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パチスロ 天元突破グレンラガン極

設定差・設定判別

パチスロ 天元突破グレンラガン極の画像

設定差・設定判別

ボーナス確率

設定 青BIG 赤BIG 白BIG BIG合成
1 1/2371 1/1285 1/950 1/455
2 1/1150 1/2849 1/898 1/428
3 1/2521 1/1092 1/874 1/407
4 1/1008 1/2341 1/780 1/370
5 1/2341 1/1024 1/762 1/368
6 1/1008 1/2341 1/762 1/366
設定 REG ボーナス合成
1 1/874 1/299
2 1/874 1/287
3 1/874 1/278
4 1/762 1/249
5 1/546 1/220
6 1/362 1/182

青BIGと赤BIGで奇遇の判別、白BIGとREGで高低の判別に使えそうです。
特に設定6はREG確率が別格で設定1~3の約2.4倍の差があるので、要チェックです。

特定ボーナス確率

強チェリー+ボーナス確率
設定 青BIG 赤BIG 白BIG REG 合成
1 1/13107 1/3276 1/4681 1/2259 1/963
2 1/3640 1/16384 1/3855 1/963
3 1/9362 1/3640 1/3855 1/923
4 1/3640 1/16384 1/2978 1/1820 1/819
5 1/7281 1/4096 1/1820 1/789
6 1/3640 1/16384 1/1638 1/780

スイカA+ボーナス確率
設定 青BIG 赤BIG 白BIG REG 合成
1 1/32768 1/21845 1/32768 1/32768 1/7281
2
3
4 1/16384 1/5957
5 1/10922 1/5957 1/2978
6 1/10922 1/2978 1/1985

チャンス目A+ボーナス確率
設定 青BIG 赤BIG 白BIG REG 合成
1 1/16384 1/6553 1/2978 1/3640 1/1213
2 1/4681 1/13107 1/1110
3 1/16384 1/4681 1/1129
4 1/3640.9 1/13107 1/3276 1/1008
5 1/16384 1/4096 1/1489 1/762
6 1/3640 1/13107 1/1489 1/736

チャンス目B+ボーナス確率
設定 青BIG 赤BIG 白BIG REG 合成
1 1/16384 1/5461 1/2978 1/3640 1/1170
2 1/4681 1/13107 1/2849 1/1092
3 1/16384 1/4681 1/2621 1/1074
4 1/3640 1/13107 1/2427 1/3276 1/936
5 1/16384 1/3640 1/3120 1/936
6 1/3640 1/13107 1/978 1/560

強チェリー・スイカA・チャンス目A・チャンス目Bとの同時当選に大きな設定差があります。
基本的には青BIGは偶数設定、赤BIGは奇数設定で出現しやすく、白BIG・REGは高設定ほど出現しやすくなっています。
特に上記4役+REGには注目です。

ベル確率

設定 ベルA ベルB
1 1/7.6 1/43.7
2 1/7.5 1/42.3
3 1/7.4 1/40.9
4 1/7.1 1/36.4
5 1/7.1 1/32.4
6 1/7.1 1/26.2

ベル確率に設定差があります。
ベルはベルAとベルBの2種類あり、順押しBAR狙い手順で
・上段ベル揃い・・・ベルA
・右下がりベル揃い・・・ベルB
です。

BIG中のムービー

BIG中のムービー 設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン極 女性ムービー
女性ムービー
設定1否定かつ偶数設定確定
パチスロ 天元突破グレンラガン極 総集編ムービー
総集編ムービー
設定1否定かつ奇数設定示唆

女性ムービーや総集編が確認できれば設定1否定かつ偶数設定確定。
※通常時にチャンス告知モードを選択している場合のみ有効

BIG中ムービー発生率
設定 総集編ムービー 女の子ムービー
1
2 3.13% 3.13%
3 6.25%
4 5.00% 5.00%
5 10.0%
6 6.25% 6.25%

JACハズシ時のアイキャッチ

JACハズシ時のアイキャッチ 設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン極 アイキャッチ
デフォルト
パチスロ 天元突破グレンラガン極 奇数話アイキャッチ
奇数話アイキャッチ
奇数設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン極 偶数話アイキャッチ
偶数話アイキャッチ
偶数設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン極 16話アイキャッチ
16話アイキャッチ
設定4以上確定

パチスロ 天元突破グレンラガン極 16話アイキャッチa パチスロ 天元突破グレンラガン極 16話アイキャッチb

BIG後半のJACハズシ成功時は液晶上にアイキャッチが出現。
その際に原作アニメで使用されたものが出現した場合は設定示唆。

アイキャッチ発生率
設定 16話a 16話b
1
2
3
4 1.5% 0.5%
5 0.5% 1.5%
6 1.0% 1.0%

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面 設定示唆
四天王 設定1否定
ヴィラル&四天王&ロージェノム 設定4以上濃厚
パチスロ 天元突破グレンラガン極 全員集合
全員集合
設定6濃厚
パチスロ 天元突破グレンラガン極 バカンス(ソプマッフ)
バカンス(ソプマッフ)
設定6濃厚

