パチスロ機動戦士ガンダム
設定差・設定判別
設定差・設定判別
弱チェリー確率
設定 | 弱チェリー |
---|---|
1 | 1/81.9 |
2 | 1/79.9 |
3 | 1/78.0 |
4 | 1/76.2 |
5 | 1/74.4 |
6 | 1/72.8 |
3000Gでの弱チェリー出現率
3000Gで約5個の設定差が出る。
■注意点
弱チェリーはART準備中orART中は状態によって出現率が変化するのでカウントできるのは通常時のみ。
弱スイカ確率
設定 | 弱スイカ |
---|---|
1 | 1/65.5 |
2 | |
3 | 1/63.9 |
4 | |
5 | 1/62.4 |
6 | 1/59.5 |
3000Gでの弱スイカ出現率
3000Gで約5個の設定差が出る。
弱チェリーと弱スイカの両方を終日カウントして高低の設定判別が出来るかなってレベルだと思います。
ART中のハズレ確率
設定 | ART中のハズレ |
---|---|
1 | 1/109.2 |
2 | 1/105.7 |
3 | 1/102.4 |
4 | 1/99.3 |
5 | 1/96.3 |
6 | 1/93.6 |
ART中しかサンプルが取れないし、設定差がほとんどないので参考程度にカウントする感じでいいと思います。
索敵モード当選率
■低確滞在時設定 | ハズレ7連 | ハズレ9連 | ハズレ11連 | リプレイ3連 |
---|---|---|---|---|
1 | 0.5% | 20.0% | 33.3% | 5.0% |
2 | ||||
3 | 0.6% | 22.5% | 35.0% | 6.0% |
4 | 1.0% | 40.0% | 7.5% | |
5 | 1.5% | 25.0% | 50.0% | 10.0% |
6 | 3.0% | 15.0% |
設定 |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー |
強ベル 強スイカ |
チャンスリプレイ チャンス目 |
---|---|---|---|---|
1 | 0.5% | 20.0% | 33.3% | 10.0% |
2 | ||||
3 | 0.6% | 22.5% | 35.0% | 12.5% |
4 | 1.0% | 40.0% | ||
5 | 1.5% | 25.0% | 50.0% | 15.0% |
6 | 3.0% |
■高確AorB滞在時
設定 | ハズレ7連 | ハズレ9連 | ハズレ11連 | リプレイ3連 |
---|---|---|---|---|
1 | 5.0% | 33.3% | 50.0% | 10.0% |
2 | ||||
3 | 6.0% | 35.0% | 55.0% | 12.5% |
4 | 7.5% | 40.0% | ||
5 | 10.0% | 50.0% | 60.0% | 15.0% |
6 | 20.0% |
設定 |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー |
強ベル 強スイカ |
チャンスリプレイ チャンス目 |
---|---|---|---|---|
1 | 5.0% | 33.3% | 50.0% | 20.0% |
2 | ||||
3 | 6.0% | 35.0% | 55.0% | 22.5% |
4 | 7.5% | 40.0% | ||
5 | 10.0% | 50.0% | 60.0% | 25.0% |
6 |
低確・高確AorB滞在時の索敵モード(CZ)当選率に設定差がある。
内部状態を完全に把握することは難しいが目安として、夕方を高確AorB、夜を高確Cとすればいいと思います。
高確Cでのレア小役成立は索敵モード(CZ)orART直撃確定!なので注意しよう。
ART直当たり当選率
低確or高確A・B滞在時 | ||
---|---|---|
設定 |
ハズレ11連 リプレイ4連 |
強ベル 強スイカ |
1 | 3.0% | 8.0% |
2 | 4.0% | 9.0% |
3 | 5.0% | 10.0% |
4 | 7.5% | 12.5% |
5 | 10.0% | 15.0% |
6 | 15.0% |
高確C滞在時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 |
ハズレ7連 リプレイ3連 |
ハズレ11連 リプレイ4連 |
チャンスリプ チャンス目 |
強ベル 強スイカ |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー |
1 | 3.0% | 66.6% | 5.0% | 66.6% | 3.0% | 25.0% |
2 | 4.0% | 4.0% | ||||
3 | 5.0% | 70.0% | 6.0% | 70.0% | 5.0% | 30.0% |
4 | 7.5% | 7.5% | 7.5% | |||
5 | 10.0% | 75.0% | 10.0% | 75.0% | 10.0% | 33.3% |
6 | 15.0% |
RT中 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 |
強ベル 強スイカ |
弱チェリー 弱スイカ |
強チェリー | チャンス目 |
1 | 20.0% | 1.0% | 10.0% | 5.0% |
2 | ||||
3 | 25.0% | 1.25% | 12.5% | 7.5% |
4 | ||||
5 | 1.5% | |||
6 | 40.0% | 2.0% | 20.0% | 15.0% |
最も設定差があるのが低確or高確A・B滞在時のハズレ14連&リプレイ4連で設定1と設定6では5倍の設定差がある。
その他も設定1と設定6では2倍から3倍の設定差があるので覚えておこう。
連チャンモードへの移行率
■ゲーム数解除orCZ解除時通常滞在時 | 準備滞在時 | 連チャン滞在時 | |
---|---|---|---|
設定 | 連チャンへ | ||
1 | 5.0% | 10.0% | 10.0% |
2 | |||
3 | 6.0% | 11.0% | 11.0% |
4 | 10.0% | 15.0% | 15.0% |
5 | 15.0% | 20.0% | 20.0% |
6 | 20.0% | 30.0% | 30.0% |
■小役でのART直当たり時
通常滞在時 | 準備滞在時 | |
---|---|---|
設定 | 連チャンへ | |
1 | 20.0% | 30.0% |
2 | ||
3 | 25.0% | 35.0% |
4 | 30.0% | 40.0% |
5 | 40.0% | 50.0% |
6 |
高設定になるにつれて連チャンモードへの移行率が高くなっている。
ゲーム数解除orCZ解除の場合だと低設定はほとんど連チャンモードへ移行しない。
設定1or2と設定5or6では2~3倍の設定差があり、ゲーム数解除の場合は滞在モードもある程度判断できるので設定判別するのにかなり使えると思います。
青7揃いからのART継続率
設定 | 50%継続 | 66%継続 | 78%継続 |
---|---|---|---|
1 | 74.9% | 22.0% | 2.0% |
2 | 65.9% | 30.0% | 3.0% |
3 | 62.5% | 33.3% | 3.0% |
4 | 60.5% | 35.0% | 3.3% |
5 | 59.9% | 35.0% | 4.0% |
6 | 53.9% | 40.0% | 5.0% |
■ラウンド開始画面
セイラ | 66%ループ以上の可能性アップ |
---|---|
シャア | 66%ループ以上+継続の可能性アップ |
キシリア | |
ドズル | |
ギレン | |
デギン | |
ララァ | |
ミライ+スレッガー | 66%ループ以上+継続確定 |
カイ+ミハル | |
ガルマ+イセリナ | |
ドズル+ゼナ+ミネルバ | 78%ループ以上+継続確定 |
シャア+ララァ |
青7揃いからの継続率に設定差があり、 高設定になるにつれて66%継続以上の選択率が高くなっている。
継続率を完全に把握することはできないが、ラウンド開始画面などから推測できる場合もあるのでチェックしよう。
単発ばかり続くようなら低設定の可能性が高くなってしまう。
高設定確定パターン
ゲーム数解除で最大天井1035GでART当選時は設定4以上確定!設定看破・設定推測まとめ
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