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学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD
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学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD

設定推測や天井・立ち回りのまとめ

学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEADの画像

学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 設定差・設定判別

ART初当たり確率

設定 ART初当たり
1 1/488.7
2 1/471.1
3 1/473.6
4 1/451.5
5 1/430.9
6 1/373.3

そこまで大きな設定差ではないので参考程度に覚えておこう。

小役確率


設定 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ 強スイカ 4役合成
1 1/99.4 1/292.5 1/120.6 1/291.2 39.8
2 1/97.3 1/282.4 1/116.4 1/284.9
3 1/95.2 1/277.6 1/112.4 1/278.8
4 1/93.2 1/268.5 1/108.6 1/267.4
5 1/91.2 1/260.0 1/105.1 1/262.1
6 1/89.4 1/244.5 1/99.4 1/252.0 34.2

2000G時点での4役合成出現率
  • 設定1~設定6:50.2~58.4個
  • 8個の差しか出ない。
    短時間実践ではカウントしても意味がないでしょう。長時間実践する場合は参考程度にカウントするのもあり。

    ART中のハズレ確率


    設定 ART中のハズレ
    1 1/358.1
    2 1/330.9
    3 1/307.6
    4 1/269.7
    5 1/237.4
    6 1/216.2

    サンプルG数を稼ぐのに苦労すると思うが、そこそこ設定差があるのでART突入時は必ずカウントするようにしよう。

    特定ボーナス

  • 強ベル+ボーナスから青青赤なら奇数設定
  • 強ベル+ボーナスから赤赤青なら偶数設定
  • が確定。出現率は1/65536と低いが覚えておいて損はないでしょう。

    強ベル・チャンス目からのART当選時のセット数振り分け

    通常A・通常B からの強チャンス目(スイカ外れ)or強ベル(中段ベル)でのART当選時のセット数振り分けに 設定差あり、当選時はほとんどが、DEADorALIVE経由でART当選となる。
    設定 1セット 2セット 3セット
    1 87% 12% 0.5%
    2
    3
    4
    5 70% 29.5%
    6 87% 12%
    設定5のみ他の設定とセット数に設定差がある。
    上記条件時にART当選し、2セットあれば設定5の可能性が高まる。
    12%と30%なので複数回確認できれば信用できるでしょう。

    設定看破・設定推測まとめ

    基本的にレア役はカウントは短時間では判断材料にならないと思います。
    長時間うつのであればカウントする価値はあると思います。 しかしカウントしても4000Gくらいは必要なので結構しんどいと思います。
    他はARTの初当たりも気にしてカウントしていけばいいと思います。
    ART中の外れも設定差があるので、ロングARTの時はカウントしよう。

    ゾーン

    規定G数消化時の麗チャレンジ当選率振り分け

    規定G数滞在モードによって変化する。当選時の最大前兆は31G。毎ゲームショートカット抽選も行われている。
    モードA
    512G 5.0%
    544G 2.0%
    576G 2.0%
    608G 2.0%
    640G 5.0%
    672G 2.0%
    704G 2.0%
    736G 2.0%
    768G 5.0%
    800G 2.0%
    832G 2.0%
    864G 2.0%
    896G 5.0%
    928G 2.0%
    960G 2.0%
    992G 57.9%

    モードB
    256G 5.0%
    288G 1.0%
    320G 5.64%
    352G 1.0%
    384G 1.0%
    416G 1.0%
    448G 1.0%
    480G 10.0%
    512G 1.0%
    544G 1.0%
    576G 1.0%
    608G 1.0%
    640G 5.0%
    672G 1.0%
    704G 1.0%
    736G 1.0%
    768G 1.0%
    800G 20.0%
    832G 2.0%
    864G 2.0%
    896G 2.0%
    928G 2.0%
    960G 33.3%

    モードC
    128G 6.96%
    160G 1.0%
    192G 5.0%
    224G 1.0%
    256G 5.0%
    288G 1.0%
    320G 5.0%
    352G 1.0%
    384G 5.0%
    416G 1.0%
    448G 5.0%
    480G 1.0%
    512G 5.0%
    544G 1.0%
    576G 5.0%
    608G 1.0%
    640G 5.0%
    672G 1.0%
    704G 5.0%
    736G 1.0%
    768G 5.0%
    800G 1.0%
    832G 5.0%
    864G 1.0%
    896G 5.0%
    928G 1.0%
    960G 20.0%

    モードD
    32G 33.3%
    64G 66.6%

    モードE モードF モードG
    0G 5.0% 100% 100%
    32G 10.0%
    64G 10.0%
    96G 10.0%
    128G 10.0%
    160G 10.0%
    192G 20.0%
    224G 25.0%

    ■ショートカット抽選
    毎ゲームショートカット抽選が行われ、当選すれば残りの規定G数が当選したG数変化する。元の規定G数がショートカット抽選したゲーム数より短い場合は元の規定G数が優先される。
    当選率
    モードA モードB モードC モードE
    111G 0.5% 1.0%
    222G 0.5%
    333G 2.0%
    444G 1.0%
    555G 1.0% 0.5%
    モードD・F・Gはショートカット抽選はなし

    立ち回り方まとめ

    まずどのモードに滞在しているか分からないし、分かったとしても浅いG数の振り分けがほぼ均等なうえにゲーム数がショートカットされる可能性もかなり低いので現状では規定G数を狙ったゾーン狙いは不可能だと思います。

    天井発動条件

    *設定変更で天井までのG数はリセットされる。
    ボーナス間1280G+αで天井状態到達となり、ボーナス成立まで麗チャレンジがループする。

    天井性能・内容

    ボーナス当選

    天井期待値

    期待収支 勝率
    600G -100円 33.4%
    700G +1010円 35.6%
    800G +2430円 39.1%
    900G +5390円 45.3%
    1000G +9150円 54.3%
    1100G +15110円 69.1%
    1200G +23870円 88.1%
    *ボーナス間の正確なハマリゲーム数はメニュー画面から確認可能。

    天井狙いまとめ

    天井狙いの解析値が出ましたね。正直思っていた以上に期待値が高かったです。
    最初、天井狙いは900Gからに設定していたのですが、800G手前くらいからに変更したいと思います。

    設定6・高設定確定演出

    調査中


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