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 46.4% 43.7% 46.4% 32.4% 48.4% 24.6%
通常Bへ 23.0% 21.8% 23.0% 21.8% 12.5% 19.9%
通常Cへ 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 0.78% 0.39%
天国Aへ 30.0% 33.9% 30.0% 45.3% 38.2% 55.0%

■通常C滞在時での直撃・CZ解除時
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
天国Aへ 98.8% 98.8% 90.6% 98.8% 81.2% 98.8%
天国Bへ 1.17% 1.17% 9.38% 1.17% 18.7% 1.17%

■天国A滞在時での直撃・CZ解除時
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 34.7% 39.4% 27.3% 39.8% 28.5% 35.1%
通常Bへ 34.7% 35.1% 27.3% 34.7% 28.5% 29.3%
通常Cへ 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39%
天国Aへ 27.3% 23.8% 40.6% 23.4% 36.3% 34.4%
天国Bへ 2.73% 1.17% 4.3% 1.56% 6.25% 2.73%

■天国B滞在時での直撃・CZ解除時
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
天国Aへ 12.5% 12.5% 25.0%
天国Bへ 100% 87.5% 100% 87.5% 100% 75.0%

ジンオウガモードからのボーナス当選時は50%以上で天国モードへ移行する。

■通常A滞在時のジンオウガ前兆解除時
移行先 設定5以外 設定5
通常Aへ 24.6% 20.7%
通常Bへ 24.6% 20.7%
通常Cへ 0.78% 0.78%
天国Aへ 50.0% 57.8%

■通常B滞在時のジンオウガ前兆解除時
移行先 設定1~4 設定5 設定6
通常Aへ 24.6% 20.7% 21.8%
通常Bへ 24.6% 20.7% 21.8%
通常Cへ 0.78% 0.78% 0.78%
天国Aへ 50.0% 57.8% 55.4%

■通常C滞在時のジンオウガ前兆解除時
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
天国Aへ 75.0% 75.0% 62.5% 75.0% 50.0% 75.0%
天国Bへ 25.0% 25.0% 37.5% 25.0% 50.0% 25.0%

■天国A滞在時のジンオウガ前兆解除時
移行先 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
通常Aへ 24.6% 24.6% 24.6% 24.6% 20.7% 24.6%
通常Bへ 24.6% 24.6% 24.6% 24.6% 20.7% 24.6%
通常Cへ 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78% 0.78%
天国Aへ 46.8% 48.4% 45.3% 48.0% 43.3% 46.0%
天国Bへ 3.13% 1.56% 4.69% 1.95% 14.4% 3.91%

■天国B滞在時のジンオウガ前兆解除時
移行先 設定1~6
天国Bへ 100%

高設定示唆演出

調査中

高設定確定演出

高設定確定パターン

ストック消費による1G連時の出現モンスターが同一モンスターの連続(ジンオウガを除く)で設定5以上確定!
BAR揃いで赤7対応のモンスターが出現し、前回と同一モンスターなら設定6確定!
BAR揃い時に出現する可能性のある赤7揃い対応モンスターは
  • リオレウス
  • ナルガクルガ
  • ハプルボッカ
  • アグナコトル
  • の4種類

    注意点
    ※ボーナス終了後の1G目のレア小役による1G連でのボーナスは対象外
    ※ジンオウガ→赤7揃いでジンオウガの場合は有効!

    ボーナス終了画面


    設定 主人公 さくや アキラ その他の男キャラ その他の女キャラ
    1 2.0% 2.0% 52.8% 43.1%
    2 2.15% 0.5% 43.8% 53.5%
    3 2.31% 0.25% 1.0% 53.0% 43.4%
    4 2.46% 4.0% 2.0% 41.1% 50.3%
    5 2.71% 3.01% 1.51% 51.0% 41.7%
    6 3.18% 5.09% 2.55% 44.6% 44.5%

    ボーナス終了画面のキャラ出現率に設定差がある。
    主人公は高設定になるにつれて出現率が高くなっていて、さくやは設定2・3が出現しにくくなっている。
    アキラは出現した時点で設定3以上確定!となる。
    その他の男キャラは奇数設定のほうが出現率が高く、その他の女キャラは偶数設定のほうが出現率が高くなっている。
    設定6に関しては均等になっている。
    注意点
    ※ストックがある場合は連チャン終了まで同一画面となるのでサンプルから除外するようにしよう。
    ※ハンター1人以外の画面(ハンター3人など)もサンプルから除外するようにしよう。

    止め時

    BAR揃いボーナス単発終了後は、88G以内のボーナス当選がなかった場合に救済措置として自力高確率ゾーンの抽選が行われる。
    BAR揃いボーナス単発後の即ヤメは厳禁!

    ボーナス終了後1G目はレア小役成立でボーナス確定となるので即ヤメは厳禁!

    連チャンゾーンは前兆を含め約130Gとなっているので様子を見るようにしよう。
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