告知モードによってボーナス終了画面の振り分けが変化。
500G以降に当選したボーナスでは完全告知のバカンス(ソプマッフ)以外の設定示唆画面の出現率が全て2倍になる。
※BIG・REGで出現パターンは変化

チャンス告知選択時のBIG終了画面振り分け
設定 シモン
&ヨーコ
&黒の兄弟
シモン&ニア
(大人)
ヴィラル 四天王
1 50.0% 50.0%
2 39.0% 58.5% 2.50%
3 58.5% 39.0%
4 38.5% 57.7%
5 57.0% 0.75% 38.0%
6 47.0% 0.50% 47.0%
設定 ヴィラル
&四天王
&ロージェノム
全員集合 バカンス
(ソフマップ)
1
2
3
4 1.25%
5 1.75%
6 2.00% 0.50% 0.50%

完全告知選択時のBIG終了画面振り分け
設定 バカンス
(複数)
バカンス
(ヨーコ)
バカンス
(ソプマッフ)
1 100%
2 98.5% 1.50%
3
4
5
6 93.5% 5.00%

チャンス告知選択時のBIG終了画面振り分け
設定 基本画面 シモン&ニア
(大人)
四天王
1 100%
2 97.5% 2.50%
3 97.5%
4 96.2%
5 95.0% 0.75%
6 94.0% 0.51%
設定 ヴィラル
&四天王
&ロージェノム
全員集合 バカンス
(ソプマッフ)
1
2
3
4 1.25%
5 1.75%
6 2.00% 0.50% 0.50%

RT突入時のゲーム数

■RT突入時の法則
RT突入時は出目によって継続ゲーム数の完全に判別可能。
RTゲーム数振り分けには大きな設定差があるので、順押しBAR狙いで何ゲームのRTに突入したかを判別。

RT突入時の停止型
ベルV字 RT100Gへ
右下がりベル・ベル・スイカ RT200Gへ
左リール上段青7停止 無限RTへ

■RTゲーム数比率
RTゲーム数振り分け
(BIG後)
設定 100G 200G 無限
1 39.5% 58.7% 0.25%
2 48.5% 50.8%
3 42.2% 56.2%
4 57.3% 42.2%
5 48.1% 50.9%
6 85.3% 14.5% 0.15%

RTゲーム数振り分け
(REG後)
設定 100G 200G 無限
1 84.9% 13.3% 1.80%
2 87.4% 11.9% 0.70%
3 87.6% 10.8% 1.60%
4 88.8% 10.7% 0.60%
5 89.9% 9.20% 0.90%
6 97.5% 2.30% 0.20%

RT突入時のゲーム数振り分けは設定差あり。
大きな特徴は設定6は他の設定に比べて100GのRTに突入する可能性が高い。

RT中の設定示唆演出

■RT開始時の敵キャラ
RT開始時に出現する敵キャラの振り分けに設定差あり。
高設定ほどチミルフ以外のキャラが選択されやすく、ロージェノム出現なら設定6確定。

RT開始時の敵キャラ振り分け
設定 チミルフ アディーネ シトマンドラ
1 85.0% 5.00% 5.00%
2 85.0% 5.00% 5.00%
3 81.2% 6.25% 6.25%
4 81.2% 6.25% 6.25%
5 79.9% 6.70% 6.70%
6 79.6% 6.25% 6.25%
設定 グァーム ロージェノム
1 5.00%
2 5.00%
3 6.25%
4 6.25%
5 6.70%
6 6.25% 1.56%

RT中獲得枚数表示 設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン極 456枚OVER
456枚OVER
設定4以上確定
パチスロ 天元突破グレンラガン極 666枚OVER
666枚OVER
設定6確定

RT中は特定枚数到達時に「○○枚OVER」という表示が発生。
表示枚数で設定示唆。
※456枚OVERは500枚到達時に出現の可能性あり
※666枚OVERは1000枚到達時に出現の可能性あり

RT中・確定画面発生率
設定 456枚OVER
(500枚到達時)
666枚OVER
(1000枚到達時)
1
2
3
4 2.50%
5 3.00%
6 4.00% 6.25%

ステージ移行

温泉滞在時・RT終了時
からのテッペリン移行率
設定 温泉滞在時 RT終了時
1 12.5% 50.0%
2 16.6% 50.0%
3 20.0% 45.0%
4 20.0% 45.0%
5 25.0% 40.0%
6 16.6% 40.0%

温泉ステージ・RT終了時からのステージ移行演出に設定差があります。
RT終了時は高設定ほどテッペリンに移行しづらく、温泉ステージからは設定5が一番移行しやすい。

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