パチスロ シティーハンター
スペック・解析情報
パチスロ シティーハンター スペック・解析
ボーナス確率・PAYOUT(解析値)
設定 | ボーナス合成 | AT初当たり | ボーナス+ART | PAYOUT |
---|---|---|---|---|
1 | 1/199.4 | 1/583.3 | 1/148.6 | 96.6% |
2 | 1/190.4 | 1/567.5 | 1/142.6 | 97.5% |
3 | 1/183.4 | 1/548.1 | 1/137.4 | 100.3% |
4 | 1/177.2 | 1/501.8 | 1/131.0 | 103.5% |
5 | 1/160.4 | 1/460.6 | 1/119.0 | 108.4% |
6 | 1/151.9 | 1/417.6 | 1/111.4 | 113.9% |
楽曲
「SUPER NATURAL」「CITY HUNTER ~愛よ消えないで」
「SARA」
「ゴーゴーヘブン」
「RUNNING TO HORIZON」
「STILL LOVE HER (失われた風景)」
「FOOTSTEPS」
「GET WILD」
通常時のレア小役期待度
MIDNIGHT MODE
自力解除ゾーン継続ゲーム数は10Gor20G
期待度は約35%
HIGH WAY MODE
自力解除ゾーン継続ゲーム数は7G+α
期待度は約50%~80%
レア小役によるCZ当選率解析
レア小役からのCZ当選率は滞在モードによって異なる。■通常A滞在時
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー | 弱スイカ |
強スイカ 強ベル |
チャンス目 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0.01% | 0.1% | 100% | 0.01% | 12.0% | 0.01% |
2 | ||||||
3 | 12.5% | |||||
4 | 15.0% | |||||
5 | 17.5% | |||||
6 | 20.0% |
■通常B滞在時
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー | 弱スイカ |
強スイカ 強ベル |
チャンス目 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0.01% | 10.0% | 100% | 0.01% | 25.0% | 0.01% |
2 | ||||||
3 | 12.0% | |||||
4 | ||||||
5 | 12.5% | |||||
6 | 15.0% | 30.0% |
■高確滞在時
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー | 弱スイカ |
強スイカ 強ベル |
チャンス目 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0.5% | 25.0% | 100% | 12.5% | 50.0% | 12.5% |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | 1.0% | 27.5% | 15.0% | 60.0% | 15.0% | |
5 | 17.5% | |||||
6 | 2.0% | 20.0% | 66.0% | 17.5% |
「SHOOTING BONUS」解析情報
継続ゲーム数は初当たり17ナビ+α
平均獲得枚数は約142枚
全役でベルナビ回数上乗せとハンターランクアップのW抽選!
1回の上乗せで最大50ナビ!
ハンターランクアップがアップすればシティハンター図柄揃いの確率がアップ!
シティハンター図柄が揃えばAT当選! ベルナビを上乗せすればするほどボーナスが継続する。ボーナスが続くほどAT突入期待度アップ!新感覚ボーナス!
シティハンター図柄が揃わなくてもファイナルチャンスで成功すればAT獲得!
ファイナルチャンスでの期待度は約50%
「SHOOTING BONUS SP」解析情報
100G固定+AT当選!
平均獲得枚数は約270枚
ATゲーム数上乗せ確率が約1/20にアップ!シティハンター図柄揃いも確率アップ!シティハンター図柄が揃えばもちろんATゲーム数上乗せ!
「TRIAL BONUS」解析情報
継続ゲーム数はベルナビ5回
平均獲得枚数は約30枚
キャラクターを全員集合でファイナルチャンスへ
勝敗は1/2!シティハンター図柄が揃えばAT当選!
AT「HUNTER RUSH」解析情報
1Gあたり約2.7枚増加する押し順消化AT。1セット40~300G+α1回のチャンス役でゲーム数上乗せ&セット数上乗せ&上乗せ特化ゾーン&高確率モード移行&ボーナスorエピソードバトルの5重複抽選+αを抽選
ゲーム数上乗せは1回の上乗せで最大300G
AT「HUNTER RUSH」終了後は必ずハイウェイモードに突入!ループ率は50~80%!
「ハンマーチャンス」解析情報
0G連上乗せゾーン!リール停止後PUSHボタンで0G連上乗せ!
背景の色によって最低保証上乗せ回数が変わる!
最低保証上乗せ回数は4~8回 1回あたりの上乗せゲーム数は5G~150G
「ファルコンZONE」解析情報
1G連上乗せゾーン!継続ゲーム数は7G+α
毎ゲーム上乗せが発生!
1ゲームあたりの上乗せゲーム数は5G~200G
「追撃チャンス」解析情報
追加上乗せゾーン!レバーONで追撃チャンスに突入すればリール停止ごとに上乗せ!
追加上乗せゲーム数は40G~150G
「ワンホールショットフリーズ」解析情報
新感覚0G連上乗せゾーン!ガチ抽選×0G連!
どのリールが最初に回りだすかを予測し、ジョグダイヤルで配置を決定!手に入れたいゲーム数を配置したらレバーON!
最初に回転したリールに対応したゲーム数をGET!
チャンスは3回!ハズレは一切なし!!
「EPISODE BATTLE」解析情報
突入契機EPISODEは4つ。それぞれのEPISODEによって期待度が異なる。
EPISODEは原作より選びぬかれた名シーン
EPISODE BATTLE勝利で1つ目の報酬「SHOOTING BONUS」GET!「SHOOTING BONUS」消化後、2つ目の報酬「GET WILD」へ
「GET WILD」解析情報
ボーナス高確率ゾーン!突入契機
継続ゲーム数は初回20Gor50G 次回以降の継続ゲーム数は10Gor20Gor30G
GET WILD中のボーナス確率は1/10!50%~80%ループ!
ボーナス後はGET WILDの残りゲーム数から再開!
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